Кіріспе

Metal Marines – Namco компаниясы Super Nintendo Entertainment System платформасы үшін жасаған нақты уақыт стратегиялық бейне ойын. Ол Mindscape компаниясымен Microsoft Windows компьютерлеріне порталданды. Кейіннен Жапонияда Militia деген атаумен шығарылды. Super NES нұсқасы 2007 жылдың 10 шілдесінде Жапонияда Wii үшін, ал 2015 жылдың 4 наурызында Wii U үшін, сондай-ақ 2007 жылдың 15 қазанында Солтүстік Америкада Wii үшін Virtual Console арқылы қайта жарық көрді.

Сюжет

Ойын 2117 жылы, Антиматерия соғысынан екі жыл өткен соң өтеді. Ойыншы әскери күштерді басқарады, оның негізгі құрамы – Металл теңізші: 16 метр (50 фут) биіктігі, 93 тоннадан астам салмақты меха. Ойынның PC және SNES нұсқаларында сюжеттің өзінде болатын бірнеше ұсақ айырмашылықтар бар. PC нұсқасында ойыншы "Біріккен Жер Империясының" ("қысқаша Империя") командирін басқарады – Біріккен Ұлттар Ұйымының болашақтағы нұсқасы. Зоргефтің қарсы күші – диктаторлық үкімет. Барлық ғарыш колонияларын бағындырғаннан кейін, Зоргеф Жерге көз тігіп, планетаны қорғау үшін ойыншы қару алуға мәжбүр болады. SNES нұсқасында ойыншы "Ғарыш Колонияларының Біріккен Күштерінің" ("SCAF" деп қысқартылады) командирін басқарады, бұл тәуелсіз ғарыш колониялары құрған одақ. Басты міндет – Жерге шабуылды жеткізу, ол қазір Зоргефтің империясының ықпалында. Мақсаты – Зоргефтің басқыншылығына ұшыраған Жердегі адамдарды құтқару және Ғарыш колонияларының болашағын қамтамасыз ету. ПК нұсқасының арнайы "Мастер-шығарылымын" Mindscape 1995 жылы жарыққа шығарды. Master Edition-да кейіпкерлерге дауыстар қосылды, GUI-дың (графикалық интерфейс) жалпы көрінісі өзгерді, сондай-ақ ойын жақсырақ дыбыс эффектілері мен ескерту сигналдарына ие болды. Екі нұсқада да ойын 20 миссиядан тұрады, онда ойыншы жау күштері жеңілгенге дейін Жердің бағындырылған территорияларын қайтаруға тырысады. Ойын құрылысы изометриялық стильде жүзеге асырылады, ал жау территориясына шабуыл жоспарлау кезінде әуе желісі стилі қолданылады. PC нұсқасында екі ойыншы да бір уақытта шабуылдай алады, ал SNES нұсқасында фракциялардың бірінен бір уақытта тек бір шабуылға ғана рұқсат беріледі.

