The Sims: Livin' Large кеңейтім тобы – жаңа заттар, мансаптар, архитектуралық мүмкіндіктер! Ойынға көңілді элементтер қосылды. Бағалаулар жағымды болды.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The Sims: Livin' Large (Еуропада The Sims: Livin' It Up деп шығарылды) — 2000 жылы Maxis әзірлеген және Electronic Arts баспасынан шыққан The Sims ойынына арналған кеңейтім. The Sims ойынының көптеген кеңейтімдерінің алғашқысы болып табылатын Livin' Large жаңа заттар мен сәулеттік мүмкіндіктер, сондай-ақ жаңа кейіпкерлер мен кәсіптерді ұсынады. Бұл кеңейтім ойынның шығармашылық бағытын және оқиғаларын кеңейту мақсатында көбірек юмор мен ерекше стильде жасалған. Шығарылысымен бірге Livin' Large сыншылар тарапынан жағымды пікірлер алды, бірегей және ерекше интерактивті заттарға жоғары баға берілді, бірақ кеңейтімнің көбінесе сыртқы жағына баса назар аударғаны сынға ілікті. 2002 жылы Livin' Large түпнұсқа ойынмен біріктіріліп, Electronic Arts компаниясы оны The Sims Deluxe деп атады.
The Sims: Livin' Large (released in Europe as The Sims: Livin' It Up) a 2000 expansion to The Sims developed by Maxis and published by Electronic Arts. The first of several expansions to The Sims, Livin' Large introduces several new objects and architecture features, new characters and careers. The expansion was designed with a more humorous and unusual tone to broaden the creative direction and scenarios in the game. Upon release, Livin' Large received generally positive reviews from critics, with praise directed to the unique and unusual range of interactive objects, and criticism to the expansion's largely cosmetic approach. In 2002, Livin' Large was combined with the original game and packaged by Electronic Arts as The Sims Deluxe.
Ойын процесі
Негізінен мазмұнға негізделген кеңейту, Livin' Large ойынның «Сатып алу режимінде» симуляторларға сатып алу үшін 125 жаңа затты қосады. Кейбір заттар декоративті, ал қалғандары өзара әрекеттесетін. «Виброматикалық жүрек төсегі» заттары махаббаттағы екі симуляторға төсекке кіріп, дірілдегеннен кейін «Төсекпен ойнауға» мүмкіндік береді, соның нәтижесінде әйел симулятор жүкті болуы мүмкін.
Primarily a content based expansion, Livin' Large adds 125 new items for sims to purchase in the 'Buy Mode' of the game. Some items are decorative, and others are interactive. The 'Vibromatic Heart Bed' items allows a pair of sims in love to 'Play in Bed' once the bed is occupied and vibrating, providing a chance that the female Sim will become pregnant with a baby.
Әзірлеу және шығару
Livin' Large-дің дизайндық мақсаты – ойынға жаңа элементтер енгізіп, ойын мен оқиғаларды "ойыншының қиялын одан әрі қозғау" болды. Бас дизайнер Уилл Райт бұл кеңейтудің "жаңаша юмор" мен "ерекше стильге" баса назар аударғанын айтты, бұл бастапқы ойынның "бейтарап" тонынан өзгеше, "ойыншылардың шығармашылығын оятуға" және "ойынды ерекше, бұрылып кеткен бағытқа бұруға" көмектесетін еді. Райт кеңейту дизайнына қатысуын азайтты, өйткені ол The Sims Online-ға көбірек назар аударды, ал код-дизайнер Крис Тротье ойынды іске асыруға жауапкершілікті өз мойнына алды. Дегенмен, Трагикалық клоун Райттың кеңейтуге енгізуді ұсынған "сүйікті туындысы" болды. Electronic Arts компаниясы Livin' Large және болашақ кеңейтулер үшін жаңа материалдар жасау үшін New Pencil Incorporated студиясын шақырды. Кеңейтуді жасау процесі активтер кітапханасын пайдалану арқылы жеңілдетілді, осы арқылы ұқсас "көрініс пен сезім" беретін объектілер мен архитектура жиынтықтары енгізілді, мысалы, қамал тақырыбындағы жиынтық. Кейбір материалдар, соның ішінде графикалық безендірулер, ойыншылар жасаған өзгертулер ретінде құрылып, дизайнерлердің таңдауымен ойынға қосылды. 2002 жылы EA The Sims Deluxe ойынын шығарды, ол The Sims және Livin' Large-дің біріктірілген нұсқасы болды, сонымен қатар қосымша киім опциялары мен The Sims Creator құралы да қосылды.
