Кіріспе

2003 жылғы бейне ойын. Viewtiful Joe (ビューティフル ジョー, Byūtifuru Jō) – Team Viewtiful компаниясы GameCube платформасы үшін жасаған бүйірлік прокрулмен соққыласу ойыны. Ол алғаш рет 2003 жылы режиссер Хидеки Камия мен продюсер Ацуши Инаба басшылығымен Capcom Five аясында жарық көрді. Кейін ойын сол дизайн тобымен Clover Studio деген атпен PlayStation 2-ге көшірілді, Жапонияда субтитрленді. Ойынның сюжеті Джо атты киноға құмар адамның қарындасы Сильвияны, Джоның сүйікті супергеройі Капитан Блюдің ойнаған фильмі кезінде ұрлап кетеді. Содан кейін Джо Кино әлеміне (Movieland) ілесіп келеді, онда Сильвияны Jadow деп аталатын жаман топ алып кетеді. Капитан Блюден арнайы V сағатын алғаннан кейін, Джо токусацу стиліндегі "Viewtiful Joe" кейіпіне айналып, оны құтқаруға шығады. Viewtiful Joe ойынының геймплеі 2D платформалық бүйірлік прокрулмен 3D cel көлеңкелі графиканы үйлестіреді. "VFX Powers" деп аталатын қабілеттер ойыншыға уақытты баяулату немесе жылдамдату сияқты соққыласу және жұмбақтарды шешу үшін арнайы мүмкіндіктер береді. Viewtiful Joe өзінің ерекше визуалды стилі мен геймплеі үшін сыншылардың мақтауына ие болды және әртүрлі медиа басылымдарынан көптеген наградалар алды. Ойын коммерциялық тұрғыдан сәтті болды, соның нәтижесінде PlayStation Portable (PSP) және Nintendo DS сияқты басқа консольдарда бірнеше жалғасы шықты. Сондай-ақ, ойынның аниме адаптациясы мен манга сериясы да жарық көрді.

Ойын процесі

Viewtiful Joe-дың негізгі ойыны дәстүрлі бүйірлік прокрулдік ұрып-соғу ойындарына ұқсас. Джоны басқару арқылы ойыншы көбінесе 2D кеңістікте белгіленген жолмен солға, оңға, жоғары және төмен қозғалады. Ойын секіру және қос секіру сияқты платформалық элементтерді қамтиды. Көбінесе экранда бірнеше жаумен күресу қажет болады, жаулар алдыңғы және артқы планды қоса алғанда, барлық бағыттан пайда болады. Джо ұру, тебу және қашуға қабілетті, оны секіріп немесе иіліп жасауға болады. Жаудың шабуылынан сәтті қашу оларды уақытша басаңсытады, шабуылға ашық қалдырады. Ойыншының VFX Gauge-дің үстінде орналасқан "Өмір белгілері" түріндегі белгілі бір мөлшерде өмірлік нүктелері бар, олар Джо зақым алған сайын азаяды. Денсаулықты гамбургерлерді жинау арқылы қалпына келтіруге болады. Viewtiful Joe фильмдерде көрінетін камера трюктерін имитациялауға арналған Джоның "Viewtiful Effects (VFX) Power" сияқты ерекше ойын элементтерін ұсынады. VFX Power жаулармен күресуде де, түрлі жұмбақтарды шешуде де қолданылады. Бұл үш күш экранның жоғарғы жағында орналасқан "VFX Gauge" арқылы шектеледі. Әдетте, өлшегіш толы болады, бұл ойыншыға Viewtiful Joe түрленуі арқылы Джоның супер күштеріне қол жеткізуге мүмкіндік береді. Құрылғы қолданылғанда өлшегіш баяу төмендейді. Толығымен сарқылғаннан кейін, Viewtiful Joe қалыпты Джоға айналады, оның шабуыл және қорғаныс қабілетін төмендетіп, оны уақытша VFX Power-ден айырады. VFX Gauge уақыт өте келе автоматты түрде толады, сонымен қатар "VFX Juice" бөтелкелерін жинау арқылы қолмен толықтыруға болады. Бірінші VFX Power – "Slow", ол уақытты баяулатады, ойыншының шабуылдарын күшейтеді, Джоның реакциясын жақсартады және шабуылдардан оңай қашуға мүмкіндік береді. Екінші VFX Power, "Mach Speed", Джоға жоғары жылдамдықпен қозғалуға мүмкіндік береді, ол көптеген шабуылдар жасағанда өзін-өзі көшіргендей бейнелерді қалдырады. VFX Gauge әр деңгейдегі белгілі бір мөлшердегі V фильмдерін жинау арқылы ұзартуға болады. Мысалы, Slow күшін қолданғанда, басаңқы жауды ұру экрандағы барлық басқа жауларға тізбекті реакцияны тудырады, Slow күшінің барлық ұзақтығында жиналған ұпайлар соққы берген жаулардың санына көбейтіледі. Ойыншы оны тиімді пайдаланса, "X бонус" деп аталатын көбейтуші әсерінің арқасында көптеген Viewtiful жинақтай алады. Viewtiful Joe ойынының әр деңгейі бірнеше өзара байланысты миссиялардан немесе сахналардан тұрады, оларды аяқтау үшін ойыншы алға жылжуы керек. Деңгейді аяқтаған кезде ойыншы V ұпайларының саны, жұмсалған уақыт және Джо алған зақым мөлшері бойынша бағаланады. V ұпайларын жаңа қабілеттерді, бір рет қолданылатын қаруларды ("Вумеранг" және "Шокируші қызғылт бомбалар") сатып алу үшін, сондай-ақ денсаулықты қалпына келтіруге арналған заттарды сатып алу үшін деңгейлер арасында пайдалануға болады. Ойынды әртүрлі қиындық деңгейлерінде аяқтау ойыншыларға Сильвия, Капитан Блю және Аластор сияқты әртүрлі кейіпкерлермен ойнауға мүмкіндік береді, ал PlayStation 2 нұсқасы ойыншыларға Devil May Cry-дан Dante ретінде ойнауға мүмкіндік береді.

