Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
«Жүзіктер мырзасы Онлайн» – Microsoft Windows және OS X үшін J. R. R. Толкинның Ортажердесінде өтетін, «Жүзіктер мырзасы» оқиғалары заманындағы көп ойыншылы онлайн рольдік ойын (MMORPG). Бастапқыда Turbine компаниясы әзірлеген ойын 2007 жылдың сәуірінде Солтүстік Америкада, Австралияда, Жапонияда және Еуропада «Жүзіктер мырзасы Онлайн: Ангмар көлеңкелері» деген атпен шығарылды. Ойыншылар төрт түрлі нәсіл мен жеті сыныптан кейіпкерлер жасап, Эриадор аймағында оқиғаларға қатыса алады. 2008 жылдың қарашасында «Мория кен орындары» кеңейтілген нұсқасы шықты, оған Мория аймағы және екі жаңа ойналатын сынып қосылды. Одан кейін 2009 жылдың желтоқсанында «Мирквудты қоршау» кеңейтілген нұсқасы жарық көрді. 2010 жылы ойын бастапқыдағы жазылымдық төлем моделінен тегін ойнауға көшті. Ойынның дамуы ақылы кеңейтімдер мен тегін жаңартулардың арасында жалғасты, нәтижесінде Изенгард, Рохан және Гондор аймақтарына жаңа мазмұн қосылды. 2016 жылдың соңында ойынды жариялау құқығы Warner Bros. Interactive Entertainment компаниясынан Daybreak Game Company компаниясына берілді, ал дамуды бұрынғы Turbine қызметкерлерінен құралған Standing Stone Games компаниясы өз мойнына алды. Ойын дамуы жалғасты және 2017 жылы негізгі оқиға желісін аяқтаған «Мордор» кеңейтілген нұсқасы шықты. Одан кейін ойын Сауронның құлдырауының салдары мен басты оқиғадан бұрынғы шақтарды баяндайтын «Ескі уақиғалар» атты оқиғаларды көрсетуге көшті. 2019 жылы «Минас Моргул» кеңейтілген нұсқасы, ал 2021 жылы «Гунбадтың тағдыры» кеңейтілген нұсқасы жарық көрді.
The Lord of the Rings Online is a massively multiplayer online role playing game (MMORPG) for Microsoft Windows and OS X set in J. R. R. Tolkien's Middle earth, taking place during the time period of The Lord of the Rings. Originally developed by Turbine, the game launched in North America, Australia, Japan, and Europe in April 2007 as The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. Players could create characters of four races and seven classes and adventure throughout the region of Eriador. In November 2008, the Mines of Moria expansion was released, adding the region of Moria and two new playable classes. It was followed by the Siege of Mirkwood in December 2009. In 2010 the game underwent a shift from its original subscription based payment model to being free to play. The game saw continued development, alternating between paid expansions and free updates, which added new content in the regions of Isengard, Rohan and Gondor. In late 2016 the publishing of the game was transferred from Warner Bros. Interactive Entertainment to Daybreak Game Company, with development being taken over by Standing Stone Games, made up of former Turbine staff. The game development continued and in 2017 the Mordor expansion was released, bringing the main storyline to a close. The game then shifted to portraying the aftermath of the downfall of Sauron as well as telling the "Tales of Yore" which chronologically precede the main story, with the Minas Morgul expansion released in 2019 and the Fate of Gundabad expansion released in 2021.
Ойын процесі
Басқа MMORPG-ге ұқсас, ойыншылар ойын әлеміндегі кейіпкер аватарын басқарады, нысандармен, NPC-лермен және басқа ойыншылармен өзара әрекеттеседі. Кейіпкерлер тәжірибе ұпайларын жинап, жаңа дағдылар мен қасиеттер ұпайларын алады, оларды әртүрлі конфигурацияларда жеке ойын стиліне бейімдеу үшін тағайындауға болады. Ойыншылар ойын әлемін жаяу жүріп, жеке атпен немесе жылдам саяхат опциялары арқылы өтеді. Ойыншылар қару-жарақтарын жаңарту арқылы кейіпкерлерін жетілдіреді және косметикалық жүйе арқылы сыртқы түрін өзгерте алады, ол жауынгерлік тиімділік үшін пайдаланылатын қару-жарақтан өзгеше көрініс бере алады. Кейіпкерлер әлемнің әртүрлі фракцияларында беделге ие болады, прогрессивті деңгейлерді аяқтау арқылы косметикалық жануарлар мен киімдерден бастап, жоғары сапалы қару-жарақ пен қару-жараққа дейін түрлі сыйлықтарды ашады. Кәсіптік жүйе әр кейіпкерге үш кәсіпті меңгеруге мүмкіндік береді, олар шикізатты жинау және пайдалы заттарды жасауға бөлінеді. Толкиннің жазбаларындағы хоббиттер сипаттамасына сәйкес, тамақ пісіруге және ауыл шаруашылығына ерекше мән беріледі. Кейіпкерлердің әртүрлі валюталар сақталатын әмияны болады, олар ойынның көптеген іс-әрекеттерінен алынған алтын, күміс және мыс монеталарымен әртүрлі жалпы сатып алулар үшін қолданылады. Әлемнің көптеген аймақтарында, топтық оқиғаларда және маусымдық фестивальдарда өздерінің бірегей валюталары бар, оларды сыртта табуға немесе жұмсауға болмайды. Ойын дүкенінде LOTRO ұпайлары қолданылады, оларды нақты ақшаға сатып алуға және ойын ішінде табуға болады. Ойыншылар жеке үйлерге ие бола алады, оларды безендіріп, қосымша мүмкіндіктер мен қоймаға қол жеткізеді. Адамдар, гномдар, эльфтер және хоббиттер үшін бастапқы аймақтарда орналасқан төрт тақырыптық аудан барлығына тегін. Гондор, Рохан және Эреборда үлкен үйлері мен сәндеу опциялары бар аудандар бар, олар микротранзакция арқылы сатып алынады. Кейінгі жаңартулар мен кеңейтулер ойында басқа жүйелерді енгізді. Moria Mines ойыншымен бірге ойын барысында қалуға арналған, жақсырақ нұсқалармен үнемі ауыстырылмайтын, аңызды заттарды қосты. Әр кейіпкердің бір сыныпқа тән аңыз қаруы және бір қосымша заты бар, олар кейіпкердің деңгейімен қатар күштілігін арттырады және кейіпкердің статистикасына немесе дағдылық мінез-құлқына әсер ететін қосымша модификаторлармен жақсартылуы мүмкін. Роханның салт аттылары атты жауынгерлік күресті енгізді, жаңа рохирлік соғыс аттары ойыншыларға ат үстінде шабуылдар мен басқа да дағдыларды орындауға мүмкіндік берді. Соғыс аттары ойыншы кейіпкерлерінің статистикасына ұқсас және оларды әртүрлі соғыс аттарын таңдап, әртүрлі қасиеттерге инвестиция салып және әртүрлі орнатылған ұстанымдар арасында ауыстыра отырып, бейімдеуге болады. Ойыншылар әртүрлі сыртқы қасиеттерді араластырып, сәйкес келтіре отырып, өздерінің соғыс аттарының түрін өзгерте алады. Гондор эссенция жабдығын енгізді, онда қажетті статистикамен жақсартуға болатын бос ұялар бар, бұл ойыншыларға қару-жарақты өз ойын стиліне қарай бейімдеуге мүмкіндік береді.
