Введение
Японская компания по производству игрушек и разработке видеоигр Banpresto Co., Ltd. (株式会社バンプレスト, Kabushiki gaisha Banpuresuto) (ранее Coreland Technology Inc.) была японским разработчиком и издателем видеоигр со штаб-квартирой в Синагаве, Токио. У компании был филиал в Гонконге – Banpresto H. K., расположенный в Новых Территориях. С 1989 по 2006 год Banpresto являлась частично принадлежащей дочерней компанией производителя игрушек Bandai, а с 2006 по 2008 год – полностью принадлежащей дочерней компанией Bandai Namco Holdings. Помимо видеоигр, Banpresto производила игрушки, брелоки, одежду и пластиковые модели. Компания Banpresto была основана японским бизнесменом Ясуси Мацудой в апреле 1977 года под названием Hoei International. Из-за плохой репутации в 1982 году название было изменено на Coreland Technology, и компания стала контрактным разработчиком для таких фирм, как Sega. В 1989 году, столкнувшись с серьезными финансовыми трудностями, Coreland была приобретена Bandai и переименована в Banpresto, став подразделением Bandai, занимающимся аркадными играми. Banpresto специализировалась на создании игр с лицензированными персонажами, такими как Ультрамен и Гандам. Использование библиотеки популярных персонажей Bandai позволило компании стать одним из крупнейших игровых издателей в Японии в 1990-х годах. Первым хитом компании стала ролевая игра (RPG) для приставки Family Computer – SD Battle Ōzumō: Heisei Hero Basho в 1990 году. Тактическая RPG Super Robot Wars стала одним из самых больших успехов Banpresto, породив обширную франшизу с многочисленными сиквелами, спин-оффами и другими медиапродуктами. Японская рецессия конца 1990-х годов и неудачная попытка слияния Bandai и Sega в 1997 году негативно сказались на Banpresto, что привело к финансовым потерям. В 2006 году Banpresto стала полностью принадлежащей дочерней компанией развлекательного конгломерата Bandai Namco Holdings. Компания продолжала выпускать игры до 2008 года, когда была поглощена Namco Bandai Games, а её подразделения по производству игрушек и аркадных автоматов были выделены в отдельную компанию с тем же названием. Banpresto выпустила ряд успешных игровых франшиз, включая Super Robot Wars, Compati Hero, Sailor Moon, Summon Night и Another Century's Episode. Компания также управляла развлекательными заведениями по всей Японии, в том числе Hanayashiki, а также производила модели, мягкие игрушки и призы для игровых автоматов-ловушек. Banpresto внесла значительный вклад в популяризацию кроссоверных видеоигр и лицензированных персонажей в аркадах, хотя качество её творческой продукции подвергалось критике.
Banpresto Co., Ltd. (株式会社バンプレスト, Kabushiki gaisha Banpuresuto) (formerly Coreland Technology Inc.) was a Japanese video game developer and publisher headquartered in Shinagawa, Tokyo. It had a branch in Hong Kong named Banpresto H. K., which was headquartered in the New Territories. Banpresto was a partly owned subsidiary of toymaker Bandai from 1989 to 2006, and a wholly owned subsidiary of Bandai Namco Holdings from 2006 to 2008. In addition to video games, Banpresto produced toys, keyrings, apparel, and plastic models. Banpresto was founded by Japanese businessman Yasushi Matsuda as Hoei International in April 1977. Its poor reputation led to its name being changed to Coreland Technology in 1982, becoming a contractual developer for companies such as Sega. Coreland was majority acquired by Bandai in 1989 following severe financial difficulties and renamed Banpresto, becoming Bandai's arcade game division. Banpresto focused primarily on producing games with licensed characters, such as Ultraman and Gundam. Its sharing of Bandai's library of popular characters allowed the company to become one of Japan's largest game publishers in the 1990s. The company's first hit was the Family Computer role playing game (RPG) SD Battle Ōzumō: Heisei Hero Basho in 1990. The tactical RPG Super Robot Wars became one of Banpresto's biggest hits, spawning an extensive franchise with several sequels, spin offs, and other forms of media. Banpresto was negatively impacted by the Japanese recession during the late 1990s, as well as a failed merger between Bandai and Sega in 1997, as it began enduring several financial losses. In 2006, Banpresto became a wholly owned subsidiary of the entertainment conglomerate Bandai Namco Holdings. It continued producing games until 2008 when it was absorbed by Namco Bandai Games, and its toy and arcade divisions were spun off into an unrelated company that carried the same name. Banpresto produced several successful video game franchises, including Super Robot Wars, Compati Hero, Sailor Moon, Summon Night, and Another Century's Episode. It also operated amusement facilities across Japan, including Hanayashiki, as well as producing model kits, stuffed toys, and UFO catcher prizes. Banpresto has been credited for contributing to the rise in popularity of crossover video games and licensed characters for arcades, though the quality of its creative output has been criticized.
