Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1989 жылғы бейне ойын
Жапонияда "Лолоның оқиғалары" деп шығарылған ойын
1989 video game
the game released in Japan as "Adventures of Lolo"
"Лолоның оқиғалары" – HAL Laboratory компаниясы 1989 жылы Nintendo Entertainment System үшін шығарған оқиғалық бейне ойын. Ол Eggerland: Meikyū no Fukkatsu және Eggerland: Sōzō he no Tabidachi ойындарынан құралған жұмбақтар жинағы. Бұл Eggerland сериясының бесінші ойыны, Еуропада шыққан үшінші, ал Солтүстік Америкада – бірінші. Ол Солтүстік Америкада және PAL аймақтарында Wii және Wii U виртуалды консолінде, сондай-ақ Nintendo Switch Online виртуалды Nintendo Entertainment System кітапханасында қолжетімді болды. Ойынның екі тікелей жалғасы бар: толығымен жаңа деңгейлерден тұратын жапондық "Lolo Adventures" және бұрынғы жапондық ойындардан жиналған деңгейлер жинағы – "Lolo American Adventures 2". Дегенмен, 1994 жылы Game Boy үшін Еуропа мен Жапонияда "Adventures of Lolo" атты ойын шықты. Бұл Game Boy нұсқасы бастапқы NES нұсқасымен бірдей емес, керісінше, негізгі ойынға жаңа мүмкіндіктер қосылған серияның оныншы бөлігі болды.
Adventures of Lolo is a puzzle video game released in 1989 by HAL Laboratory for the Nintendo Entertainment System. It is a compilation of puzzles from Eggerland: Meikyū no Fukkatsu and Eggerland: Sōzō he no Tabidachi. It is the fifth game in the Eggerland series, the third one released in Europe, but the first one released in North America. It was available on the Wii's and Wii U's Virtual Console in North America and in PAL regions, as well as on the Nintendo Switch Online's virtual Nintendo Entertainment System library. The game received two direct sequels: the Japanese Adventures of Lolo, that consists entirely of new stages, and the American Adventures of Lolo 2, that is another collection of stages from earlier Japanese games. However, in 1994, a game titled Adventures of Lolo was released for Game Boy in Europe and Japan. Said Game Boy release was not the same game as the original NES release of the same name, but rather the tenth installment in the series, with continued additions to the base gameplay.
Ойынның мақсаты мен ойын
Ойыншы Лолоның, дөңгелек антропоморфты жаратылыстың рөлін ойнайды. Лоло зұлым король Эггер ұрлап кеткен Лала ханшайымын құтқаруға тырысады. Лоло Эггердің сарайына сапар шегеді, онда бес қабаттан тұратын 10 қабатқа бөлінген 50 бөлме бар. Әр бөлмеде Лоло қазына сандығын ашу және ішіндегі асыл тасты жинау үшін бірнеше жүректерді жинауы керек, бұл келесі бөлмеге немесе қабатқа өтуге мүмкіндік береді. Ойыншы әр бөлмедегі кедергілерді жеңіп, қозғалыс және шабуыл үлгісіне қарай әртүрлі жаулардан қашып немесе оларды бейтараптандыруы керек. Лоло асыл тасты алғаннан кейін барлық жаулар жоғалады. Ойыншы қозғала алады, экрандағы белгілі бір блоктарды жылжыта алады және жауларға шектеулі санда оқ атуға болады. Жауға оқ тигізілсе, ол қысқа уақытқа жұмыртқаға айналады; оны жаңа орынға итеріп, судан өту үшін көпір ретінде пайдалануға болады немесе уақытша жоғалып кетуі үшін қайтадан атуға болады. Лоло кейбір экрандарда тастарды қирату немесе көпір салу сияқты қосымша қабілеттерге ие болады. Кейбір жаулар Лолоның оқтарынан зардап көрмейді. Лолоға оқ тисе немесе оған тиген жаулардың бірінен зардап шеккен кезде бір өмір жоғалады. Басқалары оны өлтірмейді, бірақ тиген кезде тоқтау немесе мұздап қалып, оның қозғалысына кедергі келтіруі мүмкін. Ойыншы кез келген уақытта бір өмірді құрбан етіп, экранды қайтадан бастай алады.
