Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Фантастикалық әдебиеттегі өлмеген жаратылыс
Undead creature from fantasy literature
the undead creature
Фантастикалық көркем әдебиетте лич (/lɪtʃ/; көне ағылшын тілінен līċ, "дене" деген мағынаны білдіреді) – өлмеген жаратылыстың бір түрі. Кларк Эштон Смиттің "Некроманттар империясы" (1932) сияқты фантастикалық әдебиеттің әртүрлі туындылары, фантастикалық рөлдік ойындарда осы терминнің нақты қолданылуынан бұрын, личті жанды немесе жансыз, кез келген дене ретінде пайдаланған. Лич терминін өлмеген жаратылыстың нақты бір түрі үшін қолдану 1976 жылы Гари Гигакс пен Роб Кунц жазған "Dungeons & Dragons" рөлдік ойынының "Greyhawk" кітапшасынан бастау алады. Мұндай жаратылыс көбінесе өз еркімен түрленудің нәтижесі болып табылады, себебі мәңгілік өмірді іздейтін, некромантияда шеберлік танытқан күшті сиқыршы, сиқырлы ритуалда сирек кездесетін заттарды қолданып, өлмеске айналады. Зомбилер көбінесе ақылсыз бейнеленгенімен, личтер – бұрынғы интеллектуалдық қабілеттерін және сиқырлық күштерін сақтайтын саналы қайтыс болғандар. Личтер көбінесе ақылсыз өлмеген әскерлер мен қызметшілерге билік ететіндей бейнеленеді. Фантастикалық әдебиетте личтің басқа өлмегендерден ерекшеленетін ерекшелігі – өлместікке жету жолы; личтер өз жандарын "жан артефактілеріне" (басқа фантастикалық туындыларда "жан тасы", "филактерия" немесе "горкрукс" деп аталады) айналдырады, олар олардың сиқыры мен өлместігінің көзі болып табылады. Көптеген личтер өз жанын материалдық әлемге бекітетін бір немесе бірнеше артефактіні жасыру және/немесе қорғау үшін сақтық шараларын қолданады. Егер личтің денесі өлтірілсе, оның денесінде қалған жаны басқа әлемге өтпейді, керісінше, жақын арада қайта тірілуге қабілетті денесіз күйде сақталады. Дегенмен, егер личтің барлық артефактілері жойылса, онда личтің материалдық әлемдегі жалғыз тірегі – оның денесі болады, ал оның жойылған жағдайында, ол толыққанды өлімге алып келеді.
In fantasy fiction, a lich ('/l//ɪ//tʃ/; from the Old English līċ, meaning "corpse") is a type of undead creature. Various works of fantasy fiction, such as Clark Ashton Smith's "The Empire of the Necromancers" (1932), had used lich as a general term for any corpse, animated or inanimate, before the term's specific use in fantasy role playing games. The more recent use of the term lich for a specific type of undead creature originates from the 1976 Dungeons & Dragons role playing game booklet Greyhawk, written by Gary Gygax and Rob Kuntz. Often such a creature is the result of a willful transformation, as a powerful wizard skilled in necromancy who seeks eternal life uses rare substances in a magical ritual to become undead. Unlike zombies, which are often depicted as mindless, liches are sapient revenants, retaining their previous intelligence and magical abilities. Liches are often depicted as holding power over lesser mindless undead soldiers and servants. A lich's most often depicted distinguishing feature from other undead in fantasy fiction is the method of achieving immortality; liches give up their souls to form "soul artifacts" (called a "soul gem", "phylactery" or "horcrux" in other fantasy works), the source of their magic and immortality. Many liches take precautions to hide and/or safeguard one or more soul artifacts that anchor a part of a lich's soul to the material world. If the corporeal body of a lich is killed, that portion of the lich's soul that had remained in the body does not pass on to the next world, but will rather exist in a non corporeal form capable of being resurrected in the near future. However, if all of the lich's soul artifacts are destroyed, then the lich's only anchor in the material world would be the corporeal body, whereupon destruction will cause permanent death.
