Area 51 ойыны: 1995 жылы шыққан, әскери базаны шетелдіктерден қорғау туралы атыс ойыны. Atari ойын бизнесін құтқаруға тырысты, бірақ сыншылар бағалаған жоқ.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Area 51 — 1995 жылы Atari Games шығарған жеңіл қарумен ойналатын аркада ойыны. Оның аты сол әскери нысаннан алынған. Ойын сюжеті бойынша, ойыншы Стратегиялық тактикалық алдыңғы қатарлы шетелдік жауап (STAAR) әскери операциясына қатысып, 51-аймақты шетелдіктер – Кронн және олар жасаған зомбилердің басып алуына жол бермейді. Atari компаниясының қиын жағдайын түзету үшін соңғы әрекет ретінде жасалған Area 51 ойыны сыншыларды көп қуантпады, олар оны Virtua Cop 2 сияқты заманауи жеңіл қарумен ату ойындарымен салыстырды, бірақ ойыншылар жақсы қабылдап, үлкен сәттілікке ие болды. Ойын PlayStation, Sega Saturn және дербес компьютерлерге көшірілді. Atari компаниясы Maximum Force ойынымен, сол аркадалық тақтасын және ұқсас графикалық техникалар мен ойынды пайдаланып, сондай-ақ Area 51: Site 4 тікелей жалғасымен табысын арттырды.
Area 51 is a light gun arcade game released by Atari Games in 1995. It takes its name from the military facility. The plot of the game involves the player taking part in a Strategic Tactical Advanced Alien Response (STAAR) military incursion to prevent aliens, known as the Kronn, and alien created zombies from taking over the Area 51 military facility. Produced as a last ditch effort to reverse Atari's struggling fortunes, Area 51 largely underwhelmed critics, who compared it unfavorably to contemporary light gun shooters such as Virtua Cop 2, but was well liked by players and became a major hit. The game was ported to the PlayStation, Sega Saturn and personal computers. Atari further capitalized on its success with Maximum Force, which used the same arcade board and similar graphics techniques and gameplay, and a direct sequel, Area 51: Site 4.
Ойын процесі
Бұл ойын ойыншыны нысанның бірнеше бөлімімен, соның ішінде қойма және туннельдермен өткізеді. Ойыншы кейіпкеріне, Арнайы тактикалық шетелдік организмдерге қарсы әрекет (STAAR) мүшелері лейтенант Стефани Грант және сержант-майоры Маркус Брэдлимен бірге 51-аймаққа еніп, ядролық өзін-өзі жою тізбегін іске қосу міндеті жүктелген. Ойыншы генетикалық түрлендірілген зомби-әскерлер мен шетелдік организмдерді, одақтас STAAR командасының мүшелеріне зиян келтірмей жеңуі керек. Егер STAAR командасының үш мүшесінен басқа ешкім атылмаса, Кронн Сайыншы режимі басталады, ол Кроннның көтерілісшілерді жою үшін жіберген Сайыншының рөлін алады. Қару-жарақтардың бес түрі қол жетімді. Ойыншының басында тек жартылай автоматты тапанша беріледі, бірақ нысаналар ретінде қару-жарақтарды жаңартуға болады. Тапанша автоматты пулеметке, сорғылы мылтыққа және соңында автоматты мылтыққа жаңартылуы мүмкін. Мылтық қаруы жауды нысанаға алу кезінде үлкен қателік мүмкіндігін қамтамасыз етеді. Пулемет пен автоматты мылтық ойыншыға оқтарды босату үшін қағысты басып тұруға мүмкіндік береді. Егер ойыншы кейіпкеріне кез келген уақытта жау шабуыл жасаса, қару қайтадан тапаншаға төмендетіледі. Гранаталар жәшіктер мен бонус бөлмелерінде жасырылған. Қолданылған кезде олар экрандағы көптеген жауларды бірден жояды. Ойыншы ең көп тоғыз граната ұстай алады. Сонымен қатар, "қауіпті" ескерту белгілері бар сары қораптар мен бөшкелерді ату арқылы жауларға зиян келтіретін өрт немесе жарылыс тудыруға болады. Кейбір нысандарды дұрыс ретпен ату арқылы ойыншылар ату жаттығуларын, қару-жарақ қоймаларын және негізгі ойын сюжетіне кірмейтін бонус заттарды ашуға болады. Басқа да жасырын жолдар ойыншыларға ойынның басқа сызықтық жолынан ауытқудың орнына кейінірек деңгейлерге секіруге мүмкіндік береді. Ату, соққылау, зымырандар ату және кірпіштер, гранаталар және бөшкелер сияқты заттарды лақтыру сияқты түрлі шетелдік организмдер/шетелдік зомбилер бар. Күлгілт түсті шетелдік организмдер/шетелдік зомбилерді басқа нысаналардан көбірек соққылармен жеңу қажет.