Similar to other MMORPGs, players control a character avatar within the game world, interacts with objects, NPCs and other players. Characters gain levels by earning experience points, acquiring both new skills and trait points, which can be assigned in various configurations to customize personal playstyle. Players traverse the game world either on foot, using personal mounts or via instantaneous travel options. Players improve their characters by upgrading their equipment and can customize their look with the Cosmetic System, which can display armour and weapons other than those used for combat effectiveness. Characters also earn Reputation with various factions in the world, completing progressive tiers which unlock various rewards, from cosmetic pets and outfits to superior quality weapons and armour. The crafting system allows each character to master up to three professions, which are separated into gathering of raw materials and actual crafting of usable items. Per the characterization of Hobbits in Tolkien's writings, significant emphasis is placed on cooking and agricultural farming. Characters have a Wallet for various currencies, with gold, silver and copper coins earned from most game activities and used for various common purchases. Many world regions, group instances and seasonal festivals feature their own unique currencies, which can neither be earned nor spend outside them. The in game store uses LOTRO points, which can be both purchased with real money and earned in game. Players can own personal houses, which can be decorated and provide access to facilities and additional storage space. Four themed neighbourhoods that are free for all are located in the original starter zones for Men, Dwarves, Elves and Hobbits. More neighbourhoods with larger houses and more decorating options are located in Gondor Rohan and Erebor and purchased with microtransaction. Subsequent updates and expansions introduced other systems to the game. Mines of Moria added Legendary items, intended to stay with the player throughout the game as opposed to being constantly replaced with better options. Each characters has one class specific legendary weapon and one supplementary item, which increase in power alongside the character's level and can be enhanced with additional modifiers that affect the character's stats or skill behaviour. Riders of Rohan introduced mounted combat, with new rohirric war steeds that allow players to execute attacks and other skills while on horseback. War steeds have stats like those of player characters and can be customized by selecting different types of war steeds, investing in different trait lines and switching between different mounted stances. Players can customize the look of their war steeds by mix and matching various appearance traits. Gondor introduced essence gear with empty slots that can be enhanced with desired stats, allowing players to further customize armour to their playstyle.
Сыныптар мен нәсілдер
"Жүзушілер сақинасы" онлайн-ойыны төрт ойналатын нәсілмен басталды: эльфтер, кентаврлар, хоббиттер және адамдар. 2014 жылы Беорнингтердің жаңа нәсілі қосылды, бірақ ол тек сол аттас жаңа сынып үшін ғана қолжетімді болды. 2017 жылы Мордор кеңейтуімен Жоғары эльфтердің жаңа нәсілі қосылды. 2019 жылы Минас Моргул кеңейтуімен "Қатайған балталы кентаврлар" нәсілі қосылды, ол Орта Жердің шалқары шығысынан шыққан кентаврлар кланын бейнелейді, олар Ұзын сақалды кентаврлардан ерекшеленеді және ойыншыларға сол кентаврлар кейіпкерлерінің жынысын таңдауға мүмкіндік береді, ал бастапқы кентаврлар нәсілі тек еркек кейіпкерлерді ғана таңдауға рұқсат етеді. Ойынның бастапқы жеті кейіпкер класы: ұры, капитан, чемпион, қорғаушы, аңшы, шежіреші және әнші. "Морья шахталары" тағы екі сыныпты қосты: руна сақтаушы және күзетші. 2014 жылдың қараша айындағы тұрақты жаңартуда Беорнинг класы қосылды, ал соңғы жаңалық ретінде "Умбар қарақорғаздары" кеңейтуін алдын ала сатып алғандарға теңізші класы қолжетімді болды. Барлық сыныптар өз дағдылары мен жауынгерлік рөлдерін анықтайтын үш қасиеттік бағыттың біріне мамандануы мүмкін. Сыныптық қасиеттерге қоса, сыныптың өнімділігін одан әрі өзгерту үшін нәсілдік және жарасымды қасиеттерді де бөлуге болады.
Lord of the Rings Online launched with four playable races: Dwarves, Elves, Hobbits and Men. In 2014 the new race of Beornings was added, although only for the new class of the same name. In 2017 the Mordor expansion added the new High Elf race. In 2019 a race of "Stout Axe Dwarves" was added with the Minas Morgul expansion, representing a dwarven clan from the far east of Middle Earth with an appearance distinct from that of Longbeard dwarves and allowing players to choose the gender of those dwarven characters, unlike the original Dwarven race, which only allows male characters. The original seven character classes in the game are Burglar, Captain, Champion, Guardian, Hunter, Lore master and Minstrel. Mines of Moria added two more classes: Rune Keeper and Warden. A Beorning class was added in a regular update in November 2014, Most recently the Mariner class has become available to those that pre purchase The Corsairs of Umbar expansion. All classes can further specialize in one of three trait lines that further determine their skills and combat role. In addition to Class traits, Racial and Virtue traits can also be allocated to further modify class performance.
Топтық инстанциялар
Ойыншылар "қауымдастықтар" құрамында алтыға дейін кейіпкерден тұратын топтар құра алады, олар өз кезегінде төртке дейін "қауымдастықтың" "рейдтеріне" біріктіріледі. Әртүрлі топтық оқиғаларды аяқтау үшін қауымдастықтар қажет, олардың сан алуан түрлері бар. Типик "оқиға" күшті жаулар тобы мен ерекше механикасы бар бас жаулармен кездесулерді ауыстырады, оларды жеңген кезде сыйлықтармен толтырылған сандық беріледі. "Рейдтер" оқиғаларға ұқсас, бірақ "рейдті құлыптаулары" бар, бұл қиын рейдтің барысын бірнеше ойын сессиясы бойы бақылауға мүмкіндік береді. Mirkwood қоршауымен енгізілген "Skirmishes" кездейсоқ құрамдағы жау топтарын және оқиға барысында кездейсоқ "Skirmish Lieutenant" кездесулерін ұсынады. Helm's Deep кеңейтуімен енгізілген "Эпикалық шайқастар" – бұл ірі масштабты шайқастар, онда достық NPC-лер ойыншы кейіпкерлерімен бірге жаумен күреседі, ал ойыншылардың міндеті барлық жауларды жеңуден гөрі одақтастарын қолдау және белгілі бір мақсаттарды орындауға бағытталған. Көптеген топтық оқиғаларды әртүрлі топ мөлшерімен, деңгейлермен және қиындық деңгейлерімен ойнауға болады, осылайша үнемі арта түсетін сыйақыларға қол жеткізуге болады.
