Қызыл Барон: Бірінші дүниежүзілік соғыс авиациялық симуляторы
Red Baron (1990 video game)
Red Baron ойыны: 1990 ж. шыққан, Бірінші дүниежүзілік соғыс авиациялық симуляторы. MS DOS, Amiga, Macintosh платформаларында. Германия немесе Ұлыбритания үшін шайқасыңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Red Baron – Damon Slye-дың Dynamix компаниясында жасаған MS DOS үшін ұрыс ұшу симуляциясы видео ойыны. Оны 1990 жылы Sierra On Line баспасы шығарды. Ойын 1992 жылы Amiga және Macintosh компьютерлеріне көшірілді. Ойын Бірінші дүниежүзілік соғыстың Батыс майданында өтеді. Ойыншы жеке тапсырмаларды немесе мансап режимін таңдап, неміс әуе күштері немесе Корольдік ұшу корпусы үшін ұшуға мүмкіндік алады. Ойын барысында ойыншы Қызыл Баронның Jasta 11 эскадрильясында болуы немесе майдан үстінде оны қарсылас ретінде кездестіруі мүмкін. 1992 жылы "Red Baron: Mission Builder" кеңейту жинағы шығарылды. Ойынның Nintendo 64 платформасына порты жарияланды, бірақ кейіннен жоба тоқтатылды.
Red Baron is a combat flight simulation video game for MS DOS created by Damon Slye at Dynamix. It was published by Sierra On Line in 1990. The game was ported for Amiga and Macintosh computers in 1992. The game is set on the Western Front of World War I. The player can engage in single missions or career mode, flying for either the German Air Service or the Royal Flying Corps. In the course of the game the player might find themselves either flying in the Red Baron's squadron Jasta 11, or encountering him as an enemy above the front. An expansion pack, Red Baron: Mission Builder, was released in 1992. A port of the game for the Nintendo 64 was announced, but was later cancelled.
Ойын процесі
Бірінші дүниежүзілік соғыстың көптеген атақты неміс, британдық және француз ұшақтары ұшуға қол жетімді, соның ішінде Fokker E. I Eindecker, Fokker Dr. I үшұңғыш, Sopwith Camel және SPAD XIII. Ойын физикасы толығымен шынайы емес, себебі ол негізінен нақты ұшу симуляторы емес, көңіл көтеруге арналған ойын ретінде жасалған. Дегенмен, кейбір ұшақтардың ерекше ұшу қасиеттері, мысалы, Sopwith Camel ұшағының айналмалы қозғалтқышының тудырған гироскопиялық әсері және Albatros ұшағының қанаттарының жоғары теріс күштерде сынуы сияқты ерекшеліктері енгізілген. Ойыншы сонымен қатар Бірінші дүниежүзілік соғыстағы нағыз ұшқыштар кездесетін қиындықтармен де күресуге тиіс: мылтық істемеуі, зениттік артиллерия, қозғалтқыш зақымдануы және жараланған жағдайда, әуежайға уақытында қондыра алмаса, қан кету қаупі. Ойында түрлі тапсырмалар бар: әуе шайқасы, жедел көтерілу, патрульдеу, шары бұзу/қорғау, барлауға сүйемелдеу, бомбалаушыларды сүйемелдеу/тоқтату және Цеппелинге аң ауу. Сондай-ақ, тарихи миссияларды қайта жасау да бар. Көптеген тапсырмалар ойыншымен бірге бір-үш қанатты серікпен орындалады, бірақ ойыншы ұшу басшысы болып тағайындалса, жеке орындауға да болады. Әуе шайқасы: Ойыншының эскадрильясы жау эскадрильясымен кездеседі. Ойыншы тапсырманы шайқас ошағына жақын немесе әуежайда бастауды