Кіріспе

2004 жылғы атыс ойыны kkrieger (Krieger, неміс тілінде «жауынгер» деген мағынаны білдіреді) – неміс demogroup theprodukkt (Farbrausch компаниясының бұрынғы бөлімшесі) жасаған бірінші тұлғадан атыс ойыны. Ол 2004 жылдың сәуірінде Breakpoint-те өткен 96k ойын жарысында бірінші орынды жеңіп алды. Ойын толыққанды жарияланбады және бета-нұсқасында қалып, мәңгілік бета-нұсқа болып сақталды.

Даму тарихы

. theprodukkt 2002 жылдың ортасынан бастап kkrieger-ді, werkkzeug (неміс тілінен – құрал) құралын пайдалана отырып әзірледі. Олар werkkzeug3 деп аталған, шығарылмаған werkkzeug3 нұсқасын қолданды. Топ 2014 жылы werkkzeug3 қозғалтқышының бастапқы кодын BSD лицензиясымен немесе авторлық құқығы шектелмеген режимде жариялады.

Процедуралық мазмұны

. kkrieger процессуалды генерациялау әдістерін кеңінен пайдаланады. Текстуралар пикселдік негізде емес, олардың жасалу тарихы арқылы сақталады, сондықтан орындалатын файлға тек тарих деректері мен генератор коды енгізіледі, нәтижесінде файлдың көлемі салыстырмалы түрде кішкентай болады. Торлар қораптар мен цилиндрлер сияқты қарапайым геометриялық нысандардан құрастырылады, содан кейін қажетті пішінге келтіру үшін деформацияланады – бұл, әдеттегі қорапты модельдеудің ерекше түрі. Осы екі генерация процесі ойынның ұзақ жүктелу уақытына себеп болады – барлық ойын активтері жүктелу кезеңінде қайта жасалады. Ойынның барлық файлы 97,280 байт дискілік кеңістікті алады. Ал, сол кездегі көптеген бірінші тұлға атыс ойындары бір немесе бірнеше CD немесе DVD дискісіне сыйып жатқан. Дамытушылардың сөзіне сенсек, kkrieger дәстүрлі әдіспен сақталғанда 200–300 МБ шамасында орын алатын еді. Ойын музыкасы мен дыбыстары V2 деп аталатын көп функциялы синтезатор арқылы жасалады, ол үнемі MIDI деректерімен қамтамасыз етіледі. Синтезатор музыканы нақты уақытта өндіреді.

Қабылдау

Ойын 2006 жылы Deutscher Entwicklerpreis-те инновация және жетістіктер бойынша екі неміс ойын әзірлеушісінің сыйлығын жеңіп алды. Gaming website Acid Play ойынға 2/5 жұлдыз берді және аралас пікір білдірді, негізінен ойынның файл көлемін жоғары бағалап, оны "ерекшеліктері жоқ ойын емес, бірақ оның шектеулері жасалуы мүмкін нәрселер тұрғысынан шекараларды бұзады" деп сипаттады және соңында "осындай көп мүмкіндіктері бар ойынды осыншалықты кішкентай көлемде табу қиын" деді.