Players can form groups of up to six characters in "fellowships", which can be further combined into "raids" of up to four fellowships. Fellowships are required to complete various group instances, which come in several distinct variations. A typical "instance" alternates between groups of strong enemies and boss encounters with special mechanics that provide a chest of rewards upon defeat. "Raids" are similar to instances but feature "raid locks", allowing progress of a difficult raid to be tracked across multiple game sessions. "Skirmishes" introduced with the Siege of Mirkwood expansion feature both enemy groups of random composition and randomized "Skirmish Lieutenant" encounters across the instance. "Epic Battles" introduced with the Helm's Deep expansion represent large scale battles, in which friendly NPCs engage the enemy alongside the player characters, whose focus lies on supporting their allies and completing specific objectives as opposed to simply defeating all enemies. Many group instances can be played on different group sizes, levels and tiers of difficulty for progressively higher rewards.
Ойын әлемі
Ойын Ж.Р.Р. Толкиннің "Сақиналар мырзасы" және "Хоббит" кітаптарындағы Ортажерде өтеді, өйткені лицензиясы Толкиннің "Сильмариллион" сияқты басқа да туындыларына құқықтарды қамтымайды. Ойында күндіз-түнгі цикл және әртүрлі атмосфералық және ауа-райы эффектілері бар, олар күннен күнге өзгереді. Әлем Эриадор, Рованион, Гондор және Мордор деген төрт үлкен бөлікке бөлінген. 2023 жылдың қараша айында, ойын Гондордың оңтүстігіндегі шөл далалық аймақтар – Умбар мен Харадты зерттеуге және оларға саяхаттауға мүмкіндік берді, жаңадан таққа отырған Елессар (Арагорн) патша мен оның әйелі Арвеннің қауіпсіздігін қамтамасыз ету мақсатында. Ойын әлемі осы бес негізгі бөліктен өзге, "Аймақтарға" бөлінеді, ал олар өз кезегінде "Жерлерге" бөлінеді. Әр аймақта белгілі бір кейіпкер деңгейіне арналған NPC және тапсырмалар бар, ал негізгі эпикалық оқиға аймақтың жерлері мен әлемнің аймақтары арасындағы жол көрсетуші ретінде қызмет етеді. Әр аймақ Сақина соғысы кезеңінде белгілі бір уақытқа "бекітілген", тіпті оқиғаның барысында уақыт өтеді. Осы себепті, Гандальф немесе Арагорн сияқты кейіпкерлер, егер олар оқиғаның әртүрлі кезеңдерінде болса, бірнеше жерде бір уақытта пайда болуы мүмкін. Ойыншылар Энттер су басқан Изенгардтан Саруманның билігінің шарықталу кезеңіндегі Изенгардқа, ал Пеленнор шайқасынан кейін қайта жаңартылған Минас Тириттен, жау әлі қабырға сыртында болған Минас Тиритке еркін өте алады.
The game is set J. R. R. Tolkien's Middle earth based on The Lord of the Rings and The Hobbit, as its license does not cover rights to any other works in Tolkien's legendarium, such as The Silmarillion. The game features a day–night cycle and various atmospheric and weather effects, which differ from day to day. The world is divided into four larger sections of Eriador, Rhovanion, Gondor and Mordor. The game began to allow exploration and adventuring into the arid regions south of Gondor — Umbar and Harad — in order to ensure the prolonged safety of the newly crowned King Elessar (Aragorn) and his wife Arwen, in November 2023. The gameworld, beyond these five broad segments, is then divided further into distinct "Regions", which are then further sub divided into "Areas". Each region contains NPCs and quests intended for a certain character level range, with the main Epic storyline serving as a guide between the areas of a region and regions of the world in the intended order. Each Region is "fixed" at a specific time period during the War of the Ring despite the passage of time in the main story; because of this, characters such as Gandalf or Aragorn can appear at multiple places simultaneously if those places are set during different portions of the story. Some of these locations are permanently accessible in more than one state: players can freely move from Isengard flooded by the Ents to Isengard at the height of Saruman's power, and from Minas Tirith's rebuilding after the battle of the Pelennor Fields to Minas Tirith before the battle, with the enemy still beyond the wall.
Ойыншы мен Жаратылыс ойыншысы
Көптеген басқа ойындарда кездесетін классикалық PvP-жауынгерлік жүйесі "Жүзіктер мырзасы Онлайн" ойынында жоқ. Оның орнына, Player vs Monster Player (PvMP немесе Monster Play деп те аталады) ойыншыларға "Monster player" кейіпкерлерін жасауға және арнайы оқшауланған аймақтарда еркін халықпен шайқасуға мүмкіндік береді. Монстр ойыншыларының кластары: Орк-шабуылшы, Орк-бұзушы, Өрмекші тоқымашы, Урук-қара жебе, Урук-соғысбасшы және Уорг-құшалаушы. Монстр ойыншыларының кейіпкерлері белгілі бір деңгейде қалады және оның орнына еркін халық кейіпкерлерін өлтіргені үшін жамандық дәрежесін (Infamy Rank) жинап, дамиды. Монстр ойыншылары заттарды жабдықтауға болмайды, бірақ қолданылатын күшейтетін заттарды (buffs) пайдалана алады және әртүрлі сыртқы белгілермен өзгере алады. Олар топтар немесе "соғыс жасақтары" құра алады, бірақ PvMP аймағының шегінен шыға алмайды. Алғашқыда жалғыз PvMP аймағы Эттенмурс болды, онда еркін ойыншылар бес бекініс пен шағын бекеттерді бақылау үшін монстр ойыншыларымен шайқаса алады. 2015 жылдың шілдесінде Оскилиат қираған жерлерінде екінші PvMP аймағы қосылды.
Classic PvP combat found in many other games does not exist in The Lord of the Rings Online. Instead, Player vs Monster Player (also known as PvMP or Monster Play) allows players to create "Monster player" characters and engage Free People in combat in special secluded areas. Monster player classes are Orc Reaver, Orc Defiler, Spider Weaver, Uruk Blackarrow, Uruk Warleader and Warg Stalker. Monster player characters are fixed in level and advance by gaining Infamy Ranks for killing Free People characters instead. Monster players can not equip items, but can use consumable buffs and can be customized with various appearance traits. They can form a groups or "Warbands" but are unable to leave the confines of the PvMP area. Originally, the only PvMP area was the Ettenmoors, where Free Players could travel and battle Monster players for control over the five keeps and minor outposts. In July 2015, a second PvMP area was added in the ruins of Osgiliath.