таңдай алады. Жеке әуе шайқасы: Егер ойыншы көп жеңіске жетсе, жаудың үздік ұшқышы жеке шайқасқа шақыруы мүмкін. Кейбір жау ұшқыштары қанатты серіктерін алып келіп, алдап кетуі мүмкін. Жедел көтерілу: Жау эскадрильясы ойыншының әуежайына жақындасады, ал ойыншының эскадрильясы оларды тоқтатуы керек. Патрульдеу: Ойыншы майданды патрульдейді. Әдетте, зениттік артиллерия мен жау ұшақтары кездеседі, бірақ соңғысы әрқашан бола бермейді. Шарды бұзу/қорғау: Шарды бұзу миссиясында ойыншының эскадрильясына жаудың бақылау шарын жою міндеті жүктеледі. Тұрақты шары бұзу оңай және жеңіс ретінде есептеледі, бірақ ойыншы жау ұшақтарымен және зениттік артиллериямен де күресуі керек. Шарды қорғау миссиясында ойыншы достық шары жау эскадрильясынан қорғауы керек. Шарды бұзу миссияларын әуежайдан немесе жау шарына жақын жерден бастауға болады. Барлауға сүйемелдеу: Ойыншы мен қанатты серіктері майдан үстінен бір немесе екі барлау ұшағын сүйемелдейді, ал жау ұшақтары оларды жоюға тырысады. Бомбалаушыларды сүйемелдеу/тоқтату: Gotha және Handley Page бомбалаушылары зауыттарға немесе пойыздарға шабуыл жасайды. Ойыншы достық бомбалаушыларды сүйемелдейді немесе жау бомбалаушыларын тоқтатады және жояды. Цеппелинге аң ауу: Цеппелин дирижабльдері Англияны бомбалайды, ал ойыншы оларды атып түсіруі керек. Бұл тапсырма одақтас жағында ұшқанда ғана орындалады. Тарихи миссия: Тарихи шайқастарды екі жақта да қайта басып көруге болады. Миссияларға Вильям Бишоптың Виктория кресімен марапатталған шайқасы және Қызыл баронның соңғы әуе шайқасы кіреді. Ойыншы кез келген миссияны неміс немесе одақтас жағында орындауға болады. Миссия үшін орналасқан жер, ұшақ түрі, қанатты серіктер және атақты ұшқыштарды да таңдауға болады. Неміс әуе күштерінде немесе британдық Корольдік әуе корпусында мансап 1915 жылдың желтоқсанынан 1918 жылдың қазанына дейін, соғыс бітуге жақын кезеңге дейін жалғасады. Уақыт өте келе ойыншы Францияда және Англиядағы тарихи әуежайларға ауысады. Соғыс кезіндегідей майдан да өзгереді, Верден сияқты шайқастар да көрсетіледі. Сәйкес кезеңдерде жаңа ұшақтар да пайда болады. Ойыншының әуедегі жеңістері тіркеледі, ол шындыққа жақын жағдайға сәйкес шенді өсіріп, марапаттар алады және ұшағының түсін өзгерте алады. Егер ойыншы шайқаста жараланса және достық аумаққа қонса/апатқа ұшса, жарақатынан айығу үшін бірнеше ай жұмсайды, бірақ жау аумағына түсіп қалса, соғыс тұтқыны лагерінде бірнеше ай болады, содан кейін өз жағына қашып оралады. Қалпына келтіру/тұтқындалу кезеңдері уақыт бойынша жалғасады, сондықтан ойыншы жаңа ұшақпен басқа әуежайда қызметке оралуы мүмкін. Ойыншының көрсеткен нәтижесіне байланысты, ол атақты ұшқыштар бар әуежайға тағайындалып, олармен бірге тапсырмаларды орындай алады, ал уақыт кезеңіне және әуежай орнына байланысты сол уақытта сол аймақта болған жаудың атақты ұшқыштарымен кездесуі мүмкін. Ойынның көп ойыншылы нұсқасы The Sierra Network-те қол жетімді болды. Екі-төрт ұшқыш он минутқа созылатын ойындарда жарысып, үш адам қаза тапқанша бәсекелеседі.
