Chuck Yeager's Air Combat (1991) – классический авиасимулятор от Electronic Arts с участием Чака Йегера. Реалистичная физика, догфайты, DOS & Mac версии.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Chuck Yeager's Air Combat – это видеоигра 1991 года, симулятор боевых полетов, разработанный компанией Electronic Arts. Чак Йегер выступал техническим консультантом в игре, и его оцифрованный голос звучит в ней, подбадривая и хваля игрока до и после выполнения заданий. Игра примечательна балансом между динамичным игровым процессом, сосредоточенным на классических воздушных боях, и простой, но реалистичной моделью полета. Первоначально игра вышла на MS DOS, а затем была портирована на Macintosh. Версия для Macintosh считается более качественной благодаря более высокому разрешению графики, поддержке многопользовательской сетевой игры и возможности экспорта сохраненных игровых роликов в формате QuickTime.
Chuck Yeager's Air Combat is a 1991 combat flight simulation video game by Electronic Arts. Chuck Yeager was a technical consultant in the game and his digitized voice is featured in the game, giving encouragement and praise before and after missions. The game is characterized for its balance of an action laden gameplay which focuses on classical dog fights and a simple yet realistic flight model. The game was initially available for MS DOS, and later ported to the Macintosh. The latter version is considered superior as its graphical display is at a much higher resolution, multi player network play is supported, and saved movies may be exported in QuickTime format.
Геймплей
В игре представлено три режима: свободный полет, помещающий пользователя в выбранный самолет в безопасной обстановке; создание миссии, где пользователь может выбрать самолет для пилотирования и настроить количество противников, управляемых искусственным интеллектом, с различным уровнем сложности; и исторический полет, позволяющий выбрать одну из трех войн для участия в воздушных сражениях: Вторая мировая война, Корейская война и война во Вьетнаме. Все миссии основаны на реальных событиях, включая штурмовки времен Второй мировой войны, открытые воздушные бои конца XX века и боевые вылеты во Вьетнаме, такие как сопровождение бомбардировщиков. Игроку сообщается имя реального пилота и исход боя, чтобы он мог оценить мастерство воздушного боя (хотя это не влияло на общий счет). Эта особенность выделяла игру среди аналогов того времени и оказала влияние на разработку последующих авиасимуляторов. Однако известные крупные сражения в этих войнах не включены (например, нет миссий, посвященных высадке в Нормандии, Перл-Харбору или битве за Британию). Миссии времен Второй мировой войны основаны исключительно на событиях в Европейском театре военных действий.
The game features three modes: Free Flight, which put the user in a selected airplane in a non hostile environment; Create a Mission, where the user could specify which airplane to pilot against a selected number of AI driven aircraft of varying levels of difficulty; and Historical Flight, where user could select among three wars to fly in: World War II, Korea, and Vietnam. All missions are based upon actual missions ranging from strafing attacks of World War II, the open dogfights of late 20th century air warfare, and the combat missions of Vietnam, which included bomber escorts. The name of the actual pilot involved and the outcome of the encounter are told to the player, as a way for the player to judge air combat prowess (though it did not affect the overall scoring). This feature separated the game from other similar games of its time, and influenced future work on later flight simulations. However, large, famous battles in the wars are not included (for example, there are no D Day, Pearl Harbor, or Battle of Britain missions). For World War II, the missions are based solely on the European Theater of Operations.
Прием
В 1991 году Computer Gaming World отметил, что графика и модели полета в Chuck Yeager произвели впечатление на пилота-ветерана Вьетнамской войны, и предсказал, что игра станет популярной как среди опытных игроков в авиасимуляторы, так и среди новичков. Опрос, проведенный журналом в том же году среди стратегий и военных игр, оценил игру в четыре с половиной звезды из пяти, а опрос 1993 года, посвященный военным играм, дал ей три звезды с плюсом. В 1994 году версия для Macintosh ("с небольшими улучшениями") получила четыре звезды из пяти. В 1994 году журнал заявил, что Hellcats Over the Pacific и F/A 18 Hornet обладают лучшей графикой на Macintosh, но Chuck Yeager’s Advanced Flight Simulator предлагает более реалистичный опыт полета, несмотря на отсутствие руля направления. Журнал заключил, что игра "заслуживает того, чтобы ее опробовать, особенно для пользователей Mac, которым приходится довольствоваться ограниченным выбором отличных игр". В 1996 году журнал поместил игру на 35-е место в списке лучших компьютерных игр всех времен. В 1994 году PC Gamer US назвал Air Combat девятой лучшей компьютерной игрой в истории. Редакторы отметили, что игра не отличается самой реалистичной физикой полета, а графика самолетов и местности устарела, но подчеркнули реалистичные ощущения от полета. В том же году PC Gamer UK назвала игру 47-й лучшей компьютерной игрой всех времен. В 1998 году PC Gamer признала ее 23-й лучшей компьютерной игрой, когда-либо выпущенной, назвав "классикой" и "золотой классикой".
Computer Gaming World in 1991 said that Chuck Yeagers graphics and flight models impressed a Vietnam War combat pilot, and predicted that it would be popular with both flight sim veterans and newcomers. A survey in the magazine that year of strategy and war games gave it four and a half stars out of five, a 1993 survey in the magazine of wargames gave the game three plus stars. and a 1994 survey gave the Macintosh version ("a few minor improvements") four stars out of five. In 1994, the magazine stated that Hellcats Over the Pacific and F/A 18 Hornet had better graphics on the Macintosh but Chuck Yeager flying was more realistic, despite the lack of a rudder. The magazine concluded that it "is worth a test flight, especially for we Mac types who must live on a thin diet of top flight games". In 1996, the magazine ranked it as the 35th best PC game of all time. In 1994, PC Gamer US named Air Combat the 9th best computer game ever. The editors wrote that the game does not have the most realistic flight models in the world, in addition to plane and ground graphics showing their age, but noted that it has realistic sense of flight. That same year, PC Gamer UK named it the 47th best computer game of all time. In 1998, PC Gamer declared it the 23rd best computer game ever released, and the editors called it "classic" and a "golden oldie".