Сюжет
Негізгі немесе "Эпикалық" сюжет "Томдарда" баяндалады, олар "Кітаптарда" жарық көреді, олар "Бөлімдер" деп аталатын тапсырмалар сериясынан құралады.
The main or "Epic" storyline is told across "Volumes", which are released in "Books" consisting of a series of quests called "Chapters".
І том: Ангмар көлеңкелері
Бірінші эпикалық том Фродо мен оның достары Аймақтан кеткеннен кейін басталады. Ойыншылар Бриге келіп, Арагорн мен Гандальфпен танысады және Орта Жердің ірі мәселелеріне араласады. Бастапқыда Арагорн мен хоббиттердің ізімен Weathertop және Trollshaws-қа барудан кейін, ойыншылар көп ұзамай қайта жанданып келе жатқан Ангмар патшалығына қарсы науқанға тартылады. Ангмардың Сиқыршысының басқарушысы Мордирит Карн-Думнан қуылғаннан кейін, Сауронның басқа қызметкерлері – Амартиел мен Мордрамбор – оның орны үшін күресе бастайды. Эрегионның бұрынғы эльф-ұстасы Амартиелдің өзінің кішкентай Күш сақинасы болған, ол оны тауып, ойыншылардың күш-жігеріне қарамастан қайта иеленеді. Мордрамбор Амартиелді Мордиритке сатады және оны мазақтау үшін әкесі Лэрданды өлтіреді, бірақ осы қайғы Нармелеттің, Амартиелдің бастапқы тұлғасының қайта оянуына себеп болады. Әкесінің құнын төлеу үшін Нармелет ойыншыларды жаудың бекінісіне құпия жолмен жетелейді, Мордрамборды өлтіріп, оны бақылаған Сақинаны жояды. Ол Мордиритті тағы да қуады, бірақ өмірін құрбан етеді, ал оның құтқарылуы Өлмейтін жерлердегі тыныштығын сыйлайды.
The first Epic Volume starts shortly after Frodo and his friends had left the Shire. The players arrive to Bree, where they become acquainted with Aragorn and Gandalf and get involved in the larger affairs of Middle Earth. After initially following in the footsteps of Aragorn and the Hobbits to Weathertop and the Trollshaws, the players soon get involved into a campaign against the resurgent Kingdom Angmar. Mordirith, Steward of The Witch king of Angmar is driven away from Carn Dûm, prompting Sauron's other servants Amarthiel and Mordrambor to vie for his position. Amarthiel, a former elf smith of Eregion, used to wield a minor Ring of Power of her own, which she finds and reclaims it despite the player's efforts. Mordrambor betrays Amarthiel to Mordirith and kills her father Laerdan to mock her, however the grief allows Narmeleth, Amarthiel's original personality to resurface. To avenge her father, Narmeleth leads the player into the fortress of the enemy by secret ways, killing Mordrambor and destroying the Ring that controlled her along the way. She drives Mordirith away once again at the cost of her life, her redemption earning her peace in the Undying Lands.
ІІ том: Мория шахталары
Дайн Темір Аяқты патшаның бұйрығымен, Ербордың Темір гарнизоны Морияны зерттеуге және қайтарып алуға жіберіледі. Олар Ғандальф Дюриннің қарсыласын жеңіп, Мория тұрғындарын шатаққа түсіргеннен кейін бірнеше күн ішінде келіп жетеді. Бальрогтың құлауынан туған билік бослығын пайдаланып, эльфтер үлкен аумақтарды басып алып, Хазад-дүм ішінде бірнеше бекініс орнатады, бірақ Мориядағы зұлымдық жаңа басшылық астында біріге бастағанда олардың сәті өзгереді. Лотлориен эльфтерімен одақтасып, эльфтер өздерінің басып алған жерлерін ұстап тұруға тырысады, ал Сауронның елшісі Дол-Гулдурдан келіп, олардың жорығын тоқтатуға әрекеттенді. Бұл оқиға "Мирквудты қоршау" кеңейтуінде аяқталады, онда Галадримдер Дол-Гулдурға қарсы ірі шабуыл ұйымдастырып, Достық Лориеннен кетіп бара жатқанда жаудың назарын аударуға тырысады.
Under orders of King Dain Ironfoot, the Iron Garrison of dwarves from Erebor is sent to investigate and potentially reclaim Moria. By sheer luck, they arrive mere days after Gandalf had defeated Durin's Bane and threw the denizens of Moria into disarray. Using the power vacuum in the wake of the Balrog's demise, the dwarves quickly claim major ground and establish several footholds within Khazad dûm, but their fortunes start to turn as the evil in Moria begins to unite under new leadership. Making an alliance with the Elves of Lothlorien the dwarves attempt to hold their ground when a emissary of Sauron arrives from Dol Guldur to put an end to their expedition. This story concludes in the Siege of Mirkwood expansion where the Galadhrim launch a major assault against Dol Guldur in an effort to draw the Eye of the enemy away from the Fellowship as it departs from Lorien.
III том: Патшаның одақтастары
Ойыншы Хальбарад пен Эльронд ұлдары бастаған Grey Company-ге қосылады, олар Роханда Арагорнға көмекке оңтүстікке аттанады. Солтүстік сақшылары бірнеше қауіп-қатерге тап болады, біріншіден Энедвитте бірнеше сақшыларын жоғалтады, содан кейін Дунландта үлкен опасыздыққа ұшырайды. Саруманның әскерлері компанияның Исен шатқалынан өтуін тоқтатады, ал сақшылар қалпына келген кезде, Галадриел әйел ойыншыны Лориенге шақырып, оларды Андвин өзені бойынан Қауымдастыққа ілесуге шақырады. Дунландтан келген қыз, Лориеннен келген эльф және Рохандан келген ер адаммен бірге ойыншы Қауымдастықты Раурос сарқырамасына дейін іздейді, содан кейін олар Үш аңшымен бірге Рохан жеріне барады, онда жергілікті билеушілердің ісіне араласады. Ойыншы Хелмнің тереңдігіндегі шайқаста соғысады, содан кейін Король Теоденмен бірге Ортанкқа Саруманмен кездесуге барады, онда Солтүстік сақшылары ақыры Арагорнмен кездеседі.
