Кіріспе

Үстел үстіндегі фантастикалық рөлдік ойын
Рим Республикасындағы әлеуметтік ранг

Nobilis – қазіргі заманғы фантастикалық үстел үстіндегі рөлдік ойын, оны Jenna K. Moran жасаған, R. Sean Borgstrom атты есіммен жазған. Ойыншы кейіпкерлері "Егемендік Күштер" деп аталады, олар Nobilis; әр Noble – абстракт ұғымның немесе уақыт, өлім, көліктер немесе байланыс сияқты нәрселер класының жекеленген бейнесі. Көптеген рөлдік ойындардан өзгеше, Nobilis кейіпкерлердің іс-әрекеттерінің нәтижесін анықтау үшін текшелерді немесе басқа кездейсоқ элементтерді пайдаланбайды, оның орнына міндеттерді шешу үшін ұпайлық жүйе қолданылады.

Орнату

Нобилис көптеген дереккөздерден, соның ішінде христиан және норвегия мифологияларынан шабыт алады, бірақ өзінің орнына көптеген ерекше егжей-тегжейлерді қосады. Ойындағы күнделікті әлем біздің әлемімізге ұқсас болғанымен, ол шындығында тек Ғажап Жер, әлемнің өзіне айтқан өтірігі, азапты түсіндіруге жасаған әрекеті және нағыз шындықты жасыратын рационалды жаңылыс: Мифтік Жер, онда барлық нәрсенің өз саналы рухы бар анимистік әлем. Мифтік Жерде Жер шындығында жазық, және ол "әлем ағашы" – Иггдрасилдің алып бұтақтары арасында ілініп тұрады. Осы әлем ағашының бұтақтарында сансыз әлемдер орналасқан, бірақ жоғарыда Періштелерге ғана қол жетімді Көк орналасқан (бір миллиардтан бір ғана жандар кері қайтарылмайды) және ол барлық сұлулықтың бастауы. Жер астында, Иггдрасилдің тамырында – Тозақ, барлық бұрылыстың бастауы. Иггдрасилдің айналасында, Көкке қарағанда (жұлдыздарға ашық) көк жалыннан тұратын, өткір перде болып табылатын Мистикалық Қоршау бар. Барлық нысандар класы мен ұғымдар құдайға ұқсас күшке ие Императорлармен бейнеленеді. Әрбір Император осы Елдіктердің бірінен бірнешесіне дейін билік ете алады және оларға шексіз бақылауға ие. Императорлар Вальде Беллумда, шындықты жоюды қалайтын Weirding Wall сыртынан келген қорқынышты Экструциандармен күреседі. Бұл соғыс Императорларды Рух Әлемінде айналыстырып тұрады, сондықтан Жердегі және басқа әлемдердегі істерін жүргізу үшін олар өз жандарының бір бөлігін адамға (немесе кейде басқа жануарға немесе нысанға) салып, Нобилисті жасайды. Әрбір Нобилис Императордың Елдігінің бірін көрсетеді; осы Нобилистер тобы, Familia Caelestis деп белгілі, әдетте бір-біріне де, Императорына да адал. Император Энтропия Нобилистердің іс-әрекетін бақылайды және олар үшін белгілеген бес заңын – Fidelitatis Кодексін өз Саранша Сотында орындайды. Олардың арасындағы ең танымал және ең көп бұзылатын заң – Жел Гүлінің Заңы, ол ешбір Асыл адамға басқа тірі жанды сүюге рұқсат бермейді. (Бірінші екі басылымда Нобилис басқа адамдарды Аңқорға айналдыра алады, олардың барлық әрекетін бақылай алады, бірақ мұны істеу үшін олар алдымен сол адамды жақсы көруі немесе жек көруі керек.) Императорлар өздерінің физикалық нысандарын Вальде Беллумның зиянынан қорғау үшін шындықтың бір бөлігін алып, оны өзіндік, ерекше әлемге бөліп, кез келген пішінге келтіре алады. Бұл әлем, Chancel деп аталады, олардың физикалық денелерін орналастырады және оның рухани көрінісі болып табылады. Балықшы патша туралы мифтегідей, Император зардап шексе, оның Chancel-і де зардап шегеді. Гүлдер Нобилистер мен олардың Императорлары үшін үлкен маңызға ие; жер бетіндегі гүлдер олардың Көктегі аналогтарының көрінісі және олардың әрқайсысының мәні бар. Мысалы, ойын шебері Холигок Құдайы деп аталады, өйткені Нобилис әлемінде холигоктар мақтан мен амбицияны білдіреді. Себебі, ойын тарихы бойынша, Періштелер өздерінің күштерін басқару және бағыттау құралы ретінде гүлдерді пайдаланған. Әрбір Нобилис пен Императордың оларды бейнелейтін гүлі бар, ал гүлдер олардың сиқырлы рәсімдерінде жиі қолданылады.

