Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Robotech: Crystal Dreams — отмененная видеоигра Robotech для Nintendo 64, разработанная компанией GameTek.
Robotech: Crystal Dreams is a canceled Robotech video game for the Nintendo 64 developed by GameTek.
Сюжет
"Хрустальные сны" повествуют о приключениях Кайла Бартли, опального пилота боевого меха "Веритек" из Сил обороны "Роботех", ставшего наемником и сражающегося за защиту Земли и СДС-3 от новых врагов из Зентради.
Crystal Dreams follows the adventures of Kyle Bartley, a disgraced Robotech Defense Force veritech mecha pilot turned mercenary who fights to protect the Earth and the SDF 3 from new Zentraedi enemies.
Разработка
После приобретения лицензии на видеоигры Robotech у Activision, GameTek предложила игру компании Nintendo. Nintendo одобрила проект, и была собрана команда из десяти человек для работы над игрой. Она была анонсирована в мае 1995 года как стартовая игра для Nintendo 64 под рабочим названием Robotech Academy. К середине 1996 года название было изменено на Robotech: Crystal Dreams. После дальнейших задержек выпуск был снова перенесён на декабрь 1997 года. В начале декабря 1997 года, более чем через два года разработки, компания GameTek подала заявление о банкротстве по главе 11. Компания заявила, что банкротство не повлияет на разработку Robotech: Crystal Dreams. К концу 1997 года Ocean приобрела права на игру и заявила о намерении завершить и выпустить её. Однако разработка была отменена через несколько дней после демонстрации рабочей версии на выставке E3 1998 года. Antarctic Press выпустила черно-белый рекламный комикс, который распространялся на E3 и теперь является коллекционной редкостью. GameTek была ликвидирована в конце 1998 года.
After purchasing the license for Robotech video games from Activision, GameTek pitched the game to Nintendo. Nintendo approved the project, and a team of ten was assembled to work on the game. It was announced in May 1995 as a launch game for Nintendo 64 with the working title, Robotech Academy. By mid 1996, the name had changed to Robotech: Crystal Dreams. Following further delays, the release was pushed back again, to December 1997. GameTek filed for Chapter 11 bankruptcy in early December 1997, more than two years into development. The company stated that development of Robotech: Crystal Dreams would not be affected by the bankruptcy. By the end of 1997, Ocean had acquired the rights to the game and said they intended to finish and release it. However, it was canceled days after a working demo was shown at the 1998 E3 trade show. Antarctic Press produced a black and white promotional comic book that was handed out at E3 and is now a collectors item. GameTek was liquidated in late 1998.
Геймплей
Crystal Dreams была в первую очередь игрой, симулирующей космические сражения на истребителях, с элементами управления ресурсами. Главный герой работал наёмником и получал разное количество кредитов в зависимости от типа выполненных заданий. Между уровнями игрок возвращался на базу, где мог взаимодействовать с различными персонажами, покупать улучшения и модифицировать своего меха. В игре также присутствовала непрерывная линия развития войны, где игрок мог получать сводки о событиях в разных секторах космоса и спешить на помощь тем, кто больше всего в ней нуждался, получая за это повышенное вознаграждение. Меха мог трансформироваться в три различные формы: "Режим истребителя", "Режим защитника" и "Режим боевого меха".
Crystal Dreams was primarily a space fighter simulation game with some resource management elements. The protagonist worked as a mercenary and could obtain different numbers of credits based on the type of missions completed. Between levels the player would return to base and be able to interact with a variety of other characters, buy upgrades and modify his mecha. The game also had a continuing war time line where the player could get reports of what was happening in various locations of space, and could rush to the aid of those that needed his help the most and receive more credits for it. The mecha can be transformed into three different forms: "Fighter mode", "Guardian mode", and "Battloid mode".