Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Uridium (NES-те «Соңғы жұлдызды жауынгер» деп шығарылды), әрқайсысы металл элементінің атымен аталған, ал соңғы деңгейі Uridium деп аталады (құрастырылған металл элементі, нақты металл элементі иридиймен шатастырылмауы керек). Нұсқаулықта атауды ойлап тапқан Роберт Орчард: «Мен оның шынымен бар екеніне сендім» деген сөздерін келтіреді. Uridium кейіннен 1990 жылы Nintendo Entertainment System үшін жарық көрді. Mindscape компаниясы «Соңғы жұлдызды жауынгер» фильміне негізделген ойын шығаруға лицензия алды. Бірақ жаңа ойынды бағдарламалаудың орнына, Mindscape ескі, көбіне белгісіз ойынды қайта пайдалану арқылы жеңіл жолды таңдады. Бастапқы экран, спрайттар және саундтрек өзгертілді, бірақ деңгейлер мен ойын механикасы өзгеріссіз қалды. 2003 жылы C64 Direct to TV форматында қайта шығарылды. 2008 жылы C64 нұсқасы Wii Virtual Console-де пайда болды, 28 наурызда Еуропадағы Virtual Console үшін шығарылды, құны 500 Wii Points болды. Кейінгі Dreadnought кемелерінде қабырғалардың орналасуы қиын, қабырғалар арасындағы кеңістік соншалықты тар, Manta одан өту үшін бүйірге бұрылуға мәжбүр.
Uridium (released on the NES as The Last Starfighter) each named after a metal element, with the last level being called Uridium (a fictional metallic element, not to be confused with the real metallic element iridium). The manual quotes Robert Orchard, who invented the name as saying "I really thought it existed". Uridium was later released for the Nintendo Entertainment System in 1990. Mindscape purchased a license to release a game based on the film The Last Starfighter. Rather than program a new game, however, Mindscape decided to take an easier route by recycling an older, relatively obscure game. The title screen, sprites, and soundtrack were modified, but the levels and gameplay were identical. In 2003, it was re released on the C64 Direct to TV. In 2008, the C64 version was a title on the Wii Virtual Console, released on 28 March for the Virtual Console in Europe, costing 500 Wii Points. Later Dreadnoughts have tricky wall configurations where the gap between the walls is so narrow that the Manta must turn sideways in order to pass through it.
Жалғасы
Uridiumнан кейін Uridium+ (жаңа деңгейлер қосылған өңделген нұсқа) және Amiga платформасында Uridium 2 шықты.
Uridium was followed by Uridium+ (a modified version containing new levels), and Uridium 2 on the Amiga platform.
Қабылдау және мұра
Computer Gaming World Uridium-ді графикасының тереңдікті көрсету мүмкіндігі және ойынның сенімді басқаруы үшін жоғары бағалады. Zzap!64 да ойынға өте қуанды, оны "көрнекі тұрғыдан таң қалдыратын, дыбыстық тұрғыдан әдемі, техникалық тұрғыдан керемет және тамаша ату ойыны" деп сипаттады. Оның жалпы бағасы 94% болды. Antic ойынды жақсы көрді, "детальды және өте нақты графикасы" бар екенін айтты. Crash журналының оқырмандары Uridium-ді жылдың ең жақсы ату ойыны деп таныды. 1986 жылғы "Алтын джойстик" сыйлығында ол "Жылдың ең жақсы аркада стиліндегі ойыны" атанды. Ол Your Sinclair Megagame сыйлығына ие болды. Uridium 1986 жылдың басында Commodore 64 және барлық форматтар тізімінде бірінші орынға шықты. Жыл соңында ол ZX Spectrum тізімінде үшінші орынды иеленді. Эндрю Брейбруктың кейінгі ойындарының бірі – Morpheus, Uridium-дегі басқарылатын миналарға құрмет ретінде "Uridimine" деп аталатын басқарылатын мина жауына ие болды. Кейбір жанкүйерлер Uridium немесе Uridium 2 туралы әңгімелескенде, басқарылатын миналарды "Uridimines" деп те атайды.
Computer Gaming World praised Uridium for its graphics' ability to display depth, as well as the game's robust controls. Zzap!64 were similarly enthusiastic, describing the game as "visually awesome, sonically sound, technically stunning and a brilliant shoot em up to boot". It was rated 94% overall. Antic also liked the game, citing its "detailed and lifelike graphics". The game won the award for best shooting game of the year according to the readers of Crash magazine. It was also voted Best Arcade style Game of the Year at the 1986 Golden Joystick Awards. It received a Your Sinclair Megagame award. Uridium reached number one in both the Commodore 64 and all format charts in early 1986. Later in the year, it reached number three in the ZX Spectrum charts. One of Andrew Braybrook's later releases, Morpheus, contained a homing mine enemy called an "Uridimine", as a tribute to the homing mines of Uridium. Some aficionados refer to the homing mines as "Uridimines" when talking about Uridium or Uridium 2, as well.