The player assumes the role of Lolo, a round anthropomorphic creature. Lolo attempts to rescue Princess Lala, who has been kidnapped by the evil King Egger. Lolo travels to Egger's castle, with 50 rooms arranged in 10 floors of five. Within each room, Lolo must collect several hearts in order to open a treasure chest and collect the gem inside, which will open the exit to the next room or floor. The player must navigate the obstacles in each room and avoid or neutralize several different types of enemies, which vary by movement and attack pattern. All enemies disappear once Lolo picks up the gem. The player can move, slide certain blocks around the screen, and fire a limited number of shots at enemies. When an enemy is shot, it becomes encased in an egg for a short time; this can be pushed to a new location, used as a bridge to cross water, or shot again to make it disappear temporarily. Lolo can gain other powers on specific screens, such as the ability to smash rocks or build a bridge. Some enemies are not affected by Lolo's shots. One life is lost whenever Lolo is shot or touched by certain enemies. Others will not kill him, but can impede his movement by standing still or freezing in place when touched. The player can restart a screen at any time, at the cost of one life.
Әзірлеу және шығару
Adventures of Lolo ойыны HAL Laboratory компаниясымен Nintendo Entertainment System платформасы үшін жасалып, жарияланды. Ол Солтүстік Америкада 1989 жылдың сәуір айында, ал Еуропада 1991 жылдың ақпан айында шықты. Nintendo өкілі Nintendo-ның Lolo арқылы "балалардың қиялын дамытуға тырысқанын" мәлімдеді. Ол 2007 жылы 8 маусымда Солтүстік Америкада және 6 тамызда PAL аймақтарында Wii Virtual Console үшін қайта шығарылды. 2014 жылы 15 мамырда Солтүстік Америкада және 21 тамызда PAL аймақтарында Wii U виртуалды консолі үшін, сондай-ақ 2014 жылы 16 қазанда PAL аймақтарында және 2015 жылы 8 қаңтарда Солтүстік Америкада Nintendo 3DS үшін Nintendo қайта жариялады. Кейіннен 2018 жылдың желтоқсанында Nintendo Switch онлайн қызметі үшін тағы да қайта шығарылды.
Adventures of Lolo was developed and published by HAL Laboratory for the Nintendo Entertainment System. It was released in North America on April 1989 and in Europe in February 1991. A Nintendo representative commented that Nintendo was "trying to stretch the kids' imaginations" with Lolo. It was re released for the Wii's Virtual Console in 2007 on 8 June in North America and on 6 August in PAL regions. It was also re released for the Wii U's Virtual Console by Nintendo in 2014 for North America on 15 May and in PAL regions on 21 August as well as for the Nintendo 3DS in PAL regions on 16 October 2014 and in North America on 8 January 2015, and then re released again for the Nintendo Switch's Online Service in December 2018.
Қабылдау