This game takes the player through several sections of the facility, including a warehouse and tunnels. The player character is tasked, along with fellow Special Tactical Advanced Alien Response (STAAR) members Lieutenant Stephanie Grant and Sergeant Major Marcus Bradley, to penetrate Area 51 and activate the nuclear self destruct sequence. The player must defeat genetically modified zombie soldiers and aliens without harming any allied STAAR team members. If nothing but three STAAR team members are shot, the Kronn Hunter mode is started, taking the role of a Hunter, sent by the Kronn to eliminate the rebels. There are five types of weaponry available. While the player is only given a semi automatic pistol in the beginning, weapon upgrades are available as targets. The pistol can be upgraded to an automatic machine gun, a pump shotgun, and finally an automatic shotgun. The shotgun weaponry allows a greater field of error for targeting an enemy. Both the machine gun and automatic shotgun allow the player to keep the trigger pressed down to unleash rounds. If the player character is hit by the enemy at any time, the weapon is downgraded back to the pistol. Grenades are hidden in crates and bonus rooms. When used, they destroy most on screen enemies at once. The player can hold a maximum of nine grenades. In addition, yellow boxes and barrels marked with "flammable" warning symbols can be shot to cause fires or explosions that can harm enemies. By shooting certain objects in the correct sequence, players can unlock shooting exercises, weapon stashes, and bonus items that are not available in the main game plot. Other backdoors allow players to warp ahead to later levels instead of following the game's otherwise linear path. There are many types of aliens/alien zombies including ones that shoot, punch, fire rockets, and throw things like bricks, grenades, and barrels. Purple alien/alien zombies require more hits than other targets.
Даму
1994 жылы Atari Games баспасы бірнеше жылдан бері табысты ойын шығармай, ең талантты әзірлеушілерін Electronic Arts баспасына жоғалтып, үлкен қиындыққа тап болды. Сондықтан олар Эд Логгқа сол кезде аркадаларда ең танымал болған жеңіл қарумен ойналатын ойынды жасауды тапсырды. Бірақ Логг Bounty Hunter ойыны аяқталмай тұрып Electronic Arts-қа жұмысқа кетіп қалды. Уэзерби Area 51 концепциясына шабындықты "Популярлы ғылым" журналындағы "Грум көлінің құпиясын іздеу" деген мақаладан алды.
In 1994, publisher Atari Games was in desperate need of a hit, having gone years without a single profitable game and losing most of their most talented developers to rival publisher Electronic Arts. As such, they directed Ed Logg to create a light gun shooter, which was one of the most popular game genres in arcades at the time. However, Logg also left to join Electronic Arts while the game, Bounty Hunter, was still unfinished. Weatherby received the inspiration for the Area 51 concept from an article in Popular Science called "Searching for the Secrets of Groom Lake".
