Жасанды өмір
-
Динамикалық жүйелердің өзін-өзі көбейту қасиеттері
Динамикалық жүйелердің өзін-өзі көбейтуі: жасушалар, вирустар, және приондардың көбею механизмі. Өзін-өзі дубликациялау қағидалары мен түрлері.
-
L-жүйелер: Формалды грамматика және қайта жазу жүйесі
L жүйесі – формалды грамматика, өсімдіктердің өсуін модельдеуге арналған қайта жазу жүйесі. Фракталдарды жасауға, биологиялық құрылымдарды сипаттауға қолданылады.
-
Жасушалық автоматтар: Дискретті есептеу моделі
Жасушалық автоматтар – автоматтар теориясында зерттелетін дискретті есептеу моделі. Физика, биология, микроқұрылымдарды модельдеуде қолданылады.
-
Әрекеттер арқылы жанама үйлестіру механизмі: Стигмергия
Стигмергия – әрекеттер арқылы орта арқылы жанама үйлестіру механизмі. Өзін-өзі ұйымдастыру, интеллектуалды құрылымдарды қалыптастыруға көмектеседі.
-
Стивен Вольфрамның «Жаңа ғылым түрі» кітабы
Жаңа ғылым: Стивен Вольфрамның еңбегі, жасырау автоматтары мен есептеу жүйелерін зерттейді. Физикалық әлемді түсіну үшін қарапайым бағдарламалар маңызды.
-
Екі өлшемді Тьюринг машинасы және пайда болатын мінез-құлық
Лэнгтонның құмырсқасы: қара-ақ ұяшықтардағы қарапайым ережелермен күрделі мінез-құлық. Бульдік схемаларды есептеуге қабілетті 2D Тьюринг машинасы.
-
Өзін-өзі катализдеуші жиынтар: Эволюция мен өмірдің бастауына қатысты зерттеулер
Автокатализдік жиынтар: өзін-өзі тудыратын жүйелер. Химия, социология, экономикада қолданылады. Бөлінгенде көбейіп, өзін-өзі жаңарта алады. 🔬🔄
-
Грег Эганның «Айналым қаласы» романы
Грег Эганның «Permutation City» романы – кванттық онтология, жасанды өмір, симуляцияланған шындық тақырыптарын зерттейтін ғылыми фантастика. Жүлделі туынды!
-
Жанды организмдер: Өмірдік циклдар мен эволюция ойыны
Creatures ойыны: Шетелдік Norn жаратылыстарын өсіріп, оларды тіл үйрету, эволюциясын бақылау және тіршілік циклын дамыту мүмкіндігі!
-
Томас Рейдің өмірді компьютерде модельдеуі: Tierra жүйесі
Тьерра – өмірді компьютерде модельдеу, эволюцияны зерттеу. Бағдарламалар өздігінен көбейіп, мутацияға ұшырайды. Экологиялық динамиканы қарастырады.
-
Электр Қойындары: Бөлінген Есептеу Жобасы
Электр қойы – компьютер экраныңызды әдемі фрактал суреттерімен безейтін, сонымен қатар ғылыми есептеулерге көмектесетін волонтерлік жоба. 500 мың пайдаланушы!
-
Өзін-өзі көбейтіп, эволюциялайтын компьютерлік бағдарламалар
Өзін-өзі көбейтіп, өзгеріп дамитын компьютер бағдарламалары – эволюцияны зерттеу құралы. «Darwin» ойынынан бастау алған, жасанды өмір саласымен байланысты.
-
Жсанды өмірді модельдеу платформасы: Avida
Avida – өзін-өзі көбейтіп, дамитын бағдарламаларды зерттейтін жасанды өмір платформасы. Эволюцияны, цифрлық организмдерді талдауға көмектеседі. 💻🧬
-
110-шы ереже: қарапайым, бірақ толыққанды есептеу машинасы
Жасушалық автомат 110 ережесі: күрделі есептеулерге қабілетті, Тьюринг толықтығы дәлелденген қарапайым жүйе. Өмір ойынымен салыстыру.
-
Өзін-өзі көбейтуші ғарыш кемелері: болашақтың концепциясы
Өзінен-өзі көбейетін ғарыш кемелері: Джон фон Нейманның болашақ технологиясы, ресурстарды өндіру үшін арналған, сарқынды өсу арқылы ғарыш кеңістігін зерттеу.