Сюжет

Viewtiful Joe жеті кезеңге немесе "эпизодтарға" бөлінген, оқиға желісімен тікелей байланысты, ал басында және соңында киноға арналған сахналар бар. Ойын оқиғасы Жер мен "Movieland" арасында өтеді, ол фильмдердің ойдан туған әлемі. Сюжет Жердегі кинотеатрда басталады, онда ойынның басты кейіпкері Джо және оның сүйіктісі Сильвия қарт супербатыр Капитан Блюдің басты рөлде ойнаған токусацу фильмін тамашалап отырады. Фильмдегі жаман адам, Капитан Блюді жеңгендей көрінеді, кенеттен экраннан қолын созып Сильвияны ұрлап алып, Movieland-ке әкетеді. Джо да Капитан Блюдің алып механикалық құрылғысы "Алты Мажин" арқылы Movieland-ке жеткізіледі. Фильм ішінде Джо Сильвияны ойынның жаман ұйымы Джадоудан құтқаруға тиіс. Оған көмектесу үшін Капитан Блю оған V Watch-ты береді, бұл құрылғы Джоға "хеншин (өзгер)" деген сөзді айтқанда супербатырға айналуға мүмкіндік береді. Джо дереу осы мүмкіндікті пайдаланып, өзінің "Хеншин а го го, деби!" деген сөздерін ойлап табады. Капитан Блюдің басшылығымен Джо қалалар, үңгірлер, су асты базасы және суасты кемесі сияқты Movieland-тің көптеген жерлерін аралап, өзінің сенімді робот ұшағы "Алты машина" арқылы саяхаттайды. Джо ойынның бас қарсыластары – Джадоу мүшелерін бірінен соң бірін жеңеді. Олардың ішінде Қара Жын Шарль III, Темір Огр Халк Дэвидсон, Су террорисі Бран Брюс, Viewtiful Joe-ның көшірмесі және Блейд Мастер Аластор бар. Аластормен шайқасқа түспей тұрып, ол Джадоудың Movieland-тен шығып, адамдар мекендейтін жерге өтуі үшін оларға "Жаратушының ДНК-сы", атап айтқанда Сильвия қажет екенін айтады. Джо оған жетеді және Жадоудың басшысы, Отты патша Иньферно Леомен шайқасып жеңіске жетеді, бірақ кейін Сильвия тағы да ұрланғанын көреді. Джо мен Six Machine ойынның соңғы эпизодында одан кейін ғарышқа ұшып кетеді. Сильвияны ғарыш станциясының басқару бөлмесінің үстінде тауып, Джо Капитан Блюдің барлық оқиғаның артында тұрғанын біледі. Бұрынғы супербатыр қазіргі кезде олар бар фильмнің авторы екенін және ол Сильвияның көз жұмған әкесі екенін мойындайды. Үлкен робот King Blue-ға айналған жаман адам Сильвияның энергиясын күшпен алып, нағыз әлемге өтуді көздейді. Джо оған қаһарман емес екенін айтады. Джо Алты Маджинді шақырады, екеуі шайқасқа түседі. Шайқас аяқталғаннан кейін Капитан Блю мен Viewtiful Joe өздерінің көліктерін тастап, ғарыш стансасында соңғы шайқасқа шығады. Джо жеңіске жетеді, ал Капитан Блю, ақыры есін жинап, жас батырға оны тоқтатып, көмектескені үшін алғыс айтады. Ол екі он жыл бұрын "Блю" революциялық кинорежиссер болғанын, бірақ көп ұзамай оны сәнге енбеген нәрсе деп есептегенін түсіндіреді. Батырларды жасаудан басқа тілегі болмағандықтан, Блю өзінің бір фильміне тартылып, арманындай батыр ретінде өмір сүруге мүмкіндік алады. Алайда ол шындықты ұмытып, өзіне опасыздық жасағандардан кек алмақшы болады. Капитан Блю мен Сильвия бір-біріне құшақтасып, шын жүректен қоштасқанда, режиссер Джоға оқиғаның аяқталмағанын айтады. Ол саусағын щық еткізеді, ал ғарыш станциясының компьютерінде Жерге қарай келе жатқан көптеген НЛО туралы ескерту пайда болады. Блю Джоға әлемді құтқару үшін тағы екі батыр қажет екенін айтады. Джо кетуге тырысады, бірақ Сильвия әкесінен V Watch-ты және өзінің жігітіне бірге жүруді сұрайды. Viewtiful Joe және жаңадан өзгерген Сильвия жақын арада қауіпті тоқтату үшін бірге жолға шығады.

