Кіріспе

2003 жылғы бейне ойын

Sonic Team компаниясы Game Boy Advance платформасы үшін 2003 жылы жасаған әрекет ойыны. Бұл Sonic the Hedgehog сериясындағы екінші әрекет ойыны, алғашқысы – Sonic the Fighters. Ол 2003 жылдың желтоқсанында Жапонияда, ал 2004 жылдың басында Солтүстік Америка мен Еуропада шықты. Ойын сыншылар тарапынан әлсіз пікірлер алды.

Ойын процесі

Ұрыстар 3D аренада төрт ойыншыға дейін өтеді. Әрбір кейіпкердің шабуылдары мен қабілеттерінің жиынтығы бар. Көптеген шабуылдар B түймесімен жасалады, оның ішінде комбо (1-ші, 2-ші және 3-ші шабуыл), әуе шабуылы, жоғары шабуыл (қарсыласты тік жоғары соққыға түсіру үшін қолданылады), ауыр шабуыл (қарсыласты алысқа лақтыру үшін қолданылады) және бағытталған шабуыл (ауыр шабуылдан кейін қарсыласты қуу үшін қолданылады). A түймесі секіру үшін, ал L түймесі шабуылдарды тоқтатуға немесе түйме ұсталып тұрса, денсаулықты қалпына келтіруге мүмкіндік береді. Ойналатын кейіпкерлердің де ерекше қозғалыстары бар, олардың үш түрі: ату, күш және тұзақ. Ату қозғалыстары қарсыласты қашықтықтан зақымдау үшін снарядты пайдалануға бағытталған. Күш қозғалыстары бір қозғалыста жылдам зақым келтіруге шоғырланған. Тұзақ қозғалыстары көбінесе қарсыласты күтпеген шабуылға ұрыстыру үшін бомбаның түрін пайдалануды қамтиды. Дегенмен, тек шектеулі мөлшерде ғана ерекше қозғалыстарды таңдауға болады. Ату, күш және тұзақ үш слотқа бөлінуі керек: Жер, Әуе және Қорғаныс. Ойыншы Жерге орнатқан ерекше қозғалыс, Жерде R түймесін басқанда қолданылады. Ойыншы Әуеге орнатқан қозғалыс, Әуеде R түймесін басқанда қолданылады. Соңғы слот, Қорғаныс, басқа функцияға ие; егер ойыншы Қорғанысқа белгілі бір ерекше қозғалыс түрін орнатса, жау шабуыл жасау үшін Қорғанысқа сол түптегі ерекше қозғалысты қолданған сайын, ол автоматты түрде тоқтатылады. Әр ойыншының екі маңызды көрсеткіші бар: денсаулық жолағы және Ичикоро көрсеткіші. Денсаулық толығымен азайған кезде ойыншы нокаутқа түсіп, бір өмірден айырылады (өмір сүру матчында) немесе оны нокаутқа түсірген ойыншы ұпай алады (нокаут матчында). Жер, Әуе және Қорғаныс параметрлері матчтың басында және ойыншы қайта туған сайын таңдалады. Ойыншы зақым алғанда, шабуылдарды тоқтатқанда немесе емделгенде Ичикоро көрсеткіші толады. Толыққанда, ойыншының келесі ерекше қозғалысы, тиген кез келген адамды бірден нокаутқа түсіреді. Дегенмен, егер олар осы типтегі қозғалыстан қорғануды таңдаса немесе сәтті тоқтата алса, олардың Ичикоро көрсеткіші бірден толады. Денсаулығын қалпына келтірген ойыншылар да Ичикоро көрсеткішін баяу толтырады, бірақ шабуылдарға әлі де осал болады.

Кейіпкерлер

Ойын он ойналатын кейіпкерді ұсынады. Олардың сегізін ойынның оқиғалық режимінде ойнауға болады: Соник кірпігі, Майлз "Тейлс" Провер, Кнуклс ехиднасы, Эми Роуз, Шэдоу кірпігі, Руж жабырқауы, Крем кірпігі және түпнұсқа кейіпкер Эмерл. Оқиғалық режимде қарсыластарды жеңген кезде ойыншы "дағды карталарын" алады, оларды Эмерл өзінің қимылдары мен басқа кейіпкерлердің қабілеттерін пайдалану үшін жабдықтауға болады. Екі қосымша кейіпкер – E 102 Gamma және Chaos – оқиғалық режимде жеңілгеннен кейін, ұрыс режимінде және сынақ режимінде ойнау үшін ашылады.

Шағын ойындар

Ойын бес шағын ойынды қамтиды. Ойын басталғанда қолжетімді жалғыз мини-ойын – "Soniclash", онда ойыншылар қарсыластарын жекпе-жек аренасынан түсіріп, ұпай жинауға тырысады. "Тейлз' Флай энд Гет" ойынында ойыншылар айнала ұшып, қарсыластарынан көбірек сақина жинауға тырысады. "Knuckles' Mine Hunt" – Minesweeper компьютерлік ойынының негізінде жасалған бір ойыншылық ойын. "Эмидің қазына аралы" ойынында ойыншылар іздеп, зұмрудтарды табады. "Shadow's Speed Demon" ойынында ойыншылар бір-бірімен жарысады.

