Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Скиндер ойыны – түрлі спорт түрлеріндегі есептесу жүйесінің бір түрі. Оның бастауы гольфтен, бірақ диск-гольф, керлинг және боулингке бейімделген.
A skins game is a type of scoring for various sports. It has its origins in golf but has been adapted for disc golf, curling and bowling.
Гольф
Гольфте ойыншылар әр ойықшада ақшалай сыйлықтар үшін жарысады.
In golf, a skins event has players compete for prize money on each individual hole.
Skins ойыны, PGA тур
Жыл сайынғы кәсіби гольфшілер арасындағы "терілер ойыны" қараша немесе желтоқсан айларында, ПГА Турдың ресми маусымы аяқталғаннан кейін (1983–2008) өтетін. Бұл жарыс ПГА Турмен мойындалған, бірақ ресми ақшалай жүлде тізіміне енбеген.
There was an annual skins game for male professional golfers which took place in November or December each year after the end of the official PGA Tour season (1983–2008). It was recognized by the PGA Tour but did not count towards the official money list.
Телус терісі ойыны
Канадада кәсіби гольфшылар арасында жыл сайын маусым немесе шілде айында "терілер ойыны" өткізіледі. Оны PGA Tour мойындайды, бірақ ол ресми ақша тізіміне кірмейді. Қазіргі уақытта оған Telus демеушілік етеді және ол ресми түрде Telus World Skins Game деп аталады, ол жыл сайын Канаданың әртүрлі гольф алаңдарында ұйымдастырылады. Telus World Skins Game сонымен қатар "дүние" тақырыбын қамтиды, ол әртүрлі елдерден келген бес гольфшыны біріктіреді.
There is an annual skins game in Canada for male professional golfers which takes place in June or July each year. It is recognized by the PGA Tour but does not count towards the official money list. It is currently sponsored by Telus and is officially known as the Telus World Skins Game, hosted at a different golf course each year within Canada. The Telus Skins Game also incorporated a theme, a "world" theme. The "world" theme incorporates five golfers from different countries).
Керлинг
Скиндер ойыны форматы керлингке де бейімделген. Бұл форматта командалар эндтер үшін ойнайды, энд ішінде ұпай жинауға емес, бірақ әр эндке ұпайлар (немесе кейбір жарыстарда, гольфтегідей ақшалай сыйлықтар) тағайындалуы мүмкін. Эндті жеңу үшін "шекеші" бар команда – соңғы тасты тастайтын команда, бұл өзіндік артықшылық – қалыпты ереже бойынша кем дегенде екі ұпай жинауы керек. Басқа команда бір ұпай ұрлап эндті жеңе алады. Егер "шекеші" бар команда бір ұпай ғана алса немесе энд бос болса, онда сол эндке байланысты ұпайлар немесе ақшалай сыйлық келесі эндке көшеді, гольфтегі скиндер ойыны сияқты. Соңғы эндтен кейін талап етілмеген скиндер болса, олар әдетте "түймеге тарту" арқылы шешіледі – әр команда бос алаңға (мақсатқа) бір тас тастайды, ал түймеге (ортасына) ең жақын тас жеңіске ие болады. Керлингте скиндер ойынында ұпай есептеудің екі әдісі бар: бірінші әдісте команда скиндерді жеңсе "S" белгісі қойылады, ал ұпай көшірілсе, "шекеші" бар командаға "C" белгісі қойылады. Қандай жағдайда болсын, қарсы командаға "0" белгісі қойылады және "шекеші" бар команданың жанына жұлдызша (*) қойылады. Екінші әдісте команда скиндерді жеңсе "X" белгісі қойылады, ал ұпай көшірілсе (шекеші бар команда бойынша) "0" белгісі қойылады, ал екінші команданың эндтегі жазбасы бос қалдырылады. Алайда, бұл әдіс эндте кімнің шекеші болатынын қадағаламайды (оны ұпай белгілеріне сүйене отырып анықтау керек). Континенттік кубок керлингі – скиндер форматын пайдаланатын ең танымал турнир. Осы турнирде скиндер бөлігі 30 ұпайға ойналады, әр эндке келесідей ұпайлар беріледі: алғашқы алты энд үшін әрқайсысы жарты ұпай, жетінші және сегізінші эндтер үшін әрқайсысы бір ұпай. Әр ойында 5 скиндерден 6 скиндер ойыны бар. Бұл ұпайлар аралас жұптар, жекелеген ойыншылардың шеберлігі және дәстүрлі командалық ойындардағы бұрынғы матчтарда жиналған ұпайлармен біріктіріліп, кубоктың жеңімпазы анықталады. TSN Skins Game – жыл сайын өткізілетін скиндер ойындарынан тұратын турнир. Телеарна 2007 жылы қайта іске қосылды. Скиндер ойынын спорттағы белгілі инноватор Даг Максвелл ойлап тапқан деп есептеледі. Ертедегі скиндер ойындары көбінесе он эндтен тұратын, қазіргі заманғы бәсекелі керлинг ойынының стандартты ұзындығы. Бүгінде, көбінесе теледидардың ықпалынан, сегіз эндтік ойындар (демалыс немесе жартылай бәсекелі керлинг ойынының әдеттегі ұзақтығы) скиндер жарысының стандартына айналды.
A skins game format has also been adapted to the game of curling. In this format, teams play for ends, not scoring within an end, though points (or in some competitions, prize money as in golf's version) may be assigned to each end. To win an end, the team that has "the hammer" — the one which throws the last stone in the end, an inherent advantage — must score at least two points (under normal scoring rules) to win the end. The other team may win the end by stealing one point. If the team with the hammer gets only one point or the end is blanked, then the game points or prize money associated with that end carry over to the next, as with the golf skins game. If there are unclaimed skins after the final end, they are usually played off with a "draw to the button" — each team throws a single stone into an empty house (target), with the stone coming closest to the button (center) winning. Scoring in curling skins games is done in one of two methods: in one method, an "S" is denoted if a team wins a skin, and a "C" is denoted for the team with the hammer if there is a carryover. In any event, a "0" is denoted for the other team, and an asterisk is placed beside the team with the hammer. In the other method, an "X" is denoted if a team wins a skin, and a "0" is denoted if the skin is carried over (under the team with the hammer), with the other team's entry for the end being blank. This method, however, does not keep track of which team will have the hammer in an end (which instead must be determined based on the score markings). The Continental Cup of Curling is the best known bonspiel to utilize the skins format. In this bonspiel, the skins portion is played for a total of 30 points, with point values assigned to each end as follows: One half point each for the first six ends, one point each for the seventh and eighth ends. There are 6 skins games with 5 skins available each game. These points are combined with those earned in earlier matches of mixed doubles, singles skills and traditional team games to determine the winner of the Cup. The TSN Skins Game was an annual tournament which featured skins games. The Network was restarted in 2007. The Skins Game was thought to have been invented by Doug Maxwell, a noted innovator in the sport. Early skins games often consisted of ten ends, the standard length of a modern competitive curling game. Today, largely on account of the influence of television, eight end games (the usual length of a recreational or semi competitive curling game) has become the standard for skins competition.