Происхождение и приобретение Bandai (19771989)
В апреле 1977 года японский бизнесмен Ясуси Мацуса основал компанию Hoei Sangyo Co. Ltd. (Hoei International) в Танаси, Токио. Его бизнес начался с производства аркадных автоматов для других компаний, поскольку в течение десятилетия японская индустрия аркадных игр переживала значительный экономический рост. Помимо распространения игр других производителей по всей стране, Hoei Sangyo также начала производство собственных игр, большинство из которых были клонами популярных игр, таких как Space Invaders. Бизнес Мацусы установил партнерские отношения с Esco Trading, компанией, основанной президентом Sega Хаяо Накаямой, что дало последнему права на распространение видеоигр Hoei Sangyo в других регионах Японии. В 1981 году Hoei Sangyo выпустила свою первую оригинальную видеоигру – Jump Bug, раннюю платформу с боковой прокруткой, выпущенную за пределами Японии компанией Rock Ola. В июне 1982 года Hoei Sangyo была реорганизована в Coreland Technology Inc., став компанией-подрядчиком, разрабатывающей игры для других фирм. Одним из первых проектов стал Pengo, выпущенный в том же году компанией Sega. Pengo имел успех в аркадах и породил несколько продолжений и домашних версий. Coreland также разработала такие игры, как 4 D Warriors и I'm Sorry для Sega, а также Black Panther для Konami. В конце 1980-х годов Coreland заключила партнерство с компанией Bandai, известной своими моделями и фигурками, основанными на популярных персонажах, таких как Mobile Suit Gundam. В то время Bandai испытывала серьезные финансовые трудности из-за спада на японском рынке игрушек, что повлияло на спрос на ее продукцию. Положительная репутация Coreland стала основной причиной для партнерства, поскольку Bandai надеялась закрепиться в индустрии аркадных игр. Однако Coreland сама испытывала финансовые трудности, накопив долгов более чем на 1,5 миллиарда из-за низких продаж. Поскольку контрактные обязательства не позволяли Bandai отказаться от сделки, она решила приобрести контрольный пакет акций компании в феврале 1989 года. Одним из первых проектов компании стал SD Battle Ōzumō: Heisei Hero Basho, кроссовер для Famicom с "супердеформированными" версиями Gundam, Ultraman и Kamen Rider. Она часто считается первой видеоигрой, объединившей персонажей из разных медиа. Heisei Hero Basho была разработана сотрудниками Banpresto в качестве подарка Сугиуре после его назначения президентом компании. Она стала духовным наследником серии игр Compati Hero, объединяя популярные лицензии на меха, такие как Getter Robo и Mazinger Z. Super Robot Wars имела коммерческий успех, что связывают с ее выпуском в период популярности аниме про меха в начале десятилетия. По состоянию на 2016 год серия Super Robot Wars продала более 16 миллионов игр на всех доступных платформах. Banpresto также начала производить детские аттракционы с изображениями персонажей, таких как Anpanman, Super Mario и Thomas the Tank Engine. К 1992 году Banpresto оценивалась в 1,4 миллиарда иен. В феврале 1994 года Banpresto основала Banpre Kikaku, Ltd. в Кита, Осака, которая стала ее основным подразделением по разработке видеоигр. Поскольку Banpresto в основном занималась изданием игр других студий, этот шаг позволил ей экспериментировать с оригинальными игровыми концепциями и самостоятельно разрабатывать видеоигры. Кроме того, Banpre Kikaku служила вторым офисом и помогала в программах продаж и дистрибуции продукции материнской компании. Unifive, производитель игр, основанных на мерчандайзе, стала полностью дочерней компанией в марте в рамках дальнейшего расширения компании в индустрии аркадных игр. Banpresto начала расширять свою деятельность в другие части Азии; в июне была основана Banpresto H. K. в Гонконге для импорта и распространения продукции Banpresto по всей стране.