Тарихи негіздер
Лич – бұл "майыт" деген мағына беретін ескі ағылшын сөзі; зираттың ең төменгі бөлігіндегі қақпа, көбінесе табыт пен жерлеу шеруі кіретін жер, лич қақпасы деп аталатын. Мұндай қақпа көбінесе шағын шатырмен жабылатын, онда жерлеу рәсімінің бір бөлігі өткізілуі мүмкін еді. Личтер кейде жандарын физикалық әлемге бекіту үшін филактерия деп аталатын сиқырлық құралды пайдаланады, сол себепті олардың денесі жойылған жағдайда, филактерия бұзылмаса, қайта-қайта тіріле алады.
Lich is an archaic English word for "corpse"; the gate at the lowest end of the cemetery where the coffin and funerary procession usually entered was commonly referred to as the lich gate. This gate was quite often covered by a small roof where part of the funerary service could be carried out. Liches are sometimes depicted using a magical device called a phylactery to anchor their souls to the physical world so that if their body is destroyed they can rise again over and over, as long as the phylactery remains intact.
Әдебиетте
Лихтар бұрынғы классикалық қылыш пен сиқыр әдебиеттеріндегі монстрлерден пайда болды, олар өлімді жеңу үшін өз сиқырын қолданатын күшті сиқыршыларға толы еді. Кларк Эштон Смиттың көптеген әңгімелерінде сиқырлы күштері арқасында өлімнен қайта тіріле алатын күшті сиқыршылар бейнеленген. Роберт Э. Говардтың бірнеше әңгімелерінде, мысалы, "Бас сүйек бет" (1929) повесі және "Қызыл көз жасы" әңгімесінде, мистикалық жолмен өмір сүрудің белгісін сақтап қалған өлімсіз сиқыршылар кездеседі, олардың денелері адамдық емес қозғалыс пен белсенді ойлауды сақтауға мүмкіндік беретін кеуделенген қабықтарға дейін азайтылған. Dungeons & Dragons ойынының негізін қалаушылардың бірі Гэри Гигакс, ойындағы лихтың сипаттамасын Гарднер Фокстың "Сиқыршының қылышы" (1969) атты әңгімесіне сүйене отырып жасағанын айтты. Лих термині, мәйітке (немесе денеге) арналған ежелгі сөз ретінде, осы әңгімелерде жиі қолданылады. Амброз Биерстің "Халпин Фрейзердің өлімі" әңгімесінде бұл сөз кіріспесінде мәйітке сілтеме жасайды. Х.П. Лавкрафт та "Есіктегі нәрсе" (1937 жылы жарияланған) еңбегінде осы сөзді қолданды, онда баяндаушы өз досының мәйітіне сиқыршының иелік еткенін айтады. Демиличтерді қоршап тұрған басқа да бейнелер, әсіресе әшекейленген бас сүйек, Фриц Лейбердің "Ұрлар үйі" атты ерте әңгімесінен алынған.
The lich developed from monsters found in earlier classic sword and sorcery fiction, which is filled with powerful sorcerers who use their magic to triumph over death. Many of Clark Ashton Smith's short stories feature powerful wizards whose magic enables them to return from the dead. Several stories by Robert E. Howard, such as the novella Skull Face (1929) and the short story "Scarlet Tears", feature undying sorcerers who retain a semblance of life through mystical means, their bodies reduced to shriveled husks with which they manage to maintain inhuman mobility and active thought. Gary Gygax, one of the co creators of Dungeons & Dragons, stated that he based the description of a lich included in the game on the short story "The Sword of the Sorcerer" (1969) by Gardner Fox. The term lich, used as an archaic word for corpse (or body), is commonly used in these stories. Ambrose Bierce's tale of possession "The Death of Halpin Frayser" features the word in its introduction, referring to a corpse. H. P. Lovecraft also used the word in "The Thing on the Doorstep" (published 1937) where the narrator refers to the corpse of his friend possessed by a sorcerer. Other imagery surrounding demiliches, in particular that of a jeweled skull, is drawn from the early Fritz Leiber story "Thieves' House".
