Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2003 жылғы бейне ойын
2003 video game
Sonic Team компаниясы Game Boy Advance платформасы үшін 2003 жылы жасаған әрекет ойыны. Бұл Sonic the Hedgehog сериясындағы екінші әрекет ойыны, алғашқысы – Sonic the Fighters. Ол 2003 жылдың желтоқсанында Жапонияда, ал 2004 жылдың басында Солтүстік Америка мен Еуропада шықты. Ойын сыншылар тарапынан әлсіз пікірлер алды.
is a 2003 fighting video game developed by Sonic Team for the Game Boy Advance. It is the second fighting game in the Sonic the Hedgehog series, the first game being Sonic the Fighters. It was released in Japan in December 2003 and in North America and Europe in early 2004. The game received a lukewarm response from critics.
Ойын процесі
Ұрыстар 3D аренада төрт ойыншыға дейін өтеді. Әрбір кейіпкердің шабуылдары мен қабілеттерінің жиынтығы бар. Көптеген шабуылдар B түймесімен жасалады, оның ішінде комбо (1-ші, 2-ші және 3-ші шабуыл), әуе шабуылы, жоғары шабуыл (қарсыласты тік жоғары соққыға түсіру үшін қолданылады), ауыр шабуыл (қарсыласты алысқа лақтыру үшін қолданылады) және бағытталған шабуыл (ауыр шабуылдан кейін қарсыласты қуу үшін қолданылады). A түймесі секіру үшін, ал L түймесі шабуылдарды тоқтатуға немесе түйме ұсталып тұрса, денсаулықты қалпына келтіруге мүмкіндік береді. Ойналатын кейіпкерлердің де ерекше қозғалыстары бар, олардың үш түрі: ату, күш және тұзақ. Ату қозғалыстары қарсыласты қашықтықтан зақымдау үшін снарядты пайдалануға бағытталған. Күш қозғалыстары бір қозғалыста жылдам зақым келтіруге шоғырланған. Тұзақ қозғалыстары көбінесе қарсыласты күтпеген шабуылға ұрыстыру үшін бомбаның түрін пайдалануды қамтиды. Дегенмен, тек шектеулі мөлшерде ғана ерекше қозғалыстарды таңдауға болады. Ату, күш және тұзақ үш слотқа бөлінуі керек: Жер, Әуе және Қорғаныс. Ойыншы Жерге орнатқан ерекше қозғалыс, Жерде R түймесін басқанда қолданылады. Ойыншы Әуеге орнатқан қозғалыс, Әуеде R түймесін басқанда қолданылады. Соңғы слот, Қорғаныс, басқа функцияға ие; егер ойыншы Қорғанысқа белгілі бір ерекше қозғалыс түрін орнатса, жау шабуыл жасау үшін Қорғанысқа сол түптегі ерекше қозғалысты қолданған сайын, ол автоматты түрде тоқтатылады. Әр ойыншының екі маңызды көрсеткіші бар: денсаулық жолағы және Ичикоро көрсеткіші. Денсаулық толығымен азайған кезде ойыншы нокаутқа түсіп, бір өмірден айырылады (өмір сүру матчында) немесе оны нокаутқа түсірген ойыншы ұпай алады (нокаут матчында). Жер, Әуе және Қорғаныс параметрлері матчтың басында және ойыншы қайта туған сайын таңдалады. Ойыншы зақым алғанда, шабуылдарды тоқтатқанда немесе емделгенде Ичикоро көрсеткіші толады. Толыққанда, ойыншының келесі ерекше қозғалысы, тиген кез келген адамды бірден нокаутқа түсіреді. Дегенмен, егер олар осы типтегі қозғалыстан қорғануды таңдаса немесе сәтті тоқтата алса, олардың Ичикоро көрсеткіші бірден толады. Денсаулығын қалпына келтірген ойыншылар да Ичикоро көрсеткішін баяу толтырады, бірақ шабуылдарға әлі де осал болады.
