1960-жылдардың білім беру ойыншықтарының тарихы: E. S. R., Inc.
E.S.R., Inc.
E.S.R., Inc. – 1960-жылдарғы білім беру ойыншықтарын өндірген американдық компания. Digi Comp I – алғашқы үй компьютері ретінде танымал. Тарихы мен негіздері.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
E.S.R., Inc. 1960 жылдары білім беру ойыншықтарын өндіретін американдық компания болды. Компанияның негізін қалаушылар – Уильям Х. Дюриг пен Ирвинг Дж. Либерман, екеуі де Нью-Джерси штатындағы Kearfott Guidance зымыран зерттеулеріне қатысқан, сондай-ақ Стивенс Технологиялық институтының инженерлік студенті С. Дэвид Хоган (Дюриг пен оның әйелінен бөлме жалға алған) еді. Үшеуі Либерманның қарапайым механикалық компьютер тұжырымдамасын жасап, Нью-Йорктегі жыл сайынғы Ойыншық жәрмеңкесінде прототипін көрсетті. Ойыншық сатып алушылардың ынталандыруымен үш инженер 1963 жылы Digi Comp I деп аталған жаңа ойыншығын өндіру және сату үшін E.S.R., Inc. компаниясын құрды, ол алғашқы үй компьютері ретінде танылды. Дюригтің сөзіне сүйенсек, "E.S.R." әріптерінің қандай да бір мағынасы болмаған. Алғашқыда топ компаниясын "Electronic Systems Research" деп атағысы келген, бірақ бұл атау бұрыннан қолданылып жүрген еді; бір адвокат тек бас әріптерді пайдалануды ұсынды. (Кейін өнімнің қаптамасында атау "Білім беру ғылымдары зерттеуі" деп толықтырылды, бірақ ресми түрде компания E.S.R. болып қалды және Нью-Джерси штатының Монтклэр қаласындағы 34 Label Street мекенжайында қызмет етті.) Digi Comp I жақсы сатылатын ойыншыққа айналды, сатылымы бірнеше жыл ішінде 100 000 данадан асты. Одан кейін бірнеше басқа өнімдер де пайда болды, олардың барлығы сыртқы өнертапқыштармен қамтамасыз етілді және E.S.R. компаниясымен өндіріліп, сатылды. Джон Годфри, Нью-Йорк штатының Шенеқтади қаласындағы General Electric компаниясының инженері, Dr. Nim және Digi Comp II тұжырымдамаларын E.S.R. назарына жеткізді. Джозеф Вайсбеккер, Принстон қаласындағы RCA компаниясынан, Нью-Джерси штаты, бос уақытында ойын ойлап табумен айналысып, "Бір нүкте ойла" (Think a Dot) идеясын ұсынды. Либерман мен Дюриг екеуі де E.S.R. компаниясының өркендеу кезеңінде Kearfott-тағы мансаптарын жалғастырды. Пластмассаны инъекциялық қалыптау саласында тәжірибесі бар Дейв Хоган компанияның бас директоры ретінде өндіріс бөлімінде маңызды рөл атқарды. 1970 жылдардың басында электронды ойыншықтар мен калькуляторлардың пайда болуымен E.S.R. компаниясының сатылымы күрт төмендеді. Компания Лонг-Айлендте орналасқан білім беру ойындарын шығарушы EduCards компаниясын сатып алды және 1970 жылдардың ортасында басқа компанияға сатылғанға дейін бірнеше жыл бойы осы атаумен жұмыс істеді.
E. S. R., Inc. was an American manufacturer of educational toys during the 1960s. The company’s founders included William H. Duerig and Irving J. Lieberman, both involved in missile research at Kearfott Guidance in New Jersey, and C. David Hogan, an engineering student at Stevens Institute of Technology (who happened to be renting a room from Duerig and his wife). Together the three brainstormed Lieberman’s concept for a simple mechanical computer, and showed a prototype at the annual Toy Fair in New York City. With encouragement from toy buyers, the three engineers established E. S. R., Inc. in 1963 to produce and market their new toy, dubbed the Digi Comp I, which has been referred to as the first home computer. According to Duerig, the initials "E. S. R." didn’t actually stand for anything. Originally the group had wanted to name their company Electronic Systems Research, but that name was already taken; an attorney suggested using just the initials. (Later product packaging fleshed out the name as “Education Science Research,” but officially the company remained E. S. R., doing business at 34 Label Street in Montclair, New Jersey.) Digi Comp I became a best selling toy, its sales passing 100,000 units within several years. Several other products followed, all supplied by outside inventors to be manufactured and marketed by E. S. R. John Godfrey, an engineer at General Electric in Schenectady, NY, brought his concepts for both Dr. Nim and Digi Comp II to E. S. R.’s attention. Joseph Weisbecker, from RCA in Princeton, NJ, who designed games on the side, came up with the idea for Think a Dot. Both Lieberman and Duerig continued their careers at Kearfott through E. S. R.'s heyday. Dave Hogan, with expertise in plastic injection molding, played a pivotal role on the manufacturing side as the company's general manager. By the early 1970s, with the advent of electronic toys and calculators, E. S. R.'s sales were in steep decline. The company purchased the Long Island based educational game publisher EduCards, and for several years continued operation under that name, until being bought out in turn in the mid 1970s.