EyeToy: AntiGrav – PlayStation 2 ойыны. 2004 ж. Harmonix ұсынған, тәжірибелі ойыншыларға арналған алғашқы EyeToy ойыны. Есімдері экранда көрсетілмейді.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
EyeToy: AntiGrav — Harmonix компаниясының 2004 жылғы қарашада PlayStation 2 үшін шығарған hoverboard ойыны. Бұл EyeToy-дың тәжірибелі ойыншыларға арналған алғашқы "нағыз" ойыны деп жарияланды. Play және Groove сияқты бұрынғы ойындар отбасылық немесе кештерге арналған, жас ойыншыларға бағытталған еді. Бұрынғы EyeToy ойындарынан өзгеше, ойыншының бейнесі AntiGrav ойынында көрсетілмейді. Ойыншының қозғалысы ойын ішіндегі анимациялық кейіпкерде көрінеді. Ойыншы денесін қозғалтып, экрандағы кейіпкерді жол бойымен бағыттайды. Кейбір кедергілер ойыншыдан тізе бүгіп немесе секіруді қажет етеді. 4 ойыншыға дейін қолдау көрсетіледі. Ойын АҚШ-та 2004 жылдың қараша айында, ал PAL аймағында 2005 жылдың наурыз айында шықты.
EyeToy: AntiGrav is a hoverboard game by Harmonix, released in November 2004 for the PlayStation 2. It was touted as the first "real" game for EyeToy targeted to more seasoned gamers. The earlier games such as Play and Groove were geared towards younger players for family or party fun. Unlike the earlier EyeToy games, the player's image is not shown inside the Antigrav game. Instead, the player's movement is reflected in the animated character in the game. The player moves their body to guide the on screen character through a track. Some obstacles require the player to crouch or jump. Up to 4 players are supported. The game was released in the U. S. in November 2004, and in PAL in March 2005.
Ойын процесі
EyeToy: AntiGrav ойынында ойыншы Hoverboard-тағы жарысшыны басқарады. Екі режим бар: Стил және Жылдамдық. Жылдамдық режимі – ойыншының финиш сызығына жетіп, компьютермен басқарылатын басқа жарысшылармен жарысуы қажетті стандартты жарыс. Стил режимінде мақсат – трюктер жасау, рельстерде сырғанау және нысаналарды қолмен тигізу арқылы ең жоғары ұпал жинау. Барлығы 5 трасса бар:
In EyeToy: AntiGrav the player controls a Hoverboard racer. There are two modes: Style and Speed. Speed mode is a standard race in which the player must reach the finish line and compete with other computer controlled racers. In Style mode, the objective is to get the highest score possible by performing tricks, grinding on rails, and hitting targets by reaching over to them. There are a total of 5 tracks:
Әзірлеу және шығару
EyeToy: AntiGrav Harmonix компаниясымен әзірленді. Ойын қазіргі заманғы сноуборд және скейтборд мәдениетінен шабыт алды. Harmonix компаниясы кейіпкерді басқару үшін қажетті физикалық күш деңгейіне ерекше назар бөлді. Harmonix ойыншылар оңай орындай алатын қарапайым қозғалыстарды пайдалануға шешім келді. Музыка мен дыбыс эффектілеріне көп еңбек жұмсалды. Саундтректі Apollo 440 тобы орындады. Ойын кезіндегі ойыншының әрекеттеріне қарай дыбыс та өзгеріп отырады. Мысалы, ойыншы ұшқанда музыка баяулап, тынышкер күйге айналады. Ойын 2004 жылдың қараша айында АҚШ-та шыққанда, ол EyeToy жиынтығымен бірге сатылды. 2005 жылдың наурыз айында PAL аймағында шығарылған нұсқасы, аталған жиынтықтан бөлек, жеке ойын ретінде де қолжетімді болды.
EyeToy: AntiGrav was developed by Harmonix. The game was inspired by modern snowboard and skateboard culture. One of the tasks that Harmonix focused on was how much physical effort was required to control the character. Harmonix decided to make the tricks use simple gestures that players can easily do. A high effort was put into the music and sound effects. The soundtrack was performed by Apollo 440. The audio changes according to what the player is doing in the game. For example, when a player is flying, the music will change to a slower, more relaxed version of the song. When the game was released in the U. S. in November 2004, it was bundled with the EyeToy. The PAL release in March 2005 was available as a standalone game as well as the aforementioned bundle.
Қабылдау
Ойын Metacritic сайтында орташа пікірлер алды. The New York Times газеті оған жағымды баға беріп, оны "ойыншыға бейнеконсольмен физикалық тұрғыда бірігуге мүмкіндік беретін ойынға ең жақын нәрсе" деп сипаттады. Кейде ойын тәжірибесі өте керемет болады. Газет сондай-ақ оған бес жұлдыздың төртеуін беріп, былай деді: "Потенциалы мол, және бұл ойын оны толыққанды пайдаланбаса да, болашаққа бағыт көрсетеді". Detroit Free Press төрт жұлдыздың екеуін берді, оны "болашаққа қызықты үңілу, бірақ ол әлі бүгінгі күнге дайын емес" деп бағалады.
The game received average reviews on the review aggregation website Metacritic. The New York Times gave it a favorable review, calling it "the closest thing yet to a game that allows the player to merge physically with the video console. At times the experience is uncanny". The Times also gave it four stars out of five, saying: "The potential is vast, and if this game does not quite make the most of it, it points the way". Detroit Free Press gave it two stars out of four, calling it "an intriguing look at the future, but it's not quite ready for today".