Даму

Viewtiful Joe ойынын "Team Viewtiful" дизайн тобы әзірледі. Ойын 2002 жылдың соңында Capcom Five құрамында жарияланды, бұл консольге жаңа мазмұн әкелу үшін жоспарланған бес GameCube ойынының бірі болатын. Оны Capcom қызметкері Хидеки Камия басқарды, оның бұрынғы жұмыстарына Resident Evil және Resident Evil 2 жобаларын жоспарлау және Devil May Cry режиссерлігі кіреді. Ойынды бұрын Ace Attorney сериясы мен Steel Battalion жобаларында жұмыс істеген Ацуши Инаба өндірді. Дамудың бастапқы кезеңдерінде Viewtiful Joe "Red Hot Man" деген жұмыс атауымен таныстырылды, бірақ американдық Red Hot Chili Peppers рок-тобымен авторлық құқықтарға қатысты келіспеушіліктер туындағандықтан атау өзгертілді. Viewtiful Joe әзірлеу тобы бастапқыда он екі ай мерзімде жұмыс істейтін алты адамнан тұрды. Жұмыс барысында команданың құрамы кеңейді және даму аяқталуына толық 21 ай уақыт кетті. Ойын "қызметкерлерге бағытталған жоба" ретінде ұсынылды, мақсаты – оның жасаушыларының, әсіресе режиссер Камияның біліктілігін арттыру. Инаба: "Біз таң қалдыратын графикасы мен ойнаудың жеңілдігі бар, қиын ойын жасағымыз келді" деді. Өмір бойы супергеройлердің жанкүйері болған Инабаның мақсаты дәстүрлі жапондық токусацу мен американдық комикстерді үйлестіру болды. Кумико Суэкене жасаған кейіпкерлердің дизайны 1960 және 1970 жылдардағы жапондық костюмді токусацу телешоуларынан, мысалы Kamen Rider және Ultraman сияқты туындыларға сүйенді. Ойын ішінде D.A.I. жазған "Viewtiful World" атты рэп әнімен музыкалық бейнеролик көрсетіледі. Бейнероликте Инабаның өзі сияқты бірнеше адамдар ойын кейіпкерлерінің қозғалысын бейнелейді. Viewtiful Joe ойынының Солтүстік Америка және Жапон нұсқаларында "батыс комикстерінің сезімін" сақтау үшін ағылшын тілінде дыбыстау қолданылған. Viewtiful Joe-дағы дыбыстау Soundelux Design Music Group компаниясымен жүзеге асырылды. Ойынның дыбыстау актерлері: Ди Брэдли Бейкер, Кристина Пуччелли, Грегг Бергер, Майки Келли, Роджер Роуз және Кевин Майкл Ричардсон. Режиссер Хидеки Камия Six Machine үшін дыбыстауды жүзеге асырды. 2003 жылдың соңында GameCube платформасы үшін Viewtiful Joe: Revival ойынының бюджеттік нұсқасы Жапонияда шығарылды, ол бастапқы ойынның "Балалар режимінен" гөрі қиындығын азайту үшін "Сұсақ режим" қосылды. Viewtiful Joe ойынының PlayStation 2 портын Clover Studio 2004 жылы шығарды. Жапонияда "Жаңа үміт" деген қосымша атаумен жарық көрді. Бұл нұсқаға Devil May Cry ойынының Данте кейіпкері құлыптан шығарылатын кейіпкер ретінде қосылды. PlayStation 2 нұсқасында GameCube нұсқасында болған прогрессивті сканерлеу функциясы жоқ.

