Rescue Rover 1991 жылғы пазл ойыны: id Software жасаған, Softdisk шығарған. Shareware нұсқасы 10 деңгейден тұрады, толық нұсқасында 20 деңгей бар. Roger мен Rover басты кейіпкерлер.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Rescue Rover — id Software компаниясы жасаған және Softdisk компаниясы 1991 жылы жариялаған логикалық видео ойын. Ойын shareware түрінде таралды, алғашқы 10 деңгей shareware нұсқасын құрады, ал қалған 20 деңгей тіркелген нұсқада болды. Бұл id негізін қалаушыларының жұмыс істеген Softdisk үшін ойын шығару шарты бойынша жазылған көптеген ойындардың бірі. Содан кейін "Rescue Rover 2" атты жалғасы шықты.
Rescue Rover is a puzzle video game that was developed by id Software and published by Softdisk in 1991. The game was distributed as shareware, with the first 10 levels making up the shareware version, and another 20 levels being present in the registered version. This is one of several games written by id to fulfil their contractual obligation to produce games for Softdisk, where the id founders had been employed. A sequel, Rescue Rover 2, followed.
Сюжет
Роджер мен Ровер – екі басты кейіпкер. Ровер итін роботтар жиі ұрлап алып кетеді. Ойыншы, иесі Роджер, роботтардың аумағына кіріп, оны қайтарып алуға тиіс, содан барып ойын "Роверді құтқару" деп аталды.
Roger and Rover are the two main characters. Rover the dog is frequently kidnapped by robots. The player, Roger the owner, must enter robot territory and get him back, hence the name "Rescue Rover".
Ойын процесі
Әр деңгей Роджердің еденге орнатылған баспалдақтан көтерілуімен басталады, ал ойыншы Ровермен бірге осы баспалдаққа қайтып келу арқылы деңгейді аяқтайды, содан кейін Роджер Ровермен бірге төмен түседі. Ойынның мақсаты – Роверді күрделене түсетін деңгейлерде бірнеше рет сыртқа шығару, үшін оны табуға мүмкіндік беретін жол ашу үшін тордағы заттарды жылжыту және оны қайтадан сыртқа алып шығу қажет. Ойында әртүрлі мінез-құлқы бар төрт түрлі робот бар. Бір түрі Роджердің алдында тұрса, оқ атып, қозғалмайды, екінші түрі жүгіріп, Роджерді көрсе оқ атып, үшінші түрі Роджерді қуып жетеді, ал соңғысы Роджерге соғылып кетсе, оны өлтіреді. Роверге жету үшін ойыншы олардан қашып өтуі, тұтқындауы немесе жоюы керек. Роджер әлемде жылжыта алатын түрлі заттар бар: жәшіктер (суда жүзетін), айна блоктары (лазер сәулесін бұрып көрсететін), жұлдызды маржандар және гравитацияға қарсы вагондар. Осы аймақтардағы басқа заттар: торлы едендер (роботтар олармен жүре алмайды), жарқыраған едендер (Роджер олармен жүре алмайды), су (ағысымен жүзетін жәшіктермен бірге), лазер проекторлары, телепорттар және күшті есіктер (ашу үшін кіру картасы қажет).
Each level starts with Roger climbing up a ladder set into the floor, and the player completes the level by arriving back at this ladder with Rover at which point Roger climbs down with Rover. Gameplay involves getting Rover out repeatedly in a set of increasingly difficult levels, by moving objects around in a grid to open up a path to get to the dog and then bring it back out. There are four different types of robot in the game, each with different behaviour. One type shoots Roger if he stands in front of it, but doesn't move, another type runs around and shoots Roger if he is seen, another type chases Roger around, and the last type runs around and kills Roger if it runs into him. To get to Rover, the player must normally avoid, trap or destroy them. There are various items which Roger can push around in the world: crates (which float on water), mirror blocks (which reflect lasers at an angle), star pearls and anti gravity carts. Other items in the areas are grated floors (which robots cannot travel on), glowing floors (which Roger cannot travel on), water (including moving water in which crates float with the current), laser projectors, teleporters and force doors (which need an access card in order to be opened).
Даму
Rescue Rover бағдарламалық негізі 1990 жылы алты ай бұрын Nintendo компаниясына ұсынған, бірақ тоқтатылған Super Mario Bros. 3 ойынының портында пайда болды. Nintendo компаниясы ұсыныстан бас тартқанмен, осы демоверсияда қол жеткізген жетістіктер олардың кейінгі жобаларын, соның ішінде Commander Keen және Haunted Mansion-дағы Dangerous Dave ойындарын дамытуға көмектесті.
Rescue Rover had its programming origins in an aborted Super Mario Bros. 3 port that id proposed to Nintendo six months earlier in 1990. Though Nintendo declined, the advances that it made in that demo aided development of their later projects, including Commander Keen and Dangerous Dave in the Haunted Mansion.
Шығару
Rescue Rover 1991 жылы жарық көрді. 1997 жылы ол id компаниясының барлық ойындарының антологиясына қосылды.
Rescue Rover was released in 1991. In 1997, it was included in an anthology of all id's games to date.
Қабылдау
Дэвид Кушнер "Doom шеберлері" еңбегінде оны "шебер ойын-лабиринт" деп атады және оны id ойындарының жаңа үрдісінің мысалы ретінде келтірді: қараңғы юмормен үйлескен зорлық. IGN сайтынан Трэвис Фахс, атау басқа id ойындарымен салыстырғанда әсерлі болмаса да, Rover ойыншылардың табынуына ие болды, бұл оның жалғасын жасауға себеп болды. 2008 жылы IGN оқырмандары арасындағы сүйікті ерте id ойыны туралы дауыс беруде Rescue Rover бір дауыс жинады.
David Kushner, in Masters of Doom, called it "a clever maze game" and cited it as an example of an emerging trend in id's games: darkly humorous violence. Travis Fahs of IGN wrote that despite the title was less impressive compared to other id's games, Rover had a cult following with the gamers, a factor which led to creation of a sequel. In a 2008 IGN reader poll about their favorite early id game, Rescue Rover received one vote.