Кіріспе

Чак Йегердің әуе шайқасы – 1991 жылы Electronic Arts компаниясы шығарған әскери ұшу симуляциясы. Чак Йегер ойынның техникалық консультанты болды және оның сандық дауысы ойында қолданылды, ол миссияларға дейін және кейін жігерлендіріп, мақтады. Ойын, классикалық әуе шайқастарына және қарапайым, бірақ реалистік ұшу моделіне негізделген, әрекетке толы ойын процесінің үйлесімділігімен ерекшеленеді. Ойын бастапқыда MS DOS үшін қолжетімді болды, кейін Macintosh платформасына көшірілді. Кейінгі нұсқасы жоғарырақ сапалы деп есептеледі, себебі оның графикалық дисплейі жоғарырақ ажыратымдылықта, көп ойыншылы желілік ойынды қолдайды және сақталған бейнелерді QuickTime форматында экспорттау мүмкіндігі бар.

Ойын процесі

Ойын үш режимді қамтиды: еркін ұшу, ол пайдаланушыны жауға қарсы емес ортада таңдалған ұшаққа отырғызады; «Миссия жасау», онда пайдаланушы әртүрлі қиындық деңгейіндегі жасанды интеллект басқаратын ұшақтарға қарсы қай ұшақты басқаратынын анықтай алады; және «Тарихи ұшу», онда пайдаланушы үш соғыстың ішінде таңдап ұшуға болады: Екінші дүниежүзілік соғыс, Корея және Вьетнам соғысы. Барлық миссиялар нақты оқиғаларға негізделген – Екінші дүниежүзілік соғыстың шабуылдарынан бастап, 20-шы ғасырдың соңындағы ашық әуе шайқастарына дейін, тіпті Вьетнамдағы бомбалаушыларды сүйемелдеу сияқты ұрыс миссияларын да қамтиды. Ойыншыға қатысқан нақты ұшқыштың есімі мен оқиғаның нәтижесі айтылады, бұл ойыншыға әуе шайқасындағы шеберлігін бағалауға мүмкіндік береді (бірақ бұл жалпы есепке әсер етпейді). Осы ерекшелік ойынды сол кездегі басқа ұқсас ойындардан ерекшелендіріп, кейінгі ұшу симуляцияларының дамуына ықпал етті. Дегенмен, соғыстардағы ірі, танымал шайқастар енгізілмеген (мысалы, «D күні», «Перл-Харбор» немесе «Британия шайқасы» миссиялары жоқ). Екінші дүниежүзілік соғысқа қатысты миссиялар Еуропа театр операцияларына ғана негізделген.

Қабылдау

1991 жылы Computer Gaming World журналы Чак Йегердің графикасы мен ұшу модельдері Вьетнам соғысының қатысушы ұшқышына әсер еткенін, сондай-ақ ұшу симуляторларының тәжірибелі ойыншылары мен жаңадан бастағандар үшін танымал болатынын болжады. Сол жылы журналда өткізілген стратегиялық және соғыс ойындары туралы сауалнамада ойынға бестен төрт жарым жұлдыз берілді, ал 1993 жылы өткізілген соғыс ойындары туралы сауалнамада үштен астам жұлдыз бағаланды. 1994 жылы Macintosh нұсқасы ("бірнеше шағын жақсартулармен") бес жұлдыздың төртеуіне лайық деп танылды. 1994 жылы журнал Hellcats Over the Pacific және F/A 18 Hornet ойындарының Macintosh платформасында жақсырақ графикаға ие екенін, бірақ Чак Йегерде рульдің болмауына қарамастан, ұшу әлдеқайда реалистік екенін мәлімдеді. Журнал қорытындысында: «Бұл, әсіресе Mac пайдаланушылары үшін, жоғары сапалы ойындарға құмарлық танытуға тұрарлық сынақ ұшуға лайық» делінген. 1996 жылы журнал оны барлық уақыттағы ең жақсы ПК ойыны деп сап бағалады. 1994 жылы PC Gamer US журналы Air Combat ойынын барлық уақыттағы ең жақсы компьютерлік ойындардың тоғызыншысы деп атады. Редакторлар ойынның әлемдегі ең реалистік ұшу модельдерінің болмағанын, сондай-ақ ұшақтар мен жер бедерінің графикасының көне екенін айтты, бірақ ұшу сезімінің реалистік екенін атап өтті. Сол жылы PC Gamer UK журналы оны барлық уақыттағы ең жақсы компьютерлік ойындардың 47-шісі деп таныды. 1998 жылы PC Gamer журналы оны барлық уақыттағы ең жақсы компьютерлік ойындардың 23-шісі деп жариялады, ал редакторлар оны «классикалық» және «алтын қоры» деп сипаттады.