Кіріспе

Aero the Acro Bat 2 – Iguana Entertainment әзірлеген және Sunsoft баспасынан шыққан Aero the Acro Bat ойынының жалғасы. Ол 1994 жылдың сәуір айында Sega Genesis платформасы үшін, ал қараша айында Super Nintendo Entertainment System платформасы үшін жарық көрді. Ойын Гран-при кезінде апатқа ұшырап қаза болған бразилиялық автокөлік жарыскері Айртон Сеннаның құрметіне арналған. Дэвид Силлер 2002 жылы ойынды Game Boy Advance платформасына көшіруді және жаңадан жасауды жоспарлаған, бірақ кейін осы жобадан бас тартып, жаңа ойынды жасауға көшкен. Super NES нұсқасы 2010 жылдың 6 тамызында PAL аймағында, ал 20 қыркүйекте Солтүстік Америкада Wii Virtual Console арқылы қайта шығарылды.

Сюжет

Оқиға түпнұсқа ойындағы оқиғалардан кейін басталады, онда Аэро Эдгар Экторды өзінің Қорқыныш музейінің ең биік мұнарасынан құлатты. Оны құлатқаннан кейін Аэро Эктордың мұражайын зерттеуге кетеді, онда ол әдемі жәшік табады, ол оны ежелгі сарайға жеткізеді. Ал осы уақытта Аэро білмейтіндей, Эктордың жалдамалы адамы, Камикадзе Бүркіті Зерро, оны жерге түспей тұрып құтқарып алады, содан кейін Эктор Зерроға "Б жоспары" дайындауды бұйырады.

Ойын процесі

Ойын сегіз әлемге бөлінген, соңғы әлемнен басқа, әрқайсысы үш "акттан" тұрады. Деңгейлер алғашқы ойынға қарағанда едәуір ұзын, және олар көптеген жасырын аймақтармен ұқсас стильде жасалған. Мақсаттар мен уақыт шектеуі жоқ. Әр деңгейдің мақсаты – әр актінің соңындағы шығу жолын табу, жол бойы жауларды жеңіп, күш жинау. Аэро бірінші ойындағы бұрғымен секіру қабілетін сақтап қалды, оны жаулар мен платформаларға жету үшін диагональ бойынша жоғары немесе төмен бағыттауға болады. Жаңа мүмкіндік – бұрғымен секіруді тікелей төмен бағыттап, Аэроның тікелей астындағы жауларға шабуыл жасауына мүмкіндік беру. Қосымша ұпай алу үшін тамақ жинауға болады, ал жұлдыздарды жауларға лақтырып оларды жеңуге болады, бұл бастапқы ойын сияқты. Әр актіде "AERO" сөзін құрайтын төрт жасырын әріп бар. Барлық төрт әріпті табу актінің соңында тостаған ауыстыру ойынын ашады (оны опциялар мәзірінен де ойнауға болады), онда қосымша өмір ұтып алуға болады.

Даму

Sunsoft ойынның фондарын көрсету үшін SGI технологиясын пайдаланды.

Шығару

Ойын 1994 жылы Чикагода өткен жазғы Consumer Electronics Show көрмесінде таныстырылды. Sunsoft испандық Spaco компаниясының көмегімен ойынды Испанияда Zero the Kamikaze Squirrel және Hebereke's Popoon ойындарымен бірге 1994 жылғы Рождествоға қарай шығарды.

Қабылдау

Genesis нұсқасын қарап, GamePro журналы "Aero 2 түпнұсқасын жаңа, қараңғы тақырыбымен, керемет графикасымен, жаңа және жақсартылған қимылдар мен тәсілдерімен және жақсы басқарумен басып өтеді" деп жорықтап айтты. Олар ойынның үлкен деңгейлері мен көптеген құпияларын мақтады және Drop Drill-ді жаңа қимылдардың ең жақсысы деп атады. Electronic Gaming Monthly оны түпнұсқаға лайықты, жақсы графикасы, көптеген тәсілдері, үлкен деңгейлері және тапқырлықпен жасалған құпия аймақтары бар толыққанды және қанағаттандыратын жалғасы деп сипаттады. Олар оған 10 балдық шкала бойынша 7,75 балл берді. Next Generation графика, деңгейлер және тәсілдердің барлығы өте жақсы ойынға әкелетініне келісті, бірақ екі Aero ойынының да түпнұсқалықтан мүлдем құралатынын сынға алды. NintendoLife Super NES нұсқасының Virtual Console нұсқасына 10 балдық шкала бойынша 8 балл берді, оны "түпнұсқадағы Aero the Acro Bat-тан әлдеқайда алуан түрлі және ойнауға ыңғайлы платформалық тәжірибе" деп мәлімдеді. Олар жақсартылған басқаруды, графиканы, алуан түрлі деңгейлік дизайнды және музыкалық тректерді атап өтті, сондай-ақ ойынның "он бес жыл бұрын Super Nintendo консолінде ойнағаннан қазір Virtual Console қызметінде ойнау да қызықты" деп қосты.