Кіріспе

Систерсон! 1990 жылдардың басында үш-төрт нөмірге ғана жарық көрген, Лондон комикс дүкендерінде таратылған қысқа мерзімді комикс болды. "Систерсон!" – "жам комикс", яғни, әрқайсысы алдын ала жоспарланбаған, бірлесіп жасалған комикстер жинағы. Бір суретші бірінші кадрды салады, содан кейін оны екінші суретшіге жалғастыру үшін береді, нәтижесінде әдетте, ешбір суретшінің жеке ойлап табуы мүмкін емес, өте ерекше және болжаусыз комикс туындайды. Аталмыш комикс жүйелі ойлауды дамыту және басқа суретшілердің, авторлардың жұмысын зерттеу үшін қолданылды. "Систерсонға" үлес қосқан белгілі суретшілердің қатарында Ник Абаджис, Джон МакКреа, Д’Исраэли, Хант Эмерсон, Вудроу Феникс, Даррил Каннингэм, Чарли Адлард, Роджер Лэнгридж және Саймон Фрейзер болды.

Тарих

"Джам комикстерінің" тағы да көптеген бастаулары бар: "Sisterson" деген ат 1980-жылдардың соңы мен 1990-жылдардың басында Батыс Лондондағы әртүрлі орындарда өткен, Лондон мультфильмдер орталығындағы (LCC) Юмор комикстер класында болған нақты бір оқиғадан кейін қойылған. Сол кездегі студент, ал кейін LCC курсының директоры болған Стив Марчанттың идеясын пайдаланып, қатысушылардың бірі Деннис Систерсон джем комиксін бастады, ол сыныптың тұрақты бөлігіне айналды. Оқытушы Дональд Рум оны "The Sisterson Game" деп атады, бұл ат қалып қойды; жылдар өткен соң ол пошта арқылы жүргізілетін ойын ретінде қайта пайда болды. Алғашқы Лондон мультфильмдер орталығының сабағына комик суретшісі және оқытушы Стив Марчант пен жазушы Эндрю Пилчер қатысты.

Ережелер

Ережелер жылдар бойы әртүрлі ойыншылармен әзірленді, нәтижесінде осы формаға келді: Sisterson – үш немесе одан көп адамға арналған ойын. Суретшінің бұрынғы суреттерінің бірі соңғы екі панельдің ішінде болса, ол жаңа панель сала алмайды. Ойынға қатысушылар оқиғаны панельден-панельге қадаммен дамытуы керек; олар келесі панельге не салу керектігін ойлай алмаса, бір-екі панельді жіберіп тастамайды. Артық көрінетін жыныстық сипаттамалар мен зорлық-зомбылыққа жол жоқ. LCC-де ойналатын бір нұсқасында панельді комикс жолағының бос тұрған кез келген жеріне қоюға болады, міндетті түрде алдыңғы панельден кейін емес, бірақ бұл ойынды тым қиын етіп жіберді.