"Лолоның оқиғалары" сыншылар мен жанкүйерлерден оң пікір алды. Лолоның табысы оның әзірлеушісі HAL лабораториясына таң қалдырды. Тодд Чиолек оны "блоктарды итермелеу қозғалысының көшбасшысы" деп атады, ол табынушылықты жинады. IGN оны Сатору Иватаның табыстарының бірі деп атады, оны "күлкі, тартымдылық және қарапайымдық туралы қоңыраулар мен сыбызғылар мол" деп сипаттады. The Toronto Star оны балаларға арналған NES ойынының ұсыныстарының бірі ретінде санады. Eurogamer Dan Whitehead оны "басқа бір әдемі платформалық ойыншы" емес, "әзілдететін жай ойын" деп мақтады. Ол бұл "әркім асығып иеленуге тиіс классикалық атақ" емес екенін, бірақ ол әлі де сапалы атақ екенін айтты. Жазушы Джастин МакЭлрой бұл ойынның жақсы естеліктері бар екенін және оның NES-те шыққаннан бері қаншалықты жақсы қартайып кеткенін ойламайтынын, бұл ойынның ойындар "мәңгілік ләззат алу" деп санайтынын айтты; дегенмен, ол музыканы сынға алды, оның орамалары ойыншыларды "ақылсыздықтың қараңғы шетіне жақындатады" деді. GameSpots-тың Frank Provo ойын қазіргі уақытта да ойналып жатқанын айтып, оны тәуелділік деп атады. Ол кейіпкерлердің сүйкімді болғанымен, графиканың қарапайым екенін және ойынды бір күнде аяқтау мүмкін екенін айтты. Wireds Chris Kohler оның Виртуалды Консольді шығаруын "жағымды таңдау" деп атады. IGN-дің Кэм Шиясы бұл басқа Virtual Console атауларынан артық болса да, оған төлеуге тұрарлық емес деді. IGN-дің Леви Бьюкенен оны ең жақсы Виртуалды Консоль атауларының бірі деп атады, ол бірнеше сағатқа созылады. Автор Стивен Шварц Лолоны стратегиялық ойын деп атады және журналдарда логикалық мәселелерді сәтті шешкен ойыншылар бұл ойынмен оңай уақыт өткізеді. Денис Линч "Чикаго трибьюн" газетінде оны "жұрттық күш емес, логиканың сынағы" деп атады, сондай-ақ "құмарлық" деп атады. Ол сондай-ақ, Лоло екі жынысқа да тартымды ойын екенін атап өтті. 1 UP. Com-тің Джереми Пэриш оны керемет жұмбақ ойыны деп атады, оны күрделілігі мен қарапайымдылығының үйлесіміне байланысты "ең жоғары ұсынылады" деп атады. IGN-дің Лукас М. Томас бұл ойынның пазл-акция ойындарының жанкүйерлеріне қызықты болатынын айтып, оны "сыртқа қарапайым, бірақ сіз бастағаннан кейін өте күрделі" деп атады. GameSpy-дің Бенджамин Тернер бұл "тозақ сияқты қиын" және "Менсаның кез-келген мүшесін сынауға" болады деп түсіндірді. GameSpy-дің жазушысы Кристиан Натт HAL-ді Кирби үшін Лолоны тастап кеткені үшін қайғырды. Nintendo Life компаниясының Даррен Калверт өзінің деңгейлік дизайнын "жақсы" деп атады, ол "ежелгі сұр затты салыққа төлейді" деп түсіндірді. Nintendo World Report-тың Майкл Коул ойынның Wii-де жаңалық болып қалатынын, сондай-ақ "жақындауға болатындығын" айтты. Adventures of Lolos ойынды басқа бірнеше видео ойындармен салыстырды. GamePros Heidi Kemps Айви Кивидің ойынды Лолоспен салыстырды. Game Players журналының Selby Bateman Lolo-ның оқиғалы тәжірибесін Zelda II: The Adventure of Link-пен салыстырып, бұрынғысын күрделірек деп атады. 1 UP. com-тың Кевин Гиффорд оны Wrecking Crew-мен салыстырды. IGN Kickle Cubicle-ді Lolo-мен салыстырды, бірақ ол жеңілірек екенін атап өтті. Жазушы Дэнни Коуэн Roll Away видео ойынын Lolo-ның "кілт табу / шығуды табу" ойынға ұқсас деп салыстырды. Ол басқа да бейнеойындарға да әсер етті; видеоойын әзірлеушісі Райан Кларк өзінің Professor Fizzwizzle видеоойынының әсерін бөлігінде Lolo Adventures-қа жатқызды. LIT-ті жасаушы Адам Тирни LIT-ті жасау үшін Lolo-дан шабыт алды.
