Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Даму
Darwinia алғашқы Инди Гейм Джем тақырыбынан бастау алды, онда бағдарламалаушылар тобы экранда бірден он мыңдаған спрайттарды жасаумен тәжірибе жүргізді. Introversion сол кездегіден көп бірліктерді экранға шығаратын соғыс ойынының прототипін жасады. Айлар бойы қайталау мен әзірлеуден кейін бұл Darwinia ойынының негізіне айналды. Darwinia-ның алғашқы бета-тестілеуі 2004 жылдың 27 тамызында басталды, ал толық ойынның бета-тестілеуі сол жылдың 26 қарашасында басталды. Darwinia-ның демо деңгейі 3 айдан кейін 21 қаңтарда жарияланды және оны Darwinia веб-сайтынан жүктеуге болады. Darwinia 2005 жылы 4 наурызда Еуропада (АҚШ нұсқасы 2006 жылы 12 маусымда) шығарылды, ал Macintosh нұсқасын 2005 жылы 30 наурызда Ambrosia Software баспасы шығарды. Microsoft Windows үшін 2005 жылдың 28 сәуірінде жаңарту шығарылды, бұл нұсқаны 1.2-ге жеткізді. Жаңа мүмкіндіктерге бірлікті таңдаудың жақсартылған жүйесі, сондай-ақ көптеген модтау жаңартулары, оның ішінде тізбектерді өзгерту мүмкіндігі кірді. 2005 жылдың қыркүйегінде тағы бір жаңарту (версия 1.3) шығарылды, оған иконаларды басу немесе ым-ишаралар жүйесін пайдаланудың орнына бірліктерді құру үшін пернетақтаның қысқа командаларын пайдалану мүмкіндігі (әдепкі бойынша қосылған) енгізілді. Жоғарыда аталған 1.3 нұсқасының мүмкіндіктерін және толық ойында жоқ "Launchpad" жаңа деңгейін пайдаланатын жаңа демо 2005 жылдың қыркүйегінде жарияланды. Darwinia 2005 жылы 14 желтоқсанда Steam-де шығарылды. Бұл Introversion-ның тарату мәселелерін шешуге көмектесті және жергілікті нұсқаларды жасауға мүмкіндік берді; неміс тіліне аудармасы Steam нұсқасына қосылды. 2006 жылдың 10 наурызында жаңа жаңарту шығарылды, бұл нұсқаны 1.42 деңгейіне дейін көтерді және 1 мен 10 аралығындағы қиындық деңгейін орнату мүмкіндігін ұсынды. Қиындық деңгейі жоғары болса, монстрлардың саны, жылдамдығы және денсаулығы артады. Сонымен қатар ойыншының бірліктерінің жылдамдығы да артады. 2006 жылдың 4 сәуірінде eGames компаниясына тиесілі Cinemaware компаниясы Darwinia-ны АҚШ нарығына 2006 жылдың маусым айында әкелетінін хабарлаған баспасөз хабарламасын шығарды. 1.5.x нұсқасы үшін бета-тестілеуге тіркелу 2006 жылдың 15 желтоқсанында басталды. 2007 жылдың 31 қаңтарында Darwinia-ның Windows Vista эксклюзивті нұсқасы қосымша графикалық эффектілермен және 3 қосымша деңгеймен шығарылды. 2007 жылдың 18 маусымында 1.5.1.1 нұсқасы шығарылды, ол DirectX 9c-ді қолдайды, соның ішінде қосымша графикалық эффектілер мен "Launchpad" деңгейі бар. 2010 жылы акциялық сату аясында ойынның бастапқы коды ашық емес лицензия бойынша сатып алуға қолжетімді болды. 2022 жылдың 18 сәуірінде Darwinia-ның "10000 жылдығын" атап өту үшін Steam және GOG нұсқаларына жаңартылған нұсқасы шығарылды. Жаңартылған нұсқада жаңартылған графика, көптеген қателерді түзету, 7.1 дейінгі айналмалы дыбысты қолдау және Steam интеграциясы, сондай-ақ Steam Deck-тің толық қолдауы бар.
