Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Circus Charlie (サーカスチャーリー) – Konami компаниясы 1984 жылы ойын автоматтары арқылы алғаш шығарған әрекетке толы ойын. Ойыншы Чарли есімді цирк клоунымен алты түрлі цирк тақырыбындағы мини-ойындарда ойнайды. Ол сол жылы MSX платформасы үшін де шығарылды, ал 1986 жылы Famicom-ға Soft Pro компаниясы, 1987 жылы Commodore 64-ке портталды.
Circus Charlie (サーカスチャーリー) is an action game originally published in arcades by Konami in 1984. The player controls a circus clown named Charlie in six different circus themed minigames. It was released for MSX in the same year, followed by ports to the Famicom in 1986 by Soft Pro and the Commodore 64 in 1987.
Ойын процесі
Ойында Чарли орындауы тиіс әртүрлі тапсырмалары бар алты негізгі кезең (және қосымша кезең) бар. Ақша қаптарын жинау, қауіпті трюктер жасау, жаулардан қашу, кезеңдерді аяқтау сияқты әрекеттер Чарлиге ұпай әкеледі. Алтыншы кезең аяқталғаннан кейін ойын қайта басталады, бірақ бұл жолы қарқыны жоғарырақ және деңгейлер қиынырақ (бірақ орындалуға тиіс тапсырмалар сол күйінде қалады). Чарли уақытқа қарсы да жарысады. Қалған уақытына қарай бонус ұпайлар беріледі, ал уақыт бітіп қалса, ойыншы өмірінен айырылады.
In the game there are six regular stages (plus an extra stage) of differing tasks that are to be completed by Charlie. Grabbing money bags, performing dangerous tricks, avoiding enemies, completing stages, etc., earns Charlie points. After the sixth stage is completed, the game starts over again but with a faster pace and more difficult (but exactly the same in terms of task to be completed) levels. Charlie also races against time. Bonus points are awarded according to the time remaining, but running out of time will cost the player a life.
деңгейлері
Стандартты Аркад нұсқасында барлығы 6 деңгей бар. 1, 2, 4 және 5-ші деңгейлерде 5 кіші деңгей бар. 3-деңгейде 7 кіші деңгей бар. Әр кіші деңгей қиындап келеді. 6-деңгейдің де 5 кіші деңгейі бар, бірақ пайдаланушының өмірі болғанша қайталана береді. 1-деңгей: Арыстанға мініп, отты сақиналар арқылы секіріп өту. 2-деңгей: Маймылдардың үстінен секіріп, тар арқанмен жүру. 3-деңгей: Батуттердің арасында секіріп, пышақ тастаушылар мен отты жұтушылардан сақтану. 3 және 6-шы кіші деңгейлерде батуттар бассейнге орналастырылған, ал пышақ тастаушылар мен отты жұтушылардың орнына секіретін дельфиндер келеді. Бұл деңгей ойынның MSX және Famicom/NES нұсқаларында жоқ. 4-деңгей: Доптан допқа секіру. 5-деңгей: Атқа мініп, батуттер мен қабырғалардың үстінен секіріп өту. 6-деңгей: Бір трапециядан екінші трапецияға ауысу.
The standard Arcade version has 6 levels in total. Levels 1, 2, 4 and 5 have 5 sublevels. Level 3 contains 7 sublevels. Each sublevel gets more difficult. Level 6 also has 5 sublevels, but repeats as long the user has lives. Level 1: Ride on a lion and jump through flaming rings. Level 2: Tightrope walking whilst jumping over monkeys. Level 3: Jump between trampolines and beware the knife throwers and fire breathers. In sublevel 3 and 6 the trampolines are placed in a swimming pool and the knife throwers and fire breathers are replaced by jumping dolphins. This level is not present in the MSX and Famicom/NES ports of the game. Level 4: Jump from ball to ball. Level 5: Ride a horse and jump over trampolines and walls. Level 6: Swing from one trapeze to the next.
Нұсқалар
Аркадаларда ойынның "Деңгей таңдау" нұсқасы бар, онда ойыншы кез келген кезеңді таңдай алады, бірақ әрқайсысын шектеулі рет, содан кейін бұл деңгей таңдауға қолжетімсіз болады. Ойынның "соңы" жоқ – алғашқы бес деңгейдің әрқайсысы лимитіне дейін ойналғаннан кейін, ойыншы трапеция кезеңін өмірі бітіп қалғанша қайталай береді. Famicom нұсқасы, MSX порты сияқты, батут кезеңін жояды, бірақ "B" режимін ұсынады, онда барлық деңгейлер күшейтілген қиындықпен қайталанады. Ойын көбінесе Famicom клондары мен мультикарттарда кездеседі, әдетте авторлық құқықты алып тастау үшін титулдық экраны өзгертілген, ал кейбір нұсқаларында деңгейлер мультикарттардағы жеке ойындар құру үшін бөлінген. Музыка "Американдық патруль" және "Көк Дунай" әндерінен алынған.
In arcades, there's a "Level Select" version of the game, in which the player can choose any of the stages to play, but only a limited number of times each, whereupon the level will become unselectable. There is no "ending" to the game—after the first five levels have each been played to their limit, the player then repeats the trapeze stage until all their lives are exhausted. The Famicom version just like MSX port drops the trampoline stage, but offers a "B" mode, in which all the levels are repeated with added difficulty. The game often shows up on Famicom clone systems and multicarts, usually with its title screen altered to remove copyright, some versions also have the levels split up to make up separate games in multicarts. The music comes from "American Patrol" and "The Blue Danube".
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 1984 жылғы 15 мамырдағы санында Circus Charlie ойын автоматын айдың ең табысты үшінші үстелдік аркадалық құрылғысы деп тізімдеді.
In Japan, Game Machine listed Circus Charlie on their May 15, 1984 issue as being the third most successful table arcade unit of the month.
Мұра
Микиде, Konami-дің тағы бір аркада ойынында, сынып бөлмесі сахнасында мұғалімнің үстелін үш рет төменнен шабу, ойыншыға қосымша ұпайлар беретін Цирк Чарлиді пайда етеді. Цирк Чарли Konami-дің басқа классикалық ойындарымен бірге Nintendo DS жинағы «Konami Classics Series: Arcade Hits» құрамында жарық көрді.
In Mikie, another Konami arcade game, headbutting the teacher's desk from below three times in the classroom stage will make Circus Charlie appear, giving the player extra points. Circus Charlie was released along with other Konami classic games on the Nintendo DS compilation Konami Classics Series: Arcade Hits.
Басқа медиа
Circus Charlie — 1999 жылғы сәуірден бастап Gamest комикстер жинағында жарияланған «Сусуме!! Сейгаку Денно Кенкюбу» атты мангаға бейімделген видео ойындардың бірі, суретшісі Кута Хирано. Чарли «Famicom Runners High» құрамындағы «Konami 4Koma Manga Wai Wai World» сиен мангасының бір панелінде кейін пайда болады.
Circus Charlie is one of the video games that were adapted into a manga titled Susume!! Seigaku Dennou Kenkyuubu, published in the Gamest comics collection from April 1999, drawn by Kouta Hirano. Charlie has a cameo appearance in the panel Seinen manga Konami 4Koma Manga Wai Wai World which is part of the Famicom Runners High.