Кіріспе

Jones in the Fast Lane – MS DOS үйлесімді операциялық жүйелерге арналған әлеуметтік симуляциялық ойын. Ол 1991 жылы Sierra Entertainment компаниясымен жасалып, басылымға шығарылды. Ойынның мақсаты – белгілі бір сомадағы ақшаға, бақытқа, мәртебеге және білімге қол жеткізу. Қажетті нақты сомаларды ойыншылар ойын басталғанда өздері анықтайды. Ойынның аты және мақсаттары «Джонстармен қатар жүру» деген түсінікпен байланысты.

Ойын процесі

Ойын әлемі монополия мен мансаптың араласуына ұқсас, шар тәрізді орналасқан ғимараттардан тұратын үстел ойыны ретінде бейнеленеді. Ойынға дейін төрт ойыншы қатыса алады, олар кезекпен өзінің апталарын "басынан өткізеді". Егер тек бір ойыншы болса, ол титулды "Джонсқа" қарсы ойнай алады. Әр ойыншы тақтада түрлі-түсті шармен көрсетіледі. Ойыншылар кез келген бағытта еркін жылжуға болады, бірақ әрбір кезеңдегі уақытпен шектеледі. Уақыт жаңа орынға жылжу және жұмыс істеу, сабаққа қатысу немесе демалу сияқты әрекеттерді орындау арқылы жұмсалады. Әрбір кезең кейіпкердің өміріндегі бір аптаны білдіреді, осы кезеңде ойыншы кейіпкердің не істейтінін шешеді. Апта соңында әр кейіпкер "О, қандай демалыс!" оқиғасын бастан кешіреді, бұл кейде ақшаны жұмсауға (әдетте 200 доллардан кем) немесе ойыншыда компьютер болса, табыс түрінде ақша табуға әкеледі. Бұл оқиғалар көбінесе ойыншының өткен аптада жасаған сатып алуына байланысты болады, мысалы, ойыншы театр немесе концерт билеттерін сатып алған болса, сол шараға қатысу. Оқиға кездейсоқ болуы мүмкін және дәстүрлі Sierra стиліндегі әзіл-қалжыңмен сипатталады, мысалы: "Сіз 20 000 долларлық машинамен Лас-Вегасқа бардыңыз, ал 200 000 долларлық Greyhound автобусымен қайтып келдіңіз". Егер ойыншы апта соңында барлық ақшасын банкке салып қойса немесе аптаны ақшасыз аяқтаса, демалыс күндері ақша жұмсалмайды. Ойынның мақсаты – 100% сәттілікке жеткен бірінші ойыншы болу, бұл төрт мақсаттың жоғарғы деңгейіне жеткен кезде орындалады. Бұл мақсаттар: байлық, бақыт, білім және мансап. Байлыққа банктегі ақша, акциялар және қолма-қол ақшаның белгілі бір мөлшеріне ие болу арқылы қол жеткізіледі, ойыншы әдетте осы ақшаны жұмыс істеу арқылы табады. Бақытқа басқа мақсаттарға жету, мүлікке ие болу және жұмыстан демалу арқылы қол жеткізіледі. Білім алу үшін қол жетімді университет біліктіліктерін аяқтау қажет, ойыншы аяқтауы керек біліктіліктердің саны мақсат деңгейіне байланысты болады. Мансапқа жету үшін белгілі бір жұмыста басшылық лауазымға көтерілу керек. Ойында сәтсіздікке ұшыратушы бірнеше жағдай бар, мысалы, ойыншы банк немесе Black's Market-тен шыққанда Wild Willy ақшасын ұрлап алуы мүмкін. Wild Willy кейде арзан бағалы тұрғын үйлерді тонауы мүмкін, онда тұратын барлық ойыншылардан теледидарлар мен бейнежазғыштар сияқты заттарды алып қояды. Wild Willy ешқашан қауіпсіздік пәтерлерін тонамайды. Басқа сәтсіздік жағдайларына банктегі техникалық бұзушылықтар, нәтижесінде жинақтардың жоғалуы және ойыншылардың жұмысынан айырылуы кіруі мүмкін. Ойынның экономикасы да өзгеріп отырады, бағалар, соның ішінде жалдау ақысы мен жалақы да өсуі немесе төмендеуі мүмкін. Егер бағалар төмендесе, ойыншы әдетте бірдей жалақыны ала береді, бірақ егер ойыншы жұмысын ауыстырса, ол жалақысын төмендетуге мәжбүр болуы мүмкін. Ойыншы бағалар төмен болған кезде арзан жалдау ақысын бекітіп, бағалар өскен жағдайда да ойынның соңына дейін сол бағаны төлеуді жалғастыра алады. Көптеген ғимараттарда ойыншыны түрлі-түрлі әзіл-қалжың фразаларымен қарсы алатын және тіл үйлесімділігімен аяқталатын тікелей эфирлік қызметкер немесе дүкен сатушысы бар.

Даму

Ойынның бастапқы атауы "Джонспен қадамдасу" еді. "Жылдам жолмен Жоунс" ойыны сурет салу немесе бағдарламалау жұмыстарына кіріспес бұрын, толығымен сюжеттік тақталар түрінде жасалды. "Қоғамдық ойын" интерфейсі ережелердің түсінікті болуын және жас немесе тәжірибесіз ойыншыларға оңай қолжетімді болуын қамтамасыз ету мақсатында құрылды. 256 түсті VGA графикасы сол кезде әсерлі болып саналды, өйткені көптеген компьютерлік ойындар әлі де 16 түсті EGA форматында шығарылып келді. 1990 жылы жарық көрген "Strategy Pluss" журналынан Брайан Уокер: "Көптеген Sierra ойындары сияқты, осы ойыннан да жаңалықтарды ашудың қуанышын аласыз, және 'Жоунс' та осыдан ерекшеленбейді" деп жазды. Ол ойынды "көңілді және ойнауға оңай" деп бағалады, бірақ оның қарапайымдылығын ескере отырып, құны жоғары деп тапты. Уокер оны "өмірде аса қажетті емес нәрселердің бірі" деп қорытындылады. Сол кездегі сыншылар ойынды "қазіргі заманғы өмірге арналған көңілді саяхат" деп сипаттап, графикасы мен тапқыр сөз ойындарына жоғары баға берді, бірақ ол негізінен компьютерленген қоғамдық ойын екенін атап өтті.