Баспаға шығарылған
Ацерак – классикалық Dungeons and Dragons оқиғалық модулі «Tomb of Horrors»-тың соңғы боссы; Ацерак Эрнест Клайнның «Ready Player One» кітабында Мыс кілттің қорғаушысы ретінде де бейнеленген. «The Order of the Stick» веб-комиксінде басты жау Ксикон – лич. «Гарри Поттер» сериясында басты қарсылас Волдемор өлместердің – инферилердің әскерлеріне басшылық етеді және оның денесі жойылған жағдайда қайта тірілуге мүмкіндік беру үшін жанының бөліктерін сақтау үшін «хоркрукс» деп аталатын сиқырлық құралдарды пайдаланады.
Acererak is the final boss of the classic Dungeons and Dragons adventure module Tomb of Horrors; Acererak was also featured as the guardian of the Copper Key in the book Ready Player One by Ernest Cline. In the webcomic The Order of the Stick, the main villain Xykon is a lich. In the Harry Potter series, the main antagonist Voldemort commands armies of undead inferi and uses magical devices called horcruxes to store fragments of his soul in order to allow him to resurrect himself in the event that his body dies.
Кино және теледидар
Adventure Time телесериалында басты қарсылас – жаман, қуатты қайтыс болған жаратылыс, жай ғана "Лич" деп танылады. Ол өзін барлық нәрсенің сөзсіз аяқталуын, өлімін бейнелейтін ежелгі, ғарыштық күш ретінде сипаттайды.
In the Adventure Time television series, the main antagonist is an evil, powerful undead being known simply as "The Lich". He describes himself as an ancient, cosmic being who is the manifestation of the inevitable death of all things.
Бейне ойындар
Лихтерлер Might and Magic видео ойындар сериясында кеңінен танымал, көбінесе жау ретінде, бірақ кейбір бөлімдерде ойналатын кейіпкерлер ретінде де кездеседі. Олар "Қуат пен Сиқырлы Батырлар" (Heroes of Might and Magic) сериясында да жиі кездеседі, көптеген бөлімдерде жалданатын жаратылыстар және батырлар ретінде пайда болады. New World Computing-тің бұрынғы түсінігіндегі ең танымал лихтердің бірі – Сандро, ол көптеген ойындарда пайда болып, тағы да көптегенде есімдері жиі аталады. Heroes of Might and Magic III: Restoration of Erathia-ның басты қарсыласы да лих: некроманттар тірілткен Эратияның бұрынғы патшасы. Baldur's Gate видео ойындар сериясында бірнеше лихтер бар, олар күшті, бірақ міндетті емес босс ретінде кездеседі. Warcraft III және World of Warcraft: Wrath of the Lich King-де Солтүстікжер (Northrend) құрлығы орналасқан, ол сол аттас Лич Корольдің және оның өлместер әскерінің мекені. Артас Менетил, сондай-ақ Лич Король деп белгілі, Warcraft тарихындағы ең танымал қарсыластардың бірі, Wrath of the Lich King кеңейтуінде рейд боссы ретінде, ал Heroes of the Storm кроссоверлік видео ойынында ойналатын кейіпкер ретінде пайда болады. Dota видео ойындар сериясында Лич ойналатын кейіпкерлердің бірі. League of Legends-та Картус атты чемпион өлім сыйына ие болып, лихке айналды. Enter the Gungeon видео ойынында лих – Bullet Hell орналасқан соңғы босс.
Liches are prominent in the Might and Magic series of video games, appearing primarily as enemies, but also as playable characters in several installments. They are equally prevalent in the spin off series Heroes of Might and Magic, where they appear in most installments as recruitable creatures, but also as heroes. One of the most prolific liches in New World Computing's old continuity was Sandro, appearing in many titles and referenced in many more. The primary antagonist of Heroes of Might and Magic III: Restoration of Erathia is also a lich: the former king of Erathia raised by necromancers. The Baldur's Gate series of video games includes several liches, as powerful but optional boss fights. Warcraft III and World of Warcraft: Wrath of the Lich King features the continent of Northrend, the realm of the eponymous Lich King and his undead minions. Arthas Menethil, also known as the Lich King, one of the most prominent antagonists in Warcraft lore, appears as a raid boss in the Wrath of the Lich King expansion, as well as a playable character in the crossover video game Heroes of the Storm. In the Dota series of video games, Lich is one of the playable heroes. In League of Legends, the champion Karthus embraced the gift of death and became a lich. In the video game Enter the Gungeon, a lich is the final boss located in Bullet Hell.