Darwinia was inspired by the theme of the first Indie Game Jam, where a group of programmers experimented with generating tens of thousands of sprites on screen at once. Introversion began prototyping a war game with more units on screen than had ever been done at that point. After months of iteration and development, this coalesced into the gameplay for Darwinia. The initial beta testing of Darwinia began on 27 August 2004, and the beta testing of the full game started on 26 November, the same year. A demo level of Darwinia was released 3 months later on 21 January, and can be downloaded from the Darwinia website. Darwinia was released in Europe on 4 March 2005 (the U. S. version followed on 12 June 2006), while the Macintosh version was released 30 March 2005 by publisher Ambrosia Software. A patch was released on 28 April 2005 for Microsoft Windows, bringing the version to 1.2. New features included an improved unit selection system, as well as numerous modding updates including the ability to create custom strings. Another patch (version 1.3) was released in September 2005, which includes the option (enabled by default) of clicking icons or using keyboard shortcuts to create units instead of using the gesture system. A new demo, using features of the above mentioned version 1.3 patch and an entirely new level "Launchpad" not in the full game, was released in September 2005. Darwinia was released on Steam on 14 December 2005. This helped solve some of Introversion's distribution problems, and allowed for localized versions to be developed; a German translation was included with the Steam release. A new patch was released on 10 March 2006 bringing the version up to 1.42 and adding difficulty settings ranging from 1 to 10. Higher difficulties increase the number, speed, and health of monsters. It also increases the speed of the player's own units. eGames owned Cinemaware on 4 April 2006 issued a press release announcing they would bring Darwinia to US markets in June 2006. Beta testing signups for version 1.5. x started on 15 December 2006. A Windows Vista exclusive version of Darwinia with extra eye candy and 3 additional levels was released on 31 January 2007. Version 1.5.1.1 patch released on 18 June 2007, providing support for DirectX 9c, including extra eye candy and the "Launchpad" level. In 2010 in context of a Bundle sale the source code of the game was made available for purchase under a non open source license. On April 18, 2022, the remastered version of Darwinia was released via an update for Steam and GOG releases to celebrate its "10000th anniversary". The remaster includes updated graphics, numerous bugfixes, support of surround sound up to 7.1 and the Steam integration, native support of Steam Deck included.
Дарвиния+
Darwinia+ — 2010 жылдың 11 ақпанында Xbox Live Arcade-де жарық көрген Xbox 360 нұсқасы. Оған Darwinia және Multiwinia-ның жаңартылған түрлері кіреді. Бұл Introversion Software компаниясының бейне ойын консоліне жасаған тұңғыш қадамы болды.
Darwinia+ is the version of Darwinia for the Xbox 360, released on the Xbox Live Arcade on 11 February 2010. It includes updated versions of both Darwinia and Multiwinia. This was Introversion Software's first venture onto a video game console.
Қабылдау
Darwinia және Darwinia+ сыншылар тарапынан жақсы қабылданып, Metacritic бойынша «көбінесе жағымды пікірлер» жинады. PC Gamer UK оған 90% баға берді және оның «Ең жақсы 100 PC ойыны» тізімінде 21-орынға ие болды.
Darwinia and Darwinia+ were positively received by critics, garnering "generally favorable reviews" according to Metacritic. It scored 90% from PC Gamer UK and reached number 21 on its 'Top 100 PC Games' list.
Марапаттар
Дарвиния PC Gamer US журналының 2005 жылғы «Шығармашылықтағы ерекше жетістік» сыйлығын жеңіп алды. Редакторлар: «Бұл ойынның бір бөлігі стратегиялық ойын, бір бөлігі құмдық, бір бөлігі – «Теңіз маймылдары». Дарвинияның ретро стильдегі тартымдылығы қарқынды және көбінесе күтпеген стратегиялық сәттермен толық». Ол 2006 жылғы GameShadow Innovation in Games Awards жүлдесінде «Жылдың ең үздік ойыны» номинациясына ие болды және «Өмір бойы ойнауыңыз керек 1001 бейне ойын» тізіміне енді.
Darwinia won PC Gamer USs 2005 "Special Achievement in Creativity" award. The editors wrote, "Part RTS game, part sandbox, part Sea Monkeys — Darwinias retro cool is backed up with intense and often surprising strategic moments." It was nominated for Best Game in the GameShadow Innovation in Games Awards 2006 and listed in 1001 Video Games You Must Play Before You Die.