Ойын процесі

Көптеген рөлдік ойын жүйелерінен өзгеше, Nobilis кейіпкерлердің іс-әрекеттерінің нәтижесін анықтауда кездейсоқ элементтерді пайдаланбайды. Оның орнына, Nobilis ресурстарды басқару жүйесін қолданады; ойыншылар кейбір іс-әрекеттерде сәтті болу үшін Ғажайып ұпайларын жұмсай алады, бірақ көбінесе олар өздері көздеген нәрседе сәтсіздікке ұшырамайды. Іс-әрекеттің сәттілігіне емес, оның салдарына баса назар аударылады. Nobilis арасындағы қақтығыс Ғажайып ұпайларын тез жұмсайды және Nobilis тіпті көптеген адамдарды оңай жеңе алатындықтан, қақтығысқа қарағанда әлеуметтік рөлдік ойындарға көбірек мүмкіндік беріледі. Кейіпкерлердің күші шексіздей көрінсе де, шындығында олар әрбір іс-әрекеттің қылықтарын және осы процесте қандай басқа Күштерді немесе Императорларды ренжітуі мүмкін екенін ескеруі керек.

Бірінші және екінші басылымдар

Бірінші екі нұсқада әрбір кейіпкердің 4 қасиеті бар: Аспект, ол олардың адамнан асып түсетін физикалық және психикалық іс-әрекеттерді орындау қабілетін анықтайды; Домен, ол олардың иелігіндегі билігін қамтиды; Өңір, ол олардың Chancel-дегі күшін анықтайды; және Рух, ол Nobilis-тің қанша сиқырлы күшке ие екенін көрсетеді. Рух оларды басқа күштердің Ғажайыптарынан қорғайтын – Аукторитас деп аталатын қалқанды жасайды. Кейіпкердің Рухы оның қанша Анкерге ие болуы мүмкін екенін де анықтайды. Әрбір қасиетке бірнеше Ғажайып нүктесі сәйкес келеді. Nobilis кейіпкерлерін жасау жүйесі ойыншыларға оқиға ортасына ерекше бақылау мүмкіндігін береді, сондықтан да ерекше. Ойыншылар өз кейіпкерлерін жасаумен қатар, өздерінің Императоры мен Chancel-ін де жасайды. Ойыншылар өз кейіпкерлерінің Өңіріне жұмсаған сомаға тең ұпайлар алады; олар осы ұпайларды Chancel-іне арнайы технология немесе сиқырлы тұрғындар сияқты арнайы қасиеттерді сатып алу үшін пайдалана алады. Императорлары үшін ұпайлар берілмейді, сондықтан олар Императорларына қалаған әрбір арнайы қасиет үшін тиісті кемшілікке келісуі керек. Әр Nobilis-тің де Бірлестігі бар, ол Ғажайып нүктелерін қайтару үшін сақталатын моральдық кодекс, сондай-ақ Лимиттер мен Шешімдер деп аталатын мінез-құлықтың кемшіліктері. Олардың Бірлестігі сияқты, бұл кейіпкерге қиын жағдай туғанда Ғажайып нүктелерін қайтаруға мүмкіндік береді.

Үшінші басылым

Үшінші нұсқада әр кейіпкердің тағы 4 атрибуты бар, бірақ бұл жолы олар: Аспект, адамнан асып түсетін физикалық және психикалық іс-әрекеттерді орындау қабілетін басқарады; Домен, өздерінің иеліктерінің мәніне билік етеді; Персона, өздерінің иеліктерінің қасиеттеріне билік етеді (ойыншылар анықтағандай); және Қазына, олардың панопилиясына, яғни оларды бейнелейтін заттарға, жануарларға және адамдарға билік етеді. Домен Divine Mantle-ді басқарады, бұл аура жау Miracles-тің өз Miracles-ін күшпен басып тастауын қиындатады. Персона Auctoritas Magister-ді басқарады, бұл қалқан оларды басқа Күштердің Miracles-терінен қорғайды. Әрбір атрибутқа бірнеше керемет ұпайлар сәйкес келеді. Әр кейіпкердің сонымен қатар Байланыстар мен Азаптар жиынтығы бар, олар олардың табиғатының ережелері. Байланыстар – бұл сақтау үшін күш жұмсау қажет болатын ережелер; ал Азаптар – күш-жігерсіз, өздігінен болатын ережелер. Байланыстар мен Азаптар қолайсыздық тудырғанда, олар кейіпкерге керемет ұпайларды қайтаруға мүмкіндік береді. Асылдар маңызды кедергілер мен қарсыластарды жеңіп, немесе өздерінің иеліктерінің қасиеттерін құрметтегенде де керемет ұпайларын қайта алады. Бұрынғы нұсқалардағыдай, Император мен Шенселді ойыншылар жасайды, бірақ ұпай сатып алу жүйесі алынып тасталды. Оның орнына, ойыншылар екеуінің де қасиеттерін бірлесіп анықтайды.