Battles are fought in 3D arenas with up to four players. Each character has a set of attacks and abilities. The majority of attacks are used with B, including the combo (1st, 2nd, and 3rd Attack), Air Attack, Upper Attack (used to knock opponents straight up), Heavy Attack (used to knock opponents away), and Aim Attack (used to pursue an opponent after the Heavy Attack). The A button is used to jump, and the L button lets the player block attacks, or heal damage if the button is held. The playable characters also have unique special moves, the three types being Shot, Power, and Set. Shot moves center around using a projectile to damage the opponent from a distance. Power moves focus on dealing damage quickly in a single move. Trap moves generally involve using a type of bomb to surprise attack the enemy. However, only a limited number of special moves can be selected. Shot, Power, and Trap must be allocated to three slots: Ground, Air, and Defend. The special move the player sets to Ground will be used when pressing R on the ground. The move the player sets to Air will be used when pressing R in mid air. The last slot, Defend, has a different function; When a player sets a certain type of special move to Defend, then every time an enemy uses the same type of special move set to Defend to attack, it will automatically be blocked. Each player has two vital stats, a health bar and an Ichikoro Gauge. When health is completely depleted, the player is KO'd and loses one life (in a survival match) or the one who KO'd them gets a point (in a KO match). The Ground, Air, and Defend settings are chosen at the beginning of the match, and every time the player respawns. As a player takes damage, blocks attacks, or heals, the Ichikoro Gauge fills up. When it is full, the next special move the player does will instantly KO anyone it hits. However, if they chose to defend against that type of special, or successfully block, their Ichikoro Gauge will be filled instantly. Players healing damage will also slowly fill up their Ichikoro Gauge, but are still vulnerable to attacks.
Кейіпкерлер
Ойын он ойналатын кейіпкерді ұсынады. Олардың сегізін ойынның оқиғалық режимінде ойнауға болады: Соник кірпігі, Майлз "Тейлс" Провер, Кнуклс ехиднасы, Эми Роуз, Шэдоу кірпігі, Руж жабырқауы, Крем кірпігі және түпнұсқа кейіпкер Эмерл. Оқиғалық режимде қарсыластарды жеңген кезде ойыншы "дағды карталарын" алады, оларды Эмерл өзінің қимылдары мен басқа кейіпкерлердің қабілеттерін пайдалану үшін жабдықтауға болады. Екі қосымша кейіпкер – E 102 Gamma және Chaos – оқиғалық режимде жеңілгеннен кейін, ұрыс режимінде және сынақ режимінде ойнау үшін ашылады.
The game features ten playable characters. Eight are playable in the game's Story Mode: Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose, Shadow the Hedgehog, Rouge the Bat, Cream the Rabbit, and the original character Emerl. By defeating opponents in the Story Mode, the player will gain "skill cards", which Emerl can equip to customize his moveset and utilize other characters' abilities. Two additional characters, E 102 Gamma and Chaos, can be unlocked for use in Battle Mode and Challenge Mode after they are defeated in Story Mode.
Шағын ойындар
Ойын бес шағын ойынды қамтиды. Ойын басталғанда қолжетімді жалғыз мини-ойын – "Soniclash", онда ойыншылар қарсыластарын жекпе-жек аренасынан түсіріп, ұпай жинауға тырысады. "Тейлз' Флай энд Гет" ойынында ойыншылар айнала ұшып, қарсыластарынан көбірек сақина жинауға тырысады. "Knuckles' Mine Hunt" – Minesweeper компьютерлік ойынының негізінде жасалған бір ойыншылық ойын. "Эмидің қазына аралы" ойынында ойыншылар іздеп, зұмрудтарды табады. "Shadow's Speed Demon" ойынында ойыншылар бір-бірімен жарысады.
The game includes five mini games. The only mini game available at the beginning of the game is "Soniclash", in which players try to knock their opponents off the fighting arena to gather points. In "Tails' Fly and Get", players fly around and try to collect more rings than their opponents. "Knuckles' Mine Hunt" is a single player game based on the computer game Minesweeper. In "Amy's Treasure Island", players move around and search for emeralds. In "Shadow's Speed Demon", the players race against each other.
