Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Aero the Acro Bat 2 – Iguana Entertainment әзірлеген және Sunsoft баспасынан шыққан Aero the Acro Bat ойынының жалғасы. Ол 1994 жылдың сәуір айында Sega Genesis платформасы үшін, ал қараша айында Super Nintendo Entertainment System платформасы үшін жарық көрді. Ойын Гран-при кезінде апатқа ұшырап қаза болған бразилиялық автокөлік жарыскері Айртон Сеннаның құрметіне арналған. Дэвид Силлер 2002 жылы ойынды Game Boy Advance платформасына көшіруді және жаңадан жасауды жоспарлаған, бірақ кейін осы жобадан бас тартып, жаңа ойынды жасауға көшкен. Super NES нұсқасы 2010 жылдың 6 тамызында PAL аймағында, ал 20 қыркүйекте Солтүстік Америкада Wii Virtual Console арқылы қайта шығарылды.
Aero the Acro Bat 2 is a platform game developed by Iguana Entertainment, and published by Sunsoft as the sequel of Aero the Acro Bat. It was released for the Sega Genesis in April 1994 then for the Super Nintendo Entertainment System in November. The game is dedicated to Brazilian racer Ayrton Senna, who died in a crash during a Grand Prix. David Siller planned to port and remake the game for Game Boy Advance in 2002, but then cancelled it in favor of original titles. The Super NES version was re released for the Wii Virtual Console in the PAL region on August 6, 2010, and in North America on September 20.
Сюжет
Оқиға түпнұсқа ойындағы оқиғалардан кейін басталады, онда Аэро Эдгар Экторды өзінің Қорқыныш музейінің ең биік мұнарасынан құлатты. Оны құлатқаннан кейін Аэро Эктордың мұражайын зерттеуге кетеді, онда ол әдемі жәшік табады, ол оны ежелгі сарайға жеткізеді. Ал осы уақытта Аэро білмейтіндей, Эктордың жалдамалы адамы, Камикадзе Бүркіті Зерро, оны жерге түспей тұрып құтқарып алады, содан кейін Эктор Зерроға "Б жоспары" дайындауды бұйырады.
The story starts directly after the events of the original game, where Aero had knocked Edgar Ektor off of the highest tower of his Museum of Horrors. After knocking him off, Aero leaves to explore Ektor's museum, finding a magician's box which brings him to an ancient castle. Meanwhile, unbeknownst to Aero, Ektor's henchman Zero the Kamikaze Squirrel manages to save him before he hits the ground, and Ektor tells Zero to prepare a 'Plan B'.
Ойын процесі
Ойын сегіз әлемге бөлінген, соңғы әлемнен басқа, әрқайсысы үш "акттан" тұрады. Деңгейлер алғашқы ойынға қарағанда едәуір ұзын, және олар көптеген жасырын аймақтармен ұқсас стильде жасалған. Мақсаттар мен уақыт шектеуі жоқ. Әр деңгейдің мақсаты – әр актінің соңындағы шығу жолын табу, жол бойы жауларды жеңіп, күш жинау. Аэро бірінші ойындағы бұрғымен секіру қабілетін сақтап қалды, оны жаулар мен платформаларға жету үшін диагональ бойынша жоғары немесе төмен бағыттауға болады. Жаңа мүмкіндік – бұрғымен секіруді тікелей төмен бағыттап, Аэроның тікелей астындағы жауларға шабуыл жасауына мүмкіндік беру. Қосымша ұпай алу үшін тамақ жинауға болады, ал жұлдыздарды жауларға лақтырып оларды жеңуге болады, бұл бастапқы ойын сияқты. Әр актіде "AERO" сөзін құрайтын төрт жасырын әріп бар. Барлық төрт әріпті табу актінің соңында тостаған ауыстыру ойынын ашады (оны опциялар мәзірінен де ойнауға болады), онда қосымша өмір ұтып алуға болады.