The player joins the Grey Company led by Halbarad and the Sons of Elrond that rides south to the aid Aragorn in Rohan. The Rangers of the North encounter several perils, first losing several in Enedwaith and then suffering from a major betrayal in Dunland. Saruman's forces block the company's passage across the Fords of Isen and as the Rangers recuperate, Lady Galadriel summons the player to Lorien and urges them to follow the Fellowship down the river Anduin. Accompanied by a girl from Dunland, an elf from Lorien and a man from Rohan, the player tracks the Fellowship to the Falls of Rauros, after which they follow the Three Hunters into the land of Rohan where they become involved in the affairs of the local rulers. The player fights in the battle of Helm's Deep, after which they accompany King Théoden to confront Saruman at Orthanc where the Rangers of the North finally meet with Aragorn.
IV том: Сауронның күші
Грей компаниясы Өлілер жолына кіргеннен кейін ойыншы олардың ізімен еріп, қазір Умбар корсарлары қоршаған Гондорға жетеді. Дол Амротқа тоқтағаннан соң ойыншы Арагорн әскеріне жетеді және Пеларгир шайқасына қатысады. Одан кейін Арагорн оларға Минас Тиритте Фарамирді немесе Гандальфты табуды тапсырады, ал оның әскері корсар кемелерімен Андуин бойымен жүзіп кетеді. Харлондтағы жаудың блокадасын бұзу мүмкін болмағандықтан, ойыншы Итилиен арқылы айналып, қоршаудағы Оскилиатқа жетеді. Олар қалған Итилиен сақшыларымен бірге қашып, Фарамир Моргул жебесімен атып, есінен таныған сәтте Ақ қалаға жетеді. Ойыншы Гандальфқа қаланы қоршауға дайындалуға көмектеседі және қала қақпалары жабылар алдында сиқыршы оны патша Теоденнің әскерін табуға жібереді. Ойыншы Дрюэдайн орманүндө Рохан атқыштарымен қайта қосылып, Пеленнор далалары шайқасына қатысады. Содан кейін олар Солтүстік Итилиен арқылы Дагорладқа аттанған Батыс әскеріне қосылып, Қара қақпалар шайқасында шайқасады, онда Бірыңғай жүзік жойылғанын және Саурон күштерінің ақыры жеңілгенін көреді.
After the Grey Company follows into the Paths of the Dead, the player follows them and arrived into Gondor, now besieged by the Corsairs of Umbar. After making a stop at Dol Amroth, the player catches up with Aragorn's forces and takes part in the Battle of Pelargir, after which Aragorn bids them to find either Faramir or Gandalf in Minas Tirith while his men will sail up Anduin aboard the Corsair ships. Unable to pass through the enemy blockade at Harlond, the player takes a detour through Ithilien and eventually reaches the besieged Osgiliath, narrowly escaping with the remaining Ithilien Rangers and reaching the White City just as Faramir is shot by a Morgul dart and rendered unconscious. The player assists Gandalf in preparing the city for a siege and just before the city gates are shut is sent by the wizard to find King Théoden's forces. The player reunites with Riders of Rohan in the Drúedain forest and fights in the battle of the Pelennor Fields. They then join the assembled Host of the West that marches through North Ithilien into Dagorlad and fights at the Battle of the Black Gates from where they see the One Ring destroyed and the forces of Sauron finally defeated.
Мордордың қара кітабы: көлеңкелер жатқан жер
Орта Жердің еркіндік халықтары мың жылдан астам уақыт бойы өздеріне жабық болған Мордор жерін зерттеуді бастайды. Гандальфқа көмектескен ойыншы Гурзюль туралы біледі – Назгулдардан айырмашылығы, олармен бірге қырылмаған және Орта Жер халқына қауіп төндіре беретін Құбыжықтар. Гурзюльдің бірі, Қаразгар, Жылап жүрген жауынгер, Мордордағы билік күресінен күдікті түрде қашып, солтүстік жерлерге бой алып кеткен. Ойыншы кейіпкері мен Гандальф Доль Гулдурдың қираған орындары арқылы оны қуа жетеді, содан кейін Трандуил патшаның сарайына, әрі Тау астындағы Корольдікке жетеді, қазір оны Дайнның ұлы Торин III басқарады. Темір төбелерде Торин III-тің тапсырмасымен ойыншы Мордордан бір артефакт табады – Қара кітапты, оны Гандальф сақтау үшін тапсырады. Қаразгардың әскерлері Эреборға шабуыл жасайды, бірақ олар тойтарыс беріледі, ал ержүректердің тобы Сауронның құлауынан кейін олардың қауіпсіздігіне сеніп, Еред Митриндегі ежелгі бекіністерін қайтарып алуға аттанады. Олар Қаразгармен шайқасады, бірақ Гандальф оның әлсіздігін ашады және Қаразгар өзі алып жүрген кітапты қалайтынын біледі. Содан кейін Гандальф Қара кітапты Қаразгардан алысқа апарып, Беорнингтер жеріне жол тартады. Глэдден далаларындағы кездесу Гандальф пен ойыншыны Мордорға қайтарады, дәл сол кезде Гондор әскері Минас Моргулға шабуылдай бастайды. Ойыншы Фарамирдің Ақ ротасына қосылады және Гандальф пен Рейнджерлердің көмегімен Моргулдың лейтенанты, Ангмардың Сиқыршы патшасынан кейінгі екінші тұлға – Готмогты жеңіске жетеді.
The Free Peoples of Middle Earth begin to explore the lands of Mordor which were closed to them for over a thousand years. Assisting Gandalf, the player learns of the Gúrzyul – powerful servants of the Enemy which unlike the Nazgûl did not perish with him and continue to pose a danger to the people of Middle Earth. One of the Gúrzyul known as Karazgar the Weeping Warrior has been suspiciously absent from the power struggle in Mordor, having escaped into the northern lands. The player character and Gandalf give chase after him, through the ruins of Dol Guldur into the halls of King Thranduil, eventually leading to the Kingdom Under the Mountain, now rules by Dain's son Thorin III. On an errand for Thorin III in the Iron Hills, the player finds an artifact from Mordor – a Black Book which they deliver to Gandalf for safekeeping. Karazgar's forces assault Erebor but are repelled, and a company of dwarves departs to reclaim their ancient strongholds in Ered Mithrin, believing them to be safe after the demise of Sauron. They battle against Karazgar until Gandalf reveals his weakness and learns that Karazgar desires the very book that he carries and Gandalf departs to the lands of Beornings to get the Black Book away from Karazgar. An encounter in the Gladden Fields sends Gandalf and the player back to Mordor, just as the forces of Gondor advance on Minas Morgul. The player joins Faramir's White Company and with the help of Gandalf and the Rangers manages to defeat Gothmog, Lieutenant of Morgul and second in command to the Witch king of Angmar.
