Кіріспе
Жапондық ойыншық компаниясы және бейне ойын әзірлеушісі Banpresto Co., Ltd. (株式会社バンプレスト, Kabushiki gaisha Banpuresuto) (бұрынғы Coreland Technology Inc.) – Жапонияның бейне ойын әзірлеушісі және жариялаушысы, штаб-пәтері Токионың Шинагава ауданында орналасқан. Оның Гонконгте Banpresto H. K. деп аталатын филиалы болды, ол Жаңа аумақтарда орналасқан. Banpresto 1989 жылдан 2006 жылға дейін ойыншық өндіруші Bandai компаниясының ішінара меншігіндегі еншілес компаниясы, ал 2006 жылдан 2008 жылға дейін Bandai Namco Holdings компаниясының толық меншігіндегі еншілес компаниясы болды. Бейне ойындардан басқа, Banpresto ойыншықтар, кілт сақиналары, киім және пластикалық модельдер өндірді. Banpresto 1977 жылдың сәуір айында жапон кәсіпкері Ясуши Мацуда тарапынан Hoei International ретінде құрылған. Оның нашар беделі 1982 жылы Coreland Technology деп атауға әкелді, ол Sega сияқты компаниялар үшін келісімшарт бойынша ойын әзірлеушісі болды. Coreland 1989 жылы Bandai компаниясының басым бөлігіне ие болды, қатты қаржылық қиындықтардан кейін, Banpresto деп қайта аталды және Bandai компаниясының аркадалық ойын бөлімшесіне айналды. Banpresto негізінен Ultraman және Gundam сияқты лицензиялық кейіпкерлер бар ойындарды жасауға баса назар аударды. Bandai компаниясының танымал кейіпкерлер кітапханасын пайдалану компанияға 1990-шы жылдары Жапонияның ең ірі ойын жариялаушыларының бірі болуға мүмкіндік берді. Компанияның алғашқы табысы 1990 жылы Family Computer ролдік ойыны (RPG) SD Battle Ōzumō: Heisei Hero Basho болды. Тактикалық RPG Super Robot Wars Banpresto компаниясының ең үлкен жетістіктерінің біріне айналды, көптеген жалғаулары, спин-оффтары және басқа да медиа түрлері бар кең франшиза құрды. 1990-шы жылдардың соңындағы Жапонияның экономикалық дағдарысы, сондай-ақ 1997 жылы Bandai және Sega компанияларының бірігу әрекетінің сәтсіз аяқталуы Banpresto компаниясына кері әсер етті, ол бірнеше қаржылық шығынға ұшырады. 2006 жылы Banpresto ойын-сауық конгломераты Bandai Namco Holdings компаниясының толық меншігіндегі еншілес компаниясына айналды. Ол 2008 жылға дейін ойындар шығаруды жалғастырды, содан кейін Namco Bandai Games компаниясының құрамына енді, ал оның ойыншықтар мен аркада бөлімдері сол атпен байланыссыз жаңа компанияға бөлінді. Banpresto Super Robot Wars, Compati Hero, Sailor Moon, Summon Night және Another Century's Episode сияқты бірнеше табысты бейне ойын франшизаларын жасады. Сондай-ақ, ол бүкіл Жапонияда ойын-сауық орындарын, соның ішінде Hanayashiki-ді пайдаланды, модельдік жиынтықтарды, құймақ ойыншықтарды және сыйлықтарды ұсынатын автоматтарымен айналысты. Banpresto кроссоверлік бейне ойындардың және аркадалар үшін лицензияланған кейіпкерлердің танымалдылығының өсуіне үлес қосканы үшін мақталады, бірақ оның шығармашылық өнімдерінің сапасы сынға ұшырады.
Banpresto Co., Ltd. (株式会社バンプレスト, Kabushiki gaisha Banpuresuto) (formerly Coreland Technology Inc.) was a Japanese video game developer and publisher headquartered in Shinagawa, Tokyo. It had a branch in Hong Kong named Banpresto H. K., which was headquartered in the New Territories. Banpresto was a partly owned subsidiary of toymaker Bandai from 1989 to 2006, and a wholly owned subsidiary of Bandai Namco Holdings from 2006 to 2008. In addition to video games, Banpresto produced toys, keyrings, apparel, and plastic models. Banpresto was founded by Japanese businessman Yasushi Matsuda as Hoei International in April 1977. Its poor reputation led to its name being changed to Coreland Technology in 1982, becoming a contractual developer for companies such as Sega. Coreland was majority acquired by Bandai in 1989 following severe financial difficulties and renamed Banpresto, becoming Bandai's arcade game division. Banpresto focused primarily on producing games with licensed characters, such as Ultraman and Gundam. Its sharing of Bandai's library of popular characters allowed the company to become one of Japan's largest game publishers in the 1990s. The company's first hit was the Family Computer role playing game (RPG) SD Battle Ōzumō: Heisei Hero Basho in 1990. The tactical RPG Super Robot Wars became one of Banpresto's biggest hits, spawning an extensive franchise with several sequels, spin offs, and other forms of media. Banpresto was negatively impacted by the Japanese recession during the late 1990s, as well as a failed merger between Bandai and Sega in 1997, as it began enduring several financial losses. In 2006, Banpresto became a wholly owned subsidiary of the entertainment conglomerate Bandai Namco Holdings. It continued producing games until 2008 when it was absorbed by Namco Bandai Games, and its toy and arcade divisions were spun off into an unrelated company that carried the same name. Banpresto produced several successful video game franchises, including Super Robot Wars, Compati Hero, Sailor Moon, Summon Night, and Another Century's Episode. It also operated amusement facilities across Japan, including Hanayashiki, as well as producing model kits, stuffed toys, and UFO catcher prizes. Banpresto has been credited for contributing to the rise in popularity of crossover video games and licensed characters for arcades, though the quality of its creative output has been criticized.
