Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Warmaster – Рик Пристли жазған, Specialist Games (Games Workshop бөлімшесі) басып шығарған және Warhammer Fantasy әлемінде өтетін үстел үстіндегі стратегиялық ойын ережелері. Ол Warhammer Fantasy Battles-тен сыртқы түрі мен ойын жүргізу стилі жағынан өзгеше. Ол 10–12 мм өлшемдегі миниатюраларға арналған. Жаяу әскерлер негізінен тұғырларға орналастырылады, әдетте үш тұғыр бір бөлімді құрайды. Генералдар, батырлар және колдовщиктер жеке немесе олардың сүйегімен бірге орналасады. Ойын басқару мен қадағалауға бағытталған. Ойында сиқыр қолданылса да, оның ықпалы шектеулі. Ойын армияның күшін ғана емес, генералдың басқару қабілетін бағалауға арналған. Warhammer 40,000 әлемінде Epic, Warmaster-дың Warhammer Fantasy-дегідей "ірі масштабты шайқас" рөлін атқарады, бірақ екі жүйенің ережелері бірдей емес.
Warmaster is a ruleset for tabletop wargames written by Rick Priestley, published by Specialist Games (a division of Games Workshop), and set in the Warhammer Fantasy setting. It is different from Warhammer Fantasy Battles in both appearance and gameplay. It is intended for 10 –12 mm miniatures. Basic troops are based on stands, of which typically three make a unit. Generals, Heroes and Wizards are mounted individually or with their retinue. Gameplay focuses on command and control. While magic is used in the game, its effect on the game is limited. The game is designed to focus on the general's ability to command rather than just his army's ability to fight. In the Warhammer 40,000 universe, Epic fills much the same "large scale battle" role as Warmaster does in Warhammer Fantasy, though the two systems do not share rules.
Шығарылымдар
Алғашқы нұсқасы, Warmaster, 2000 жылы жарық көрді. "Мамандық" ойындарының көпшілігі сияқты, Games Workshop компаниясының қолдау стратегиясы да уақыт өте келе өзгерді. Алғаш Specialist Games бөлімшесінің құрамында болған Warmaster кейіннен Games Workshop компаниясының тікелей қолдауын алды, бірақ бұл қолдау деңгейі төмен болды. 2013 жылы Games Workshop миниатюраларды шығаруды тоқтатты және қоймадағы қорлар таусылғанда оларды өз веб-дүкенінен алып тастай бастады. Жаңартылатын "Ережелер кітабын" және қосымша материалдарды, сондай-ақ журналдардағы мақалаларды жанкүйерлер басқаратын Specialist Games сайтынан тегін жүктеуге болады. 2006 жылдың ортасында Specialist Games веб-сайтына Warmaster Armies деген жаңа онлайн қосымша енгізілді. Бұл қосымшаға алты түпкілікті армияның (Жоғары Эльфтер, Империя, Карлығаттар, Хаос, Орктар мен Гоблиндер және Кхемри қабір патшалары) жаңартылған тізімдерімен қатар, сегіз жаңа күштің (Қара Эльфтер, Скавен, Бретондықтар, Күлтілер, Кислевиттер, Вампирлер санағы, Демондық әскерлер және Арабия) тізімдері де кірді. 2009 жылы жанкүйерлер жасаған қосымша жарық көрді. Онда көптеген баламалы, сынақтан өткен немесе жанкүйерлердің ойынша жасалған армия тізімдері болды. Warmuster басылымының мақсаты – ойынды одан әрі дамыту болған, бірақ ол кейіннен жаңартылып, жетілдірілді (Warmaster Revolution туралы төмендегі бөлімді қараңыз). 2010 жылы Warmaster 2nd Edition шықты, ол ойын үшін соңғы 10 жылда жазылған қоршау ережелерін жинақтап, түсіндірді. 2017 жылдан бастап Warmaster қауымдастығы Warmaster Revolution деп аталатын жаңа ережелер жиынтығын жариялады. Warmaster Ancients элементтерін және бірнеше қосымша "үй ережелерін" біріктірген Warmaster Revolution тез арада Warmaster ойыншылары үшін басты таңдауға айналды. Оның жарық көргеніне орай, ойынға қызығушылық күрт өсті, бұл 2016 жылы Warmaster Podcast іске қосылуының нәтижесі болды. Facebook қауымдастығының өсуі, YouTube бейнелері мен бүкіл әлемдегі турнирлердің көбеюі Warmaster ойынының қайта жандануына және жаңа ойыншылардың, сондай-ақ бұрынғы ойыншылардың қатарына қосылуына ықпал етті. Жаңа ережелерге 2009 жылғы қосымшадағы армия тізімдерінің көпшілігі енгізілген, бірақ жұмыс тобы тізімдерді теңгерімді және ойнауға ыңғайлы ету үшін жетілдірумен айналысады, сондай-ақ қазіргі армия тізімдерін де өзгертеді.
