Кіріспе

Forgotten Realms ойдан шығарылған кейіпкері Волотамп "Воло" Геддарм, Джефф Грабб жасаған, Dungeons & Dragons фантастикалық рөлдік ойынының Forgotten Realms кампаниясының ойдан туған кейіпкері.

Шығу тегі

Воло алғаш рет "Ұмытылған әлемдер" (1990) шығармасында пайда болды. Гринвуд өзінің егжей-тегжейлі "Ұмытылған әлемдер" туралы кітаптарын Волоның нұсқаулықтар сериясы арқылы жазды: Волоның Суға нұсқауы (1993), Волоның Солтүстікке нұсқауы (1993), Волоның Қылыш жағалауына нұсқауы (1994), Волоның Кормирге нұсқауы (1995), Волоның Долиналарға нұсқауы (1996), Волоның Барлық сиқырлы нәрселерге нұсқауы (1996), Волоның Балдур қақпасына нұсқауы II (2000) және Волоның Монстрларға нұсқауы (2016). Шэннон Аппелклайн, "Дизайнерлер және дракондар" кітабының авторы, "Гринвуд осы кітаптарды жазуды ұнатты, себебі ол сенімсіз баяндаушыны пайдаланды" деді. Гринвуд "Бұл оған оқырмандардың өзінің кампанияларына қайшы келмейтіндей етіп, егжей-тегжейлі мәліметтер жасауға мүмкіндік берді" деп мәлімдеді. Аппелклайн сондай-ақ "Волоның жазғандары үшін үнемі қиындыққа тап болуы – барлық нұсқаулықтарда кездесетін, ұзақ жылдар бойы жалғасып келе жатқан әзіл" екенін атап өтті. Аркан журналы үшін жазған Пол Петтенгале оны "Фаэрун әлеміндегі саяхатшыларға көмектесу үшін әлемнің аймақтарына қатысты бірнеше нұсқаулықтар жазған, танымал AD&D саяхатшысы" деп сипаттады. Ол – барлығы естіген кейіпкерлердің бірі, және әрбір Dungeon Master өз кампаниясына енгізуді ойлаған болуы мүмкін. Giochi Per Il Mio Computer журналынан Клаудио Чианезе осы кейіпкерді "Ұмытылған әлемдердің ең көп қырлы және көңілді тұлғасы" деп сипаттады. Жоғалған жерлерді зерттеуші, жазушы [ ], әйелдерге құмар және өкінішсіз қиындық іздеуші. Рецензент оның рөлдік ойындағы қызметін "сенімсіз көзқарасын қате сиқыршы Эльминстердің көзқарасымен салыстыру" және "комедиялық әсер қосу" арқылы қарастырды. Paste журналынан Кэмерон Кунцелман Волоны "маскүнем" Кен Дженнингс ретінде сипаттады, ол "жануарлар бағындағы барлық жануарлардың атын білуге қатты ұмтылып, бүкіл әлем бойынша Мишлен жұлдыздарын беруге өкілеттік алған жалғыз адам болды". Кунцелман Волоның сенімсіз баяндаушы ретіндегі механикалық қолданылуын атап өтті – "кейіпкер ретінде Воло керемет, себебі ол "Ұмытылған әлемдердің дизайнерлері Dungeon Master-лерге шектеулер қоя алатын құрал. [ ] "Біледі деп ойлайды" дегені өте маңызды, себебі Воло нұсқаулықты жазса, ол қателесуі мүмкін. Дизайн тұрғысынан алғанда, Воло – DM-ге толық мойынсұну қажет емес құралдар жиынтығын берудің жолы. Волоның ойлары мен жазғандары шамалы дәлдіксіз болуы мүмкін. Мүмкін ол мейрамхананы тек күндіз ғана көрген шығар. Мүмкін ол кейбір нәрселерден қиыстырып алған шығар. Әлемдік дизайнды кең аумақты әлемді аралап, әшекейлеуге бейім кейіпкердің субъективті пікірлеріне енгізу көптеген мәселелерді шешеді және жалпы алғанда, DM болуды сәл қызықтырақ етеді".

Басқа медиадағы көріністер

Воло Baldur's Gate және Baldur's Gate II: Throne of Bhaal компьютерлік ойындарында эпизодтық рөлдерде пайда болады, әр ойынның басында таверналарда кездеседі. Baldur's Gate II: Throne of Bhaal ойынында ол өзі ойындардағы оқиғаларды баяндайтын роман жазып жатқанын айтады және сіздің серіктеріңізді қалай сипаттауға ниеттенгенін алдын ала көрсетеді. Baldur's Gate және Baldur's Gate II нұсқаулықтарында Воло (және Элминстер) жазғандай түсініктемелер бар. Воло Baldur's Gate 3 ойынында да кездеседі. Ол Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir ойынында маңызды кейіпкер болып табылады, онда ол баяндаушы рөлін атқарады және сюжетте маңызды рөлде көрінеді. Ойынды бастайтын кемеге ойыншылар тобын шақыру оның міндеті. Ойынның кіріспе және қорытынды сахналары осы ойынның оның кітаптарының бірі екенін көрсетеді. Воло Magic: The Gathering картасы ретінде, сондай-ақ "D&D-нің танымал жаратылыстары, жаулары, батырлары және тағы да басқалары" Adventures in the Forgotten Realms жинағында ұсынылған.