Шығуы және Bandai компаниясының сатып алуы (19771989)
1977 жылғы сәуірде жапон кәсіпкері Ясуши Мацуса Токионың Танаси қаласында Hoei Sangyo Co. Ltd. (Hoei International) компаниясын құрды. Оның бизнесі басқа компаниялар үшін аркада шкафтарын өндіруден басталып, Жапонияның монетамен жұмыс істейтін ойын индустриясы онжылдық бойында айтарлықтай экономикалық өсімді көргендіктен дамыды. Hoei Sangyo бүкіл ел бойынша басқа өндірушілердің ойындарын таратқанмен қатар, өз ойындарын да өндіре бастады, олардың көпшілігі Space Invaders сияқты танымал ойындардың көшірмелері болды. Мацусаның бизнесі Sega президенті Хаяо Накаяма құрған Esco Trading компаниясымен байланыс орнатты, бұл соңғысына Hoei Sangyo-ның бейне ойындарын Жапонияның басқа аймақтарына таратқан құқықты берді. Hoei Sangyo 1981 жылы өзінің алғашқы түпнұсқалық бейне ойынын – Jump Bug-ты шығарды, ол Жапониядан тыс Rock Ola компаниясымен шығарылған алғашқы жақты жылдамдықты платформалық ойын болды. 1982 жылғы маусымда Hoei Sangyo Coreland Technology Inc. болып қайта құрылды, ол басқа компаниялар үшін ойындар жасаған мердігер компанияға айналды. Оның алғашқы жобаларының бірі – Sega компаниясы сол жылы шығарған Pengo ойыны. Pengo аркадаларда сәтті болды және бірнеше жалғастырулар мен үйге арналған нұсқаларын жасауға әкелді. Coreland сондай-ақ Sega үшін 4D Warriors және I'm Sorry, ал Konami үшін Black Panther сияқты ойындарды да жасады. 1980 жылдардың соңында Coreland Mobile Suit Gundam сияқты танымал кейіпкерлерге негізделген модельдік жиынтықтар мен экшн-фигуралармен танымал ойыншық компаниясы Bandai-мен серіктестік құрды. Ол кезде Bandai жапондық ойыншық нарығының төмендеуінен туындаған өнімдеріне сұраныстың төмендеуіне байланысты көптеген қаржылық қиындықтарға тап болды. Coreland-тің оң тәжірибесі серіктестіктің басты себебі болды, өйткені Bandai бұл өзіне монетамен жұмыс істейтін индустрияда бекініс алуға мүмкіндік береді деп үміттенеді. Алайда Coreland өзінің қаржылық қиындықтарына тап болды, нашар сатудан кейін 1,5 миллиардтан астам қарыз жинады. Бандай келісімшарт бойынша келісімінен бас тарта алмағандықтан, 1989 жылғы ақпанда компанияның көп бөлігін сатып алуды шешті. Компанияның алғашқы жобаларының бірі – Famicom үшін Gundam, Ultraman және Kamen Rider кейіпкерлерінің «супер деформацияланған» интерпретацияларын ұсынатын SD Battle Ōzumō: Heisei Hero Basho ойыны болды. Ол көбінесе басқа медиа түрлерінен кейіпкерлерді біріктірген алғашқы бейне ойын ретінде есептеледі. Heisei Hero Basho ойынын Banpresto қызметкерлері компания президенті лауазымына тағайындалғаннан кейін Сугиураға құттықтау сыйлығы ретінде жасады. Ол Compati Hero ойындары сериясының рухани жалғасы болды, Getter Robo және Mazinger Z сияқты танымал меха лицензияларын біріктірді. Super Robot Wars коммерциялық сәттілікке жетті, онжылдықтың алғашқы жартысында меха анимесінің танымалдығына байланысты шығарылғандығы себеп болды. 2016 жылға қарай Super Robot Wars сериясы барлық қолжетімді платформаларда 16 миллионнан астам ойын сатты. Banpresto сондай-ақ балаларға арналған аттракциондарды шығара бастады, олар Анпанман, Супер Марио және Томас танк машинасы сияқты кейіпкерлердің суреттерін пайдаланды. 1992 жылы Banpresto-ның құны 1,4 миллиард иенге жетті. 1994 жылғы ақпанда Banpresto Осакадағы Кита қаласында Banpre Kikaku, Ltd. компаниясын құрды, ол оның негізгі бейне ойынды әзірлеу бөліміне айналды. Banpresto негізінен басқа студиялардың ойындарын шығарушы болғандықтан, бұл қадам оған түпнұсқа ойын тұжырымдамаларын сынақтан өткізуге және бейне ойындарды өзі әзірлеуге мүмкіндік берді. Сонымен қатар, Banpre Kikaku екінші кеңсе ретінде қызмет етті және оның бас компаниясының сату бағдарламаларына және өнімдерді таратуына көмектесті. Unifive, мерчандайзерлік ойындар өндірушісі, компанияның аркада индустриясындағы кеңейтуінің бөлігі ретінде наурыз айында толыққанды еншілес компанияға айналды. Banpresto өзінің қызметін Азияның басқа бөліктеріне таратты; Banpresto H. K. Banpresto әзірлеген тауарларды бүкіл елге импорттау және тарату үшін маусым айында Гонконгте құрылды.