The original version, the fantasy ruleset Warmaster, was first released in 2000. As with most of the "specialist" games products, the support strategy from Games Workshop has evolved over time. Once a part of the Specialist Games division, Warmaster was then directly supported by Games Workshop itself, albeit at a reduced level. In 2013 Games Workshop stopped producing the miniatures and started to remove them from their webstore as stocks ran out. A freely downloadable "Living Rulebook", along with supplements and archived magazine articles, are available through the fan administered site Specialist Games. In mid 2006, a new online supplement was added to the Specialist Games website, known as Warmaster Armies. This supplement includes slightly revised lists for the six original armies (High Elves, Empire, Dwarfs, Chaos, Orcs and Goblins, and Tomb Kings of Khemri), alongside new lists for eight forces (Dark Elves, Skaven, Bretonnians, Lizardmen, Kislevites, Vampire Counts, Daemonic Hordes, and Araby). This was followed in 2009 by a fan based supplement release. This included a large number of alternative, trial or fan designed army lists. The Warmuster publication aimed to promote ongoing development of the game but has since been superseded and refined (see below for Warmaster Revolution). In 2010 Warmaster 2nd Edition was released, which compiled and clarified the siege rules written for the game over the preceding 10 years. Since 2017 a revamped ruleset was released by the Warmaster community called Warmaster Revolution. Bringing together elements of Warmaster Ancients and some extra 'house rules', Warmaster Revolution has quickly established itself as the ruleset of choice for Warmaster players. Its release coincided with a marked upturn of interest with the game, due in no small part to the launch of Warmaster Podcast in 2016. With a growing FB community, YouTube videos and more tournaments globally, Warmaster is experiencing a renaissance with an expanding base of new converts and returning players. The new ruleset incorporates many of the 2009 supplement army lists but has a working committee that looks to refine the lists to make them balanced and playable as well as tweak current army lists.
Бес әскердің шайқасы
2005 жылы Games Workshop "Орта Жердің Ұлы шайқастары: Бес әскердің шайқасы" атты қораптық ойын шығарды. Ережелер Warmaster жүйесіне көп сүйенген және сол миниатюралардың масштабын пайдаланады. Қорапқа ережелер, 10 мм пластикалық миниатюралар және ландшафт (пластикалық төбелер, қираған ғимараттар және картоннан жасалған өзен) кіреді. Осы ойынға арналған қосымша миниатюралар ақ металдан құйылған. Бұл қосымша миниатюралар қорапшадағы ережелер кітабында егжей-тегжейлі сипатталған, бірақ олар жеке сатылды. Олар шығарылғаннан кейін көп ұзамай өндірістен алынды. Ал қораптық жинақ тағы біршама уақыт бойы басылымда болды. Ол "Хоббит: Күтпеген саяхат" фильміне негізделген 28 мм өлшемдегі ойын жинағының шығарылуына дейін сатылымнан алынды.
