Кіріспе

1992 жылғы бейне ойын

Mario Paint (マリオペイント, Mario Peinto) — Nintendo Research & Development 1 (R&D1) және Intelligent Systems компаниялары жасаған, Nintendo компаниясы Super Nintendo Entertainment System жүйесі үшін шығарған 1992 жылғы сурет жасауға арналған бейне ойын. Mario Paint растрлық графикалық редакторынан, анимациялық бағдарламасынан, музыка композиторынан және нүктелік басқару мини-ойынынан тұрады. Бұлардың барлығы Super NES тышқанымен бірге қолдануға арналған, ал ойын осы тышқанмен бірге сатылды. Ойын аты Марио тақырыбына негізделген, және Super Mario World ойынынан алынған немесе оның стилінде жасалған спрайттар мен дыбыс эффектілерін қамтиды. Mario Paint шығарылымынан кейін жақсы сатылып, 2,3 миллионнан астам данасы сатылған SNES жүйесіндегі ең көп сатылатын ойындардың бірі болды. Ойын шығарылған кезде жағымды пікірлер алды; сыншылар оның қолжетімділігін, мүмкіндіктерін, инновациялық дизайнын және білім беру әлеуетін атап өтті, бірақ шығармашылық процеске қажетсіз шектеулер салғандықтан, оны маңызды туындылар жасауға жарамсыз деп сынады. Кейінгі шолулар оны «есте қаларлық», «ұшықтыратын», «ерекше» және «таңғажайып» деп бағалап, барлық уақыттағы SNES жүйесіндегі ең жақсы ойындардың бірі деп мойындады. Mario Paint музыкалық композиторы, әсіресе, ойынның дыбыстарын және шектеулерін пайдаланып, түпнұсқа әндер, каверлер және ремикстер жасау үшін қолданылды. 1999 жылдан бастап Nintendo 64 жүйесінің 64DD перифериялық құрылғысы үшін «Mario Artist» атты жалғастырушы сериясы шығарылды. Алайда, тек төрт ойын Жапонияда ғана шығарылды, ал қалғандары 2000 жылға дейін тоқтатылды. Nintendo компаниясынан кейін шыққан ұқсас ойындар мен ойын жасау жүйелері, мысалы WarioWare D. I. Y., Super Mario Maker және Super Mario Maker 2, Mario Paint ойынының мүмкіндіктерін және сілтемелерін қамтиды. Әсіресе Super Mario Maker бастапқыда Wii U жүйесі үшін Mario Paint ойыны ретінде жоспарланған.

