Годзилла: Битва Монстров (Godzilla: Bitva Monstrov)
Godzilla: Destroy All Monsters Melee
Godzilla: Destroy All Monsters Melee (2002) – файтинг по вселенной Годзиллы для GameCube, Xbox и GBA. Битвы монстров, улучшенная графика и продолжение!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2002 видеоигра
2002 video game
Godzilla: Destroy All Monsters Melee — это файтинг, основанный на франшизе «Годзилла» от Toho. Игра была разработана Pipeworks Software и издана Infogrames под брендом Atari для GameCube в 2002 году. В ноябре того же года вышла сопутствующая игра, разработанная WayForward Technologies для Game Boy Advance — Godzilla: Domination! Позже, в 2003 году, Destroy All Monsters Melee была выпущена для Xbox с дополнительным контентом и улучшенной графикой. Продолжение, Godzilla: Save the Earth, вышло в ноябре 2004 года.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee is a fighting game based on Toho's Godzilla franchise. It was developed by Pipeworks Software and published by Infogrames under the Atari brand for GameCube in 2002. A companion game developed by WayForward Technologies for Game Boy Advance, Godzilla: Domination!, was released in November of the same year. Destroy All Monsters Melee was later released for Xbox in 2003, featuring additional content and enhanced graphics. A sequel, Godzilla: Save the Earth, was released in November 2004.
Геймплей
Игрок управляет одним из одиннадцати гигантских монстров (Ангуир, Дестройер, Гиган, Годзилла 90-х, Годзилла 2000, Кинг Гидора, Меха Кинг Гидора, Мегалон, Орга, Родан или Мехагодзилла). Игрок должен победить противников ударами, пинками и атаками конечностями (обычно атакой хвостом). Каждый монстр может использовать свою фирменную луч-атаку и бросать предметы окружения. Войска армии (ракетные и крио-танки) и монстр Хедора (замедляет восстановление энергии монстра) также присутствуют и периодически атакуют всех монстров. Дополнительные элементы включают в себя сферы усиления, которые дают дополнительное здоровье, энергию, открывают финальный приём или призывают Мотру для авиаудара. Также доступны различные локации, режим "разрушения" (в котором игроки соревнуются в уничтожении зданий в городе) и режим "рукопашной схватки" (в котором до четырех игроков могут соревноваться одновременно).
The player plays as one of eleven giant monsters (Anguirus, Destoroyah, Gigan, Godzilla 90s, Godzilla 2000, King Ghidorah, Mecha King Ghidorah, Megalon, Orga, Rodan, or Mechagodzilla). The player must defeat their opponents via punches, kicks, and limb attacks (usually a tail attack). Each monster can use their signature beam attack and throw environmental objects. Army forces (missile and freeze tanks) and the monster Hedorah (which slows a monster's energy regeneration) are also present and sporadically attack all monsters. Extras include powerup orbs, which provide additional health, energy, unlock a finishing move, or summon Mothra for an airstrike. Extra features include choice of several locations, and a "destruction" mode (in which players compete to destroy buildings in a city) and "melee" mode (in which up to four players can compete simultaneously).
Сюжет
Сюжет рассказывает о вторжении инопланетной расы, известной как Вортаки, на Землю и об установлении ими контроля над гигантскими монстрами планеты, которых они направляют для атаки на города по всему миру. Один из монстров вырывается из-под контроля Вортаков и вступает в бой с остальными, чтобы прогнать захватчиков, и этим монстром оказывается король монстров, Годзилла.
The plot involves an alien race known as the Vortaak invading the Earth and assuming control of the planet's giant monsters, sending them to attack cities across the globe. One monster breaks free from the Vortaak's control, and battles the other monsters in order to drive off the Vortaak, and that monster is the king of the monsters, Godzilla.
Разработка
Игра была анонсирована Infogrames 25 марта 2002 года как эксклюзив для GameCube, разработчиком была объявлена Pipeworks Software, а дата выхода была запланирована на осень 2002 года. Позже игра была продемонстрирована на E3 2002 и на пресс-мероприятии Infogrames в августе. В январе 2003 года Infogrames объявила о выпуске игры для Xbox с добавлением MechaGodzilla 3 в качестве нового играбельного персонажа, двух новых арен, режима разрушений для одиночной игры и улучшенной графики.
The game was announced by Infogrames on March 25, 2002, as a GameCube exclusive, with Pipeworks Software announced as the developer and a release date within the fall of 2002. It was later shown off at E3 2002 and at Infogrames' press event in August. In January 2003, Infogrames announced that the game would be released for the Xbox with the addition of MechaGodzilla 3 as a new playable character, two new stages, a Destruction Mode for single player, and graphical upgrades.
Прием
Игра получила "смешанные или средние отзывы" на всех платформах, согласно агрегатору игровых обзоров Metacritic. Entertainment Weekly оценила версию для GameCube в B и отметила, что самая большая ошибка игры "в том, что ей не хватает достаточной нарочитости". На 6-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Godzilla на звание "Лучшей консольной файтинг-игры года", однако в итоге она уступила победу Tekken 4. Игра собрала сборы свыше 15 миллионов долларов в США.
The game received "mixed or average reviews" on all platforms according to video game review aggregator Metacritic. Entertainment Weekly gave the GameCube version a B and stated that the game's biggest blunder "is that it just isn't campy enough." During the 6th Annual Interactive Achievement Awards, the Academy of Interactive Arts & Sciences nominated Godzilla for "Console Fighting Game of the Year", which it ultimately lost to Tekken 4. The game grossed over $15 million in the United States.