Чак Йегердің әуе шайқасы: 1991-жылғы ұшқыш ойыны. Реалистік ұшу моделі, догфайттар, жоғары графикалық сапа, QuickTime форматында экспорт. DOS & Macintosh.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Чак Йегердің әуе шайқасы – 1991 жылы Electronic Arts компаниясы шығарған әскери ұшу симуляциясы. Чак Йегер ойынның техникалық консультанты болды және оның сандық дауысы ойында қолданылды, ол миссияларға дейін және кейін жігерлендіріп, мақтады. Ойын, классикалық әуе шайқастарына және қарапайым, бірақ реалистік ұшу моделіне негізделген, әрекетке толы ойын процесінің үйлесімділігімен ерекшеленеді. Ойын бастапқыда MS DOS үшін қолжетімді болды, кейін Macintosh платформасына көшірілді. Кейінгі нұсқасы жоғарырақ сапалы деп есептеледі, себебі оның графикалық дисплейі жоғарырақ ажыратымдылықта, көп ойыншылы желілік ойынды қолдайды және сақталған бейнелерді QuickTime форматында экспорттау мүмкіндігі бар.
Chuck Yeager's Air Combat is a 1991 combat flight simulation video game by Electronic Arts. Chuck Yeager was a technical consultant in the game and his digitized voice is featured in the game, giving encouragement and praise before and after missions. The game is characterized for its balance of an action laden gameplay which focuses on classical dog fights and a simple yet realistic flight model. The game was initially available for MS DOS, and later ported to the Macintosh. The latter version is considered superior as its graphical display is at a much higher resolution, multi player network play is supported, and saved movies may be exported in QuickTime format.
Ойын процесі
Ойын үш режимді қамтиды: еркін ұшу, ол пайдаланушыны жауға қарсы емес ортада таңдалған ұшаққа отырғызады; «Миссия жасау», онда пайдаланушы әртүрлі қиындық деңгейіндегі жасанды интеллект басқаратын ұшақтарға қарсы қай ұшақты басқаратынын анықтай алады; және «Тарихи ұшу», онда пайдаланушы үш соғыстың ішінде таңдап ұшуға болады: Екінші дүниежүзілік соғыс, Корея және Вьетнам соғысы. Барлық миссиялар нақты оқиғаларға негізделген – Екінші дүниежүзілік соғыстың шабуылдарынан бастап, 20-шы ғасырдың соңындағы ашық әуе шайқастарына дейін, тіпті Вьетнамдағы бомбалаушыларды сүйемелдеу сияқты ұрыс миссияларын да қамтиды. Ойыншыға қатысқан нақты ұшқыштың есімі мен оқиғаның нәтижесі айтылады, бұл ойыншыға әуе шайқасындағы шеберлігін бағалауға мүмкіндік береді (бірақ бұл жалпы есепке әсер етпейді). Осы ерекшелік ойынды сол кездегі басқа ұқсас ойындардан ерекшелендіріп, кейінгі ұшу симуляцияларының дамуына ықпал етті. Дегенмен, соғыстардағы ірі, танымал шайқастар енгізілмеген (мысалы, «D күні», «Перл-Харбор» немесе «Британия шайқасы» миссиялары жоқ). Екінші дүниежүзілік соғысқа қатысты миссиялар Еуропа театр операцияларына ғана негізделген.
The game features three modes: Free Flight, which put the user in a selected airplane in a non hostile environment; Create a Mission, where the user could specify which airplane to pilot against a selected number of AI driven aircraft of varying levels of difficulty; and Historical Flight, where user could select among three wars to fly in: World War II, Korea, and Vietnam. All missions are based upon actual missions ranging from strafing attacks of World War II, the open dogfights of late 20th century air warfare, and the combat missions of Vietnam, which included bomber escorts. The name of the actual pilot involved and the outcome of the encounter are told to the player, as a way for the player to judge air combat prowess (though it did not affect the overall scoring). This feature separated the game from other similar games of its time, and influenced future work on later flight simulations. However, large, famous battles in the wars are not included (for example, there are no D Day, Pearl Harbor, or Battle of Britain missions). For World War II, the missions are based solely on the European Theater of Operations.
Қабылдау
1991 жылы Computer Gaming World журналы Чак Йегердің графикасы мен ұшу модельдері Вьетнам соғысының қатысушы ұшқышына әсер еткенін, сондай-ақ ұшу симуляторларының тәжірибелі ойыншылары мен жаңадан бастағандар үшін танымал болатынын болжады. Сол жылы журналда өткізілген стратегиялық және соғыс ойындары туралы сауалнамада ойынға бестен төрт жарым жұлдыз берілді, ал 1993 жылы өткізілген соғыс ойындары туралы сауалнамада үштен астам жұлдыз бағаланды. 1994 жылы Macintosh нұсқасы ("бірнеше шағын жақсартулармен") бес жұлдыздың төртеуіне лайық деп танылды. 1994 жылы журнал Hellcats Over the Pacific және F/A 18 Hornet ойындарының Macintosh платформасында жақсырақ графикаға ие екенін, бірақ Чак Йегерде рульдің болмауына қарамастан, ұшу әлдеқайда реалистік екенін мәлімдеді. Журнал қорытындысында: «Бұл, әсіресе Mac пайдаланушылары үшін, жоғары сапалы ойындарға құмарлық танытуға тұрарлық сынақ ұшуға лайық» делінген. 1996 жылы журнал оны барлық уақыттағы ең жақсы ПК ойыны деп сап бағалады. 1994 жылы PC Gamer US журналы Air Combat ойынын барлық уақыттағы ең жақсы компьютерлік ойындардың тоғызыншысы деп атады. Редакторлар ойынның әлемдегі ең реалистік ұшу модельдерінің болмағанын, сондай-ақ ұшақтар мен жер бедерінің графикасының көне екенін айтты, бірақ ұшу сезімінің реалистік екенін атап өтті. Сол жылы PC Gamer UK журналы оны барлық уақыттағы ең жақсы компьютерлік ойындардың 47-шісі деп таныды. 1998 жылы PC Gamer журналы оны барлық уақыттағы ең жақсы компьютерлік ойындардың 23-шісі деп жариялады, ал редакторлар оны «классикалық» және «алтын қоры» деп сипаттады.
Computer Gaming World in 1991 said that Chuck Yeagers graphics and flight models impressed a Vietnam War combat pilot, and predicted that it would be popular with both flight sim veterans and newcomers. A survey in the magazine that year of strategy and war games gave it four and a half stars out of five, a 1993 survey in the magazine of wargames gave the game three plus stars. and a 1994 survey gave the Macintosh version ("a few minor improvements") four stars out of five. In 1994, the magazine stated that Hellcats Over the Pacific and F/A 18 Hornet had better graphics on the Macintosh but Chuck Yeager flying was more realistic, despite the lack of a rudder. The magazine concluded that it "is worth a test flight, especially for we Mac types who must live on a thin diet of top flight games". In 1996, the magazine ranked it as the 35th best PC game of all time. In 1994, PC Gamer US named Air Combat the 9th best computer game ever. The editors wrote that the game does not have the most realistic flight models in the world, in addition to plane and ground graphics showing their age, but noted that it has realistic sense of flight. That same year, PC Gamer UK named it the 47th best computer game of all time. In 1998, PC Gamer declared it the 23rd best computer game ever released, and the editors called it "classic" and a "golden oldie".