Many of the famous German, British, and French combat aircraft of World War I are available to fly including the Fokker E. I Eindecker, the Fokker Dr. I Triplane, the Sopwith Camel, and the SPAD XIII. The game features somewhat unrealistic physics as it was mainly intended as an entertainment game instead of a true flight simulator, although the unique flying characteristics of some of the aircraft were implemented such as the gyroscopic effect created by the Sopwith Camel's rotary engine and the Albatros's upper wings shearing at high negative G loads. The player also has to deal with problems the real fighter pilots of World War I faced, such as gun jams, flak, engine damage, and possibly bleeding to death if they were wounded and could not land at an aerodrome in time. There are several types of missions in the game: dogfight; scramble; patrol; balloon busting/protection; reconnaissance escort; and bomber escort/interception; and Zeppelin hunt. There were also recreations of historical missions. The majority of the missions are carried out with one to three wingmen for the player, although the player may choose to fly missions solo if appointed as the flight leader. Dogfight: The player's squadron faces up with an enemy squadron. The player may choose whether to start the mission near the action or at the aerodrome. One on one dogfight: If the player scores many victories, an enemy ace may present a challenge to a one on one dogfight. Some enemy aces may cheat by taking along wingmen. Scramble: An enemy squadron approaches the player's aerodrome, and the player's squadron must intercept them. Patrol: The player patrols the Front. Anti aircraft artillery and enemy aircraft are usually encountered although the latter does not always happen. Balloon Busting/Protection: In balloon busting missions, the player's squadron is tasked to eliminate enemy observation balloons. While stationary balloons are easy to destroy and equally qualified as victories, the player will also have to cope with enemy fighters and anti aircraft weapons. In balloon protection missions, the player has to defend friendly balloons from an enemy squadron. Balloon busting missions may be started from the aerodrome or near the enemy balloons. Reconnaissance Escort: The player and wingmen escort one or two reconnaissance aircraft over the Front while enemy fighters try to destroy them. Bomber Escort/Interception: Gotha and Handley Page bombers attack factories or trains. The player either escorts friendly bombers or intercepts and destroys enemy bombers. Zeppelin Hunt: Zeppelin dirigibles bomb the English homeland, and it is up to the player to shoot them down. This mission will not happen unless the player is flying on the Allied side. Historic Mission: Historic engagements can be relived on either side. Missions include the engagement for which William Bishop received his Victoria Cross and the final dogfight of the Red Baron. The player can select any mission to fly on either the German or Allied sides. Location, aircraft type, wingmen, and famous aces can also be chosen for the mission. A career in either the German Air Service or British Royal Flying Corps runs from December 1915 to October 1918, just before the Armistice. As time progresses, the player is transferred to various historical aerodromes in France and in England. The Front also shifts as it did during the War and battles such as Verdun are noted. More advanced aircraft are also introduced in the proper time periods. The player's number of aerial kills is kept track of and he is promoted in rank and awarded medals as he progresses, and he can eventually customize the colors of his aircraft. If the player is wounded in combat and is able to land/crash land in friendly territory, they spend several months recuperating from their wounds, but if they end up in enemy territory, they spend several months in a prisoner of war camp until they escape back to their side. The timeline continues during the recovery/imprisonment periods, so it is possible that the player will return to duty at a different aerodrome flying newer aircraft. Depending on how well the player does, they can be assigned to an aerodrome that has a famous ace and can fly missions with them, and depending on the time period and the location of the aerodrome, the player can encounter the famous enemy aces that were in the area during that time period. A multiplayer version of the game was available on The Sierra Network. Two to four pilots competed in games lasting for ten minutes or three deaths.
Шығару
Red Baron әзірленіп жатқан кезде Sierra компаниясы Dynamix-ті сатып алды, ал ол Dynamix-тің "Great Warplanes Series" сериясының Sierra басып шығарған тұңғыш ойыны болды. Баспасөз "Қызыл Барон" мен MicroProse компаниясының "Аспан рыцарлары" ойындары арасындағы бәсекелестік туралы жазды. 1997 жылы Sierra компаниясы Red Baron ойынының 16 түсті нұсқасын өз веб-сайтында тегін жүктеуге арналған жарнама ретінде ресми түрде шығарды. Dynamix Computer Gaming World журналында ойын туралы 7 сұрақтан тұратын конкурс өткізді. Оқырман сұрақтарға жауап беріп, жауаптарын Dynamix компаниясына жіберуі керек еді. Барлық сұрақтарға дұрыс жауап берген алғашқы бесеуге Blue Max-тың көшірмесі және ойынның автордың қолы қойылған нұсқасы сыйға берілді. 2013 жылдың қазан айында Red Baron ойынын қайта шығару үшін Kickstarter платформасында қаржы жинауға бағытталған сәтсіз науқан басталды.
Sierra acquired Dynamix while Red Baron was being developed, and it became the first game in Dynamix's "Great Warplanes Series" that Sierra published. The press discussed the competition between Red Baron and MicroProse's Knights of the Sky. In 1997, Sierra officially released the 16 color version of Red Baron as a free download on their website as a promotion. Dynamix ran a contest in Computer Gaming World consisting of 7 questions about the game. The reader had to answer the questions on a and send the answers to Dynamix. The first five readers to get all answers correct received a replica of the Blue Max and an autographed copy of the game. In October 2013, an unsuccessful Kickstarter campaign was started to fund a re release of Red Baron.
