Кіріспе
Үстелдік соғыс ойыны
infobox wargame
| title = Necromunda
| subtitle = Nightmare Undercity-де өмір үшін күрес
| image =
| image caption =
| designer = Andy Chambers, Jervis Johnson, Rick Priestley
| publisher = Games Workshop (Specialist Games)
| illustrator = Geoff Taylor, John Blanche, Wayne England, Mark Gibbons, Des Hanley
| years = 1995–2017 (түпнұсқа нұсқасы)
| players = 2–4
| ages = 12+
| website = www.warhammer.com
| playing time = 60 минут
| title = Necromunda
| subtitle = Battle for survival in the Nightmare Undercity
| image =
| image caption =
| designer = Andy Chambers, Jervis Johnson, Rick Priestley
| publisher = Games Workshop (Specialist Games)
| illustrator = Geoff Taylor, John Blanche, Wayne England, Mark Gibbons, Des Hanley
| years = 1995 2017 (original version)
| players = 2–4
| ages = 12+
|website=www. warhammer. com| playing time = 60 minutes
Үйдің құрылымы оның өлшеміне байланысты едәуір өзгеше. Бір ғана ереже болмай, күш құрылымдарын құру үшін Орлок ішінде отбасылардың тобы бірігеді. Басқа үйлермен қарым-қатынасты жеңілдету үшін басшы сақталады, сонымен қатар Орлок үйінің бүлікшіл табиғатына қарамастан, оны күшті ұстауға көмектеседі. Бұл, жалпы алғанда, Hive Primus-тың шағын көрінісі. Өлшеміне ғана емес, сонымен қатар орталықта орналасқандықтан, Орлок барлық басқа үйлермен шектеседі. Некелер арқылы, әсіресе қазіргі Ко'Ирон ханымның некесі арқылы, Орлок үйі барлық басқа үйлермен сауда жасауға өте қолайлы. Тіпті Эшер де Орлок үйіндегі әйелдердің билігіне деген құрметімен белгілі. Бұл жақсы қарым-қатынастардың ерекшелігі – Уланти шартының жоғалғанына ашуланған Делаке үйі, бірақ олардың арасында тек шақырымдай ғана шекара бар. Бұл бәсекелестік Немоға іздеу және жоюды жұмсауды қызық жағдайға түсіреді. Отбасылық құрылымына байланысты, топтар көбінесе оның жалғасы болып табылады. Топ мүшелері көбінесе үлкен жастағы және басқа үйлерге қарағанда әйелдер болуы мүмкін, себебі олар көбінесе өздері отбасы болып табылады. Бұл топтарды жақсы ұйымдастырады және басқа үйлерге қарағанда басқа Орлок топтарымен жұмыс істеуге көбірек дайындық көрсетеді. Бұл отбасылық байланыстың кемшілігі – Орлоктардың арасындағы бәсекелестік басқа үйлерге қарағанда қандырақ болады. Ойыншының көзқарасынан алғанда, Орлок ешқандай ерекше күшті немесе әлсіз жақтары жоқ "стандартты" үй болып саналады, олардың топтары Жауынгерлік, Қаһарлылық және Ату дағдыларына қол жеткізе алады.
Кавдор
Кодор үйі – Құтқару культінің бекінісі. Осы себепті, барлық топ мүшелері басқа үйлердің "сенімсіздерінен" өз беттерін жасыру үшін көпшілік орында маска киеді және бұрын сүйек іздеушілер мен қоқыс жинаушылар болғандықтан, қолға түскен жабдықтарды пайдалануға бейім. Олар мутанттар мен діннен тайғандарды фанатизмге дейін (Құтқарушылардың ықпалының бір бөлігі) аңдып, оларды пайдаланбақшы болған топтармен қақтығысқа түседі. Ойыншылар үшін Кодор үйі – жылдам қозғалатын, жақын арада шайқасатын топ, мүшелері Жауынгерлік, Қатыгездік және Шапшаңдық дағдыларын меңгере алады.