Дуриннің мұрасы және жұлдыздардың сынақтары
Сұр таулардағы табыстарынан жігер алған, Торрин III патшасының ұлы, Дюрин ханзадасы Гундабадтың ата-бабалық ересен қамалын қайтарып алуды қалайды. Оның Ұзын сақалдарына Шығыстан келген тағы бір рудың гномдары қосылады, олар да Тау үйіне құқық таласады. Еребордан келген күштермен және Мориядан қуылған Темір гарнизонның көмегімен гномдар Гундабадтың орктарымен ата-бабаларының биік шыңдары алдында шайқасады. Олар шағын жеңіске жетеді, бірақ орктер ең үлкен проблема емес екенін біледі: Гундабадты Мұздық айдаһар, оның драктерінің ұрпақтары және олардың хобгоблин қызметшілері басып алған. Гномдардың әскері таудың ішіне кіріп, онда Ангмардан қалған аман қалғандар да бар екенін көреді. Гундабадтың тереңдігінде Дюрин өзінің бұрынғы өмірін еске түсіретін және өзін жетінші Дюрин, гномдардың ата-бабасы деп танитын оқиғаны басынан өткізеді. Оның Гундабад және оның жаулары туралы ежелгі білімі гномдарға қарсыластарын бір-біріне қарсы қойып, басымдыққа ие болуға мүмкіндік береді. Ангмаримдер орктарға қарсы хобгоблиндермен одақтасады, бірақ олардың қожайындары оларды сатып жібереді, ал Болг ұлының өлімі орктар мен гоблиндерді дүрліктіреді. Соңында айдаһар жеңіледі, бұл гномдарға ежелгі үйлерін қайтарып алып, ортақ мақсат үшін дауларын шешуге мүмкіндік береді.
Emboldened by the success in the Grey Mountains, son of King Thorin III Prince Durin wishes to reclaim the ancestral dwarven stronghold of Gundabad. His Longbeards are joined by a host of dwarves from another clan of the East who also lay claim upon the Mountain Home. Bolstered by reinforcements from Erebor and the Iron Garrison recently driven from Moria, the dwarves clash with the Orcs of Gundabad in front of ancestral peaks. They achieve a minor victory only to learn that Orcs are not their biggest problem: Gundabad has been claimed by a Frost Dragon, her brood of drakes and their Hobgoblin servants. The host of dwarves make their way inside the mountain where they find the remaining survivors of Angmar involved in the conflict as well. Deep beneath Gundabad, Durin has an experience which causes him to remember his past lives and recognize himself as Durin the Seventh, the forefather of the dwarves returned. His ancient knowledge of Gundabad and its enemies allows the dwarves to gain an upper hand by pitting their opponents against one another. The Angmarim ally with Hobgoblins against the Orcs only to be betrayed by their master, while the death of the Son of Bolg throws the orcs and goblins into disarray. Eventually the dragon herself is defeated, allowing the dwarves to reclaim their ancient home and settle their differences for the common cause.
Әзірлеу және шығару
Sierra On Line 1998 жылы лицензиялық Орта Жер MMORPG-ін жасауды жариялады. 1999 жылы Sierra қаржылық қиындықтарға тап болды және ойынды дамытып жатқан қызметкерлерді ауыстырды. Sierra MMORPG-нің жасалуын растауды жалғастырды, бірақ даму процесі туралы ешқандай мәлімет жарияламады. Vivendi Universal Games, Sierra компаниясының бас компаниясы, 2001 жылы "Сақиналардың иесі" кітабы негізінде компьютерлік және бейне ойындарды өндіруге сегіз жылдық лицензия алды. Vivendi 2003 жылы Turbine компаниясымен келісім жасағанын хабарлады. 2005 жылдың наурызында Turbine Толкин әдебиеті негізінде MMORPG жасау құқығын сатып алғанын және Vivendi орнына Turbine "Сақиналардың иесі" онлайн ойынын шығаратынын мәлімдеді. 2006 жылдың ақпан айында Midway Games Turbine компаниясымен бірлесіп ойынды шығаратыны туралы хабарланды. 2006 жылдың 8 қыркүйегінде жабық бета-тестілеу жарияланды. Ашық бета-тестілеу 2007 жылдың 30 наурызында басталды және ол ойынның Founders Club баптамасын алдын ала тапсырыс бергендердің барлығына ашық болды. 2007 жылдың 6 сәуірінде бета-нұсқасы көпшілікке ашылды. 2007 жылдың сәуірінде Salon.com ойынның ойын ішіндегі ойыншылардың некесіне қатысты жоспарланған мүмкіндігін, бір жынысты және түрлер аралық үйленулерге байланысты туындаған дауларға байланысты тоқтатқанын хабарлады. Бір дамытушы дизайн ережесіне сәйкес, егер кітапта мысалдары болса ғана үйленуге рұқсат етіледі, мысалы, эльфтер мен адамдар арасындағы неке сияқты, деді. Гей-геймерлерге арналған онлайн журнал GayGamer.net Толкин діншіл христиан болғанымен, оның гомосексуалдық құқықтарына қатысты ұстанымы белгісіз болып қала береді, себебі бұл мәселе сол кезде көпшілік талқысына түспеген еді, деп мәлімдеді. Видео ойын сыншысы Иан Богост оны үш жыл бұрын бір жынысты некеге рұқсат етілген The Sims 2 ойынымен салыстырды. 2014 жылдың қаңтарында "Сақиналардың иесі Онлайн" ойынына арналған лицензия Turbine және Middle-earth Enterprises компаниялары арасында 2017 жылға дейін жаңартылғаны туралы хабарланды. Атқарушы продюсер Аарон Кэмпбелл 2015 жылы басқа міндеттерге көшті, ал Dungeons and Dragons Online франшизасының директоры Афина Петерс оны алмастырды. Петерс "Сақиналардың иесі Онлайн" ойынының болашағы үшін жаңа жол картасын жариялады, оның ішінде аңыздық заттар жүйесін жақсарту, жаңа серіктестік іздеулері және әртүрлі "өмір сапасын" жақсартулар кірді. Сондай-ақ 2015 жылдың жазында серверлерді біріктіру және жаңа деректер орталықтары жоспарланған. 2016 жылдың 19 желтоқсанында Turbine енді ойынды дамытпайтыны туралы хабарланды; оның орнына, Standing Stone Games деген жаңа тәуелсіз ойын студиясы құрылды, ол бұрын Turbine-де "Сақиналардың иесі Онлайн" және Dungeons & Dragons Online ойындарымен айналысқан адамдармен жұмыс істейтін болады. Ойынды шығару құқығы Warner Brothers-тен Daybreak Game Company-ге ауысады. Көшу себебі көрсетілмеді, бірақ ойынның жаңа дамумен жалғасатыны айтылды.