Пікірлер мен сату

Viewtiful Joe шыққан кезде сыншылардың жоғары бағасын алды. Viewtiful Joe туралы сын-пікірлер аз болғанмен, шолуларда біркелкі болды. IGN ойындағы босс түрлерінің жеткіліксіздігіне шағымданды. GameCube нұсқасының алдын ала тапсырыстары Capcom-тың Солтүстік Америкалық сайтында шығарылу күнінен бұрын сатылып кетті, ал Viewtiful Joe аймақтағы ең көп сатылған ойындардың он біріншісі болды. PlayStation 2 нұсқасы Жапонияда шыққан күнінің алғашқы аптасында 9,912 дана сатылды. Әлем бойынша ойын GameCube-та 275 000 дана, ал PlayStation 2-де 46 000 дана сатылды. Солтүстік Америка мен Еуропадағы ойын сатылымы Capcom күткеннен төмен болды, бірақ кішкентай бюджетінің арқасында Инэба ойынды коммерциялық жағынан табысты деп санады.

Мұра

Viewtiful Joe түрлі журналдардан, танымал ойын веб-сайттарынан және бейне ойын наградаларының бағдарламаларынан көптеген марапаттар мен номинациялар алды. IGN Viewtiful Joe-ны «GameCube Game of the Year» және «2003 жылғы ең жақсы экшн ойыны» деп атады. GameSpot-тың 2003 жылғы үздік ойынында ойын «Ойындағы ең жақсы көркемдік жетістік», «Ең тартымды жаңа кейіпкер», «Ең жақсы GameCube ойыны», «Оқырман таңдауы бойынша ең жақсы GameCube экшн ойыны» және «Оқырман таңдауы бойынша GameCube жылдың ойыны» номинацияларына ие болды. Сондай-ақ, ол GameSpy сайтының «Ең сәнді» сыйлығын жеңіп, 2003 жылғы төртінші ең жақсы GameCube ойыны деп танылды. Viewtiful Joe 2003 жылы Nintendo Power журналының Player's Choice Awards сыйлығында «Ең инновациялық ойын дизайны» атағын жеңіп алды. Ол 2003 жылы USA Today және GMR-дан «GameCube Game of the Year» сыйлығын жеңіп алды. Ойын 2004 жылы «Жылдың консольдік платформалық әрекет/ермектік ойыны» үшін Интерактивті өнер және ғылым академиясы ұсынған және үш британдық кино және теледидар өнер академиясының (BAFTA) сыйлығына «Ең жақсы дизайн», «Ең жақсы кіріспе/анимация» және «Ең жақсы GameCube ойыны» атауларымен ұсынылды. Ойын 2003 жылғы Golden Joystick Awards сыйлығында «Жылдың ең жақсы танылмаған батыр ойыны» және 2004 жылғы G Phoria сыйлығында «Ең жақсы жаңа франшиза» атағын жеңіп алды. Соңында, ол 4-ші жылдық Game Developers Choice Awards-да «Ойын инновацияларының үш үздігі» ретінде танылды. Viewtiful Joe көптеген «ең жақсы ойындар» тізіміне енді. Ол 2006 жылдың ақпан айында Nintendo Power журналының «Жоғары 200 ойын» тізімінде Nintendo жүйесінде жасалған 27-ші ең жақсы ойын деп танылды және 2008 жылдың тамызында GameCube-тағы 10-шы ең жақсы ойын деп танылды. GameSpy және G4 телеарнасы X Play Viewtiful Joe-ны GameCube үшін барлық уақыттағы тоғызыншы ең жақсы ойын деп атады. 2007 жылы Viewtiful Joe IGN-нің жүйе өмірінің ұзақтығын көрсететін мақаласында GameCube-тің барлық уақыттың ең жақсы 17-ойыны деп аталды. 