Сюжет
Өзінің атасы, профессор Джеральд Роботниктің күнделігін зерттеу барысында доктор Эггман Джеральдтың 4000 жыл бұрын қазбадан тапқан артефакті туралы біледі: ежелгі өркениет жасаған, саналы қару – Жизоид. Эггман оянбаған Жизоидты жұмыс істеуге келтіруге тырысады, бірақ сәттілікке жете алмайды және оны Емеральд жағажайында тастап кетеді. Соник Едігек Жизоидты табады, ол Соник өзінің қабілеттерін көрсеткеннен кейін белсенділеніп, онымен байланыс орнатады. Соник оны Хаос Смарагдтарын қолдану қабілетіне байланысты Эмерл деп атайды. Эмерл көрген әрбір қимылды мінсіз көшіре алатынын көрсетеді және Сониктің достары, одақтастары мен қарсыластарының ісіне тез араласады. Майлз "Тейлс" Провер, Руж Сиыртық, Кнуклс Ехидна, Эми Роуз, Крем Арқан және Шэдоу Қырғызбен кездесу арқылы Эмерл әлем туралы және достық сияқты ұғымдарды танып біледі. Бірге жаттығу кезінде топ Эмерлдің алған әрбір Хаос Смарагдымен күшейіп, саналырақ болатынын жасайды және роботтың дамуына көмектесу үшін қалған Смарагдтарды іздеуді бастайды. Іздеу барысында олар Эггманның күштерінен қайта-қайта шабуылға ұшырайды, ол енді қаруды қайтарып алғысы келеді, соның ішінде қайта құрылған E 102 Гамма және "E 121 Фи" деген атпен жасалған Эмерлдің кемелсіз көшірмелері де бар. Ақырында, барлық Хаос Смарагдтары табылады және Эмерл толыққанды санаға ие болады. Соңғы әрекет ретінде Эггман Эмерлді жаңа Өлім Жұмыртқасына әкеліп, тұтқындауға тырысады. Екеуі шайқасады, және Эмерл жеңіске жетеді, бірақ Эггман өзінің жаңа Соңғы Жұмыртқалық Бластерін пайдаланады. Алайда, бұл Эмерлдің жекелігін жойып, оның санасын шатастырады. Содан кейін, бақытсыз Жизоид бластерді планетаға бұрады, ал Соник оны әлемді жоюдан бұрын тоқтатуға жіберіледі. Соник Эмерлді жеңеді, ол қысқа уақытқа бұрынғы тұлғасына оралып, достарымен қоштасады, содан кейін энергиямен толып, жарылып, ол жинаған Хаос Смарагдтарының сынықтарын қалдырады. Соник достарына оралады, олар Эмерлдің жоғалғанына қайғырады. Ол Эмерлдің шынымен жоғалып кеткеніне сенетінін сұрағанда, Соник оны бір күні қайта көретіндерін айтады.
While studying the diary of his grandfather, Professor Gerald Robotnik, Dr. Eggman learns of an artifact Gerald had unearthed: a 4000 year old sentient weapon called the Gizoid created by an ancient civilization. Eggman attempts to get the dormant Gizoid to work properly, but is unsuccessful and abandons it at Emerald Beach. Sonic the Hedgehog finds the Gizoid, which activates and develops a link with him after Sonic demonstrates his abilities. The Gizoid, which Sonic names Emerl due to its ability to use the Chaos Emeralds, demonstrates an ability to perfectly replicate any moves it sees and quickly gets wrapped up in the affairs of Sonic's friends, allies and rivals. Through his encounters with Miles "Tails" Prower, Rouge The Bat, Knuckles The Echidna, Amy Rose, Cream The Rabbit, and Shadow The Hedgehog, Emerl learns of the world and of concepts like friendship. As they train together, the group discovers that Emerl becomes stronger and develops more sentience with each Chaos Emerald that he obtains, and begin searching for the remaining Emeralds to help the robot develop. While searching, they are repeatedly attacked by the forces of Eggman, who now wants to retrieve the weapon, including a rebuilt E 102 Gamma and a series of imperfect Emerl duplicates under the name "E 121 Phi". Eventually, all the Chaos Emeralds are obtained and Emerl achieves full sapience. In a last attempt, Eggman decides to lure Emerl onto his new Death Egg to capture him. The two battle, and Emerl emerges victorious, but Eggman uses his new Final Egg Blaster to force Emerl to override his link with Sonic with Eggman's own. However, this overloads Emerl, deleting his personality and causing him to go haywire. The rogue Gizoid then turns the blaster towards the planet, and Sonic is sent to stop him before the world is destroyed. Sonic defeats Emerl, who briefly reverts to his previous personality and bids his friends farewell before overloading with energy and exploding, leaving the shards of the Chaos Emeralds he acquired behind. Sonic returns home to his friends, who are saddened by the loss of Emerl. When asked if he believes Emerl is truly gone, Sonic reassures everyone that they will see him again someday.
