Dynasty Warriors DS: Битва Воинов и Карточная Система
Dynasty Warriors DS: Fighter's Battle
Dynasty Warriors DS: Fighter's Battle – экшен в Древнем Китае для Nintendo DS! Выберите воина (Suzaku, Seiryuu, Genbu) и сражайтесь в знаменитой серии игр.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Dynasty Warriors DS: Fighter's Battle (真・三國無双DSファイターズバトル) – это экшен-видеоигра, разработанная компанией Koei. Она является частью серии Dynasty Warriors. Игра вышла во всем мире в 2007 году: в апреле в Японии, в июле в Северной Америке и в августе в странах PAL для Nintendo DS. События игры разворачиваются в Древнем Китае. Игрок может выбрать воина из числа Сузаку/Феникса (朱雀), Сейрю/Дракона (青龍) и Генбу/Химеры (玄武).
Dynasty Warriors DS: Fighter's Battle (真・三國無双DSファイターズバトル) is an action video game developed by Koei. It is a game in the Dynasty Warriors series. The game was released worldwide in 2007 in April in Japan, in July in North America, and in August in PAL regions for the Nintendo DS. The game is set in ancient China. The player can choose a warrior out of Suzaku/Phoenix (朱雀), Seiryuu/Dragon (青龍) and Genbu/Chimera (玄武).
Геймплей
В игре представлена система "Карты воинов" с 120 картами. В битвах карты используются для призыва воинов из серии Dynasty Warriors, чтобы помочь игроку в сражениях. Игроки могут составлять колоды. Однако количество карт, которые может использовать игрок, ограничено числом его оборонительных точек, складов продовольствия и складов оружия на карте. Карты классифицируются по цветам: синий, красный, жёлтый, зелёный или розовый (редкий). Синие карты дают игроку умение для использования в бою, а красные карты повышают атаку, защиту или запас здоровья (HP) игрока. Жёлтые карты повышают как умения, так и характеристики. Синие и красные карты можно улучшать до трёх звёзд, в то время как жёлтые карты имеют фиксированные характеристики. Игроки могут перемещаться к соседней точке или в здания, где находится вражеский генерал, охраняющий оборонительную точку. Для продвижения требуется победить определённое количество офицеров (отображается в правом верхнем углу) на данной карте. Однако, если точка содержит оборонительную точку, склад продовольствия или склад оружия, принадлежащие игроку, перемещение в неё и из неё не ограничено. Склады продовольствия и оружия являются "нейтральными" в начале битвы и могут быть захвачены любой стороной. Захват склада продовольствия и склада оружия увеличивает размер армии владельца и улучшает её боевые возможности соответственно. После захвата к складу будет призван союзный воин из колоды для его защиты, которую противник всё ещё может попытаться отнять. В игре также представлены ландшафты с различными эффектами. Например, ядовитые лужи уменьшают HP персонажа, ступившего на них, обледеневшая поверхность вызывает скольжение, качающиеся корабли затрудняют нормальное передвижение и т.д. Игра выигрывается, когда один из игроков прорывает все оборонительные точки противника и побеждает вражеского воина на главной базе, которая открывается только после уничтожения всех оборонительных точек противника. В игре используются немногочисленные голосовые реплики, в основном произносимые персонажами игрока. У некоторых генералов также есть озвучка, и у всех них разные реплики для начала и окончания боя.
The game features a "Warrior Cards" system with 120 cards. In battles, the cards are used to summon the warriors of the Dynasty Warriors series to assist the player in battles. Decks can be formed by the players. However the number of cards a player can equip is only as much as the number of player's defense points, ration stores and weapon stores in the map. Cards are classified using the colors blue, red, yellow, green or pink (rare). Blue cards provide a skill for the player to use in battle, whereas red cards provide enhancements of player's attack rating, defense rating or health points (HP). Yellow cards provide both skills and stat increments. Blue and red cards can be leveled up to a maximum of three stars, while yellow cards have fixed stats. Players can progress to an adjacent point or into buildings housing the enemy general protecting the defense point required number of defeated officers (shown at the top right corner) in that particular map. However, if the point contains a defense point, rations store or weapons store owned by the player, movement in and out of the point is unrestricted. Ration stores and weapon stores are 'neutral' at the start of the battle, and can be claimed by either party. Claiming ownership of a rations store and weapon store increases the size and improves the fighting abilities of the owner's army respectively. Once claimed, an allied warrior in the deck will be summoned to protect the store, which can still be taken over by the opponent. Also featured in this game is terrains with effects. For example, poisonous puddles reduce the HP of whoever steps on it, frozen grounds causes sliding, rocking ships disrupts normal movement etc. The game is won when one of the two players break through all the opponent's defense points and defeat the enemy warrior in the main base, which only opens up after opponent loses all defense points. Voice samples are used sparingly in this game, most of which are said by the player's characters. Some of the generals have voices as well, and all of them have different text for pre fight and post fight encounters.
Прием
Игра вызвала весьма неоднозначную реакцию после выхода; GameRankings оценил её в 55,46%, а Metacritic — в 56 баллов из 100.
The game was met with very mixed reception upon release; GameRankings gave it a score of 55.46%, while it got 56 out of 100 on Metacritic.