Введение

True Love ~Jun'ai Monogatari~ (TRUE LOVE ~純愛物語~), более известная просто как True Love, – японская эротическая визуальная новелла-симулятор свиданий, разработанная Software House Parsley и изданная CD Bros., выпущенная 9 июня 1995 года для PC-98 и 6 декабря 1996 года для Windows. Она была локализована для Европы компанией Otaku Publishing и распространена в Северной Америке JAST USA в январе 1999 года.

Геймплей

В отличие от традиционных, и даже современных визуальных новелл, которые обычно ограничиваются лишь периодическими выборами, True Love включает в себя элементы, напоминающие ролевую игру. Игра проходит на протяжении серии виртуальных дней, охватывающих три месяца подряд. В начале каждого утра игроки определяют занятие для вечера, ночи, а в случае выходных или каникул – и для дневного времени: учёбу, занятия искусством, физические упражнения, уход за собой, развлечения, отдых, работу, покупки или выполнение обещания. Каждый выбор влияет на общее состояние персонажа в конце дня, и очки распределяются между характеристиками, такими как страсть, внешность, усталость, успеваемость, сила и художественные навыки. В зависимости от уровня этих характеристик и последовательности составленного расписания в течение определённых дней, игрок будет менять свой романтический интерес и со временем может запускать нелинейные события и встречи. Кроме того, работа приносит доход, а покупки позволяют игроку добровольно тратить деньги на предметы для себя или в качестве подарков.

Сюжет

Главный герой – одинокий девятнадцатилетний японский студент старших курсов, живущий в вымышленном городе Мейай. Его родители выгнали его из дома, надеясь, что независимость поможет ему найти себе пару. Помимо поисков девушки, он также не может определиться с будущей специальностью. Игрок может выбрать любое имя для персонажа (имя по умолчанию – Дайсуке).

Прием

True Love, судя по большинству свидетельств об истории игры, был встречен прохладно в Японии. Одна из причин этого заключается в том, что True Love стал четырнадцатой игрой, выпущенной компанией Parsley, которая к моменту релиза успела зарекомендовать себя как производитель игр среднего качества.