Кіріспе

Swarm – агенттердің (әлеуметтік немесе биологиялық) өзара әрекеттесуін және олардың туындайтын ұжымдық мінез-құлқын модельдеуге арналған ашық кодты агенттік модельдеу жиынтығының атауы. Swarm 1990 жылдардың ортасында Санта-Фе институтында әзірленді, ал 1999 жылдан бері коммерциялық емес Swarm Development Group ұйымы оны қолдап келеді. Бұл жиынтық "Swarm Simulation System" деп те белгілі және GNU General Public License лицензиясы бойынша тегін қолдануға болады. Swarm-ның бастапқы даму жұмыстарын Крис Лэнгтон (SFI), Роджер Буркхарт (John Deere), Нельсон Минар (SFI), Манор Аскенази (SFI), Глен Ропелла (SFI), Маркус Дэниелс (SFI) және Алекс Ланкастер (SFI) аяқтады. Одан бері әлемнің түкпір-түкпірінен жүздеген адам Swarm ABM құралдары жиынтығының ашық кодты дамуына үлес қосып келеді.

Ғылыми қолдану

Агенттікке негізделген модельдеу осы күрделіліктерді және бейімделулерді есептеу орталарында қайта жасайды, онда осы өзара әрекеттесу нәтижесінде туындайтын мінез-құлықтарды көп өлшемді түрде талдауға болады. Компьютерлік симуляциядағы белсенді бағдарламалық агенттерге белгілі немесе шамаланған, алдын ала анықталған мінез-құлықтарға сәйкес агенттік қасиеттерді тағайындау арқылы ғалымдар табиғи уақыт шеңберінде мүмкін емес тәжірибелік нәтижелерді жуықтап анықтай алады. Шұбыршық және басқа агенттік модельдеу платформалары ғалымдарға ғылыми теорияларды, табиғи деректер жиынтықтарын және басқа да талдауларды сынау үшін осы жасанды макро және микроорталарда тәжірибелер жүргізуге және оларды визуализациялауға мүмкіндік береді, сонымен қатар уақыт, көлем, қауіптер және басқа да көптеген параметрлер сияқты шектеулерден босатылған жағдайда.