Введение

Tech Romancer (超鋼戦紀キカイオー, Chōkō Senki Kikaiō) – это 3D-аркадная игра 1998 года разработки Capcom, вдохновленная различными поджанрами аниме о меха. Позже игра была портирована на консоль Dreamcast. Игрок управляет гигантским роботом, используемым для сражений один на один с другими роботами. Дизайн роботов для этой игры была разработана студией Nue.

История

Действие Tech Romancer разворачивается в далеком будущем Земли, где передовые технологии обеспечили спокойную и достойную жизнь гражданам Японии и всему миру. Однако мир не длится долго, так как злой инопланетный тиран по имени Голдибус вторгается на планету со своими верными последователями, стремясь завоевать мир и поработить человечество безжалостной железной рукой. Необычная группа героев объединяется, чтобы противостоять угрозе Голдибуса, используя уникальных роботов-мехов, и они не остановятся, пока Голдибус не будет повержен, а мир – в безопасности от надвигающейся опасности.

Режимы игры

В игре доступны в основном два режима: Story Mode и Hero Challenge Mode. Версия для Dreamcast также включала мини-игры, в которые можно было играть на VMU ради очков.

Режим истории

Каждая меха имеет свой собственный сюжетный режим, который разворачивается как аниме-сериал: каждое сражение прерывается названием эпизода, заставкой и диалоговыми сценами до и после боя. У каждой меха есть своя история (где она – главный герой), и решения, принятые в диалоговых сценах, а также условия победы в сражении могут приводить к разветвлению сюжета и множеству путей развития и концовок. Другие мехи и персонажи, конечно, появляются, но их роль может отличаться от их первоначальной, чтобы соответствовать сюжету главной меха.

Режим вызова героя

Режим в стиле "аркады", где игрок сражается со всеми основными мехами и боссами. Различные скрытые мехи и пилоты, обнаруженные в игре, можно использовать только в режиме "Hero Challenge". В версии для Dreamcast очки, заработанные в режиме "Hero Challenge" и мини-играх на VMU, можно было потратить на покупку скрытых персонажей, включая боссов и видеоролики.

Услуга сопоставления

В Японии игра переиздается под названием "Choukou Senki Kikaioh For Matching Service" благодаря своей сетевой функциональности.

Геймплей

Бои происходят в основном на плоской 3D-плоскости, с разбросанными по ней зданиями и другими элементами ландшафта. Уничтожение ландшафта (в результате атак или прохождения сквозь него) высвобождает бонусы, включающие три типа оружия (различающиеся для каждого персонажа/меха), бонусы к броне или здоровью, а также режим Hero Mode, который увеличивает силу атак вашего меха и может разблокировать дополнительные способности или приемы. Вместо раундов исход матча определяется полосками здоровья бойцов. У каждого бойца две полоски здоровья, и он уничтожается, когда истощается вторая. Кроме того, каждый меха имеет индикатор брони, который, будучи сломанным непрерывными мощными атаками, снижает защиту меха и затрудняет восстановление после полученного урона. Каждый меха обладает как минимум двумя супер-атаками, а также финальной атакой, которую можно использовать, когда у противника остается последние 50% второй полоски здоровья. Эта атака, при активации и успешном попадании, автоматически уничтожает противника и приносит победу в бою.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 ноября 1998 года назвал аркадную версию четвертой по успеху аркадной игрой недели. Версия для Dreamcast получила благоприятные отзывы. В Японии журнал Famitsu оценил игру в 29 баллов из 40, всего на один балл меньше, чем необходимо для награды Silver Awards Editors' Choice. Однако в другом обзоре GamePro Джейк "Змея" заявил, что игра "понравится серьезным поклонникам файтингов, которым нравится аниме-стиль и динамичные сражения с мехами, но случайным игрокам и фанатам игр про мехов, возможно, стоит сначала попробовать или взять напрокат".