Әзірлеу және шығару
Ойын 2003 жылғы Electronic Entertainment Expo (E3) және Tokyo Game Show көрмелерінде ресми түрде жарияланды, екеуінде де ойнап көруге болатын демоверсиялар ұсынылды. Ойын 2003 жылдың соңында Жапонияда "Соник жылы" аясында, ал 2004 жылдың басында THQ компаниясы АҚШ-та екі компания арасындағы келісім бойынша шығарылды. Халықаралық деңгейде ойын Sega Europe және THQ компанияларымен бірлесіп жарияланды.
The game was officially announced at the 2003 Electronic Entertainment Expo (E3) and Tokyo Game Show, both of which featured playable demos. The game was released in late 2003 in Japan as part of the "Year of Sonic", and early 2004 by THQ in the United States following a deal between both companies. Internationally, the game was co published by Sega Europe and THQ.
Қабылдау
Ойын сыншылар тарапынан әртүрлі пікірлер алды, Metacritic сайтының мәліметінше. Кейбір сыншылар ойынның "күтпеген терең ареналық жекпе-жек ойналысын", графикасын және көп ойыншылы режимін жоғары бағаласа, ал басқалары оны "шешімді қозғалыстар жинағының" шала болуы және 3D аренада 2D спрайттарды қолдануы үшін сынады. IGN ойынға оң пікір берді: "Ол Smash Bros. сияқты болуға тырысады, және ойын Nintendo мен HAL компаниялары Nintendo консольдері үшін жасаған деңгейге жетпесе де, Sonic Battle Game Boy Advance жүйесіндегі ең жақсы түпнұсқа жекпе-жек ойындарының бірі болуға жеткілікті мүмкіндіктерге ие". GameSpy да оң пікір білдірді: "Қатты және жағымды терең ареналық ұрыс ойыны, ұзақ өмір сүруге бейім, ал Ежұрқы мен оның серіктерінің қатысуы ойынға ештеңе қоспаса да, оларды осы қиын экономикалық жағдайда жұмыспен қамтылғанын көру жақсы". Nintendo Power көңіл көтерудің әртүрлі деңгейде екенін айтты: "Қозғалыстар шектеулі, бірақ жалпы тәжірибе қатты қызықты". GamePro да аралас пікір білдірді, ойынның сюжеттік режимін сынға алып: "Sonic Battle-дің ең үлкен кемшілігі – сюжеттік режимдегі нашар ойын дизайны. Эмерл роботы үшін дағды ұпайларын жинап, жаңа қабілеттерді ашу – қиын міндет".
The game received generally mixed reviews from critics, according to review aggregator site Metacritic. While some critics praised the game's "surprisingly deep arena fighting gameplay", graphics, and multiplayer mode, others dismissed it for its "limited moveset" and use of 2D sprites on a 3D fighting arena. IGN gave the game a positive review, saying "It does try hard to be what Smash Bros. is, and even though the game doesn't quite reach the same status Nintendo and HAL created for the Nintendo consoles, Sonic Battle has enough stuff to make it one of the top original fighters on the Game Boy Advance system." GameSpy also gave a positive review, saying "A solid and pleasantly deep arena beat 'em up with lots of longevity, and though the presence of the Hedgehog and his posse adds absolutely nothing to the game, it's nice to see them getting work in these tough economic times." Nintendo Power gave a more mixed review, saying, "Moves are limited, but the overall experience is tons of fun." GamePro also gave a mixed review, criticizing the game's story mode, saying "The biggest problem with Sonic Battle is the poor game design in Story mode. Earning Skill Points, and thereby new abilities for Emerl the Robot, is a grueling ordeal."