Sierra On Line announced the development of a licensed Middle earth MMORPG in 1998. Sierra had financial troubles in 1999 and replaced the staff working on the game. Sierra continued to confirm development of the MMORPG but did not release any development details. Vivendi Universal Games, the parent company of Sierra, secured eight year rights to produce computer and video games based on The Lord of the Rings books in 2001. Vivendi announced an agreement with Turbine in 2003 to produce Middle earth Online, at that time expected to be released in 2004. In March 2005, Turbine announced that it had bought the rights to make a MMORPG based on Tolkien's literature and that Turbine would publish The Lord of the Rings Online instead of Vivendi. In February 2006, it was announced that Midway Games would co publish the game with Turbine. A closed beta was announced on September 8, 2006. An open beta began on March 30, 2007, and was open to all who pre ordered the game's Founders Club edition. On April 6, 2007, the beta opened to the public. In April 2007, Salon. com reported that the game had dropped a planned feature for in game player marriage because of the controversy around the possibility of same sex and inter species weddings. One developer stated that the design rule was for weddings to be allowed if examples could be found in the book, as between elves and humans. An online magazine for gay gamers, GayGamer. net, commented that while Tolkien was a devout Christian, his stance on gay rights remains unknown as the topic was not a public issue at the time. Video game critic Ian Bogost compared it to the case of The Sims 2, which did allow same sex marriage three years prior. In January 2014 it was announced that the license for The Lord of the Rings Online had been renewed between Turbine and Middle earth Enterprises to 2017. Executive producer Aaron Campbell transferred to other duties in 2015, and Dungeons and Dragons Online franchise director Athena Peters replaced him. Peters announced a new roadmap for the future of Lord of the Rings Online, including improvements to the legendary item system, new fellowship quests, and various "quality of life" fixes. Also on the agenda for the summer of 2015 were server merges and new datacenters. On December 19, 2016, it was announced that Turbine would no longer develop the game; rather, a new independent game studio was formed under the name Standing Stone Games, to be staffed by the people that had been working on The Lord of the Rings Online and Dungeons & Dragons Online under Turbine before. The publishing of the game would transfer from Warner Brothers to Daybreak Game Company. While a reason was not given for the transition, it was assured that the game would continue with new development.
Шығарылымдар мен жазылу үлгісі
Солтүстік Америкада ойынды алдын ала тапсырыс берген ойыншыларға арнайы негіздейтін ұсыным жасалды, яғни өмір бойына жазылу 199 долларға немесе айына 9,99 доллар төлеммен. Стандартты айлық төлем 14,99 долларды құрайды, оның ішінде үш, алты және он екі айлық жаңарту бойынша жеңілдіктер бар. Өмір бойына жеңілдіктер де бар. Еуропалық ойыншылар Codemasters-тен ұқсас бағдарламаны алды. Декабрь 2007 және қаңтар 2008 жылдары демалыс абоненті үш айлық міндеттеме үшін айына 9,99 долларға қол жетімді болды. Арнайы басылымға, әдеттегі басылымнан 10 доллар артық, толық түсті нұсқаулық, "Агларал әйнегі" деп аталатын зат, әдеттегі басылымнан визуалды жағынан ерекшеленетін регенерация плащы, "Making of" DVD, саундтрек және он күндік дос кілті кіреді. Бір жылдық мерейтойлық басылымға айына 9,99 долларға немесе өмір бойына 199,99 долларға жазылу кірді, ол "Морияның кен орындары" шығарылымына дейін ұсынылды. Алайда, өмір бойына жазылу опциясы енді қол жетімді емес және қайта оралуы күмәнді. 2010 жылдың 4 маусымында ойынның күзде тегін ойнау мүмкіндігін қосатыны туралы хабарланды. Ойынға тегін қол жеткізу 2010 жылдың 10 қыркүйегінде Солтүстік Америкада іске қосылды. Еуропадағы кешіктіруден кейін, тегін ойнау 2010 жылдың 2 қарашасында іске қосылды. Ал келесі алты айда компанияның бұл ойыннан түскен кірісі үш есеге өсті. 2011 жылдың 26 сәуірінде Codemasters Еуропалық қызметтің бақылауын Turbine-ге қайтаратыны туралы хабарланды, ал 1 маусымда серверлер берілді. Бірнеше күндік ауысу кезеңінен кейін олар біріктірілген "Жалпы әлемдегі" онлайн-қызмет аясында қайта ашылды. Ақыры, 2012 жылдың 6 маусымында "Жалғалардың иесі онлайн" Steam-де жүктеуге қол жетімді болды. 2012 жылдың 1 қарашасында OS X нұсқасының бета нұсқасы шығарылды және 2019 жылдың маусым айында 64 бит клиенті қосылды. 2022 жылдың 20 сәуірінде 32 бит клиентінің қолдау көрсету мерзімі 2023 жылдың 1 қаңтарында аяқталады деп хабарланды. Ойынның 15 жылдығын тойлау үшін, ойынның Helm's Deep кеңейтуіне дейінгі барлық кеңейтулер мен квест-пакеттер барлық ойыншыларға тұрақты түрде тегін берілді. Сонымен қатар, барлық жазылған ойыншыларға жазылу мерзімі ішінде ойынның Mordor, Minas Morgul және War of Three Peaks кеңейтулерінің стандартты нұсқаларына қол жеткізілді.
In North America, players who pre ordered the game were offered a special founder's offer, a lifetime subscription for $199 or reduced cost of $9.99 per month. The standard monthly fee is $14.99 with three , six , and twelve month renewal discounts. Lifetime discounts are similarly available. European players had a similar program from Codemasters. A holiday subscription was available in December 2007 and January 2008 for $9.99/month for a three month commitment. A special edition, which cost $10 more than the regular edition, included a full color manual, an item called "Glass of Aglaral", a cloak of regeneration, which is visually different from the one in the regular edition, a "Making of" DVD, a soundtrack, and a ten day buddy key. The one year anniversary edition included a $9.99/month subscription or a $199.99 Lifetime subscription, which was again offered during the lead up to the release of Mines of Moria. However, the lifetime subscription option is no longer available and is unlikely to return. On June 4, 2010, it was announced the game was to add a free to play option in the autumn, with an in game store. Free to play was launched in North America on September 10, 2010. After a delay in Europe, free to play went live on November 2, 2010. During the following six months the company reported tripled revenues from the title. On April 26, 2011, it was announced that Codemasters would relinquish control of the European service back to Turbine, and on June 1, the servers were transferred. After a transition period of a few days, they reopened under a unified The Lord of the Rings Online global service. Finally, on June 6, 2012, The Lord of the Rings Online was made available for download on Steam. On November 1, 2012, a beta of the OS X version was released and a 64 bit client was added in June 2019. On April 20, 2022, the end of life for the 32 bit client was announced to be scheduled for January 1, 2023. At the same time as that announcement, to celebrate the game's 15th anniversary, all expansions and quest packs up to and including the game's Helm's Deep expansion were made permanently free to all players. In addition, all paying subscribers were given access to Standard Editions of the game's Mordor, Minas Morgul, and War of Three Peaks expansions for the duration of their subscription.
