Кіріспе

1998 жылғы әрекетке толы видео ойын

Liero – фин бағдарламашысы Joosa Riekkinen 1998 жылы шығарған MS DOS үшін жасалған видео ойын. Ойын Worms (кезекпен ойналатын артиллерия ойыны) ойынының нақты уақыт режиміндегі нұсқасы деп айтылады.

Ойын процесі

Лиерода екі құрт екі өлшемді картада барлығы 40 қарудың ішінде бес қаруды таңдап, ұпай (немесе фрагменттер) үшін өлімге дейін күреседі. Бұзылмайтын тастардан басқа, картаның көп бөлігін жарылыстар арқылы қазуға немесе жоюға болады. Қару-жарақтан басқа, әр ойыншыда картада жылдам қозғалуға мүмкіндік беретін ниндзя арқаны бар. Бұл тұтқыр бау сияқты құрылғы реактивті двигательдің орнына қолданылады және жау құртын қарсыласына жақындату үшін оған ілініп, сүйреп әкеле алады. Ойын кезінде ойыншының құртын емдеу үшін денсаулықты қалпына келтіретін бонустар бар. Сондай-ақ, бонустарды жинау арқылы бес қарудың біреуін алмастыруға болады. Ойынды бастамас бұрын, кейбір қаруларды тек бонустарда, бүкіл ойын бойында немесе толығымен қолжетімсіз етуге болады. Көптеген басқа өлім-жітім ойындарынан айырмашылығы, Лиеродағы қаруларда шексіз оқ-дәрі бар. Қарудың маңызды ерекшеліктері – олардың қайта зарядталу жылдамдығы және ату жылдамдығы, ал осы типтегі басқа ойындарда қарудың маңызды ерекшеліктері – олардың оқ-дәрі сыйымдылығы және оқ-дәріні қаншалықты жиі табуға болатындығы. Лиерода уақытты дұрыс бағалау және шапшаң маневр жасау маңызды. Ойын режимі өлім-жітім, "Тігіп алу" немесе "Туды басып алу" бола алады. Оны екі ойыншы бір мезгілде бөлінген экранда немесе ойынның жасанды интеллектына қарсы жеке режимде ойнауы мүмкін, бірақ ойынның танымалдылығы көбінесе оның қарқынды ойыншылар арасындағы әрекетінен туындайды.

Жоса Риеккиненнің түпнұсқалық лиеросы

Джоуза Риеккинен Лиероны 1998 жылы шыққан алғашқы нұсқасымен DOS ойыны ретінде жасады. Лиеро бұрынғы тегін ойын MoleZ-ден шабыттанды және көптеген қаруларын мен дыбыстарын осы ойыннан алды. Лиероның соңғы нұсқасы 1.33 болды, ол 1999 жылы жарық көрді. Бірақ автор қатты дискідегі апат салдарынан Паскаль тіліндегі бастапқы кодын жоғалтты, және қосымша көшірмелердің болмауына байланысты, содан бері ешқандай жаңа "классикалық" нұсқалар шығарылмады.

Біріктіру

2009 жылы «классикалық» Liero 1.34 нұсқасы (осы атаумен толық түрлендірумен шатастырмау керек) OpenLiero жобасымен ресми түрде біріктірілді. Жаңа нұсқаларды Gliptic шығарды, бірақ Джоуза Риеккинен оларды ресми деп мойындады. Риеккиненнің бастапқы Liero деректері мен бинарлық файлдары WTFPL лицензиясы бойынша қолжетімді болды. Liero-ның соңғы нұсқасы 1.36 болды, ол 2013 жылдың 3 қыркүйегінде шығарылды. Онда онлайн ойын, толыққанды бейімделетін қарулар, деңгейлер мен кейіпкерлер бар. Liero Xtreme бағдарламасын C++ тілінде австралиялық бағдарламашы Джейсон «JasonB» Боэтчер жасады және оның көптеген жаңа мүмкіндіктері бар. Ойын бірнеше ойыншының жабық деңгейде кездесетін өлім жекпе-жек форматында өтеді. Әр ойыншыға рұқсат етілген қарулардың ішінде таңдалған бес қару және ойыншыға кез келген бағытта қозғалуға мүмкіндік беретін ниндзя арқаны беріледі. Ойыншылар белгілі бір өмір санымен бастайды, ал ойын өлтірулерді тіркейді, бірақ көбінесе соңғы тірі қалған ойыншы жеңіске жеткені деп есептеледі. Liero Xtreme командалық өлім жекпе-жектерге де мүмкіндік береді, бұл ойыншылардың кландар құруына себеп болады. OpenLieroX Windows, MacOSX, Linux және FreeBSD жүйелерінде жұмыс істейді. Liero Extreme-дің алғашқы жарияланымы 2002 жылдың 14 қазанында жасалды. LieroX уақыт өте келе кең танылды. 2006 жылдың 14 ақпанында Джейсон Боэтчер LieroX-ті дамытуды тоқтатты. Оның соңғы шығарған нұсқасы 0.62b болды, онда көптеген жаңа мүмкіндіктер болды, бірақ құлаулар мен түрлі қателерге ұшырады және 0.56b нұсқасын ойнайтын қоғамда кең таралмады. Қоғамды тастап кеткенше, ол zlib лицензиясы бойынша тіпті ескі нұсқа 0.55b-ның бастапқы кодын жариялады. LieroXtreme-ді дамыту қазір Карел Петранек пен Альберт Зейердің қолында, олар бастапқы кодты OpenLieroX-ті құру үшін пайдаланды, ол танымал 0.56b нұсқасымен үйлесімді, бірақ көптеген жаңа мүмкіндіктері мен қателерді түзетулері бар. Михаль Футер жаңа интерфейске жауапты болды. Қазіргі уақытта ойыншылардың көпшілігі OpenLieroX ойнайды. Бейімделетін ойын ретінде, ол ойыншылар мен әзірлеушілерге өздерінің модтарын жасауға мүмкіндік береді. Әртүрлі модтарда әртүрлі қарулар жиынтығы болады және ойыншының гравитациясы мен қозғалысы да өзгеше болуы мүмкін. Стандартты мод Liero 1.0 болып табылады, оны «Классикалық» деп те атайды, ол түпнұсқа Liero-дағы негізгі параметрге шамамен сәйкес келеді. Бұдан басқа, стандартты ойын жинағына бірнеше ойыншы жасаған модтар кіреді, олардың кейбіреулері стандартты параметрден гөрі танымал. Liero сияқты, стандартты деңгей – бұл топырақ деңгейі, ол кейбір бұзылмайтын тау жыныстары бар қазылатын жерлерден тұрады. Стандартты деңгей көбінесе ойыншылар жасаған күрделі деңгейлерге қарағанда сирек ойналады. Ойын интерфейсі ойыншыларға модта қандай қаруларға рұқсат етілетінін, олардың қаншалықты жылдам қайта жүктелетінін және ойынға үлкен әсер ететін көптеген басқа параметрлерді өзгертуге мүмкіндік береді.

