Кіріспе
Custom Robo (カスタムロボ, Kasutamu Robo) – Noise компаниясы жасаған және Nintendo баспасынан шыққан әрекеттік ойын-рольдік видео ойындар сериясы. Серияда бес ойын бар, олар Nintendo 64, Game Boy Advance, GameCube және Nintendo DS платформаларында шықты. Тек ең соңғы екі ойын ғана Жапониядан тыс елдерде жарық көрді. Custom Robo Arena алғаш рет 2006 жылдың 19 қазанында Жапонияда, ал кейін 2007 жылы халықаралық деңгейде шықты.
Custom Robo (カスタムロボ, Kasutamu Robo) is an action role playing video game series developed by Noise and published by Nintendo. The series spans five games, and has titles on the Nintendo 64, Game Boy Advance, GameCube, and Nintendo DS. Only the two most recent titles have seen a release outside of Japan. Custom Robo Arena was first released in Japan on October 19, 2006, later seeing international release in 2007.
Халықаралық релиз
1999 жылдан бастап Custom Robo сериясы көбінесе Жапонияға ғана арналды. Алайда, 2001 жылы Nintendo компаниясы Super Smash Bros. Melee ойынын шығарды, ол компания тарихындағы кейіпкерлерді қамтитын және бүкіл әлем бойынша таралған сайыс ойыны болды. Ойын ішіндегі трофейлер бөлмесінде Custom Robo V2 ойынынан үш робот трофей ретінде пайда болды: Ray Mk II, Bayonette және Annie. Nintendo Power журналының бірнеше санында хабарланғандай, сериядағы үшінші ойын – Custom Robo GX халықаралық деңгейде шығару жоспарланған, бірақ кейіннен ол жоба тоқтатылды. Серияның төртінші ойыны – Custom Robo: Battle Revolution 2004 жылы шығарылды, бұл серияның Жапониядан тыс жерде шығарылған тұңғыш ойыны болды. Серияның бесінші ойыны – Custom Robo Arena бүкіл әлемде шығарылған алғашқы және жалғыз Custom Robo ойыны атанды.
Ойын процесі
Custom Robo – бұл аренадағы күрестік ойын, Robotrek немесе Front Mission сияқты ойындардағыдай, жабдықтарды таңдап құрастыру жүйесін қолданады, бірақ Virtual On-ға ұқсас шектеулі 3D ареналарда (Custom Robo GX-те 2D ареналарда) қарқынды шайқастарды ұсынады. Custom Robo-да қарсыластың өмірлік күшін 1000-нан 0-ға дейін азайту мақсаты болады, мұнда әртүрлі роботтарды (корпустарды), қаруларды, бомбаларды және модульдерді үйлестіру арқылы, әдетте Robo-ның жекеленген жиынтығы арқылы мүмкіндік берілген түрлі тұзақтарға түсіру арқылы қарсыластарға зиян келтіруге тырысады. Custom Robo-лар өз қабілеттеріне ұқсас топтарға бөлінеді. Өмірлік күш көрсеткіші ойыншының соққы алатындай аймағының үстінде орналасқан; ол біткен кезде Custom Robo «құлайды», яғни бірнеше секундқа төмен түсіп қалады. Робо тұрғаннан кейін, ол 3 секундқа созылатын уақытша зақымсыздану күйіне – «қайта туу» режиміне енеді. Егер ойыншы бір шайқаста бірнеше рет жеңіліп қалса, ойын жеңілуді жеңілдету үшін қарсыластың бастапқы өмірлік күшін азайту мүмкіндігін ұсынады. Ойыншылар бірнеше рет жеңіліп қалса, ұсынылған кемшілік деңгейі 75%-ға дейін өседі, қарсыласқа 1000 емес, 250 өмірлік күш береді. Әр ойынның сюжеттік режимінде, рөлдік ойын ретінде ұсынылған, ойыншылар Custom Robo туралы жаңа біліп жатқан, атын өзгерте алатын басты кейіпкердің рөліне кіреді. Әр ойында ойыншылар алғашқы рет алатын Robo әрқашан Ray сериясының соңғы үлгісі болады. Ойыншылардың мақсаты – өз дағдыларын жақсарту және әртүрлі Custom Robo корпустарын мен жабдықтарды жинау арқылы барлығын, соның ішінде чемпион Custom Robo пайдаланушыларын жеңу. Ойынның басты мақсаты – әрбір Custom Robo-ны және шайқас бөлігін жинап, оқиға желісін аяқтау, сондай-ақ оқиға бойынша алға жылжуға көмектесетін әрбір шайқаста жеңіске жету.