Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
MU Online – корейлік Webzen компаниясы жасаған изометриялық ортағасырлық қиял-фэнтези MMORPG ойыны. Ол 2001 жылы пайда болды және 2024 жылға дейін қолдау көрсетіліп, жаңарып келеді.
MU Online is an Isometric medieval fantasy MMORPG, produced by Webzen, a Korean gaming company. It was introduced in 2001, and is still being supported and updated in 2024.
Ойын процесі
MU Online 2001 жылдың желтоқсанында корейлік Webzen Inc. ойын компаниясы жасаған. Көптеген MMORPG ойындары сияқты, ойыншылар тоғыз түрлі класс арасынан кейіпкер таңдап, MU континентіне қадам басады. Тәжірибе жинап, деңгей көтеру үшін ойыншылар монстрлармен (мобтармен) күресуі керек. MU әртүрлі монстрларға толы, олар қарапайым гоблиндер мен големдерден бастап, Горгон, Кундун немесе Селупан сияқты қиынға соққандағыларына дейін бар. Әр монстр түрі ерекше, әртүрлі пайда болу орындары бар және әртүрлі заттарды түсіреді. Дуэльден басқа, PvP шайқасы мүмкін, бірақ ол ынталандырылмайды. Егер бір ойыншы екіншісіне шабуыл жасаса, өзін-өзі қорғау жүйесі қосылады, онда шабуылға ұшыраған ойыншы белгілі бір уақыт ішінде шабуыл жасаушыны өлтіре алады. Өзін-өзі қорғау, ойыншы Эльф шақырған жанұяға шабуыл жасағанда да қосылады. Outlaw статусын алған ойыншылар, олардың Outlaw деңгейіне байланысты ойын кезінде кемшіліктерге тап болады.
MU Online was created in December 2001 by the Korean gaming company Webzen Inc. Like most MMORPGs, players create a character among nine different classes and set foot on the MU Continent. To gain experience and thus level up, a player needs to fight monsters (mobs). MU is populated by a large variety of monsters, from simple ones like goblins and golems, to more challenging ones such as the Gorgon, Kundun or Selupan. Each monster type is unique, has different spawn points, and drops different items. Outside of a duel, PvP fighting is possible but discouraged. When one player attacks another, a self defense system is activated, in which the attacked player may kill the aggressor within a time limit. Self defense is also activated when a player attacks an Elf's summoned creature. Outlaws have disadvantages during gameplay, depending on their Outlaw level.
Таңба кластары
Ойын басталғанда ойыншылар 13 түрлі кейіпкер кластарынан таңдай алады: Қара сиқыршы, Қара салт атты, Эльф, Шақырушы, Қаһарлы күрескер, Сиқырлы гладиатор, Қара Лорд, Өсіруші, Рун сиқыршы, Slaicer, Gun Crusher, Ақ сиқыршы Kundun, Сиқыршы Лемурия, Иллюзия салт атты. Ойыншылар бір кейіпкермен белгілі бір деңгейге жеткенде екі класс ашуға болады: Сиқырлы гладиатор және Қара Лорд. Сонымен қатар, көбірек кейіпкер класс ашу үшін кейіпкер карталарын сатып алуға болады. Әр классқа тән қабілеттері мен заттары бар. Кейіпкерлер деңгейін көтеріп, тапсырмаларды орындаған сайын, олар күштірек классқа өтуге мүмкіндік алады. Әр класс өзгеруі жаңа заклинания, дағдылар, қару-жарақтар және қанаттармен қатар, сыртқы түрінің өзгеруіне де әкеледі.
At the start of the game the players can choose between 13 different character classes Dark Wizard, Dark Knight, Elf, Summoner, Rage Fighter, Magic Gladiator, Dark Lord, Grow Lancer, Rune Wizard, Slaicer, Gun Crusher, White Mage Kundun, Mage Lemuria, Illusion Knight. Players can unlock two classes if they reach a certain level with one character: Magic Gladiator, and Dark Lord. Also, character cards can be purchased in order to unlock more character classes. Each class has its specific powers and items. As characters level up and complete quests, they can transform themselves into stronger classes. Each progressive class change grants, gain access to new spells, skills, weapons and wings as well as an associated change in appearance.
Сиқырлар мен дағдылар
Көптеген MMO ойындардағыдай, MU кейіпкерлері түрлі-түрлі сиқыр мен ерекше қабілеттерді қолдана алады. Әрбір кейіпкердің өзіне ғана тән сиқырлары болады, ал кейбір қарулар кейіпкерге белгілі бір сиқырды беру үшін сиқырмен күшейтілуі мүмкін. Сиқыр қолдану үшін MP (мана немесе сиқыр ұпайлары) және кейде AG немесе дененің күші қажет.
Like most MMO games, characters in MU can use many different kinds of magic and special abilities. Each character has its own set of spells, and some weapons may be enchanted to provide the character with a specific spell. Casting a spell costs MP (mana, or magic points) and sometimes AG or stamina.
Байланыс
Mu Online-да барлық көрінетін ойыншыларға мәтін арқылы оңай байланысуға мүмкіндік беретін чат жүйесі бар. Ойыншылар бір-бірімен үнемі байланыста болу үшін, өздерінің Достар тізіміне басқа ойыншыларды қоса алады. Гильдиялық және топтық чаттар сияқты басқа да әңгімелесу әдістері де қол жетімді болды.
Mu Online has a built in chat system that allows all visible players to communicate easily via text. Users can add custom players to their Friends List in order to make it easy to keep in contact with one another. Other methods of chat were also available, such as Guild chat and Party chat.
Кооперативтік ойын
Ойыншылар басқа ойыншылармен "топ" құрып, бірлесіп ойнай алады, онда ойыншылар қарсыластарға қарсы күресіп, тәжірибе мен олжаны бөліседі. Ойынның алғашқы маусымдары жоғары деңгейдегі ойыншыларды төмен деңгейдегі ойыншыларға көмектескені үшін тәжірибе ұпайларымен марапаттау арқылы топтық ойынды ынталандырды. Ойыншылар топтағы басқа ойыншылардың деңгейін көре алмады, бірақ мінездемелерге өмірлік күш салуға кеңес берілмегендіктен, ойыншылар басқа ойыншылардың деңгейін олардың денсаулық көрсеткіштерінен қарап шамалап біле алатын. Кейбір даму жолдары тек топ үшін жасалған, мысалы, энергия көрсеткішін толтыруға, шақырылған жандардың қорғауында болуға және топ мүшелеріне көмектесуге бағытталған.
Players can choose to team up with other players in a "party", in which players cooperate against enemy monsters to share exp and loot. Early seasons of the game encouraged party play by rewarding the player with the highest level more experience points for helping lower level players. Players could not see the level of other players in the party, but because spending character points on vitality was highly discouraged, players could guess quite accurately the level of other players by seeing their health bars. Some builds were made for parties only, like the part elf, which focused on filling up the energy stat, being protected by a summoned mob, and buffing party members.