Қабылдау
Слай кейіннен "Қызыл баронның" табысы Dynamix компаниясын ұшу симуляторларын жасаушы ретінде танымал еткенін айтты. Warren Spector – Origin Systems компаниясының Бірінші дүниежүзілік соғыс симуляциясы Wings of Glory ойынының жанкүйері, ол оны "таңғажайып жетістік" деп атады. Computer Gaming World журналы "Қызыл баронның" нақты тарихын, шынайы ұшу модельдерін және ұрыстағы реализмін, сондай-ақ миссияларды жазу мүмкіндігін жоғары бағалап, оны ең жақсы ұшу симуляторы деп атады. 1991 жылы Бірінші дүниежүзілік соғысқа арналған ұшу симуляцияларына жасалған сараптамада Computer Gaming World журналы "Қызыл баронды" Knights of the Sky ойынына қарағанда аздап реалистік емес деп сипаттады, бірақ оның графикасы мен ойын процесі өте жақсы болғанын атап өтті. Алайда, сол жылғы және 1993 жылғы стратегиялық және соғыс ойындарына жасалған сараптамалар оған 5 жұлдыз беріп, оны "қашан да жасалған ең жақсы Бірінші дүниежүзілік соғыс әуе симуляторы" деп атады, оның тарихи дәлдігі мен керемет ойын процесіне тоқталып өтті. Журнал Mission Builder құралына 4 жұлдыз берді. 1993 жылы Sierra Network көп ойыншылы нұсқасының шолуында ол "шын мәнінде ләззат алатын нәрсе" деп сипатталды және "қазіргі уақыттағы ең үздік онлайн ойын" деп аталды. Ойын Dragon журналында 5 жұлдызға ие болды. Ойын әлем бойынша 500,000 данадан астам сатылды. Red Baron Computer Gaming World журналының 1991 жылғы "Жылдың симуляциясы" сыйлығын жеңіп алды, ал 1993 жылы журнал осы ойынды өзінің Даңқ залына енгізіп, оның реалистік әуе шайқасының үлгісі болғанын мәлімдеді. Сол жылы журнал "ең қызықты ұшу симуляциясы қандай?" деген сұраққа жауап берген оқырманға "көптеген ойыншылар әлі де "Қызыл баронды" таңдайды" деді. 1996 жылы журнал Red Baron ойынын барлық уақыттағы ең жақсы ПК ойындары тізімінде 4-орынға қойды және оны Spectrum HoloByte компаниясының Falcon 3.0 ойынымен салыстырды. 1994 жылы PC Gamer US журналы Red Baron ойынын барлық уақыттағы ең жақсы компьютерлік ойындардың 17-орынына қойды. 1991 жылы PC Format журналы Red Baron ойынын барлық уақыттағы 50 ең жақсы компьютерлік ойын тізіміне енгізді. 1998 жылы PC Gamer журналы оны барлық уақыттағы ең жақсы 20-шы компьютерлік ойын деп жариялады.
Slye later said that Red Barons success made Dynamix become known as a developer of flight simulators. Warren Spector—producer of Origin Systems's WW1 simulation Wings of Glory—was a fan, calling it "an astonishing accomplishment". Computer Gaming World approved of Red Barons accurate history and realistic flight models and combat, and option to record missions, ultimately calling it the best flight simulator. In a 1991 survey of World War I flight simulations, Computer Gaming World described Red Baron as less realistic than Knights of the Sky, but with excellent graphics and gameplay. Surveys of strategy and war games that year and in 1993, however, gave it five stars out of five and stated that it was "the best World War I air simulator ever done", with historical accuracy and superb game play. The magazine gave the Mission Builder four stars. A 1993 review of the Sierra Network multiplayer version called it "a real pleasure One of the best on line gaming values yet". The game got 5 out of 5 stars in Dragon. The game sold more than 500,000 units worldwide. Red Baron won Computer Gaming World'''s 1991 Simulation of the Year award, and in 1993 the magazine named the game to its Hall of Fame, stating that it stood as the high watermark of realistic air combat for many gamers. That year the magazine told a reader asking for "the most enjoyable flight simulation game" that "most of us still opt for Red Baron". In 1996, the magazine named Red Baron as #4 on its list of the best PC games of all time, positively comparing it to Spectrum HoloByte's Falcon 3.0. In 1994, PC Gamer US named Red Baron as the 17th best computer game ever. In 1991, PC Format placed Red Baron on its list of the 50 best computer games of all time. In 1998, PC Gamer'' declared it the 20th best computer game ever released.