Ойын процесі

Қолданбаға сәйкес, Mario Paint-тің екі бөлігі пайдаланушыны SNES тышқанымен таныстыруға арналған: атау экраны, онда пайдаланушылар логотиптегі әр әріпті және экрандағы әрбір элементті басып, тиісті Пасха жұмыртқасын іске қоса алады; және "Gnat Attack" атты шыбықтарды ұстау мини-ойыны, онда ойыншы Патша Ватинга есімді басқа қарсы күресуден бұрын 100 шыбықты ұстауы керек. Мини-ойында үш деңгей бар, олар аяқталғаннан кейін ойын қайта басталады, жаулар жиналып, жылдамдығы артады. Бағдарламаның контент жасау мүмкіндіктеріне сурет салу тақтасы, бояу кітабы, анимация құралы ("Анимация елі" деп аталады) және музыка композиторы кіреді. Коллаждарды бағдарламада бір уақытта сақтап, кейінірек бағдарламаны пайдалану кезінде жүктеуге немесе VCR-ге жазуға болады. Бояу кітабында пайдаланушы төрт алдын ала жасалған қара-ақ суретті бояп, өңдей алады, оның ішінде Йоши мен Марио, әртүрлі жануарлар, құттықтау карточкасы және су асты көрінісі бар. Сурет салу тақтасы – түпнұсқа суреттерді жасауға арналған орын. Пайдаланушы 15 түс пен 75 үлгіден таңдауы мүмкін. Таңдағаннан кейін пайдаланушы қаламмен (кішкентай, орташа немесе үлкен) және аэрографпен сурет салады; "бояу щеткасы" құралымен таңдалған текстураны жабық аумаққа толтырады; және таңдалған түстер немесе үлгілермен (толық боялған, тек контурмен немесе спреймен контурмен) тура сызықтар, тіктөртбұрыштар мен шеңберлер жасайды. Суреттің бөліктерін көшіріп, жапсырып, басқа жерлерге жылжытуға, тік және көлденең бұруға немесе алты түрлі өлшемдегі қаламдармен өшіруге болады. Бүкіл суретті тоғыз ерекше визуалды эффект арқылы өшіруге болады. Анимация елі төрт, алты және/немесе тоғыз кадрлы анимация жасау үшін сурет салу тақтасының құралдарын пайдалануды қамтиды. Бір кадрдың элементтерін басқа кадрларға көшіруге болады, осылай тегіс анимация жасауға болады. Егер кейіпкер анимацияланса, анимация қойындысын фонға орнатып, оны "жол тетігі" функциясындағы тышқанды пайдалану арқылы жазылған "жол" бойынша жылжытуға болады. Анимация және сурет салу мүмкіндіктерінде әр сурет пен кадрға мөрлерді қосуға болады, бағдарламалық жасақтамаға 120 мөр қосылған. Мөр редакторы бар, ол пайдаланушыға жаңа мөрлерді жасауға немесе үлкен плитка тор арқылы бар мөрлерді өңдеуге мүмкіндік береді, мөр редакторында сурет салу тақтасындағы 15 түс қолданылады. Пайдаланушы жасаған 15 мөрге дейін "жеке мөрлер базасына" сақтауға болады. Сонымен қатар, ағылшын, хирагана, катакана және канджи әріптері сияқты мәтіндік мөрлер бар, оларды өлшемі мен түсін өзгертуге және қосуға болады. Музыка композиторы пайдаланушыларға қарапайым өлшемде немесе үштік өлшемде шығарма жазуға мүмкіндік береді. Әр түрлі таңбалармен белгіленген 15 аспап үлгісі бар, оның ішінде сегіз мелодиялық дыбыс (Марионың басы бейнеленген фортепиано, Power Star бейнеленген қоңырау дыбысы, Fire Flower бейнеленген труба, Game Boy бейнеленген импульстік толқын, қаз бейнеленген мүйіз секциясы үлгісі, авиалайнер бейнеленген гитара дыбысы және автомобиль бейнеленген орган), үш соққылы дыбыс (Super Mushroom бейнеленген бас барабан, кеме бейнеленген ағаш блок және бас тартылысы бейнеленген жүрек) және бес дыбыс эффектісі (Yoshi-дің сызығы, ит ұрысуы, мысық мияулауы, шошқа қиқуы және сәбидің ішеккіруі). Таңбалар үстіңгі кілтке қосылады. Қосылатын ноталар B төмен ортаңғы C-ден жоғары G-ге дейін шектеледі. Жалпақ немесе өткір ноталар қосылмағандықтан, шығармалар C мажор / A минор гаммасының ноталарымен шектеледі. Басқа шектеулерге тек төрттен бір нотада, бір соққыда ең көп үш нота және әннің ең көп ұзақтығы (24 такт және 32 такт) кіреді. Композиция құралында жасалған шығармаларды анимация және бояу кітабы режимдерінде ойнатуға болады.

Қазіргі заманғы

Mario Paint and Mouse пакеті 1993 жылдың наурыз айына дейін 1 миллионнан астам дана сатылды. Mario Paint – әлем бойынша 2,3 миллионнан астам дана сатылған, SNES платформасының ең көп сатылған ойындарының бірі. Ойынның жасқа байланысты қызығушылық тудыру мүмкіндігі және мүмкіндіктерінің саны сын-пікірлерде талқыланды. Nintendo Power және GamePro журналдары оның көркемдікпен айналысуға "ең аз қызығушылығы бар" адамды да қызықтыратын жеткілікті мүмкіндіктері мен интерактивті элементтері бар екенін айтты. Алайда, басқа сыншылар, тіпті бағдарламаны ұнатып ойнағандар да, оның шектеулері жас көрермендер тобынан тыс адамдар үшін жаңалықтың тезірек тозуына себеп болатынын көрсетті. Ойын 1994 жылғы Oppenheim Toy Portfolio Awards сыйлығында платиналық наградаға ие болды. Nintendo Power журналы Mario Paint ойынын 1992 жылғы SNES платформасының ең жақсы төртінші ойыны деп бағалады.

Ретроспективті

Mario Paint-ті "Nintendo-ның өнім үшін тапқан ең тапқыр және шабыттандырған идеясы" деп атаған AllGame оны 5 жұлдыздың 5-імен бағалады. Defunct Games-тен Джош Деспайн болса, Nintendo-ның ойын емес, Mario өнімін шығаруы "батыл және дәстүрлі емес қадам" болғанымен, ол "видео ойын тарихының бірегей бөлігі" екенін, бірақ бұл Mario тақырыбындағы тағы бір қарапайым сурет салу бағдарламасынан аспайды деп санайды. 2014 жылы IGN оны "Барлық уақыттың ең жақсы 125 Nintendo ойыны" тізімінде 105-ші орынға қойды. IGN редакторы Пир Шнайдер ойынның "ақылды және ойыншыл интерфейсін" "ойынды өзгертетін" фактор деп атап, "Ол жасау мен ойнау арасындағы кедергілерді тиімді түрде жойды, осылайша консольдегі ең есте қаларлық және бірегей ойындардың біріне айналдырды" деді. 2018 жылы Complex Mario Paint-ті "Барлық уақыттың ең жақсы Super Nintendo ойындары" тізімінде 35-ші орынға енгізді. 2022 жылы IGN Mario Paint-ті "Барлық уақыттың ең жақсы 100 SNES ойыны" тізімінде 22-ші орынға ие етті, ойынның танымал әндердің түрлі нұсқаларына шабыттандырғанын атап өтті.

