TRUE LOVE: 1995 ж. шыққан жапондық эротикалық ойын. Көңіл көтеру, танысу симуляторы, RPG элементтері бар. Оқиға 3 айға созылады, күнделікті іс-әрекеттерді таңдау қажет.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
True Love ~Jun'ai Monogatari~ (TRUE LOVE ~純愛物語~), көбінесе жай ғана True Love деп аталатын, - Software House Parsley әзірлеген және CD Bros. баспасынан шыққан жапондық эротикалық визуалды романдық кездесу симуляциясы. Ол 1995 жылдың 9 маусымында PC 98 үшін және 1996 жылдың 6 желтоқсанында Windows үшін жарық көрді. Еуропа нарығында Otaku Publishing компаниясы оны жергілікті тілге аударды, ал Солтүстік Америкада JAST USA компаниясы 1999 жылдың қаңтарында таратты.
True Love ~Jun'ai Monogatari~ (TRUE LOVE ~純愛物語~), better known simply as True Love, is a Japanese erotic visual novel dating simulation game developed by Software House Parsley and published by CD Bros., released on June 9, 1995, for the PC 98 and on December 6, 1996, for Windows. It was localized in Europe by Otaku Publishing and distributed in North America by JAST USA in January 1999.
Ойын процесі
Дәстүрлі, тіпті заманауи көрнекі романдардан өзгеше, олар көбінесе тек шешім қабылдаумен ғана байланысты болса, «Шынайы махаббат» рөлдік ойындарға ұқсас элементтерді қамтиды. Ойын үш айға созылатын виртуалды күндер арқылы өтеді. Әр таңертең ойыншылар кешкі, түнгі және демалыс немесе мереке күндері күндізгі уақытта қандай іспен айналысатынын таңдайды: оқу, өнермен шұғылдану, жаттығу, күтім жасау, демалу, тынығу, жұмысқа бару, сауда жасау немесе уәде беру. Әрбір таңдау күнің соңында ойыншының жалпы жағдайына әсер етеді және құмарлық, сыртқы түрі, шаршау, білім, күш және өнер сияқты көрсеткіштерге ұпайлар тағайындалады. Осы көрсеткіштердің деңгейіне және нақты күндерде жасалған кестелердің ретіне байланысты ойыншының романтикалық бағыты өзгеруі мүмкін, сондай-ақ уақыт өте келе сызықты емес оқиғалар мен кездесулер орын алуы мүмкін. Бұған қоса, жұмыс істеу табыс табуға, ал сауда жасау өз ақшасын өзіне немесе сыйлық ретінде жұмсауға мүмкіндік береді.
Unlike traditional, even modern visual novels, which are characteristically uninvolved beyond the periodic decision to make, True Love incorporates elements reminiscent of a role playing game. The game is played through a series of virtual days, consecutively spanning three months. At the start of each morning, players designate an activity to pursue for evening, night, and in the case of weekends or vacation, daytime: studying, practicing art, exercising, grooming, recreation, taking a break, going to work, shopping or fulfilling a promise. Each choice affects the overall being of the player at the conclusion of the day, and points are distributed among stats for passion, appearance, fatigue, scholarship, strength and art. Depending on the level of these stats, and the order of schedules made during particular days, the player will shift their romantic focus and possibly trigger nonlinear events and encounters over time. In addition, working generates income and shopping allows the player to voluntarily spend their money on items for themselves or to give as gifts.
Сюжет
Басты кейіпкер – ойдан шығарылған Мейай қаласында тұратын, он тоғыз жастағы жапондық колледждің соңғы курсының студенті. Оның ата-анасы тәуелсіздік оған жұбайы табуы мүмкін деген оймен оны үйде тұрудан қуды. Ол қатар қыз табуға тырысып, сонымен қатар оқуында қандай мамандық таңдау керектігін де шеше алмай шарлануда. Ойыншы кейіпкерге кез келген есім қоя алады (дефолтты есім – Дайсуке).
The main character is a single, nineteen year old Japanese college senior living in the fictional city of Meiai, forced out by his parents at the idea that independence may attract him a partner. On top of his quest to find a girlfriend, he is also indecisive about what direction to go in his academics. The player can choose any name for the character (the default name is Daisuke).
Қабылдау
"Нағыз махаббат" ойыны, ойын тарихының көптеген есептеріне сәйкес, Жапонияда ықылымды қарсылықпен кездесті. Мұның бір себебі – "Нағыз махаббат" Parsley компаниясының он төртінші ойыны болды, ал компания сол кезде сапасы орташа деңгейдегі ойындармен танымал еді.
True Love, by most accounts of the game's history, was met with lackluster response in Japan. One reason cited for this is that True Love was the fourteenth release by Parsley, a company that had become known for mediocre quality titles at the time of release.