Порттар
1996 жылы ойын PlayStation, Saturn және PC-ге көшірілді. Atari Games компаниясы WMS Industries компаниясымен сатып алынғандықтан, бұл нұсқалар WMS-тің Midway Home Entertainment еншілес компаниясы арқылы жарық көрді. Ол 2001 жылы Midway компаниясының Midway Classics жинағының бөлігі ретінде PlayStation-да қайта шығарылды. Кейін Tiger Electronics компаниясы ойынның портативті нұсқасын LCD экранымен және кішкентай жарық тапаншасымен шығарды. PlayStation нұсқасы толық экранды ойнауды қолдайды, ал Saturn нұсқасында экранның шамамен 15% -ын жабатын шекара бар. Saturn нұсқасы консольдің барлық жарық тапаншаларын қолдайды. PlayStation нұсқасы Konami Justifier-ді қолдайды, бірақ Namco GunCon-ды қолдамайды. Аркадалық нұсқасы Atari Jaguar-да іске қосылса да, ол ешқашан осы жүйеге көшірілген жоқ. Atari Games компаниясының мәлімдемесіне сәйкес, Area 51 ойыны шыққан кезде компания Jaguar-ды тиімді платформа деп санамады.
In 1996, the game was ported to the PlayStation, Saturn, and PC. Because Atari Games had been purchased by WMS Industries in the interim, these versions were published by WMS's Midway Home Entertainment subsidiary. It was re released on the PlayStation in 2001 by Midway as part of their Midway Classics range. Tiger Electronics later released a handheld version of the game with an LCD screen and small light gun. The PlayStation version supports fullscreen play, while the Saturn version has a border covering about 15% of the screen. The Saturn version supports all of the console's light guns. The PlayStation version supports the Konami Justifier, but not the Namco GunCon. Despite the arcade version running on a modified Atari Jaguar, it was never ported on to the system itself. According to Atari Games, by the time of Area 51s release the company no longer saw the Jaguar as a viable platform.
Қабылдау
Area 51 ойын автоматтарында үлкен сәттілікке ие болды, 20 000-нан астам шкаф сатылды. Атқарушы продюсер Марк Пирс үй нұсқаларының консольдік жарық қару ойындарының стандарттары бойынша орташа сатылымнан жоғары екенін еске салды (әдетте, басқа аркадалық порттар сияқты жақсы сатылмаған, себебі ойыншылар консоль үшін жарық қару сатып алмаса, толыққанды тәжірибе ала алмайтын). Ойын 1995 жылғы желтоқсанда RePlay Magazine журналының "Ойыншы таңдауы" тізімінде бірінші орынды иеленді. Saturn порты орташа баға алды. Сынаушылар ойынның өзіндік ерекшеліктері бойынша қызықты екенін, бірақ Virtua Cop 2 ойынымен салыстырғанда нашар екенін айтты, ол Saturn үшін шамамен бір уақытта шығарылған. GameSpot-тан Джефф Китс оны "тамаша ату ойыны" деп атады. Басқа сынаушылардан өзгеше, ол ойынның қиындығы мен әртүрлі деңгейлерінің ұзақ өмір сүруге мүмкіндік беретінін, ал графиканы "керемет" деп бағалады, фотореалистік фонға енген тұрақты әрекет пен сюжет дамуын атап өтті. Computer Games Magazine журналынан Стив Бауман PC нұсқасына бестен екі жұлдыз берді және "Бұл кейбір аркадалық ойындарды PC-ға ауыстырмаудың нақты мысалы" деп жазды. Бауман ойынды "қайталанатын және көңілсіз" деп сипаттады, себебі аркадалық нұсқадағы жарық қарудың болмауы. PlayStation нұсқасы заманауи сынаушылардың назарынан тыс қалды. Next Generation журналынан бір сынаушы конверсияны сынады, бірақ негізінен 1997 жылғы консольдық ойын ретінде Area 51-дің 1995 жылғы аркадалық ойын ретінде тудырған қызығушылығының жоқтығын атап өтті. Дегенмен ол музыка мен дыбыс эффектілерін жоғары бағалады. AllGame-ден Энтони Бейз PlayStation нұсқасын "өте қызықты" деп атады. Бейз графиканың аркадалық нұсқасымен салыстырғанда нашар екенін, бірақ олардың әлі де жақсы екенін және шексіз жалғасу мүмкіндігінің аркадалық нұсқадан артықшылық беретінін айтты. AllGame Saturn нұсқасының музыкасы мен дыбысын мақтады және ойыншыларға joypad орнына жарық қаруын пайдалануды ұсынды. AllGame сондай-ақ графиканың "PS және PC нұсқаларындай айқын емес, бірақ Saturn үшін жақсы" екенін жазды. 