Саундтрек
Ойын әртүрлі түпнұсқа музыканы ұсынады, көптеген аймақтар мен оқиғаларда белгілі бір тақырыптар бар, олардың көпшілігі танымал видео ойын композиторы Шанс Томас немесе Стивен Дигрегорио, Джефф Скотт, Брэд Спирс, Эган Бадд, Мэтт Харвуд және Билл Шампань сияқты студия композиторларының туындылары. Томас айтуынша, кітаптардағы Ортажердің халықтарының музыкасына жасалған барлық сілтемелер әр тайпа өз музыкасын жасау үшін қолданған аспаптар мен стильдер туралы мүмкіндігінше көп ақпарат алу үшін пайдаланылды. Бұл ақпарат партитураны құрудың негізі болды. Ойынның алғашқы екі жылында Томас пен Дигрегорио әрқайсысы музыканың шамамен жартысын жазды, ол 2007 жылғы «Ангмар көлеңкелері» арнайы басылымымен немесе 2008 жылғы «Мория кен орындары» кеңейтуінің алдын ала тапсырысымен бірге саундтрек CD ретінде шығарылды. Сонымен қатар, 61 ән Turbine ұсынған жүктеу менеджері арқылы mp3 форматында тегін қолжетімді болды. Олардың ынтымақтастығы «Mines of Moria» саундтрегімен жалғасты, ол кеңейтудің коллекциялық нұсқасымен бірге CD ретінде жарық көрді. «Siege of Mirkwood» және «Rise of Isengard» кеңейтулері арнайы саундтрек шығаруды алмады, ал 2009 мен 2012 жылдар аралығында ойынға қосылған музыка ресми түрде қолжетімді болған жоқ, «Роханның салт аттылары» кеңейтуіне дейін, онда Шанс Томас жылдардан кейін LOTRO жобасына оралып, саундтректі CD және цифрлық жүктеу түрінде шығарды. Келесі жылғы «Helm's Deep» кеңейтуінің музыкасын толығымен Стивен Дигрегорио жазды және ол SoundCloud-та альбом ретінде жарық көрді, ал 2013 пен 2017 жылдар аралығында қосылған музыка ресми шығарылымдарда қамтылмады. 2017 жылы Шанс Томас ойынға музыка жазу үшін тағы да оралды, «Мордор» кеңейтуіне саундтрек альбомын және 10 жылдық мерекелік саундтректі шығарды, ол ойынға арналған оның барлық бұрынғы саундтректерінен жинақталған туындыларды қамтыды. «Мордордан» кейін барлық музыканы Билл Шампан жазды, ойынның YouTube арнасында тегін жаңартулар мен кеңейтулерге арналған толық саундтректер жарияланды. «Жетістіктердің иесі» онлайн ойынының саундтрегі сапасы мен әртүрлілігі үшін жоғары бағаланды. Толкиннің кітаптарында ән мен музыканы кеңінен пайдалануымен байланысты, «Жетістіктердің иесі» онлайн ойынында MIDI-ге ұқсас музыкалық жүйе бар, ол Гарвард антропологиялық зерттеуінің нысаны болды. 5-ші деңгейге жеткен кейіпкерлер музыкалық аспаптарда ойнауды үйрене алады, оларға қапшық, кларнет, қоңырау, барабан, арфа, мүйіз, лютня, пибгорн және теорбо кіреді. Пернетақта макростарын пайдаланып, аспаптар үш октавада және ABC нотациясында нақты уақытта ойнатылуы мүмкін, ал музыка жақын жердегі ойыншыларға таратылады. Ойыншылар сонымен қатар ойынның музыкалық белгілерін пайдаланып, пайдаланушы жасаған ABC скрипт файлдарынан алдын ала бағдарламаланған шығармаларды ойнай алады, бұл MIDI файлдарына ұқсас. Ойыншылар көбінесе Бридегі «The Prancing Pony Inn» сияқты орындарда жеке немесе топта импровизациялық қоғамдық өнер көрсетулерін өткізеді. Сонымен қатар, қауымдастықтар үнемі музыкалық шаралар мен «Weatherstock» сияқты шағын концерттер ұйымдастырады: Weathertop үстіндегі Woodstock.
The game features a variety of original music, with most regions and instances containing a selection of specific themes, most of which were composed by either acclaimed video game composer Chance Thomas or in house composers including Stephen Digregorio, Geoff Scott, Brad Spears, Egan Budd, Matt Harwood and Bill Champagne. According to Thomas, all references that were made to the music of the peoples of Middle earth in the books were used to extrapolate as much information as possible about the instruments and styles that each race would have used to create their music. This information was then used as the basis for creating the score. In the first two years of the game Thomas and DiGregorio each contributed roughly half of all music, which was released as a soundtrack CD available with the Special Edition of 2007's "Shadows of Angmar" or pre order of 2008's Mines of Moria expansion, in addition to 61 songs that were made available for free in mp3 format using a download manager released by Turbine. Their collaboration continued on the Mines of Moria soundtrack, released as a CD with the Collector's Edition of the expansion. Neither Siege of Mirkwood nor Rise of Isengard expansions received a dedicated soundtrack release, with no music added to the game between 2009 and 2012 made officially available until the Riders of Rohan expansion, for which Chance Thomas returned to work on LOTRO after years of absence, releasing a soundtrack available both on CD and as a digital download. Music for the next year's Helm's Deep expansion was entirely composed by Stephen DiGregorio and was released as an album on SoundCloud while music added between 2013 and 2017 was likewise not covered by any official releases. In 2017 Chance Thomas returned once more to contribute music to the game, releasing a soundtrack album for the Mordor expansion in addition to a commemorative 10th Anniversary Soundtrack, which covered a collection of his work for the game from all previous soundtracks. After Mordor all music so far has been composed by Bill Champagne, with full soundtracks for free updates and expansions alike released on the game's YouTube channel. The soundtrack for The Lord of the Rings Online has received much praise for its quality and variety. In keeping with Tolkien's heavy use of song and music in his books, The Lord of the Rings Online has a player music sub system akin to MIDI that has been the subject of a Harvard anthropological study. Characters on reaching level 5 can learn to play musical instruments, including Bagpipes, Clarinet, Cowbell, Drum, Harp, Horn, Lute, Pibgorn, and Theorbo. Using keyboard macros, instruments can be played in real time on three octaves and abc notation, with the music broadcast to nearby player characters. Players can also play pre programmed pieces from user created ABC script files using the game's music notation, similar to MIDI files. Players often hold impromptu public performances, in solo or as bands at places such as The Prancing Pony Inn in Bree. Communities also regularly organize music events and mini concerts such as "Weatherstock": Woodstock above the Weathertop.