Adventures of Lolo has received positive reception from critics and fans alike. Lolos success was surprising to its developer HAL Laboratory. Game, Set, Watchs Todd Ciolek called it the "leader of the [block shoving] movement", garnering a cult following. IGN called it one of Satoru Iwata's successes, describing it as something that was "all about fun, appeal and simplicity over an abundance of bells and whistles". The Toronto Star listed it as one of their recommended NES games for children. Eurogamers Dan Whitehead praised it for not being "yet another cutesy platformer", calling it a "diverting casual game". He stated that it was not a "classic title that everyone should rush to own", but it was still a quality title. Writer Justin McElroy commented that he had fond memories of it, and has no worry of how well it has aged since its release on the NES, feeling that puzzle games stay "enjoyable forever"; however, he criticized the music, saying that its looping drove players "ever closer to the dark edge of madness". GameSpots Frank Provo called it addictive, commenting that the gameplay holds up in the current day. He added that while the characters were cute, the graphics were simple, and that the game could be finished in one day. Wireds Chris Kohler called its Virtual Console release a "tempting choice". IGN's Cam Shea said that it was not worth paying for, though it had more value than many other Virtual Console titles. IGN's Levi Buchanan named it one of the best Virtual Console titles, saying that it will last for hours. Author Steven Schwartz called Lolo a strategic game, and that players who have successfully done logic problems in magazines would have an easier time with this game. Similarly, Dennis Lynch of the Chicago Tribune called it a "challenge of logic, not brute force", as well as "addictive". He also noted that Lolo was a game that would appeal to both genders. 1UP. com's Jeremy Parish called it a great puzzle game, calling it "highly recommended" due to its combination of its complexity and simplicity. IGN's Lucas M. Thomas felt that it would be intriguing to fans of puzzle action games, calling it "simple on the surface, but deceptively complex once you get going". GameSpy's Benjamin Turner commented that it was "hard as hell", and would "put any Mensa member to the test". Fellow GameSpy writer Christian Nutt bemoaned HAL for abandoning Lolo for Kirby. Nintendo Life's Darren Calvert called its level designs "ingenious", commenting that they will "tax the old grey matter". Nintendo World Report's Michael Cole commented that its gameplay remained fresh in its Wii release, as well as "approachable". Adventures of Lolos gameplay has been compared to several other video games by critics. GamePros Heidi Kemps compared Ivy the Kiwi?s gameplay to Lolos. Selby Bateman of Game Players magazine compared the adventurous experience of Lolo to Zelda II: The Adventure of Link, calling the former more sophisticated. 1UP. com's Kevin Gifford compared it to Wrecking Crew. IGN compared Kickle Cubicle to Lolo, though noting that it was easier. Writer Danny Cowan compared the video game Roll Away and said that it was similar to the "find the key/find the exit" gameplay of Lolo. It has also been the inspiration for other video games; video game developer Ryan Clark attributed the inspiration for his video game Professor Fizzwizzle in part to Adventures of Lolo. LIT developer Adam Tierney drew inspiration for LIT from Lolo.
Мұра
Lolo Adventures-тан кейін жапондық FamiCom үшін екі жалғасы және NES үшін екі жалғасы жарық көрді: Lolo-ның жапондық оқиғалары және Lolo-ның оқиғалары 2, жаңа деңгейлерден тұрады, американдық Lolo-ның оқиғалары 2 (алдыңғы ойындардан деңгейлер жинағы) және Lolo-ның оқиғалары 3 (жапондық Lolo 2-ге негізделген, бірақ көбінесе жаңа деңгейлерден тұрады). 1994 жылы Жапонияда Game Boy үшін Lolo no Daibouken атты жалғасы шықты, бірақ ол сол атаумен, Lolo Adventures деп жергілікті тілге аударылды. Ойынның басты кейіпкерлері Лоло мен Лала, Kirby's Dream Land және кейіннен Kirby Super Star-да Lololo және Lalala аттарымен пайда болды, сондай-ақ Kirby's Avalanche ойынында антагонист рөлінде ойнады. Екі ойын сериясын HAL Laboratory, Inc. жасады. Super Meat Boy ойынында да Lolo туралы сілтеме бар.
Adventures of Lolo was followed by two sequels for the Japanese FamiCom and two sequels for the NES: the Japanese Adventures of Lolo and Adventures of Lolo 2, consisting of new stages, the American Adventures of Lolo 2 (another compilation of stages from earlier games) and Adventures of Lolo 3 (based on the Japanese Adventures of Lolo 2, but consisting mostly of new stages). A Game Boy follow up was released in 1994 in Japan as Lolo no Daibouken, but it was localized with the same name, Adventures of Lolo. Lolo and Lala, the game's protagonists, have appeared under the monikers Lololo and Lalala in Kirby's Dream Land and later in its adaptation in Kirby Super Star, as well as in Kirby's Avalanche, where they play an antagonistic role. Both game series are made by HAL Laboratory, Inc. There is also a Lolo reference in Super Meat Boy.