Кіріспе

Blockland – ойыншылардың Lego сияқты құрылыс блоктарын пайдаланып, жеке және көп ойыншы режимінде құрып, ойнайтын құмдық ойын. Оны американдық әзірлеуші Эрик "Badspot" Хартман Torque Game Engine ойын қозғалтқышын қолданып жасады және алғаш рет 2004 жылдың 15 қарашасында тегін бағдарлама ретінде жарияланды. Ойын Lego брендімен мақұлданбаған және оған қатысы жоқ. Дегенмен, бір кезде Lego Хартманмен ойынды сатып алу мүмкіндігін талқылаған. Blockland 2005 жылдың 11 ақпанында The Screen Savers бағдарламасында көрсетілді, бұл пайдаланушылар базасын бір түндік ішінде күрт арттырды. Сондай-ақ ол Shack News сайтында жарияланды. Blockland 2007 жылдың 24 ақпанында ресми түрде шығарылды. 2013 жылдың 16 желтоқсанында Blockland Steam Greenlight платформасында шамамен бір жыл өткізгеннен кейін Steam-де қолжетімді болды.

Ойын процесі

Blockland – ойыншыларға күрделі құрылымдарды жобалау және салу еркіндігін беретін ашық әлемдік ойын. Ойыншылар виртуалды әлемде кішкентай фигуралар түрінде, ойыншық блоктарға ұқсас кірпіштерді пайдаланып құрылыс жасайды. Бұл құрылымдарды бір ойыншылық немесе көп ойыншылық серверде салуға болады. Ойынды сатып алған кез келген ойыншы 100 ойыншыға дейін сыйдыра алатын стандартты серверді іске қоса алады. Жеке кірпіштердің қасиеттерін, мысалы, жарықтандыру, бөлшектер және жылтырлық сияқтыларын өзгертуге болады. Blockland ойын емес кейіпкерлер, қару-жарақ, бұзылатын көліктер және мини-ойын жүйесін қамтиды, бұл пайдаланушыларға жаңа, дербес ойын режимдерін жасауға мүмкіндік береді. Бұл режимдер өлім жарысынан бастап, рөлдік ойындар немесе зомбилерден аман қалу сияқты толыққанды ойынға дейін болуы мүмкін. Blockland қарапайым интерактивті объектілерді, мысалы, жұмыс істейтін шамдарды қосу/өшіруге арналған қосқыштар, зымырандарды ұшыру құрылғылары, құлайтын құрылымдар немесе Pong немесе Breakout сияқты аркадалық ойындар жасау үшін триггерлер мен оқиғаларға негізделген жүйеге ие. Blockland-те ойыншылар жасаған қосымша мазмұн, мысалы, ойын режимдері, көліктер және арнайы кірпіштердің үлкен қауымдастығы бар.

Даму

Blockland прототипі "Vanilla Blockland" деп аталды және 2004 жылғы 15 қарашада жарияланды. Канадалық "The Globe and Mail" газеті Blockland-тің осы алғашқы нұсқасы туралы мақала жариялады, онда ойын жасаушы Эрик "Badspot" Хартман ойын "танымал болғаннан" кейін он күн ішінде 20 000 пайдаланушыға жеткенін, бұл "The Screen Savers" бағдарламасында көрсетілгеннен кейін болғанын айтты. Blockland-тің сауда нұсқасы 2007 жылғы 24 ақпанда аяқталып, шығарылды. 2012 жылғы 8 тамызда жаңа нұсқа шығарылды, ол жер бедерін алып тастады, бірақ құрылыстарға көбірек динамикалық жарықтандыру қосты. Ойын 2013 жылғы 28 тамызда Steam Greenlight-та жарық көрді. 2013 жылғы 16 желтоқсанда Blockland Steam Greenlight-та бір жылға жуық уақыт өткізгеннен кейін Steam-де жарияланды.

Көлеңкелер мен көлеңкелер

2012 жылдың 9 тамызында ойынға енгізілген "Shadows and Shaders" (сонымен қатар 21 нұсқасы деп аталады) жаңартуы ойынның дәстүрлі "карталарын" – ашық әлемдік кеңістіктерін алып тастап, оларды тегіс алаңмен ауыстырды. GLSL көлеңкелері мен шейдерлері, реттелетін skybox-тар және күндіз-түнгі цикл қосылды. Бұған қоса, пайдаланушыларға өздерінің шейдер файлдарын жасау мүмкіндігі берілді.