The design objective of Livin' Large was to introduce new elements to the game that created gameplay and stories that "further engaged the imagination of the player". Lead designer Will Wright stated that the expansion focused on a "novel humour" and "wacky style" in contrast with the "neutral" tone of the original game in order to help "spark the creativity of players" and "take the game into weird, twisted directions". Wright took a reduced role in the design of the expansion to focus on The Sims Online, with codesigner Chris Trottier having a stronger responsibility for the implementation of the game, although the Tragic Clown was Wright's "pet object" for suggested inclusion in the expansion. Electronic Arts engaged studio New Pencil Incorporated to create new assets for Livin' Large and future expansions. Development of the expansion was streamlined by using asset libraries to introduce sets of objects and architecture with a similar "look and feel", such as the set of castle themed items. Some assets, including skins, were created as user made modifications and selected by designers for inclusion in the game. In 2002, EA released The Sims Deluxe, a combination of The Sims and Livin' Large, with additional clothing options and The Sims Creator tool.
Сатылымдар
PC Data мәліметтері бойынша, 2000 жылдың қазан айының соңына дейін Livin' Large ойынынан 263 076 дана сатылып, 6,99 миллион долларлық кіріс түсті. Жыл соңына қарай АҚШ-та ғана оның сатылымы 595 410 данаға (16,1 миллион доллар) жетті. Осылайша, бұл ойын 2000 жылғы ең көп сатылған компьютерлік ойындардың тізімінде алтыншы орынды иеленді. Livin' Large 2001 жылдың өзінде АҚШ-та компьютерлік ойындарды сату бойынша алтыншы орында қалып, 818 600 дана сатылып, 22,9 миллион доллар кіріс әкелді.
Domestically, Livin' Large sold 263,076 units and earned $6.99 million by the end of October 2000, according to PC Data. By the end of the year, its sales totaled 595,410 units ($16.1 million) in the United States alone. This made it the country's sixth best selling computer game of 2000. Livin' Large remained the United States' sixth highest computer game seller in 2001, with domestic sales of 818,600 units and revenues of $22.9 million that year alone.
Пікірлер
The Sims: Livin' Large сыншылардан Metacritic шолу агрегаторы бойынша "көбінесе жағымды" бағалар алды. Көптеген сыншылар Livin' Large қосымшаларының көбінесе кеңейтудің сыртқы жағын ғана өзгертетінін, ал ойынның негізгі механикасын түбегейлі өзгертпегенін атап өтті. IGN-нің Винсент Лопес ойынды "The Sims" ойынының "бірдей қабырғалардағы жаңа қағаз ажары" сияқты деп әдеби тілмен айтты. Hyper журналынан Cam Shea кеңейтуді ойынның техникалық кемшіліктерін, соның ішінде маршрут табу қателіктерін жоймағаны үшін сынады. Кейбір сыншылар кеңейтудегі көптеген жаңа мүмкіндіктердің пайдаланушылар жасаған жүктемелерге ұқсас екенін, бұл олардың қажеттілігін азайтатынын айтты. Дегенмен, GameSpot-тан Эндрю Парк кеңейтудің "негізгі ойынды күрт жақсартуды" мақсат етпегенін және ойыншыларға жаңа мазмұн, жиһаз және таңдау опцияларын қосу міндетін орындағанын атап өтті.
The Sims: Livin' Large received "generally favorable" reviews from critics according to review aggregator Metacritic. Many reviewers noted the additions of Livin' Large were mostly cosmetic aspects of the expansion and did not fundamentally alter the core mechanics of gameplay, with Vincent Lopez of IGN proverbially describing the game as a "new wallpaper on the same walls" of The Sims. Cam Shea of Hyper critiqued the expansion for not fixing technical issues with the game, including pathfinding bugs. Some critics also noted that many of the expansion's additions were similar to user created downloadable objects, undermining their need. However, Andrew Park of GameSpot noted that the expansion did not aim to "make drastic improvements on the core game" and succeeded in its purpose of adding new content, furnishing and options to the game for players.