Делак
Басқа кошерлер Делак үйіне негізді күдікпен қарайды, олар тыңшылық және саботажға маманданған. Гангстерлер көбінесе қару-жарақ пен басқа да ірі заттарды жасыруға арналған үлкен ішкі қалталары бар ұзын пальто киеді. Олардың көпшілігі шашты және өте ақ жүзді. Көптегендері визор, көзілдірік тағады немесе көздеріне жарық сүзгілері енгізілген, жарыққа сезімталдық – Делак үйінің кең таралған кемшілігі. Делак үйінің аумағында қалған кошерге қарағанда жарық аз, бұл құпияға оранып жүретін адамдарға сай. Ойыншылар үшін Делак үйі – қашықтықтан шабуылдау мамандары, олардың гангстерлері ату, ептілік және жасыру дағдыларын меңгере алады.
Эшер
Басқа үйлерден күрт ерекшеленетін Эшер үйінің халқының басым бөлігі әйелдерден тұрады. Ондегі азаған ер адамдар әлсіз, ақымақ және Эшердің күнделікті істеріне араласпайды. Эшерлер ер адамдарды жек көреді және оларға ашылықпен кешірім жасайды, әсіресе Голиат үйінің адамдарын – оларды қарапайым, жабайы және мәдениетсіз деп есептейді. Ойыншылар үшін Эшер үйі – жақын арада шабуылдайтын, соққыға келтіру қиын жауынгерлер тобы. Олардың мүшелері Жақын Ұрыс, Шапшаңдық және Жасыру дағдыларын меңгерген.
Ғолият
Голиат үйінің иеліктері Hive City-де қолайсыз жерде орналасқан және ең терең, ең қатал аймақтарды қамтиды. Өтеу ретінде, Голиаттар табиғаты бойынша қайратты және жарасымды. Олар басқа үйлердің тұрғындарын әлсіз және салғыш деп есептейді. Шындығында, барлық Hive тұрғындарының дені дұрыс, себебі олар уыттар мен қиындықтарға үйренген, оларды қалыпты өмірдің бір бөлігі деп қарастырады. Алайда, Голиаттар қиындықтарға төтеп беру қабілетімен мақтанады. Басқа үйлер Голиаттарды жабайы және болжамсыз деп санайды. Голиаттарға тән ұрыс ареналары мен Құрбан болғандар мерекесі сияқты институттар, олардың көршілеріне қауіпті, зорлыққа бейім адамдар екенін күштірмейді. Дене бітімі мен күші – адамның бағалы қасиеттері саналады. Олардың киімдері дене күшіне баса назар аударғанын көрсетеді, салмақты тізбектер мен тік металл білезіктерді қамтиды. Ойыншылар үшін Голиат үйі – жақын арада шайқасатын, баяу қозғалатын топтардан тұрады, олар ғана күш дағдыларына қол жеткізе алады, сондай-ақ ұрыс және қатігездік дағдыларына ие.
Ван Саар
Van Saar үйі өнімдерінің жоғары сапасымен әйгілі. Оның технологиясы басқалардың технологиясынан артық емес, себебі Адам Империясының барлық аймақтарында технологиялық прогресс дерлік тоқтап тұр, бірақ өндіріс процестері өте дәл және дайын өнімдердің сапасы ең жоғары деңгейде. Ақсүйек үйлер Van Saar өнімдері үшін қосымша төлем жасайды, соның нәтижесінде бұл үй Hive City-дегі ең бай үйлердің бірі болып саналады. Van Saar өкілдерін денеге жақын киілетін костюмдерінен тануға болады, бұл костюмдер оларды қатал ортада сақтауға көмектеседі. Киімдегі жартылай өткізгіш мембраналар денеден ылғалдың булануын азайтады, ал материалдағы белгілі бір бөліктердің түсі өзгере отырып, киюшіні ауадағы зиянды заттар мен оттегінің төмендеуі туралы ескертеді. Егде Van Saar өкілдерін көбінесе әдемі қырқылған сақалмен кездестіруге болады. Ойыншылар үшін Spyre Hunters – өте шағын, бірақ аса жақсы жабдықталған элиталық топтардың бірі және олар өздерінің жоғалтқандарының орнын толтыра алмайтын жалғыз топ.