Сюжет

Өзінің атасы, профессор Джеральд Роботниктің күнделігін зерттеу барысында доктор Эггман Джеральдтың 4000 жыл бұрын қазбадан тапқан артефакті туралы біледі: ежелгі өркениет жасаған, саналы қару – Жизоид. Эггман оянбаған Жизоидты жұмыс істеуге келтіруге тырысады, бірақ сәттілікке жете алмайды және оны Емеральд жағажайында тастап кетеді. Соник Едігек Жизоидты табады, ол Соник өзінің қабілеттерін көрсеткеннен кейін белсенділеніп, онымен байланыс орнатады. Соник оны Хаос Смарагдтарын қолдану қабілетіне байланысты Эмерл деп атайды. Эмерл көрген әрбір қимылды мінсіз көшіре алатынын көрсетеді және Сониктің достары, одақтастары мен қарсыластарының ісіне тез араласады. Майлз "Тейлс" Провер, Руж Сиыртық, Кнуклс Ехидна, Эми Роуз, Крем Арқан және Шэдоу Қырғызбен кездесу арқылы Эмерл әлем туралы және достық сияқты ұғымдарды танып біледі. Бірге жаттығу кезінде топ Эмерлдің алған әрбір Хаос Смарагдымен күшейіп, саналырақ болатынын жасайды және роботтың дамуына көмектесу үшін қалған Смарагдтарды іздеуді бастайды. Іздеу барысында олар Эггманның күштерінен қайта-қайта шабуылға ұшырайды, ол енді қаруды қайтарып алғысы келеді, соның ішінде қайта құрылған E 102 Гамма және "E 121 Фи" деген атпен жасалған Эмерлдің кемелсіз көшірмелері де бар. Ақырында, барлық Хаос Смарагдтары табылады және Эмерл толыққанды санаға ие болады. Соңғы әрекет ретінде Эггман Эмерлді жаңа Өлім Жұмыртқасына әкеліп, тұтқындауға тырысады. Екеуі шайқасады, және Эмерл жеңіске жетеді, бірақ Эггман өзінің жаңа Соңғы Жұмыртқалық Бластерін пайдаланады. Алайда, бұл Эмерлдің жекелігін жойып, оның санасын шатастырады. Содан кейін, бақытсыз Жизоид бластерді планетаға бұрады, ал Соник оны әлемді жоюдан бұрын тоқтатуға жіберіледі. Соник Эмерлді жеңеді, ол қысқа уақытқа бұрынғы тұлғасына оралып, достарымен қоштасады, содан кейін энергиямен толып, жарылып, ол жинаған Хаос Смарагдтарының сынықтарын қалдырады. Соник достарына оралады, олар Эмерлдің жоғалғанына қайғырады. Ол Эмерлдің шынымен жоғалып кеткеніне сенетінін сұрағанда, Соник оны бір күні қайта көретіндерін айтады.

Әзірлеу және шығару

Ойын 2003 жылғы Electronic Entertainment Expo (E3) және Tokyo Game Show көрмелерінде ресми түрде жарияланды, екеуінде де ойнап көруге болатын демоверсиялар ұсынылды. Ойын 2003 жылдың соңында Жапонияда "Соник жылы" аясында, ал 2004 жылдың басында THQ компаниясы АҚШ-та екі компания арасындағы келісім бойынша шығарылды. Халықаралық деңгейде ойын Sega Europe және THQ компанияларымен бірлесіп жарияланды.

Қабылдау

Ойын сыншылар тарапынан әртүрлі пікірлер алды, Metacritic сайтының мәліметінше. Кейбір сыншылар ойынның "күтпеген терең ареналық жекпе-жек ойналысын", графикасын және көп ойыншылы режимін жоғары бағаласа, ал басқалары оны "шешімді қозғалыстар жинағының" шала болуы және 3D аренада 2D спрайттарды қолдануы үшін сынады. IGN ойынға оң пікір берді: "Ол Smash Bros. сияқты болуға тырысады, және ойын Nintendo мен HAL компаниялары Nintendo консольдері үшін жасаған деңгейге жетпесе де, Sonic Battle Game Boy Advance жүйесіндегі ең жақсы түпнұсқа жекпе-жек ойындарының бірі болуға жеткілікті мүмкіндіктерге ие". GameSpy да оң пікір білдірді: "Қатты және жағымды терең ареналық ұрыс ойыны, ұзақ өмір сүруге бейім, ал Ежұрқы мен оның серіктерінің қатысуы ойынға ештеңе қоспаса да, оларды осы қиын экономикалық жағдайда жұмыспен қамтылғанын көру жақсы". Nintendo Power көңіл көтерудің әртүрлі деңгейде екенін айтты: "Қозғалыстар шектеулі, бірақ жалпы тәжірибе қатты қызықты". GamePro да аралас пікір білдірді, ойынның сюжеттік режимін сынға алып: "Sonic Battle-дің ең үлкен кемшілігі – сюжеттік режимдегі нашар ойын дизайны. Эмерл роботы үшін дағды ұпайларын жинап, жаңа қабілеттерді ашу – қиын міндет".