In 2005 Games Workshop released a boxed game called Great Battles of Middle Earth: The Battle of Five Armies The rules are heavily based on Warmaster, and it uses the same miniature scale. The boxed set contains rules, 10 mm plastic miniatures, and scenery (plastic hills, ruins and a cardboard river). Additional miniatures for this game were cast in white metal. While detailed in the box set rule book, these extra miniatures were sold separately. They were discontinued shortly after being released. The box set remained in print for a longer while. It was removed before the launch of the 28 mm line based on the movie "The Hobbit: An Unexpected Journey".
Ежелгі соғыс басшылары
Сондай-ақ 2005 жылы Warhammer Historical басылымы Warmaster Ancients шығарды, ол Фантазия ережелерінің өңделген нұсқасы болып, Киелі кітаптың ерте заманынан бастап 1066 жылға дейінгі кезеңдегі шайқастарға арналған. 2008 жылдың желтоқсанында Warmaster Medieval Armies деген кезеңді қамтитын жаңа қосымша жарық көрді. Бұл қосымша кітапта 30 жаңа әскер тізімі және Фантазия мен Ежелгі нұсқаларынан бірқатар маңызды ереже өзгерістері бар. Ойын теңгерімін бастапқы Фэнтези нұсқасындағыдай кавалерияға қарай жылжытатын, жоғарғы жақтағы атты әскерлер күшті бірлік ретінде енгізілді. Қамау, кезеңдік жабдықтар және "батальон" деп аталатын ірі басқару элементтері үшін арнайы ережелер берілген.
Also in 2005 Warhammer Historical published Warmaster Ancients, a modified version of the Fantasy rules suitable for battles covering a period from early Biblical times to 1066. A new supplement for a later period, Warmaster Medieval Armies was released in December 2008. This supplemental book contains 30 new army lists and a number of significant rule changes from the Fantasy and Ancients version. Knights are introduced as a powerful unit shifting the game balance back towards cavalry, like in the original, Fantasy version. Special rules are provided for sieges, period equipment, and larger command elements called batailles.
Warmaster ойын түрі
Warmaster Warhammer әлеміндегі өте үлкен шайқастарды бейнелеу үшін Warhammer Fantasy-ден жоғары ұйымдық деңгейде жұмыс істейді. Әскердің құрамдас бөліктері екі негізгі түрге бөлінеді: бөлімдер және кейіпкерлер. Алғашқы 10 мм Games Workshop өндірген миниатюраларда фигуралар 6 адамнан тұратын жолаққа құйылады, бірақ көптеген ойыншылар басқа өндірушілердің фигураларын қолданып, әртүрлі массалық эффекттерді жасау үшін 4-12 фигуралық базаға орналастырады. Warmaster Ancients үшін стандартты базалар 40 мм x 20 мм өлшемдес. Бөлімдер әдетте осындай үш базадан тұрады. Жаяу әскерлер 40 мм жиегі бойымен, ал атты әскерлер, соғыс машиналары, монстрлар мен артиллерия 20 мм жиегі бойымен орналасады. Кейіпкерлер генералдар, батырлар және сиқыршылар сияқты қолбасшыларды көрсетеді және ойыншының қалауынша, әдетте дөңгелек диорамамен жасалған монеталар немесе 40 немесе 20 мм ені бар базаларда орналастырылуы мүмкін, осылайша оларды тікелей шайқасқа қосуға болады. Ойын текше тастау арқылы жүзеге асырылады. Warmaster-дағы бөлімдерді кейіпкердің басқару қабілетіне қарсы тексере отырып белсендіріп, жылжыту керек; бөлімдер бірнеше рет белсендірілуі мүмкін, бірақ тастау әрекеті прогрессивті түрде қиындап барады. Егер қолбасшы белсенділік тексересін орындамаса, ол сол кезекте бөлімдерге бұдан былай басшылық ете алмайды. Бөлімдер жау әскерлерімен жанасуға түсуі мүмкін және олар шабуылдап жатыр деп есептеледі. Қолбасшыларға өз әскерлерін жылжытуға мүмкіндік беру үшін бөлімдер төрт бөлімге дейінгі бригадаларға біріктірілуі мүмкін. Барлық бөлімдер жылжытылғаннан кейін, жарамды бөлімдерге оқ атуға рұқсат беріледі және сиқыршылар сиқыр салуға тырыса алады. Оқ ату аса қауіпті емес, бірақ кез келген тию жау бөлімін кері шегінуге мәжбүрлейді және ойыншыға қайтадан шайқасқа қатысу үшін қосымша басқару тексересін орындау қажет болады. Сондықтан оқ атудың басты мақсаты жауды жою емес, оның құрамын және үйлесімділігін бұзу болып табылады. Оқ ату кезеңінен кейін шайқас кезеңі басталады, оған қатысқан барлық бөлімдер шабуыл көрсеткішіне тең алты жақты текше тастай алады. 