Годзилла: Монстрлар шайқасы - Құйрықтар мен сәулелер соғысы
Godzilla: Destroy All Monsters Melee
Godzilla: Destroy All Monsters Melee (2002) GameCube, Xbox ойыны туралы ақпарат. Toho франшизасы, шайқас, графика, сондай-ақ Godzilla: Domination! туралы.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2002 жылғы бейне ойын
2002 video game
Godzilla: Destroy All Monsters Melee – Toho компаниясының Godzilla франшизасына негізделген шайқас ойыны. Оны Pipeworks Software әзірледі және 2002 жылы GameCube платформасы үшін Atari брендімен Infogrames баспасы шығарды. Сол жылдың қараша айында WayForward Technologies компаниясы Game Boy Advance үшін Godzilla: Domination! атты қосымша ойынды жарыққа шығарды. Destroy All Monsters Melee кейіннен 2003 жылы Xbox үшін, қосымша контент пен жақсартылған графикамен қайта шығарылды. Содан кейін, Godzilla: Save the Earth ойыны 2004 жылдың қараша айында жарық көрді.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee is a fighting game based on Toho's Godzilla franchise. It was developed by Pipeworks Software and published by Infogrames under the Atari brand for GameCube in 2002. A companion game developed by WayForward Technologies for Game Boy Advance, Godzilla: Domination!, was released in November of the same year. Destroy All Monsters Melee was later released for Xbox in 2003, featuring additional content and enhanced graphics. A sequel, Godzilla: Save the Earth, was released in November 2004.
Ойын процесі
Ойыншы он бір алып монстрдың (Ангирус, Дестороя, Гиган, 90-шы жылдар Годзилласы, 2000 жыл Годзилласы, Король Гидора, Меха Король Гидора, Мегалон, Орга, Родан немесе Мехагодзилла) бірі болып ойнайды. Ойыншы қарсыластарын соққылармен, тепкілермен және аяқ-қол шабуылдарымен (көбінесе құйрықпен) жеңуі керек. Әр монстр өзінің ерекше сәулелік шабуылын қолданып, айналадағы заттарды лақтыра алады. Әскери күштер (ракеталық және тоңдырушы танктер) және Хедора монстры (монстрдің энергиясын жаңаруын баяулатады) да бар, олар барлық монстрларға кездейсоқ шабуыл жасайды. Қосымша мүмкіндіктерге денсаулық пен энергияны арттыратын, соңғы шабуылды ашатын немесе Мотраны әуе шабуылы үшін шақыратын күш шарлары кіреді. Басқа мүмкіндіктерге әртүрлі локацияларды таңдау, "жою" режимі (ойыншылар қаладағы ғимараттарды бұзу үшін жарысады) және "жекпе-жек" режимі (бір уақытта төрт ойыншы жарыса алады) кіреді.
The player plays as one of eleven giant monsters (Anguirus, Destoroyah, Gigan, Godzilla 90s, Godzilla 2000, King Ghidorah, Mecha King Ghidorah, Megalon, Orga, Rodan, or Mechagodzilla). The player must defeat their opponents via punches, kicks, and limb attacks (usually a tail attack). Each monster can use their signature beam attack and throw environmental objects. Army forces (missile and freeze tanks) and the monster Hedorah (which slows a monster's energy regeneration) are also present and sporadically attack all monsters. Extras include powerup orbs, which provide additional health, energy, unlock a finishing move, or summon Mothra for an airstrike. Extra features include choice of several locations, and a "destruction" mode (in which players compete to destroy buildings in a city) and "melee" mode (in which up to four players can compete simultaneously).
Сюжет
Сюжетте Vortaak деп аталатын шетелдік жаратылыстардың Жерге шабуыл жасап, планетаның алып монстрларын бақылауға алып, оларды бүкіл әлемдегі қалаларға шабуылдауға жіберуі баяндалады. Бір монстр Vortaak-тың бақылауынан құтылып, Vortaak-ты жерден қуу үшін басқа монстрлармен күреседі, және сол монстр – монстрлардың патшасы Годзилла.
The plot involves an alien race known as the Vortaak invading the Earth and assuming control of the planet's giant monsters, sending them to attack cities across the globe. One monster breaks free from the Vortaak's control, and battles the other monsters in order to drive off the Vortaak, and that monster is the king of the monsters, Godzilla.
Даму
Ойынды Infogrames 2002 жылғы 25 наурызда GameCube эксклюзиві ретінде жариялады, ал Pipeworks Software әзірлеуші компания ретінде таныстырылды. Ойынды 2002 жылдың күзінде шығару жоспарланған. Кейіннен ол 2002 жылғы E3 көрмесінде және тамыз айында Infogrames-тің баспасөз мәслихатында көрсетілді. 2003 жылдың қаңтар айында Infogrames ойынның Xbox платформасы үшін де шығатынын хабарлады. Бұл нұсқаға жаңа ойналатын кейіпкер ретінде MechaGodzilla 3, екі жаңа арена, бір ойыншыға арналған «Жою режимі» және графикалық жақсартулар қосылды.
The game was announced by Infogrames on March 25, 2002, as a GameCube exclusive, with Pipeworks Software announced as the developer and a release date within the fall of 2002. It was later shown off at E3 2002 and at Infogrames' press event in August. In January 2003, Infogrames announced that the game would be released for the Xbox with the addition of MechaGodzilla 3 as a new playable character, two new stages, a Destruction Mode for single player, and graphical upgrades.
Қабылдау
Ойын Metacritic видео ойындарды шолу жинақтағышы бойынша барлық платформаларда "аралас немесе орташа пікірлер" алды. Entertainment Weekly GameCube нұсқасына B бағасын берді және ойынның ең ірі кемшілігі "жеткілікті түрде көңілді емес" екенін мәлімдеді. 6-шы жылдық Интерактивті жетістіктер марапатында Интерактивті өнер және ғылым академиясы Годзилланы "Жылдың консольдік соғыс ойыны" номинациясына ұсынды, бірақ ол ақырында Tekken 4-ке ұтылды. Ойын АҚШ-та 15 миллион доллардан астам пайда тапты.
The game received "mixed or average reviews" on all platforms according to video game review aggregator Metacritic. Entertainment Weekly gave the GameCube version a B and stated that the game's biggest blunder "is that it just isn't campy enough." During the 6th Annual Interactive Achievement Awards, the Academy of Interactive Arts & Sciences nominated Godzilla for "Console Fighting Game of the Year", which it ultimately lost to Tekken 4. The game grossed over $15 million in the United States.