Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Robotech: Crystal Dreams – GameTek компаниясы Nintendo 64 платформасы үшін әзірлеген, бірақ шығарылмаған Robotech видеоойыны.
Robotech: Crystal Dreams is a canceled Robotech video game for the Nintendo 64 developed by GameTek.
Сюжет
Crystal Dreams – бұл Kyle Bartley-дің басынан өткен оқиғалар, ол Robotech Defense Force-тің абыройын жоғалтқан верitech меха пилоты, кейіннен жалдамалы әскерге айналып, Жерді және SDF 3-ті жаңа Zentraedi жауларынан қорғау үшін күреседі.
Crystal Dreams follows the adventures of Kyle Bartley, a disgraced Robotech Defense Force veritech mecha pilot turned mercenary who fights to protect the Earth and the SDF 3 from new Zentraedi enemies.
Даму
Activision компаниясынан Robotech видео ойындарына лицензия сатып алғаннан кейін GameTek ойынды Nintendo-ға ұсынды. Nintendo жобаны мақұлдады және ойынды жасау үшін он адамнан тұратын команда құрылды. Ол 1995 жылдың мамыр айында Nintendo 64 платформасы үшін Robotech Academy деген жұмыс атауымен жарияланды. 1996 жылдың ортасына қарай атау Robotech: Crystal Dreams деп өзгертілді. Бірақ, келесі кешігулерден кейін, шығарылу мерзімі тағы да 1997 жылдың желтоқсанына шегерілді. GameTek компаниясы 1997 жылдың желтоқсан айының басында, даму жұмысы екі жылдан астам уақытқа созылғаннан кейін, 11-ші тарау бойынша банкроттыққа өтініш берді. Компания Robotech: Crystal Dreams ойынының дамуына банкроттық ешқандай әсер етпейтінін мәлімдеді. 1997 жылдың соңында Ocean ойынның құқықтарын сатып алып, оны аяқтап, шығаруды жоспарлағанын хабарлады. Дегенмен, 1998 жылғы E3 көрмесінде жұмыс істейтін демо көрсетілгеннен кейін бірнеше күн өткен соң жоба тоқтатылды. Antarctic Press E3 көрмесінде таратылған, қазір коллекциялық зат саналатын қара-ақ комикс шығарды. GameTek компаниясы 1998 жылдың соңында таратылды.
After purchasing the license for Robotech video games from Activision, GameTek pitched the game to Nintendo. Nintendo approved the project, and a team of ten was assembled to work on the game. It was announced in May 1995 as a launch game for Nintendo 64 with the working title, Robotech Academy. By mid 1996, the name had changed to Robotech: Crystal Dreams. Following further delays, the release was pushed back again, to December 1997. GameTek filed for Chapter 11 bankruptcy in early December 1997, more than two years into development. The company stated that development of Robotech: Crystal Dreams would not be affected by the bankruptcy. By the end of 1997, Ocean had acquired the rights to the game and said they intended to finish and release it. However, it was canceled days after a working demo was shown at the 1998 E3 trade show. Antarctic Press produced a black and white promotional comic book that was handed out at E3 and is now a collectors item. GameTek was liquidated in late 1998.
Ойын процесі
Crystal Dreams негізінен ресурстарды басқару элементтерімен ғарыш ұшақтарымен күресу симуляциясы болды. Басты кейіпкер жалдамалы сарбаз болып жұмыс істеді және аяқталған миссиялардың түріне қарай түрлі мөлшерде кредит алатын. Деңгейлер арасында ойыншы базаға оралып, басқа кейіпкерлермен әрекеттесе алатын, жаңартулар сатып алып, механикасын өзгерте алатын. Ойын сонымен қатар, ғарыш кеңістігіндегі әртүрлі аймақтарда болып жатқан оқиғалар туралы хабарламалар алатын, ең көп көмекке мұқтаждарға көмекке ұшып, одан көп кредит табуға болатын үздіксіз соғыс желісіне ие болды. Меха үш түрлі формаға айнала алады: "Күресу режимі", "Қорғау режимі" және "Батлоид режимі".
Crystal Dreams was primarily a space fighter simulation game with some resource management elements. The protagonist worked as a mercenary and could obtain different numbers of credits based on the type of missions completed. Between levels the player would return to base and be able to interact with a variety of other characters, buy upgrades and modify his mecha. The game also had a continuing war time line where the player could get reports of what was happening in various locations of space, and could rush to the aid of those that needed his help the most and receive more credits for it. The mecha can be transformed into three different forms: "Fighter mode", "Guardian mode", and "Battloid mode".