The game is split into eight worlds, all of them except for the final world with three 'acts' each. The levels are significantly longer than the first game and they are designed in a similar way with many secret areas. There are no objectives, as well as a timer. The goal of each level is to find the exit at the end of every act, defeating enemies and collecting power ups along the way. Aero keeps his drill jump from the first game, an ability that can be aimed either diagonally up or down to reach enemies and platforms. New to this game is the ability to aim the drill jump straight down, allowing Aero to attack enemies directly below him. Food can be collected for extra points, and stars can be thrown at enemies to defeat them, much like in the original game. There are also four hidden letters in each act that spell the word 'AERO'. Finding all four letters will unlock a cup switching game (it can also be played in the Options Menu) at the end of the act where an extra life can be earned.
Даму
Sunsoft ойынның фондарын көрсету үшін SGI технологиясын пайдаланды.
Sunsoft made use of SGI technology to render the backgrounds of the game.
Шығару
Ойын 1994 жылы Чикагода өткен жазғы Consumer Electronics Show көрмесінде таныстырылды. Sunsoft испандық Spaco компаниясының көмегімен ойынды Испанияда Zero the Kamikaze Squirrel және Hebereke's Popoon ойындарымен бірге 1994 жылғы Рождествоға қарай шығарды.
The game was shown at 1994 Summer Consumer Electronics Show in Chicago. Sunsoft aided by the Spanish company Spaco released the game in Spain along with Zero the Kamikaze Squirrel and Hebereke's Popoon for Christmas 1994.
Қабылдау
Genesis нұсқасын қарап, GamePro журналы "Aero 2 түпнұсқасын жаңа, қараңғы тақырыбымен, керемет графикасымен, жаңа және жақсартылған қимылдар мен тәсілдерімен және жақсы басқарумен басып өтеді" деп жорықтап айтты. Олар ойынның үлкен деңгейлері мен көптеген құпияларын мақтады және Drop Drill-ді жаңа қимылдардың ең жақсысы деп атады. Electronic Gaming Monthly оны түпнұсқаға лайықты, жақсы графикасы, көптеген тәсілдері, үлкен деңгейлері және тапқырлықпен жасалған құпия аймақтары бар толыққанды және қанағаттандыратын жалғасы деп сипаттады. Олар оған 10 балдық шкала бойынша 7,75 балл берді. Next Generation графика, деңгейлер және тәсілдердің барлығы өте жақсы ойынға әкелетініне келісті, бірақ екі Aero ойынының да түпнұсқалықтан мүлдем құралатынын сынға алды. NintendoLife Super NES нұсқасының Virtual Console нұсқасына 10 балдық шкала бойынша 8 балл берді, оны "түпнұсқадағы Aero the Acro Bat-тан әлдеқайда алуан түрлі және ойнауға ыңғайлы платформалық тәжірибе" деп мәлімдеді. Олар жақсартылған басқаруды, графиканы, алуан түрлі деңгейлік дизайнды және музыкалық тректерді атап өтті, сондай-ақ ойынның "он бес жыл бұрын Super Nintendo консолінде ойнағаннан қазір Virtual Console қызметінде ойнау да қызықты" деп қосты.
Reviewing the Genesis version, GamePro raved that "Aero 2 outclasses the original with a new, dark theme that shows off some truly superb graphics, new and improved moves and techniques, and better play control". They also praised the game's huge levels and numerous secrets, and singled out the Drop Drill as the best of the new moves. Electronic Gaming Monthly described it as a solid and satisfying sequel to the original, citing good graphics, numerous techniques, large levels, and ingeniously designed secret areas. They gave it a 7.75 out of 10. Next Generation concurred that the graphics, levels, and techniques all add up to very solid gaming, but criticized both Aero games for being severely lacking in originality. NintendoLife gave the Virtual Console release of the Super NES version an 8 out of 10, declaring it "a much more varied and playable platforming experience" than the original Aero the Acro Bat. They specifically noted the improved controls and graphics and the more varied level designs and musical tracks, and added that the game is "every bit as much fun to play now on the Virtual Console service as it was fifteen years ago on the Super Nintendo console".