Реструктуризация и продолжение расширения (19962005)
В январе 1996 года Banpresto оказал содействие в основании Ассоциации компьютерных развлекательных программных продуктов (CESA) – организации, финансируемой другими игровыми компаниями для обеспечения эффективного взаимодействия между ними. Компания продолжала публиковать игры, разработанные сторонними студиями, включая Air Gallet от Gazelle и Panzer Bandit от Fill in Cafe.
Приобретение и ликвидация Namco Bandai (20052008)
В сентябре 2005 года Bandai объединилась с игровой компанией Namco, образовав новый развлекательный конгломерат Namco Bandai Holdings. В марте 2006 года подразделения Namco и Bandai, занимавшиеся разработкой видеоигр, были объединены и переданы в новое дочернее предприятие Namco Bandai Games. После формирования Namco Bandai Games, Banpresto стала полностью принадлежащей дочерней компанией Namco Bandai Holdings, однако это слияние практически не повлияло на деятельность компании. Banpresto продолжала разрабатывать игры на основе лицензий, в частности, по мотивам Crayon Shin Chan, а также продавать оборудование для аркадных автоматов и поддерживать собственные сети видеоаркад. В ноябре 2007 года Namco Bandai Holdings объявила об объединении разработки видеоигр Banpresto с Namco Bandai Games, при этом последняя получила контроль над всеми франшизами, принадлежавшими Banpresto. Объединение состоялось 1 апреля 2008 года, после чего Banpresto была реорганизована как производитель игрушек и призовых игровых автоматов для японского рынка. Название Banpresto продолжало использоваться как наименование подразделения Bandai Namco до 2019 года, когда оно было включено в недавно созданное подразделение Bandai Spirits компании Bandai, став брендом высококачественных коллекционных фигур по лицензированным продуктам.
Банпресто
НазваниеПлатформа (ы) Дата выхода
SD Люпин 3: Операция по взлому сейфаGame Boy13 апреля 1990
SD Battle Ōzumō: Heisei Hero BashoFamily Computer20 апреля 1990
SD Hero Soukessen: Taose! Aku no GundanFamily Computer7 июля 1990
Ranma ½Game Boy28 июля 1990
SD Sengoku Bushou Retsuden: Rekka no Gotoku Tenka wo Nusure!Family Computer8 сентября 1990
Kininkou Maroku OniGame Boy8 декабря 1990
Hissatsu ShigotoninFamily Computer15 декабря 1990
SD the Great BattleSuper Famicom29 декабря 1990
Super Robot WarsGame Boy20 апреля 1991
Battle Dodge BallSuper Famicom20 июля 1991
Game Boy16 октября 1992
Super Puyo PuyoSuper Famicom10 декабря 1993
Puyo PuyoGame Boy31 июля 1994
Battle PinballSuper Famicom24 февраля 1995
Super Tekkyuu Fight!Super Famicom15 сентября 1995
Magna Carta PortablePSP25 мая 2006
Crayon Shin-chan: Saikyou Kazoku Kasukabe KingWii2 декабря 2006
Gintama: Gintoki vs. HijikataNintendo DS14 декабря 2006
Crayon Shin-chan: Arashi wo Yobu Cinema Land Kachinko Gachinko Daikatsugeki!Nintendo DS20 марта 2008