2007 жылы ScrewAttack ойынын барлық уақыт аралығындағы ең үздік 10 GameCube ойыны тізіміне жетінші орынға енгізді. Viewtiful Joe франшиза құру үшін жеткілікті табысты болды, және тағы бірнеше басқа байланысты медиа атаулары шығарылды. Viewtiful Joe-дан кейін GameCube және PlayStation 2 үшін Viewtiful Joe 2 деп аталатын тікелей жалғасы және екі қосымша ойын: Viewtiful Joe: PSP және GameCube үшін Red Hot Rumble және Viewtiful Joe: Double Trouble! Nintendo DS үшін. Ойынның аниме адаптациясын Group TAC жасады, ол 2004 жылы басталған жапондық телеарнасы TV Tokyo-да көрсетілді және 2005 жылы Geneon Entertainment АҚШ-қа тарату үшін лицензия алды. 2005 жылдың қазанында Agatsuma Entertainment компаниясы Viewtiful Joe сауда фигураларын шығарды, ал Jazwares компаниясы 2006 жылдың шілдесінде әрекет фигураларын шығарды. V Jump 2004 жылдың қарашасынан бастап Viewtiful Joe манга сериясын жариялады. 2004 жылы Capcom ViewtifulJoe3 доменін тіркеді. com, тағы бір жалғасын меңзеді. Бірақ көп ұзамай сайтта ештеңе қалмады. 2006 жылдың қаңтар айында Ацуши Инаба Wii үшін серияның ойынын жасауға қызығушылық білдірді. Алайда, Clover Studio ойындарының ешқайсысы үлкен қаржылық табысқа қол жеткізбегендіктен, Capcom компаниясы 2007 жылдың наурызында соңғы екі ойыны - Ōkami және God Hand шығарылғаннан кейін еншілес компанияны ресми түрде таратып жіберді. Оның негізгі мүшелері «Платиндік ойындар» атты жаңа компания құрды. Capcom продюсері Jun Takeuchi 2009 жылы San Diego Comic Con International-да сериалды жалғастыру жоспарланбағанын айтты, бірақ Viewtiful Joe Capcom-тың 2008 жылғы Wii жекпе-жек ойынында Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars ретінде ойнауға болатын кейіпкер ретінде пайда болды және Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds және Ultimate Marvel vs. Capcom 3 PlayStation 3 және Xbox 360 үшін ойнауға болатын кейіпкер. Алайда, 2012 жылы PlatinumGames сол кезде Project P 100 деп аталатын The Wonderful 101 ойынын жасауды жариялады. Бұл Камия мен Инабаның режиссер және продюсер ретінде Viewtiful Joe сериясының дамуынан кейін қайтадан біріккен алғашқы жобасы болды. Сонымен қатар, The Wonderful 101 сериясы Viewtiful Joe сериясының тематикасын пайдаланады, және екеуі де әр түрлі ойын болса да, ұқсас көркемдік стильді бөліседі. Бұл жанкүйерлерді «The Wonderful 101» романын рухани жалғастырушы ретінде қабылдауға түрткі болды. Франчайзинг кейінірек Archie Comics-тің Worlds Unite кроссоверінде басқа бірнеше Capcom және Sega серияларымен кездеседі, Соник-Хеджгог және Мега-Ман комикстерінде орын алады. Street Fighter V: Arcade Edition-да ұрыскер Рашид Viewtiful Джоға негізделген киім киген. Ол төрт қосымша шайқасты аяқтағаннан кейін ашылады.