Кіріспе

2002 жылғы бейне ойын

Godzilla: Destroy All Monsters Melee – Toho компаниясының Godzilla франшизасына негізделген шайқас ойыны. Оны Pipeworks Software әзірледі және 2002 жылы GameCube платформасы үшін Atari брендімен Infogrames баспасы шығарды. Сол жылдың қараша айында WayForward Technologies компаниясы Game Boy Advance үшін Godzilla: Domination! атты қосымша ойынды жарыққа шығарды. Destroy All Monsters Melee кейіннен 2003 жылы Xbox үшін, қосымша контент пен жақсартылған графикамен қайта шығарылды. Содан кейін, Godzilla: Save the Earth ойыны 2004 жылдың қараша айында жарық көрді.

Ойын процесі

Ойыншы он бір алып монстрдың (Ангирус, Дестороя, Гиган, 90-шы жылдар Годзилласы, 2000 жыл Годзилласы, Король Гидора, Меха Король Гидора, Мегалон, Орга, Родан немесе Мехагодзилла) бірі болып ойнайды. Ойыншы қарсыластарын соққылармен, тепкілермен және аяқ-қол шабуылдарымен (көбінесе құйрықпен) жеңуі керек. Әр монстр өзінің ерекше сәулелік шабуылын қолданып, айналадағы заттарды лақтыра алады. Әскери күштер (ракеталық және тоңдырушы танктер) және Хедора монстры (монстрдің энергиясын жаңаруын баяулатады) да бар, олар барлық монстрларға кездейсоқ шабуыл жасайды. Қосымша мүмкіндіктерге денсаулық пен энергияны арттыратын, соңғы шабуылды ашатын немесе Мотраны әуе шабуылы үшін шақыратын күш шарлары кіреді. Басқа мүмкіндіктерге әртүрлі локацияларды таңдау, "жою" режимі (ойыншылар қаладағы ғимараттарды бұзу үшін жарысады) және "жекпе-жек" режимі (бір уақытта төрт ойыншы жарыса алады) кіреді.

Сюжет

Сюжетте Vortaak деп аталатын шетелдік жаратылыстардың Жерге шабуыл жасап, планетаның алып монстрларын бақылауға алып, оларды бүкіл әлемдегі қалаларға шабуылдауға жіберуі баяндалады. Бір монстр Vortaak-тың бақылауынан құтылып, Vortaak-ты жерден қуу үшін басқа монстрлармен күреседі, және сол монстр – монстрлардың патшасы Годзилла.

Даму

Ойынды Infogrames 2002 жылғы 25 наурызда GameCube эксклюзиві ретінде жариялады, ал Pipeworks Software әзірлеуші компания ретінде таныстырылды. Ойынды 2002 жылдың күзінде шығару жоспарланған. Кейіннен ол 2002 жылғы E3 көрмесінде және тамыз айында Infogrames-тің баспасөз мәслихатында көрсетілді. 2003 жылдың қаңтар айында Infogrames ойынның Xbox платформасы үшін де шығатынын хабарлады. Бұл нұсқаға жаңа ойналатын кейіпкер ретінде MechaGodzilla 3, екі жаңа арена, бір ойыншыға арналған «Жою режимі» және графикалық жақсартулар қосылды.

Қабылдау

Ойын Metacritic видео ойындарды шолу жинақтағышы бойынша барлық платформаларда "аралас немесе орташа пікірлер" алды. Entertainment Weekly GameCube нұсқасына B бағасын берді және ойынның ең ірі кемшілігі "жеткілікті түрде көңілді емес" екенін мәлімдеді. 6-шы жылдық Интерактивті жетістіктер марапатында Интерактивті өнер және ғылым академиясы Годзилланы "Жылдың консольдік соғыс ойыны" номинациясына ұсынды, бірақ ол ақырында Tekken 4-ке ұтылды. Ойын АҚШ-та 15 миллион доллардан астам пайда тапты.