-
Есептеушің қысқартылмайтындығы: Штефен Вольфрамның ғылыми тұжырымы
Стивен Вольфрам ұсынған есептеу төңкерілмейтіндігі – күрделі жүйелерді болжау мүмкін еместігі. Бастапқы шарттар жеткіліксіз, эксперимент қажет.
-
NetLogo: Агенттік модельдеу және оқу құралы
NetLogo – агенттік модельдеуге арналған бағдарламалау тілі. Оқушыларға, сарапшыларға арналған, Logo тілінен дамытылған, жеңіл үйренілетін IDE.
-
Highlife: Өмір сияқты жасушалық автомат
Highlife – бұл Conway's Game of Life сияқты жасушалық автомат. Ережесі B36/S23, өмірге келуі мен тірі қалу шарттарын түсіндіреді. Жаңа үлгілерді ашыңыз!
-
StarLogo: Агенттік модельдеу тілінің даму тарихы
StarLogo – MIT жасаған агенттік модельдеу тілі. Оқу үшін арналған, децентрализацияланған жүйелерді модельдеуге көмектеседі. Logo тіліне негізделген.
-
Тарбелдік интеллект және өзін-өзі ұйымдастырушы жүйeler
Жалпы ұйымдасқан, өзін-өзі басқаратын жүйелер: swarm intelligence (SI) – табиғи немесе жасанды интеллектте қолданылатын, қарапайым агенттердің өзара әрекеттесуі.
-
Компьютерлік графика суретшісі Карл Симс және жасанды эволюциясы
Карл Симс – компьютерлік графика суретшісі, анимацияда бөлшектік жүйелерді және жасанды өмірді қолданады. GenArts негізін қалаушы, фильмдерге арналған эффектілер жасады.
-
Жылжымалы үлгілер және олардың жылдамдығы
Жасуша автоматтарындағы "космос кемесі" – белгілі бір уақыттан соң өзгерген орында қайта пайда болатын үлгі. Жылдамдығы жарық жылдамдығымен (c) өлшеніп, эволюциялық ерекшеліктері зерттеледі.
-
Жасушалық автоматтағы "түтетін пойыз" құрылысы және оның қалдық іздері
Жылжымалы автоматтағы "пуфер" – өзін жылжытып, із қалдыратын шектеулі үлгі. 🚀 Кешігу мерзімі, жылдамдық, қалдықтардың үлгісі туралы біліңіз!
-
Табиғаттан шабыттанған технологиялар
Бионика: табиғаттан шабыттанған технология. Өсімдіктер мен жануарлардың қасиеттерін қолданып, жаңа инженерлік жүйелер мен технологиялар жасау. Лотус эффектісі мысалы.
-
Агенттік модельдеу: негізгі ұғымдар мен қолданылуы
Агенттік модельдеу – автономды агенттердің өзара әрекеттесуін зерттейтін есептеу моделі. Биология, экология, әлеуметтік ғылымдарда қолданылады.
-
Есімдік қоғам: Әлеуметтік жүйелерді модельдеудегі есептеулік тәсілдер
Жасанды қоғам – әлеуметтік талдау үшін есептеу моделі. Агенттік модельдеу, күрделі жүйелер, эволюциялық бағдарламалау сияқты тақырыптарды қамтиды.
-
Агенттік модельдеу және Swarm жүйесі
Swarm – агенттік модельдеуге арналған ашық кодты бағдарлама. Әлеуметтік және биологиялық жүйелерді симуляциялауға, ұжымдық мінез-құлықты зерттеуге көмектеседі. Тегін қолдануға болады.
-
Жасанды химия: Молекулалық өзара әрекеттесулер мен эволюцияны модельдеу
Жалған химия: химиялық жүйелерді компьютерде модельдеу арқылы эволюция, өзін-өзі құрастыру сияқты биохимиялық құбылыстарды зерттеу.
-
Детерминистік ережелермен күрделі мінез-құлықты жасау туралы зерттеулер
Жаңа ғылыми зерттеулер: қарапайым ережелермен күрделі мінез-құлықты қалай модельдеуге болады? Табиғаттағы және әлеуметтік құбылыстарды түсіндіру.
-
Компьютерлік модельдеу және биологиялық зерттеулер
Ин silico эксперименті – компьютерде жүргізілетін биологиялық зерттеу. In vivo, in vitro сияқты ғылыми термин, компьютерлік модельдеу, жасанды өмір.
-
Жасушалық автоматтарды модельдеуді үдету алгоритмі
Жасушалық автоматтарды (мысалы, «Өмір ойыны») жылдамдету үшін Hashlife алгоритмі. Еске түсіру арқылы үлкен үлгілерді тиімді өңдейді, уақытты үнемдейді.
