Введение

MU Online — это изометрическая средневековая фэнтезийная MMORPG, разработанная корейской игровой компанией Webzen. Она была выпущена в 2001 году и до сих пор поддерживается и обновляется в 2024 году.

Геймплей

MU Online был создан в декабре 2001 года корейской игровой компанией Webzen Inc. Как и в большинстве MMORPG, игроки создают персонажа, выбирая один из девяти различных классов, и отправляются на континент MU. Чтобы получить опыт и повысить уровень, игроку необходимо сражаться с монстрами (мобами). MU населён огромным разнообразием монстров – от простых, таких как гоблины и големы, до более сложных, например, Горгона, Кундуна или Селупана. Каждый тип монстра уникален, имеет свои точки появления и сбрасывает различные предметы. PvP-сражения возможны вне дуэлей, но не поощряются. Когда один игрок атакует другого, активируется система самозащиты, позволяющая атакуемому игроку убить агрессора в течение ограниченного времени. Самозащита также активируется, если игрок атакует призываемое эльфом существо. Игроки, ставшие преступниками, получают игровые недостатки, зависящие от их уровня преступности.

Классы символов

В начале игры игроки могут выбирать из 13 различных классов персонажей: Тёмный Волшебник, Тёмный Рыцарь, Эльф, Призыватель, Воин Гнева, Волшебный Гладиатор, Тёмный Лорд, Растущий Копейщик, Волшебник Рун, Слейсер, Разрушитель Орудий, Белый Маг Кундун, Маг Лемурии, Рыцарь Иллюзий. Игроки могут открыть два класса, достигнув определённого уровня одним персонажем: Волшебный Гладиатор и Тёмный Лорд. Кроме того, карты персонажей можно приобрести для открытия дополнительных классов. Каждый класс обладает уникальными способностями и предметами. По мере повышения уровня и выполнения квестов персонажи могут трансформироваться в более сильные классы. Каждое продвижение по классу даёт доступ к новым заклинаниям, навыкам, оружию и крыльям, а также изменяет внешний вид персонажа.

Заклинания и навыки

Как и в большинстве MMO-игр, персонажи в MU могут использовать множество различных видов магии и специальных умений. У каждого персонажа есть свой набор заклинаний, а некоторые виды оружия могут быть зачарованы для наделения персонажа конкретным заклинанием. Использование заклинания требует затрат MP (маны, или магических очков) и иногда AG или выносливости.

Сообщения

Mu Online имеет встроенную систему чата, позволяющую всем видимым игрокам легко общаться посредством текста. Пользователи могут добавлять других игроков в список друзей, чтобы легко оставаться на связи. Также были доступны другие способы общения, такие как гильдийский и групповой чат.

Кооперативная игра

Игроки могут объединяться с другими игроками в "партию", где они совместно сражаются с враждебными монстрами, чтобы разделить опыт и добычу. Ранние сезоны игры стимулировали игру в партии, награждая игрока с наивысшим уровнем дополнительным опытом за помощь игрокам более низкого уровня. Игроки не могли видеть уровень других участников партии, но поскольку вкладывать очки персонажа в живучесть не рекомендовалось, они могли довольно точно определить уровень других игроков по их полоскам здоровья. Некоторые билды создавались исключительно для игры в партии, например, полуэльф, который специализировался на повышении показателя энергии, защите при помощи призываемого существа и усилении союзников.