Введение
1986 видеоигра Penguin Adventure (夢大陸アドベンチャー) – гоночная платформерная игра, выпущенная компанией Konami в 1986 году, и являющаяся продолжением Antarctic Adventure 1983 года. Игра ознаменовала профессиональный дебют геймдизайнера Хидео Кодзимы, который принимал участие в разработке. Сюжет рассказывает о Пэнте, пингвине, которому необходимо принести золотое яблоко домой, чтобы вылечить Пингветту, принцессу пингвинов.
Penguin Adventure (夢大陸アドベンチャー) is a racing platform game released by Konami in 1986, and a sequel to 1983's Antarctic Adventure. The game marks the professional debut of game designer Hideo Kojima, who participated in the planning. The story follows Penta, a penguin who has to bring home a golden apple in order to cure Penguette, the Penguin Princess.
Геймплей
Эта игра значительно расширила игровой процесс Antarctic Adventure, прежде всего за счет добавления большего разнообразия этапов и врагов, а также элементов ролевой игры: сражений с боссами, предметов, которые можно приобрести, и нескольких мини-игр. Предметы можно покупать у трех разных рыбаков в обмен на рыбу, дающую Пенте новые способности. Одним из доступных для покупки предметов является пистолет. Дизайн и разнообразие уровней увеличились по сравнению с Antarctic Adventure: здесь есть лесные, ледовые, водные уровни, пещеры и даже бонусные уровни в космосе. В игре есть несколько секретных проходов, обычно спрятанных под ямами (которые обычно являются опасными ловушками), позволяющих игроку выбирать почти совершенно разные пути. Игра предлагает несколько концовок, при этом скрытая хорошая концовка становится доступной, если игрок определенное количество раз ставит игру на паузу. В плохой концовке принцесса умирает, а в хорошей – остается жива. Некоторые издания утверждают, что Кодзима перенял идею множественных концовок из этой игры для Metal Gear Solid и, в некоторой степени, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, поскольку она часто упоминается как его дебютная работа. Однако сам Кодзима заявил, что участвовал в проекте около месяца, помогая в планировании игры и предлагая идеи, такие как игровой автомат в магазине и способы победы над боссами. Кроме того, его имя отсутствует в титрах. Первым игровым проектом и режиссерским дебютом Кодзимы стала Metal Gear, выпущенная для MSX2 в следующем году.
Порты
Zemina, южнокорейская компания, занимающаяся разработкой видеоигр, создала несанкционированный порт для Master System с тем же названием, который на картридже указывался как Kkum Uidaelyug и был выпущен в конце 1980-х годов. Версия для MSX переиздавалась на различных платформах на протяжении многих лет: сначала на PlayStation и Sega Saturn в составе коллекции Konami Antiques MSX в 1997/1999 годах, затем на Virtual Console (сначала для Wii 24 ноября 2009 года, а затем для Wii U 29 января 2014 года) в Японии, и на ПК 11 апреля 2014 года в Японии (под названием Project EGG). Мобильная версия была выпущена 31 мая 2006 года исключительно в Японии.
Другие медиа
В 2006 году Konami Digital Entertainment Tokyo выпустила серию цифровых комиксов, основанных на одноименной видеоигре под названием Yume Tairiku Adobenchā: Penta no daibōken Korokorokokoro no Penko hime (夢大陸アドベンチャー ペン太の大冒険 コロコロココロのペン子姫).