Видеоойындарда

Бірнеше бейне ойын әзірлеушілері Mario Paint-ті шабыт көзі ретінде атады. Mario Paint-тің дыбыс тобының мүшесі Хироказу Танака кейін EarthBound (1994) жұмысында жұмыс істеді, онда Mario Paint-тің дыбыс эффектілері мен аспап үлгілері қолданылды. Mario Paint-тің дамуын басқарған Хирофуми Мацуока кейін бірнеше Mario Artist ойындарында және WarioWare, Inc.: Mega Microgames! (2003) ойынында Game Boy Advance үшін жұмыс істеді, ондағы микро ойындар Mario Artist: Polygon Studio-дағы мини ойындардан пайда болды, ал олардың идеясын Куичи Кавамото жасады. Масахито Хатакеяма, WarioWare D.I.Y. (2009) ойынының Nintendo DS үшін жасаушыларының бірі, Mario Paint-тің сурет салу тақтасы мен музыка композиторы D.I.Y. ойынының сурет салу және музыка жасау құралдарына шабыт бергенін айтты, сондай-ақ бірнеше даму тобының мүшелері оны өздерінің бейне ойын әзірлеу мансабының бастапқы шабыты деп атады. WarioWare сериясының басқа да жерлерінде Mario Paint-ке сілтемелер кездеседі. WarioWare, Inc.: Mega Microgames! ойынында Gnat Attack микро ойыны бар. WarioWare: Touched! (2004) ойыны Nintendo DS үшін Mario Paint-тің сурет салу тақтасында өтетін микро ойынды және "Wario Paint" деп аталатын мүмкіндікті қамтиды, онда ойыншылар Mario Paint-тің бояу кітабына ұқсас әдіспен WarioWare сериясының кейіпкерлерінің контурларын бояйды. WarioWare D.I.Y. ойынында сурет салу тақтасына негізделген микро ойындар мен Gnat Attack-ті қоса, Mario Paint-ке қатысты бірнеше құпия элементтер мен сілтемелер бар. Ойынның продюсері Такаши Тезука "мен адамдарға қызықты және шығармашылық нәрсе жасау үшін осы курс редакторына Mario Paint-тің көңілді әсерін әкелуге шабыттандым" деді. US Gamer Mario Paint-ті "Super Mario Maker-ге дейінгі жолдың" маңызды бөлігі деп атады. Mario Paint-пен жасалған бастапқы бейнеролик сайттың мұражай бөлімінде табылуы мүмкін. Кейінірек түсірілген "Strong Bad is a Bad Guy" атты қысқа фильм Mario Paint арқылы жасалды.

Музыка саласында

2010 жылдардың басынан бері форумдарда, Discord және YouTube-та Mario Paint музыкалық композиторымен және оны имитациялайтын бағдарламалармен – Mario Paint Composer, Advanced Mario Sequencer және Super Mario Paint сияқты – өздігінен әндер мен каверлер жасайтын пайдаланушылардың онлайн мәдениеті қалыптасты. Мысалға, Николас Брителлдің HBO телесериалы Succession үшін жазған тақырып әуенінің кавері және axelrod777-дің 1996 жылғы Super Mario 64 ойынының Bob-omb Battlefield деңгейіне арналған музыкасының кавері.

Орынбасарлар

Жапонияда 1997 жылы Satellaview хабар тарату қызметі арқылы жүктеліп алуға болатын нұсқасы шықты. «BS Mario Paint: Yuu Shou Naizou Ban (マリオペイントBS版)» деп аталған бұл нұсқа, тышқанды қажетсіздендіріп, стандартты контроллерді пайдалану үшін өзгертілді. «Mario Paint»-тің жалғасы «Mario Paint 64» деп аталды, бірақ 1999 жылы «Mario Artist» атты 64DD үшін Жапонияға эксклюзивті ойын ретінде жарық көрді. Nintendo, ойынның 1995 жылғы бастапқы дизайны туралы идеяны «N64 үшін 3D нұсқадағы Mario Paint-тің жалғасы» деп сипаттаған Software Creations компаниясына тапсырыс берді. IGN және Nintendo World Report басылымдары «Paint Studio» ойынын сәйкесінше «Mario Paint-тің тікелей жалғасы» және «рухани мұрагері» деп атады. «Paint Studio» жүйесімен бірге келетін тышқан, «Mario Paint»-тің көптеген мүмкіндіктерін, соның ішінде галерея және сурет салуға болатын 3D кеңістіктер сияқты жаңа мүмкіндіктерді де қамтиды. Ол бірнеше журналдарда алдын ала көрсетілген болатын, сондай-ақ кейбір сыншылар осы ойынның көшірмесін алды.