2001 жылы Computer and Video Games журналынан Стивен Фулджеймс PlayStation нұсқасын қарап шығып, "алдын ала дайындалған ортада рельстерде ойнағандай сезіледі – толығымен болжамды орта. Біз бір апта ішінде ешкімнің де жалықпауын сынап көруге шақырамыз" деп жазды. 1998 жылы "Area 51: Site 4" атты аркадалық жалғасы шықты. 2005 жылы Midway Games компаниясы PlayStation 2, Xbox және PC үшін түпнұсқадан шабыттанған және осы атпен шыққан бірінші тұлғадан ату ойынын шығарды. Ойын сюжеті күрделірек, Дэвид Дюховни, Мэрилин Мэнсон және Пауэрс Бут дауыстарын пайдаланған, жақсы қабылданды; түпнұсқа аркадалық ойын да қысқаша көрінеді. 2007 жылы Midway BlackSite: Area 51 ойынын PC, Xbox 360 және PlayStation 3 платформаларына шығарды, ол жағымсыз қабылданды.
Area 51 was a major hit in the arcades, selling over 20,000 cabinets. Executive producer Mark Pierce recalled that the home versions had above average sales by the standards of console light gun games (which typically did not sell as well as other arcade ports, since players could not get the full experience without purchasing a light gun for the console). The game took the number one slot in the December 1995 "Player's Choice" chart of RePlay Magazine. The Saturn port received middling reviews. Critics typically commented that the game is good fun on its own terms but does not compare well to Virtua Cop 2, which was released for the Saturn at roughly the same time. Jeff Kitts of GameSpot called it "a topnotch shooter". Unlike other reviewers, he found the game's challenge and multiple difficulty levels give it sufficient longevity, and deemed the graphics "superb", citing the constant action and plot development playing out in the photorealistic backgrounds. Steve Bauman of Computer Games Magazine gave the PC version two stars out of five and wrote, "This is a perfect example why you don't convert some arcade games to the PC." Bauman called the game "repetitive and boring" because of its lack of the arcade version's light gun. The PlayStation version was largely ignored by contemporary reviewers. A Next Generation reviewer criticized the conversion, but mainly emphasized that Area 51 as a 1997 console game lacked the excitement it had aroused as an arcade game in 1995. He did, however, praise the music and sound effects. Anthony Baize of AllGame called the PlayStation version "very exciting." Baize remarked that while the graphics are not as good as the arcade version, they are still solid, and the unlimited continues gives it an advantage over the arcade version. AllGame praised the Saturn version's music and sound, and recommended that players use a light gun instead of a joypad. AllGame also wrote that the graphics were, "Not as crisp as the PS and PC versions but good for the Saturn." In 2001, Stephen Fulljames of Computer and Video Games reviewed the PlayStation version and wrote that it "plays as if it's on rails the pre rendered environments offering a totally predictable environment. We challenge anyone not to be bored within a week." Also in 1998, an arcade sequel titled Area 51: Site 4 was released. In 2005, a first person shooter which shares the name and uses the original as an inspiration was released for the PlayStation 2, Xbox, and PC by Midway Games. It features a more sophisticated storyline and the voices of David Duchovny, Marilyn Manson, and Powers Boothe, and was well received; the original arcade game makes a brief appearance here as well. In 2007, Midway released BlackSite: Area 51 to PC, Xbox 360, and PlayStation 3, which was received poorly.