Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Circus Charlie (サーカスチャーリー) – это аркадная экшн-игра, впервые выпущенная компанией Konami в 1984 году. Игрок управляет цирковым клоуном по имени Чарли в шести различных мини-играх, действие которых происходит в цирковой обстановке. В том же году игра вышла на MSX, а затем в 1986 году – на Famicom (разработчик Soft Pro), а в 1987 году – на Commodore 64.
Circus Charlie (サーカスチャーリー) is an action game originally published in arcades by Konami in 1984. The player controls a circus clown named Charlie in six different circus themed minigames. It was released for MSX in the same year, followed by ports to the Famicom in 1986 by Soft Pro and the Commodore 64 in 1987.
Геймплей
В игре есть шесть основных этапов (плюс дополнительный этап) с разными заданиями, которые должен выполнить Чарли. Собирая мешки с деньгами, выполняя опасные трюки, уклоняясь от врагов, проходя этапы и так далее, Чарли зарабатывает очки. После прохождения шестого этапа игра начинается заново, но с более высоким темпом и сложными (хотя задания остаются теми же) уровнями. Чарли также соревнуется со временем. Бонусные очки начисляются за оставшееся время, но если время истечет, игрок потеряет жизнь.
In the game there are six regular stages (plus an extra stage) of differing tasks that are to be completed by Charlie. Grabbing money bags, performing dangerous tricks, avoiding enemies, completing stages, etc., earns Charlie points. After the sixth stage is completed, the game starts over again but with a faster pace and more difficult (but exactly the same in terms of task to be completed) levels. Charlie also races against time. Bonus points are awarded according to the time remaining, but running out of time will cost the player a life.
Уровни
Стандартная версия Arcade имеет 6 уровней в общей сложности. Уровни 1, 2, 4 и 5 состоят из 5 подуровней. Уровень 3 содержит 7 подуровней. Каждый подуровень становится сложнее. Уровень 6 также имеет 5 подуровней, но повторяется, пока у игрока остаются жизни. Уровень 1: Ездить на льве и прыгать через огненные кольца. Уровень 2: Ходить по канату, перепрыгивая через обезьян. Уровень 3: Прыгать между батутами и остерегаться метателей ножей и выдыхателей огня. На подуровнях 3 и 6 батуты расположены в бассейне, а метатели ножей и выдыхатели огня заменены прыгающими дельфинами. Этот уровень отсутствует в портах игры для MSX и Famicom/NES. Уровень 4: Прыгать от мяча к мячу. Уровень 5: Ездить верхом на лошади и прыгать через батуты и стены. Уровень 6: Перелетать с одного трапеца на другой.
The standard Arcade version has 6 levels in total. Levels 1, 2, 4 and 5 have 5 sublevels. Level 3 contains 7 sublevels. Each sublevel gets more difficult. Level 6 also has 5 sublevels, but repeats as long the user has lives. Level 1: Ride on a lion and jump through flaming rings. Level 2: Tightrope walking whilst jumping over monkeys. Level 3: Jump between trampolines and beware the knife throwers and fire breathers. In sublevel 3 and 6 the trampolines are placed in a swimming pool and the knife throwers and fire breathers are replaced by jumping dolphins. This level is not present in the MSX and Famicom/NES ports of the game. Level 4: Jump from ball to ball. Level 5: Ride a horse and jump over trampolines and walls. Level 6: Swing from one trapeze to the next.
Версии
В аркадных автоматах существует версия игры "Выбор уровня", позволяющая игроку выбирать любой этап для прохождения, но лишь ограниченное число раз для каждого этапа, после чего он становится недоступным для выбора. У игры нет "финала" — после прохождения первых пяти уровней до их лимита, игрок повторяет этап с трапецией, пока не потеряет все жизни. Версия для Famicom, как и порт для MSX, исключает этап с батутом, но предлагает режим "B", в котором все уровни повторяются с повышенной сложностью. Игра часто встречается на клонах Famicom и многокартриджах, обычно с измененным экраном заголовка для удаления информации об авторских правах, а в некоторых версиях уровни разделены, чтобы составлять отдельные игры внутри многокартриджа. Музыка в игре взята из произведений "Американский патруль" и "На прекрасном голубом Дунае".
In arcades, there's a "Level Select" version of the game, in which the player can choose any of the stages to play, but only a limited number of times each, whereupon the level will become unselectable. There is no "ending" to the game—after the first five levels have each been played to their limit, the player then repeats the trapeze stage until all their lives are exhausted. The Famicom version just like MSX port drops the trampoline stage, but offers a "B" mode, in which all the levels are repeated with added difficulty. The game often shows up on Famicom clone systems and multicarts, usually with its title screen altered to remove copyright, some versions also have the levels split up to make up separate games in multicarts. The music comes from "American Patrol" and "The Blue Danube".
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 мая 1984 года назвал Circus Charlie третьим по успеху аркадным игровым автоматом месяца.
In Japan, Game Machine listed Circus Charlie on their May 15, 1984 issue as being the third most successful table arcade unit of the month.
Наследие
В игре Mikie, ещё одной аркадной игре от Konami, если три раза ударяться головой о столешницу учителя снизу в классе, появится Цирковой Чарли, который принесёт игроку дополнительные очки. Circus Charlie была выпущена вместе с другими классическими играми Konami в составе сборника для Nintendo DS – Konami Classics Series: Arcade Hits.
In Mikie, another Konami arcade game, headbutting the teacher's desk from below three times in the classroom stage will make Circus Charlie appear, giving the player extra points. Circus Charlie was released along with other Konami classic games on the Nintendo DS compilation Konami Classics Series: Arcade Hits.
Другие медиа
Circus Charlie – одна из видеоигр, которая была адаптирована в мангу под названием Susume!! Seigaku Dennou Kenkyuubu, опубликованную в сборнике комиксов Gamest с апреля 1999 года, рисунок – Кута Хирано. Чарли появляется в эпизоде манги для взрослых Konami 4Koma Manga Wai Wai World, который входит в состав Famicom Runners High.
Circus Charlie is one of the video games that were adapted into a manga titled Susume!! Seigaku Dennou Kenkyuubu, published in the Gamest comics collection from April 1999, drawn by Kouta Hirano. Charlie has a cameo appearance in the panel Seinen manga Konami 4Koma Manga Wai Wai World which is part of the Famicom Runners High.