NIL

NiL (рекурсивті аббревиатура, NiL Isn't Liero дегенді білдіреді) – Liero ойынының клоны, ол Linux және Windows жүйелерінде жұмыс істейді және GNU General Public License шарттарымен таратылады. NiL, түпнұсқа Liero сияқты, екі ойыншымен ғана шектелмейді. TCP желісі арқылы ойыншылар санына да шектеу қоймайды. Бұл Linux ойын қауымдастығында зор қызығушылықпен қабылданды. Жобаны Флеминг Франдсен 1999 жылдың қысында Liero ойынына кездескеннен кейін бастады, ол оған настолько ұнағандықтан, оны Linux жүйесінде қайта жасауға шешім қабылдады. Бес айдан кейін ол жобаны тастап кетті, себебі ол үшін уақыты жетіспеді. NiL 2004 жылдың басына дейін тоқтап тұрды, содан кейін Кристоф Брилл жоба туралы біліп алып, оны қолдауға кірісті. Кейіннен Дэниел Шнайдерит те жобаға қосылды, бірақ көп ұзамай кетіп қалды. Басқа да қатысушылардың арасында Нильс Тюрей, Харри Лиусвара, Дэвид Хьюит және Фил Хаулетт болды. Жобаның бастапқы коды күтілмейтіндей күйге жеткендіктен және NiL-де жеткілікті дамытушылар болмағандықтан даму баяу жүрді. 2005 жылдың ортасында Александр Каль Кристофты NiL-дің тұтас тұжырымдамасын қайта қарастыруға көндірді, өйткені сол кезде басқа Liero клоны Gusanos та бар еді. 2006 жылдың ортасында даму тоқтаған сияқты көрінеді.

OpenLieroX- ті ашу

OpenLieroX – жаңа қозғалтқышта толығымен қайта құрылған классикалық Liero ойыны. Ол ойынға көптеген жаңа мүмкіндіктерді қосады, мысалы, модтау мүмкіндігі, қолданушы жасаған графикалық элементтер, карталар және қарулар, сондай-ақ онлайн және LAN режимінде ойнау. Ойын бір уақытта екі ойыншыдан да көпті қолдайды.

Веблиро

Веб-браузерде мультиплеерлік мүмкіндігі бар, Liero сияқты классикалық ойын.

Өзгерістер

Лиеро ойыны модификациялау тұрғысынан өте икемді. Оның 40 қаруының барлығын түпнұсқа жиынтығынан алынған түрлі суреттер мен дыбыс эффектілерімен жаңа қаруларға толық ауыстыруға болады. Құрттардың өзінің суреттерін мүлдем басқа кейіпкерлерге өзгертуге болады, бірақ олардың қозғалыс анимацияларын өзгерту мүмкіндігі шектеулі. Карталарға тас ғана емес, тұрақты жер бедері қоюға болады. Бұзылатын жерлерді қарапайым топырақтан өзге де түрлі түстерге бояуға болады. Жалғастырушы интеллектін (Ж.И.) қиындатуға немесе жеңілдетуге болады. Ойынның негізгі мақсаты – қарсыласты (ойыншыны немесе Ж.И.) жою болғандықтан, қалған барлық бөлігін мүлдем басқа ойынға айналдыруға болады.

Қабылдау және пайдалану

2006 жылы Лиеро Home of the Underdogs ұйымынан TopDog сыйлығын алды. OpenLieroX ойын жаңалықтарын жасайтын көптеген сайттарда жақсы бағаланды. 2013 жылы Дерек Юдің TIGSource веб-сайты Liero v1.36 нұсқасын жақсы бағалады. Лиероның NiL, Gusanos және OpenLieroX түрлері 2001 мен 2016 жылдар аралығында тек SourceForge сайтынан ғана бірнеше жүз мың рет жүктелді. Лиероны "шедевр" деп атап, ол 2017 жылы Тампередегі Финляндия ойындар мұражайының ашылуында ұсынылған 100 классикалық фин ойынының жинағына қосылды.