Қайта құрылымдау және кеңейтуді жалғастыру (1996-2005)
1996 жылдың қаңтар айында Banpresto басқа ойын компаниялары қаржылаған, өзара байланыс орнатуға мүмкіндік беретін Компьютерлік ойын-сауық бағдарламалық қамтамасыз ету қауымдастығының (CESA) құрылуына көмектесті. Компания Gazelle-дің Air Gallet және Fill in Cafe-тің Panzer Bandit сияқты сыртқы компаниялар жасаған ойындарды шығаруды жалғастырды.
Namco Bandai компаниясын сатып алу және тарату (2005-2008)
2005 жылдың қыркүйегінде Bandai компаниясы Namco ойын компаниясымен бірігіп, Namco Bandai Holdings атты жаңа ойын-сауық конгломератын құрды. Namco және Bandai компанияларының бейне ойындар операциялары 2006 жылдың наурыз айында біріктіріліп, Namco Bandai Games жаңа еншілес компаниясына берілді. Banpresto, Namco Bandai Games құрылған кезде Namco Bandai Holdings компаниясының толық меншігіне көшті, бірақ бұл бірігу компанияның өзіне көп әсер етпеді. Компания лицензиялық өнімдерге негізделген ойындарды, әсіресе Crayon Shin Chan ойындарын жасауды, сондай-ақ аркадалық ойын жабдықтарын сатуды және бейнеаркада желілерін күтіп ұстауды жалғастырды. 2007 жылдың қарашасында Namco Bandai Holdings Banpresto-ның бейне ойын әзірлеуі Namco Bandai Games компаниясымен біріктірілетінін, ал соңғысы Banpresto-ға тиесілі барлық франшизаларды өз бақылауына алатынын хабарлады. Бірігу 2008 жылдың 1 сәуірінде жүзеге асты, соның нәтижесінде Banpresto Жапония нарығы үшін ойыншықтар мен жүлде автоматтарының өндірушісі ретінде қайта ұйымдастырылды. Banpresto атауы 2019 жылға дейін Bandai Namco бөлімшесінің атауы ретінде сақталды, бірақ ол Bandai компаниясының жақында құрылған Bandai Spirits бөлімшесіне қосылып, лицензиялық өнімдерге негізделген жоғары сапалы фигуралардың брендіне айналды.
Банпресто
АтауыПлатформалар)Шығарылу күніSD Люпин III: Сафты бұзу операциясыGame Boy13 сәуір 1990SD Battle Ōzumō: Хейсей батыры БасёFamily Computer20 сәуір 1990SD Hero Soukessen: Таңсы! Жаман әскер тобыFamily Computer7 шілде 1990Ranma ½Game Boy28 шілде 1990SD Sengoku Bushou Retsuden: От секілді аспанны жаула!Family Computer8 қыркүйек 1990Kininkou Maroku OniGame Boy8 желтоқсан 1990Hissatsu ShigotoninFamily Computer15 желтоқсан 1990SD the Great BattleSuper Famicom29 желтоқсан 1990Super Robot WarsGame Boy20 сәуір 1991Battle Dodge BallSuper Famicom20 шілде 1991Game Boy16 қазан 1992Super Puyo PuyoSuper Famicom10 желтоқсан 1993Puyo PuyoGame Boy31 шілде 1994Battle PinballSuper Famicom24 ақпан 1995Super Tekkyuu Fight!Super Famicom15 қыркүйек 1995Magna Carta PortablePSP25 мамыр 2006Crayon Shin-chan: Ең күшті отбасы Касукабе короліWii2 желтоқсан 2006Gintama: Гинтоки vs. ХидзикатаNintendo DS14 желтоқсан 2006Crayon Shin-chan: Дауыл шақыратын киножер Kachinko Gachinko Дайкацугеки!Nintendo DS20 наурыз 2008