Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1986 жылғы бейне ойын
1986 video game
Penguin Adventure (夢大陸アドベンチャー) – Konami компаниясы 1986 жылы шығарған жарыс және платформалық ойын, 1983 жылғы Antarctic Adventure ойынының жалғасы. Бұл ойын ойын дизайнера Хидео Кодзиманың кәсіби дебюті болды, ол жоспарлауға қатысты. Оқиға Пента атты пингвиннің Пингвит, Пингвин ханшайымын емдеу үшін алтын алманы үйіне жеткізуі туралы.
Penguin Adventure (夢大陸アドベンチャー) is a racing platform game released by Konami in 1986, and a sequel to 1983's Antarctic Adventure. The game marks the professional debut of game designer Hideo Kojima, who participated in the planning. The story follows Penta, a penguin who has to bring home a golden apple in order to cure Penguette, the Penguin Princess.
Ойын процесі
Бұл атау «Антарктикалық Оқиға» ойынының геймплейін айтарлықтай кеңейтті, ең бастысы – әртүрлі кезеңдер мен жауларды, сондай-ақ рөлдік элементтерді қосты: бас шайқастар, сатып алуға болатын заттар және бірнеше мини-ойындар. Пентаға жаңа қабілеттер беретін балықтарға айырбастау үшін үш түрлі балықшыдан заттарды сатып алуға болады. Сатып алуға болатын заттардың бірі – мылтық. «Антарктикалық Оқиға» ойынымен салыстырғанда деңгейлердің дизайны мен әртүрлілігі артты; орман деңгейлері, мұз деңгейлері, суға негізделген деңгейлер, үңгірлер және тіпті кейбір ғарыш кеңістігіндегі бонус деңгейлері бар. Ойында ойыншыға мүлдем басқа жолдармен өтуге мүмкіндік беретін, әдетте ойын картасындағы тесіктердің астына жасырылған бірнеше қысқа жолдар бар (бұл тесіктер көбінесе зиянды қауіптер болып табылады). Ойын бірнеше әртүрлі аяқталуға ие, жасырын жақсы аяқталу ойыншы ойынды белгілі бір рет тоқтатқанда қолжетімді болады. Жаман аяқталуда ханшайым қайтыс болады, ал жақсы аяқталуда ол тірі қалады. Кейбір басылымдар Кодзиманың «Metal Gear Solid» және белгілі бір дәрежеде «Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty» ойындарында осы ойынның бірнеше аяқталу идеясын қайта пайдаланғанын мәлімдеді, себебі ол көбінесе оның тұңғыш ойыны ретінде еске алынады. Алайда, Кодзиманың өзі ойынды жоспарлауға көмектесу үшін жобаға шамамен бір ай ғана қатысқанын, дүкендегі слот машинасы және бас көшбасшыларды қалай жеңу керектігі туралы ұсыныстар бергенін айтты. Сонымен қатар, оның есімі титрлерде де көрсетілмеген. Кодзиманың алғашқы ойын тәжірибесі және режиссерлік дебюті келесі жылы MSX2 платформасы үшін шыққан «Metal Gear» ойынымен байланысты.
This title significantly expanded upon the gameplay of Antarctic Adventure by most notably adding a greater variety of stages and enemies and role playing elements: boss fights, purchasable items, and several minigames. Items can be purchased through three different fisherman, in exchange for fish, that give Penta new abilities. One of the items that can be bought is a gun. Level design and variety have increased from Antarctic Adventure; there are forest levels, ice levels, water based levels, caves, and even some outer space bonus levels. There are several shortcuts, usually hidden underneath holes (which are typically harmful hazards) in the game, that allow the player to go on almost completely different paths. The game features multiple endings, with the hidden good ending available when the player pauses the game a certain number of times. In the bad ending, the princess dies, while in the good ending, she lives. Some publications have stated that Kojima reused the idea for multiple endings from this game in Metal Gear Solid and, to an extent, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, due to it often being cited as his debut game. However, Kojima himself has stated that he only participated in the project for about a month to help plan the game, pitching suggestions such as the slot machine in the shop and how to defeat the bosses. Additionally, his name does not appear in the credits either. Kojima's first game credit and directorial debut would be with Metal Gear, released for the MSX2 the next year.
Порттар
Zemina, Оңтүстік Кореяның бейне ойын компаниясы, 1980 жылдардың соңында картриджінде Kkum Uidaelyug деп көрсетілген, бірдей атаумен рұқсатсыз Master System портын жасады. MSX нұсқасы жылдар бойы бірнеше платформада қайта шығарылды: алдымен 1997-1999 жылдары PlayStation және Sega Saturn-да Konami Antiques MSX Collection жинағының бір бөлігі ретінде, содан кейін Виртуалды консольде (алғашқыда Wii үшін 2009 жылдың 24 қарашасында, кейіннен Wii U үшін 2014 жылдың 29 қаңтарында) Жапонияда және ПК-да 2014 жылдың 11 сәуірінде (Project EGG ретінде) Жапонияда шығарылды. Мобильдік нұсқасы 2006 жылдың 31 мамырында тек Жапонияда ғана жарық көрді.
Zemina, a South Korean video game company, made an unauthorized Master System port with the same title, credited as Kkum Uidaelyug on the cartridge, which was published towards the end of the 1980s. The MSX version was re released on several platforms during the years: first on PlayStation and Sega Saturn as part of Konami Antiques MSX Collection in 1997/1999, then on Virtual Console (first for Wii on 24 November 2009, later for Wii U on 29 January 2014) in Japan, and on PC on 11 April 2014 in Japan (as Project EGG). A mobile version was released on 31 May 2006 only in Japan.
Басқа медиа
2006 жылы Konami Digital Entertainment Tokyo бір аттас бейне ойын негізінде цифрлық комикстерден тұратын серияны жариялады, ол Yume Tairiku Adobenchā: Penta no daibōken Korokorokokoro no Penko hime (夢大陸アドベンチャー ペン太の大冒険 コロコロココロのペン子姫) деп аталды.
In 2006, Konami Digital Entertainment Tokyo serialized a series of digital comics based on the video game of the same name, titled Yume Tairiku Adobenchā: Penta no daibōken Korokorokokoro no Penko hime (夢大陸アドベンチャー ペン太の大冒険 コロコロココロのペン子姫 ).