Бірінші басылым

Алғашқы басылымы 1999 жылы Pharos Press баспасынан, Альфонс Муханың мұқаба суретімен, сұраныс бойынша басылды.

Екінші басылым

2002 жылы Hogshead Publishing екінші басылымын басып шығарды. 2003 жылы Hogshead Publishing жабылып, кітапқа құқық Боргстромға қайтарылды, бірақ екінші басылымды шығару үшін Guardians of Order компаниясымен келісім жасалды. Екінші басылым – кофе үстеліне қоятын кітап стилінде, мұқабасын Universal Head жасаған, ленталы кітап белгісі бар; Nobilis жанкүйерлері оны «Ұлы ақ кітап» деп атайды. Бұл кітап үшін толық беттік қара-ақ суреттер тартылды, әсіресе Чарльз Весс пен Майкл Уильям Калутадан; Боргстромның ойын әлемінде өтетін шағын әңгімелері кітаптың кең жиектерін толтырады. Бұл басылым 2002 жылы ең үздік графикалық безендірілген кітап форматы үшін Origins сыйлығын және 2003 жылы Диана Джонс сыйлығын жеңіп алды. Guardians of Order 2006 жылы қызметін тоқтатты, өз ойындары үшін басқа баспагерлер іздейтінін хабарлады. Nobilis екінші басылымы 2002 жылы швейцариялық 2 dés sans faces, société coopérative («беті жоқ екі текше, кооперативтік қоғам») компаниясымен француз тіліне аударылды. Қызығы, бұл аударма түпнұсқа ағылшын басылымынан бұрын сатылымға түсті. Француз басылымында орын жетпегендіктен, ағылшын кітабындағы сценарий орнына Chancel-де өтетін жаңа сценарий қойылды. Perfidie деп аталатын ойын жүргізушісінің экраны 2002 жылдың соңында шықты, кішкентай кітапшада қателіктер мен ағылшын кітабындағы сценарий болды. Екінші басылымға арналған жалғыз қосымша – «Қуаттар ойыны» болды, онда тікелей рөлдік ойын ережелері келтірілген. «Гүлдер қоғамы» деген атпен екінші қосымшаны шығаруға жасалған әрекеттер 2008 жылдың наурызына дейін сәтсіз аяқталды: қосымшаның бір бөлігі Eos Press-тен тегін pdf нысанында жүктеуге немесе drivethrurpg.com сайтынан шағын төлем жасау арқылы қолжетімді болды, ол «Unlikely Flowerings» деп аталды. Бұл құжат «Гүлдер қоғамының» толық «жұмыс нұсқасын» ұсынатын «ерекше кітаптар» сериясының бірінші кітабы болды. Содан кейін осы ерекше кітаптар толықтырылып, тазартылып, 2008 жылдың соңында қағаз түрінде шығарылатын болды. Алайда, екінші ерекше кітап және «Гүлдер қоғамы» авторының жеке мәселелеріне байланысты кейінге шегерілді, ал екінші ерекше кітап – «Таңғажайып киім киген Жаратылыстар» 2009 жылдың қыркүйегінде imago.hitherby.com сайтынан тегін pdf нысанында шықты.

Үшінші басылым

Үшінші басылымның ереже кітабы, "Қуаттарға арналған далалық нұсқаулық" деп аталады, және ол 2011 жылы Eos Press баспасынан Nobilis: Essentials сериясының бірінші томы ретінде жарық көрді. Алғашқыда PDF форматында шығарылып, кейін баспа нұсқасы да жарық көрді. Мұқабасы Ciaoffen 师晓蒙-ның суреті. Екінші басылымнан кейін Боргстром өзінің атын Дженна Катерин Моран деп өзгертті, және үшінші басылым осы есіммен шығарылды. 2012 жылдың қыркүйегінде үшінші басылымға арналған алғашқы қосымша материал – "Nobilis: Antithesis, Minibook 1i" жарық көрді. Ол тек OneBookShelf желісі арқылы (RPGNow, DriveThruRPG және т.б.) PDF және сұраныс бойынша жұмсақ мұқабалы басылымдар түрінде таратылды.