«The Humans» ойыны – 1992 ж. Amiga үшін шыққан логикалық платформа. Адамдарды басқарып, құралдарды қолданып, деңгейлерді өтіңіз! Динозаврларға қарсы күресіңіз.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The Humans — бұл 1992 жылдың мамыр айында Amiga үшін Mirage Technologies баспасынан шыққан, Англияның Dewsbury қаласындағы Imagitec Design компаниясы жасаған логикалық платформа ойыны. Ойыншы бір уақытта бір адамды басқарады және кез келген уақытта кез келген адамға ауыса алады. Деңгейді аяқтау үшін көбінесе биікке шығу үшін үйілу сияқты белгілі бір құралдарды немесе қабілеттерді пайдалану қажет. Мысалы, ойынның бірінші деңгейінде алынған найзаны басқа адамдарға қашықтыққа лақтыруға, алқаптан секіруге, динозаврларды немесе басқа жауларды өлтіруге, немесе динозаврларды уақытша тоқтатуға болады. Кейбір деңгейлерде птеродактиль сияқты ойын емес қағидалар (NPC) де бар, олардың көмегімен басқаша қол жеткізе алмайтын платформаларға жетуге болады, оларды басқаруға болмайды, бірақ ойыншының пайдасына қолдануға болады. Жаудың түрлі формалары кездеседі, олар қарусыз және оның жете алатын қашықтығында болса, адамды жейтін динозаврлардан бастап, жау тайпаларының найза ұстаған мүшелеріне дейін болуы мүмкін. Жобаның кодтау жұмысы 1991 жылдың желтоқсанында басталды, Amiga нұсқасын жасауға Suspicious Cargo бағдарламашысы Дэвид Линкольн жауапты болды, бірақ дизайн жұмысы бастапқыда Atari Lynx платформасында Dino Dudes және Dino World деген жұмыс атауларымен басталды. Atari Corporation ойынды ұнатып, Imagitec компаниясына Atari Falcon және Atari Jaguar платформалары үшін екі қосымша түрлендіруді тапсырды. The Humans ойынын жасау процесін продюсерлер Мартин Хули мен Саймон Голдинг қадағалады, соңғысы ойынның барлық нұсқаларын бақылады.
The Humans is a puzzle platform video game developed by Imagitec Design in Dewsbury, England and originally published by Mirage Technologies for the Amiga in May 1992. The player controls one human at a time, and may switch between any human at any time. In order to complete a level, it is often necessary to use certain tools or abilities, such as stacking to reach a high ledge. For instance, the spear, a tool obtained in the first level of the game, may be thrown across gaps to other humans, used to jump chasms, thrown to kill dinosaurs or other enemies, or brandished to hold off dinosaurs temporarily. Certain levels also feature NPCs like the pterodactylus that can be ridden in order to reach otherwise unreachable platforms, that cannot be controlled, but can be used to the player's advantage. Several forms of enemy appear and can range from dinosaurs that eat a human if he is unarmed and within its walking range to spear wielding members of enemy tribes. Coding on the project started in December 1991, with Suspicious Cargo programmer David Lincoln being responsible for the Amiga version, although design work originally started on the Atari Lynx under the working titles Dino Dudes and Dino World. Atari Corporation reportedly liked the game and commissioned Imagitec with two additional conversions for their Atari Falcon and Atari Jaguar platforms respectively. The Humans creation process was overseen by co producers Martin Hooley and Simon Golding, the latter of which oversaw all versions of the game.
Шығару
The Humans алғаш рет 1992 жылдың мамыр айында MicroProse компаниясының Mirage Technologies бөлімшесімен Еуропада Amiga платформасы үшін шығарылды, бұл олардың жарияланған алғашқы ойыны болды. Lemmings ойынының сәттілігінен кейін, осы стильдегі ойындардың танымалдылығын пайдалану мақсатында ойын жарыққа шығарылды. Ойын Atari Lynx, Atari Falcon, Game Boy, Sega Genesis және Super Nintendo ойын жүйелерінде де қол жетімді болды. Genesis нұсқасы Amiga және PC нұсқаларымен салыстырғанда деңгейлердің орналасуы бойынша сәл ерекшеленеді. Сонымен қатар, Genesis нұсқасы ойыншыға дыбыс эффектілерін немесе музыкалық тректі таңдауға мүмкіндік береді, ал PC және Amiga нұсқалары оларды бір уақытта қолданады. Piko Interactive және QUByte Interactive компаниялары ойынның үш нұсқасын қамтитын Nintendo Switch портын жақын арада шығаруды жоспарлап отыр. Jaguar нұсқасы Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam және Xbox One платформалары үшін шығарылған Atari 50: The Anniversary Celebration жинағына енгізілді.
The Humans was first launched in Europe for the Amiga in May 1992 by MicroProse offshoot Mirage Technologies, serving as their first title to be published, shortly after Lemmings was released hoping to capitalize the popularity of this style of game. Atari Lynx, Atari Falcon, Game Boy, Sega Genesis and Super Nintendo Entertainment System. The Genesis version differs slightly from the other versions of this game in that the levels are in a different order than in the Amiga and PC versions. In addition, the Genesis version requires the player to choose between hearing sound effects or a music track, unlike the PC and Amiga versions, which utilize both simultaneously. A Nintendo Switch port featuring three versions of the game is scheduled for a future release by Piko Interactive and QUByte Interactive. The Jaguar version was included as part of the Atari 50: The Anniversary Celebration compilation for Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam, and Xbox One.
Мұра
The Humans ойынының табысынан кейін 1992 жылы The Humans: Insult to Injury атты жалғасы жеке ойын ретінде немесе кеңейту жинағы ретінде шығарылды. 1993 жылы екі ойын біріктіріліп, Amiga CD32 және PC платформалары үшін Humans 1 және 2 деген атпен жарық көрді. 1995 жылы серияның үшінші ойыны – Humans 3: Evolution Lost in Time шығарылды. Ол бастапқы ойын идеясын сақтай отырып, сюжет, ойын стилі және деңгейлер арасындағы байланыс тұрғысынан алғашқы ойындан ерекшеленеді. 1994 және 2001 жылдар аралығында Atari Jaguar нұсқасының тауарлық белгілері тиісінше тоқтатылды және жойылды. GameTek банкротқа ұшырағаннан кейін шамамен он жыл өткен соң, Deep Silver компаниясы Microsoft Windows және Nintendo DS үшін төртінші ойынды – The Humans: Meet the Ancestors! деген атпен шығарды. Ол ойынның негізгі стилін сақтап, графикасын жақсартты және жаңа интерактивті нысандар мен жауларды қосты.
Following the success of The Humans, a sequel titled The Humans: Insult to Injury was launched in 1992 as both a stand alone release or as an expansion pack. In 1993, the two games were combined and released for both Amiga CD32 and PC under the name Humans 1 and 2. In 1995, a third entry in the series titled Humans 3: Evolution Lost in Time was released, keeping to the original game idea but differs from the original entry in storyline, gameplay style, and level continuity. Between 1994 and 2001, the trademarks for the Atari Jaguar version were abandoned and cancelled respectively. About a decade after GameTek declared bankruptcy, Deep Silver released a fourth entry for Microsoft Windows and Nintendo DS under the name The Humans: Meet the Ancestors!, retaining the same general gameplay style but improved the graphics and added more interactive objects and enemies.