-
Жасанды өмірдің негізін қалаушы Кристофер Гейл Лэнгтон
Кристофер Гейл Лэнгтон – АҚШ компьютер ғалымы, «жасанды өмір» ғылымын қалыптастырушы. 1987 ж. алғашқы шеберхана ұйымдастырды. СФИ-де жұмыс істеді.
-
Конвейдің өмір ойынындағы жылғыш өрнегі
Конвейдің өмір ойынындағы жылғыш – ең кішкентай «ғарыш кемесі». 4 буын сайын бір жасушаға жылға жылға, өзінің бастапқы түріне оралады.
-
Алдын-аласы жоқ үлгілер
Жаңа өрнек: Конвейдің өмір ойынындағы «Жаннат бағы» – бұрынғысы жоқ, уникалды құрылым. Автоматтар, конфигурациялар, және жаңа ашылымдар туралы.
-
P жүйесі: Биологиялық шабыттанған есептеу моделі
P жүйелері – биологиялық процестерден шабыдаланған есептеу моделі. Химиялық өзара әрекеттесулерді абстракциялайды, жаңа есептеу тәсілдерін ұсынады.
-
Мандельброт жиынтығындағы Пиковер сабалары мен биоморфтар
Мандельброт жиынтығындағы Пиковер сабаулары: фрактал геометрия, орбита тұзақтары, "эпсилон кресі" әдісі. Клиффорд Пиковердің зерттеулері.
-
Томас С. Рей: Эволюция, тропикалық биология және сананы зерттеуші ғалым
Томас С. Рэй – тропикалық биология, цифрлық эволюция және адам ақылы саласындағы эволюциялық биолог. Коста-Рикадағы зерттеулер, өсімдіктер мінез-құлқы.
-
Өзін-өзі көшіре алатын құрылғылар
Өзін-өзі көбейтуге қабілетті машиналар – табиғаттағыдай автономды роботтар. Ресурстарды пайдаланып, өндіріс пен ғарыш кенін игеруде маңызды рөл атқарады.
-
Қатарлы есептеулер моделі: Актор моделінің тарихы мен дамуы
Актор моделі – параллельді есептеудің математикалық моделі. Акторлар хабар алмасып, жаңа акторлар құру арқылы өзара әрекеттеседі. Құлыптау қажет емес!
-
Жанды материалдар: Анимат моделі мен зерттеулер тарихы
Аниматтар – жасанды жануарлар, роботтар мен виртуалды модельдеуді қамтиды. Олар ортамен өзара әрекеттесе алады, жасанды интеллектті зерттеуге көмектеседі.
-
Екі өлшемді тордағы Тьюринг машинасы
Турмит – екі өлшемді торда жұмыс істейтін Тьюринг машинасы. Құрылғы, күй және бағытқа ие. Langton құмырысы, Paterson жұмырлулары туралы ақпарат.
-
Von Neumann cellular automaton
-
Блоктық ұялы автоматтар: физикалық ережелерді сақтау және кері қайтымдылық
Блоктық ұялы автоматтар – физикалық үлгілеуге арналған, блоктар бойынша ереже қолданылатын ерекше автоматтар. Маргалус аймағы негізгі схема болып табылады.
-
The Algorithmic Beauty of Plants
-
Саңырау мойындарының өсуін математикалық модельдеу: "Көршілік сезім" моделі
Саңырау мицелийінің өсуін модельдеу: 3D кеңістікте саңырау талшықтарының өсуін симуляциялайтын математикалық модельдер. Бұтақтану, бағытты зерттеуге көмектеседі.
-
Нанобиотехнология және жасанды өмір заңдары
Нанобиотехнология, биомиметика, жасанды өмір: Алан Голдштейннің зерттеулері, «Анимат Тесті» және өмірдің энтропияны төмендету қағидалары.
-
30-шы ереже: қарапайым қағидалардың күрделі үлгілері
Жасушалық автоматтар: 30-шы ереже – қарапайым қағидалардан күрделі үлгілер туындайтынын көрсетеді. Хаос, тәртіпсіздік, табиғаттағы құрылымдарды түсінуге көмектеседі.
-
Жансыз материядан өмірдің пайда болуын зерттеу
Жан жасау: Өмірдің бастапқы синтезі, қарапайым заттардан күрделі құрылымдардың пайда болуын зерттейді. Эволюциялық есептеулерге тәуелді емес, өзіндік қағидалар негізінде дамиды.
-
Cyclic cellular automaton