Баламалық топтар
Ережелер кітабындағы бандит түрлерінен өзге, әртүрлі Games Workshop басылымдары жаңа топтарды ұсынды, олардың кейбіреулері тек почта арқылы тапсырыс беру арқылы қолжетімді модельдермен толықтырылды, мысалы, Ash Waste Gangsters, Imperial Guard, түрлі Chaos Cult бандиттері, Genestealer Cults, Ork warbands және Squat Miners.
Тарих
Некромунда Games Workshop компаниясының Hive World әлемінде төмен деңгейдегі шайқастарға арналған ережелер жинағын танымал етуге жасаған бұрынғы әрекетінен туындады. White Dwarf журналы 1990-1991 жылдардың күз-қыс айлары аралығында осындай ережелер жинағын жариялап, оны Confrontation деп атады. Ол Некромунданың ульяндық әлемінде өрбітіп, үйлер мен басқа да ұғымдарға сілтеме жасамай, түрлі топтарға назар аударды: шпильдерден шыққан кландық жауынгерлер, жоғарғы деңгейлерден төменге түскен «позерлер» – төменгі өмірдің қызығын сезіну үшін, қала астындағы мутанттар, уытты қалдықтардан шыққан ауру қоқыс жегіштер және әділдікті «Сот Дредд» сияқты жылдам және түйінделген түрде іске асыруға дайын Адептус Арбиттер. Бұл ойынға арналған миниатюраларды Джон Бланш жасаған. Ойынның аясы кейінірек Некромундада қайта қолданылған кейбір элементтерді, мысалы, «күлкілі» психикалық есірткіні қамтыды, сондай-ақ ескерілмегендерді де қамтыды, мысалы, «кариатидтер» – көбінесе түсіндіруге болмайтын, көк терілі херубимдер, олар Некромунда өмірінің бірегей және ажырамас бөлігі ретінде ұсынылды. Қазіргі Некромундамен салыстырғанда, Confrontation ұрысты шешу үшін күрделі жүйеге ие болды, әсіресе атыс бөлігі Warhammer 40,000-ға әсер еткен Laserburn миниатюралық ойынына ұқсас стильде болды. 2003 жылы Games Workshop 148 беттік жаңа ойын кітабын – Necromunda Underhive шығарды. Некромунда гүлденуін жалғастыра келе, әртүрлі кейіпкерлер мен «жанындағылар», олардың мәліметтері мен статистикасы түрлі Некромунда басылымдарында қолжетімді, Games Workshop-тың «ForgeWorld» таңбасымен модельдері шығарылды. Forgeworld-те сатылатын Некромунда модельдері атаусыз «қоқыс адамдары» мен «куполда жүгірушілерден» бастап, Некромунданың түрлі топтарына қызмет ету арқылы күнкөріс табатын басқа да белгісіз тұлғаларға дейін, сондай-ақ Меркатор құлшылар гильдиясы, Кал Иерихон, Скаббс, Орлок жолбасшысы Слейд Мердена және оның Кибер Мастифі, Макула сияқты түрлі кейіпкерлер мен «арнайы» модельдерді қамтиды.
Қабылдау
Марк Дональд "Некромунданы" Arcane журналы үшін мақала жазып, оған жалпы есеп бойынша 10 балдық жүйе бойынша 8 бал берді. Дональд: "Бұл Warhammer 40,000 әлемінің туындысы, және туыстық байланыс анық көрінеді, бірақ бұл жолы бетонды джунглиде қызыу шайқас бар. Әлдеқайда жақсысы, сіз осы шайқастың ортасындасыз" деді.
Некромунда: соғыстардың тұғыры
Necromunda: Underhive Wars — ойыншы 5 адамға дейін мүшесі бар бір топты басқаратын тактикалық рөлдік ойын. Ол 2020 жылдың 7 қыркүйегінде PC, Xbox One және PlayStation 4 платформалары үшін жарық көрді.
Некромунда: жалдамалы қару
Necromunda: Hired Gun – Necromunda әлемінде өтетін бірінші тұлғадан ату ойыны. Ол 2021 жылдың 31 мамырында PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series және PC Windows платформалары үшін жарық көрді.
Некромунда: Топтар арасындағы шайқас
Necromunda: Gang Skirmish – стратегиялық ойын. Ол 2021 жылы iOS және Android құрылғыларына арналған Legendary Games компаниясымен шығарылды.