Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
The Sims: Livin' Large (выпущен в Европе как The Sims: Livin' It Up) – дополнение к The Sims, разработанное Maxis и изданное Electronic Arts в 2000 году. Являясь первым из нескольких дополнений к The Sims, Livin' Large добавляет множество новых предметов, архитектурные элементы, персонажей и профессии. Дополнение было создано в более юмористическом и необычном ключе, чтобы расширить творческие возможности и сценарии игры. После выхода Livin' Large получило в основном положительные отзывы критиков, которые отметили уникальный и необычный набор интерактивных объектов, но раскритиковали дополнение за его преимущественно косметический характер. В 2002 году Livin' Large был объединен с оригинальной игрой и выпущен Electronic Arts под названием The Sims Deluxe.
The Sims: Livin' Large (released in Europe as The Sims: Livin' It Up) a 2000 expansion to The Sims developed by Maxis and published by Electronic Arts. The first of several expansions to The Sims, Livin' Large introduces several new objects and architecture features, new characters and careers. The expansion was designed with a more humorous and unusual tone to broaden the creative direction and scenarios in the game. Upon release, Livin' Large received generally positive reviews from critics, with praise directed to the unique and unusual range of interactive objects, and criticism to the expansion's largely cosmetic approach. In 2002, Livin' Large was combined with the original game and packaged by Electronic Arts as The Sims Deluxe.
Геймплей
В основном, это расширение, ориентированное на контент, добавляет 125 новых предметов, которые симы могут приобрести в "Режиме покупки" игры. Некоторые предметы служат для украшения, а другие – интерактивны. Предмет "Виброматическая кровать-сердце" позволяет паре влюбленных симов "заниматься любовью в постели", когда кровать занята и вибрирует, что дает шанс забеременеть симке.
Primarily a content based expansion, Livin' Large adds 125 new items for sims to purchase in the 'Buy Mode' of the game. Some items are decorative, and others are interactive. The 'Vibromatic Heart Bed' items allows a pair of sims in love to 'Play in Bed' once the bed is occupied and vibrating, providing a chance that the female Sim will become pregnant with a baby.
Разработка и выпуск
Целью разработки дополнения Livin' Large было внедрение в игру новых элементов, создающих геймплей и истории, которые "еще больше стимулировали бы воображение игрока". Ведущий дизайнер Уилл Райт заявил, что дополнение фокусируется на "новом, необычном юморе" и "эксцентричном стиле" в отличие от "нейтрального" тона оригинальной игры, чтобы "пробудить творческий потенциал игроков" и "направить игру в причудливое, неожиданное русло". Райт принял меньшее участие в разработке дополнения, чтобы сосредоточиться на The Sims Online, а содизайнер Крис Троттье взял на себя большую ответственность за реализацию игры, хотя Трагичный клоун был "любимой идеей" Райта для включения в дополнение. Electronic Arts привлекла студию New Pencil Incorporated для создания новых ресурсов для Livin' Large и будущих дополнений. Разработка дополнения была упрощена за счет использования библиотек ресурсов для внедрения наборов объектов и архитектуры с похожим "визуальным стилем и атмосферой", например, набора предметов в замковой тематике. Некоторые ресурсы, включая скины, были созданы как пользовательские модификации и отобраны дизайнерами для включения в игру. В 2002 году EA выпустила The Sims Deluxe, сочетание The Sims и Livin' Large, с дополнительными вариантами одежды и инструментом The Sims Creator.
The design objective of Livin' Large was to introduce new elements to the game that created gameplay and stories that "further engaged the imagination of the player". Lead designer Will Wright stated that the expansion focused on a "novel humour" and "wacky style" in contrast with the "neutral" tone of the original game in order to help "spark the creativity of players" and "take the game into weird, twisted directions". Wright took a reduced role in the design of the expansion to focus on The Sims Online, with codesigner Chris Trottier having a stronger responsibility for the implementation of the game, although the Tragic Clown was Wright's "pet object" for suggested inclusion in the expansion. Electronic Arts engaged studio New Pencil Incorporated to create new assets for Livin' Large and future expansions. Development of the expansion was streamlined by using asset libraries to introduce sets of objects and architecture with a similar "look and feel", such as the set of castle themed items. Some assets, including skins, were created as user made modifications and selected by designers for inclusion in the game. In 2002, EA released The Sims Deluxe, a combination of The Sims and Livin' Large, with additional clothing options and The Sims Creator tool.
Продажи
Внутри страны Livin' Large продала 263 076 экземпляров и выручила 6,99 млн долларов к концу октября 2000 года, по данным PC Data. К концу года только в США было продано 595 410 экземпляров (16,1 млн долларов). Это сделало игру шестой по популярности компьютерной игрой в стране в 2000 году. Livin' Large оставалась шестой по объему продаж компьютерной игрой в Соединенных Штатах в 2001 году, с внутренними продажами в 818 600 экземпляров и доходом в 22,9 млн долларов только за этот год.
Domestically, Livin' Large sold 263,076 units and earned $6.99 million by the end of October 2000, according to PC Data. By the end of the year, its sales totaled 595,410 units ($16.1 million) in the United States alone. This made it the country's sixth best selling computer game of 2000. Livin' Large remained the United States' sixth highest computer game seller in 2001, with domestic sales of 818,600 units and revenues of $22.9 million that year alone.
Отзывы
The Sims: Livin' Large получил "в основном положительные" отзывы критиков согласно агрегатору рецензий Metacritic. Многие рецензенты отметили, что нововведения в Livin' Large были преимущественно косметическими и не меняли фундаментальную механику игрового процесса, а Винсент Лопес из IGN образно описал игру как "новые обои на тех же стенах" The Sims. Кэм Ши из Hyper раскритиковал дополнение за то, что оно не устраняет технические проблемы игры, включая ошибки навигации. Некоторые критики также отметили, что многие нововведения в дополнении напоминали пользовательские загружаемые объекты, что снижало их ценность. Однако Эндрю Парк из GameSpot отметил, что дополнение не ставило целью "радикально улучшить основную игру" и успешно выполнило свою задачу – добавить новый контент, предметы интерьера и возможности для игроков.
The Sims: Livin' Large received "generally favorable" reviews from critics according to review aggregator Metacritic. Many reviewers noted the additions of Livin' Large were mostly cosmetic aspects of the expansion and did not fundamentally alter the core mechanics of gameplay, with Vincent Lopez of IGN proverbially describing the game as a "new wallpaper on the same walls" of The Sims. Cam Shea of Hyper critiqued the expansion for not fixing technical issues with the game, including pathfinding bugs. Some critics also noted that many of the expansion's additions were similar to user created downloadable objects, undermining their need. However, Andrew Park of GameSpot noted that the expansion did not aim to "make drastic improvements on the core game" and succeeded in its purpose of adding new content, furnishing and options to the game for players.