真・三國無双DS: Fighter's Battle – Nintendo DS ойыны. Ежелгі Қытайда шайқасыңыз! Судзаку, Сейрюу, Генбу сияқты батырларды таңдап, әрекетке толы ойынға кірісіңіз.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Dynasty Warriors DS: Fighter's Battle (真・三國無双DSファイターズバトル) – Koei компаниясы жасаған әрекетке толы бейне ойын. Бұл Dynasty Warriors сериясының ойыны. Ойын 2007 жылдың сәуір айында Жапонияда, шілде айында Солтүстік Америкада және тамыз айында PAL аймақтарында Nintendo DS үшін бүкіл әлем бойынша жарық көрді. Ойын көне Қытайда өтеді. Ойыншы Сузаку/Феникс (朱雀), Сейрю/Аждаһа (青龍) және Генбу/Химера (玄武) арасынан батырды таңдай алады.
Dynasty Warriors DS: Fighter's Battle (真・三國無双DSファイターズバトル) is an action video game developed by Koei. It is a game in the Dynasty Warriors series. The game was released worldwide in 2007 in April in Japan, in July in North America, and in August in PAL regions for the Nintendo DS. The game is set in ancient China. The player can choose a warrior out of Suzaku/Phoenix (朱雀), Seiryuu/Dragon (青龍) and Genbu/Chimera (玄武).
Ойын процесі
Ойын 120 картадан тұратын "Жауынгер карталары" жүйесімен жабдықталған. Шабуыл кезінде карталар "Династия жауынгерлері" сериясының жауынгерлерін шақырып, ойыншыға көмектесу үшін қолданылады. Ойыншылар өздеріне қажетті карталардан дек құра алады. Дегенмен, ойыншы жарақтандыра алатын карталардың саны картадағы ойыншының қорғаныс нүктелерінің, азық-түлік қоймаларының және қару-жарақ дүкендерінің санымен шектеледі. Карталар көк, қызыл, сары, жасыл немесе қызғылт (сирек) түстерге бөлінеді. Көк карталар шайқаста қолдануға болатын дағдыны береді, ал қызыл карталар ойыншының шабуыл, қорғаныс көрсеткіштерін немесе денсаулық ұпайларын (HP) арттырады. Сары карталар дағды мен көрсеткіштерді бірдей арттырады. Көк және қызыл карталарды ең көп дегенде үш жұлдызға дейін жаңартуға болады, ал сары карталар өз көрсеткіштерін өзгерте алмайды. Ойыншылар қарсыластың қорғаныс нүктесін қорғайтын бас штабқа немесе ғимараттарға өте алады, бұл үшін картадағы жеңілген офицерлердің қажетті саны көрсетілген (оң жоғарғы бұрышта). Егер нүктеде ойыншыға тиесілі қорғаныс нүктесі, азық-түлік немесе қару-жарақ қоймасы болса, онда ол нүктеге еркін кіру мен шығу мүмкіндігіне ие болады. Азық-түлік және қару-жарақ қоймалары шайқас басталғанда "бейтарап" болып саналады және оларды кез келген тарап басып алуы мүмкін. Азық-түлік және қару-жарақ қоймасын басып алу иесінің әскерінің санын арттырып, жауынгерлік қабілетін жақсартады. Қойма басып алынғаннан кейін, дектегі одақтас жауынгер оны қорғау үшін шақырылады, бірақ оны қарсылас қайта басып алуы мүмкін. Ойын сонымен қатар әртүрлі әсер ететін ландшафттарды да қамтиды. Мысалы, улағыш сулар оларға басқан адамның HP-ін азайтады, мұзды жерлер сырғанауға себеп болады, кемелердің шайқауы қалыпты қозғалысты бұзады және т.б. Ойынды жеңу үшін, екі ойыншының бірі қарсыластың барлық қорғаныс нүктелерін бұзып, қарсыластың бас штабындағы жауынгерді жеңуі керек, ол қарсылас барлық қорғаныс нүктелерін жоғалтқаннан кейін ғана ашылады. Ойында дауыстық үлгілер аз қолданылады, көбінесе оларды ойыншының кейіпкерлері айтады. Кейбір генералдардың да дауысы бар, және олардың әрқайсысы шайқасқа дейін және шайқастан кейін кездесулер үшін әртүрлі мәтінге ие.
The game features a "Warrior Cards" system with 120 cards. In battles, the cards are used to summon the warriors of the Dynasty Warriors series to assist the player in battles. Decks can be formed by the players. However the number of cards a player can equip is only as much as the number of player's defense points, ration stores and weapon stores in the map. Cards are classified using the colors blue, red, yellow, green or pink (rare). Blue cards provide a skill for the player to use in battle, whereas red cards provide enhancements of player's attack rating, defense rating or health points (HP). Yellow cards provide both skills and stat increments. Blue and red cards can be leveled up to a maximum of three stars, while yellow cards have fixed stats. Players can progress to an adjacent point or into buildings housing the enemy general protecting the defense point required number of defeated officers (shown at the top right corner) in that particular map. However, if the point contains a defense point, rations store or weapons store owned by the player, movement in and out of the point is unrestricted. Ration stores and weapon stores are 'neutral' at the start of the battle, and can be claimed by either party. Claiming ownership of a rations store and weapon store increases the size and improves the fighting abilities of the owner's army respectively. Once claimed, an allied warrior in the deck will be summoned to protect the store, which can still be taken over by the opponent. Also featured in this game is terrains with effects. For example, poisonous puddles reduce the HP of whoever steps on it, frozen grounds causes sliding, rocking ships disrupts normal movement etc. The game is won when one of the two players break through all the opponent's defense points and defeat the enemy warrior in the main base, which only opens up after opponent loses all defense points. Voice samples are used sparingly in this game, most of which are said by the player's characters. Some of the generals have voices as well, and all of them have different text for pre fight and post fight encounters.
Қабылдау
Ойын шығуымен бірге сыншылар тарапынан әртүрлі пікірлер туды; GameRankings оған 55.46% баға берсе, Metacritic-те 100 балдық жүйе бойынша 56 балл алды.
The game was met with very mixed reception upon release; GameRankings gave it a score of 55.46%, while it got 56 out of 100 on Metacritic.