20 мм жиегі бойынша орналасқан бөлімдер 40 мм жиегі бойынша орналасқан бөлімдерге қарағанда айтарлықтай артықшылыққа ие, бұл оларға барлық шабуылдарын тар фронтқа шоғырландыруға мүмкіндік береді, ал екі бөлім өз шабуылдарын бір жау бөліміне біріктіре алады. Екі бөлім соққы алмасып болғаннан кейін, соққылардың жалпы саны есептеледі. Ең аз соққы алған жеңілген бөлім кері шегінуге мәжбүр болады, ал жеңімпаз тұруға, қууға немесе кері шегінуге құқылы. Көбінесе бірнеше жау бөліміне қарсы ұрыс жалғасуы мүмкін, бір жақ жойылғанға дейін немесе шабуылшы жауды қууды қаламағанға дейін.
Warmaster works at a higher organisation level than Warhammer Fantasy to represent very large battles in the Warhammer world. The components of an army are divided into two basic types: units and characters. In the original 10 mm Games Workshop produced miniatures, figures are cast 6 men to a strip, though many gamers base their miniatures with other maker's figures to produce 4 12 figure per base bases in order to create a variety of mass effects. Standard bases for Warmaster Ancients are 40 mm x 20 mm elements. Units are normally made of three such elements each. Infantry are based along the 40 mm edge, while cavalry, chariots, monsters and artillery are based along the 20 mm edge. Characters represent commanders such as generals, heroes and wizards and may be based as the player desires, generally on round diorama sculpted coins or 40 or 20mm wide bases in order for them to be included directly in combat alongside the troops. Gameplay proceeds with the rolling of dice. Units in Warmaster must be activated and moved by rolling against the command value of a character; units can be activated multiple times, though the roll becomes progressively more difficult. If a commander fails his activation roll, he can no longer command units in that turn. Units may be moved into contact with enemy troops and are considered charging. To enable commanders to move their armies around, units can be formed into brigades of up to four units. Once all units have been moved eligible units are allowed to shoot and wizards may attempt to cast a spell. Shooting is not very deadly, but any hits scored may force an enemy unit to fall back and cost the player further command rolls to draw back into combat. Shooting is therefore primarily aimed at disrupting enemy formation and cohesion rather than destroy them. After the shooting phase follows the combat phase, all units involved in combat may roll a number of six sided dice equivalent to their attack value. Units based along the 20 mm edge have a tremendous advantage against units based on the 40 mm edge, allowing them to pack all their attacks in a narrow frontage, with two units being able to combine their attacks onto a single enemy unit. Once two units have exchanged blows the number of hits are totalled. The loser with the lowest total hits is forced to fall back, while the winner has the option to stand, pursue or fall back. Fights may continue, even against multiple enemy units in succession, until one side is destroyed or the attacker does not wish to pursue the enemy.