Кейіпкерлер

Ойыншы: ПК нұсқасында ойыншының кейіпкері Империяның қолбасшысы, оның миссиясы Жерді қорғау және Зоргуфтың шабуылын қайтару. SNES нұсқасында ойыншы Зоргуф Империясының билігіндегі Жерді қайта басып алуға міндеттелген SCAF командирі рөлінде. Эрнест Боуман: ПК нұсқасында ол J. R. Боуман деп аталады және Mission Zero (Оқу) бағдарламасында сізді оқытатын сержант, сондай-ақ Империяның басты кеңесшісі және бұрынғы SCAF Жоғарғы қолбасшысы болып табылады. SNES нұсқасында ол Эрнест Боуман деп аталады, SCAF үшін барлау кеңесшісі қызметін атқарады, сонымен қатар бұрынғы Жер Федералды күштерінің қолбасшысы. Онака Крафт: Сержант Онака Крафт байланыс офицері, оның міндеті жау хабарламасы келіп түскен кезде ойыншыны хабардар ету. ПК нұсқасында ол Империя үшін жұмыс істейді, ал SNES нұсқасында ол SCAF офицері. Харлан Сандерс: Сержант Харлан Сандерс ПК нұсқасында Империяның логистикалық офицері және Металл теңізінің инфрақұрылымы мен логистикасын басқаратын бас инженер. SNES нұсқасында оның эквиваленті жоқ, бірақ SNES нұсқасында ол SCAF және Металл теңізі үшін сержант және инженер ретінде жұмыс істейді деп болжауға болады. Уильям "Билл" Гарланд: Командир Билл Гарланд – ойыншы кездесетін алғашқы жау. ПК нұсқасында ол SCAF-тың Солтүстік Америкаға шабуыл жасау командирі, ал SNES нұсқасында ол Империяның Солтүстік Америкадағы әскери операциялардың командирі. Джоан Байль: Командир Джоан Байль – басқа командирлер тиімді әрекет ете алмайтын жағдайларда шабуылдарға басшылық ететін қарсылас командир. ПК нұсқасында ол SCAF үшін жұмыс істейді және оның аты Джоан Райл. SNES нұсқасында ол Империяның командирлерінің бірі. Лифтен Швальц: Жоғарғы қолбасшы Лифтен Швальц – ойыншы күресетін үшінші жау. ПК нұсқасында ол Еуропаға шабуыл жасау командирі және SCAF-тың екінші тұлғасы, ал SNES нұсқасында ол Империяның Еуропалық әскери операциялардың командирі. Николай И. Зоргуев: Ойынның жау фракциясының басты басшысы. ПК нұсқасында ол Ұлы Зоргеуф деп аталады. SNES нұсқасында ол Ұлы генерал Николай Иванович Зоргуев деп аталады.

Ойын процесі

Ойын ішінде ойыншы жау территориясына шабуыл жасап, өзін қорғауға мүмкіндік беретін шабуылдық және қорғаныс құрылыстарын салуға баса назар аударады. I.C.B.M. силососынан басқа барлық құрылыстар картада бір шаршыны алып жатады. Екі фракцияға қол жетімді ғимараттардың тізімі:

Базалар: Базалар – ойынның ең маңызды ғимараты. Ойыншы операцияны бастамас бұрын аралда үш база салады. Жаудың әр миссияда бір, екі немесе үш базасы болуы мүмкін. Базаларды қайта салуға болмайды, ал ойыншы аралындағы барлық базаларды жоғалту ойынның автоматты түрде аяқталуына әкеледі. Жаудың барлық базасын жоғалту ойыншыға келесі операцияға өтуге мүмкіндік береді.

Зымырандар: Жау құрылыстарына қарсы стандартты ұзақ қашықтыққа шабуыл құралы, оны іске қосу үшін 4К энергия қажет. Зымыран шабуылы 3x3 шаршы аймақты зақымдайды. Оны екі зымыранға дейін жаңартуға болады, онда әр шабуылға 8К энергия қажет. Ойыншы да, жау да бір шабуылға ең көп дегенде 4 зымыран жібере алады.

Ауаға қарсы батареялар (АҚБ): Жау зымырандары мен көліктік кемелерінен аралыңызды қорғаудың жалғыз жолы. Олар жау зымырандары мен көлігіне қарсы бір зымыранды ұшырады, соққы беру мүмкіндігі бастапқыда 50% құрайды. Зымыранды жою үшін бір соққы жеткілікті, ал көліктік кемелерге сегіз соққы қажет. Оны екі зымыранды бір уақытта ұшыратын қос АҚБ-ға жаңартуға болады.

Metal Marine (Металл теңізшісі): Ойынның символы. Бұл жау территориясына шабуыл жасауға немесе өзіңізді қорғауға қолданылатын робот. Стандартты бірлік Gunner I (Ганнер I) деп аталады, оның 40 HP күші бар және әр шабуылда 8 HP зақым келтіреді. Жаңартылған Metal Marine (Металл теңізшісі) Gunner II (Ганнер II) деп аталады, алтынмен әшекейленген, қозғалу жылдамдығы біршама жоғары, 60 HP күші бар және 9 HP зақым келтіреді. Жау территориясына шабуыл жасау үшін әуе көлігімен тасымалданатын үш Metal Marine-ді ғана таңдауға болады. Сондай-ақ, сіздің аралыңызды жау Metal Marine-дерінен тек үш Metal Marine бір уақытта ғана қорғай алады. Metal Marine-дер шабуылдау үшін үш түрлі қаруға ие:

Normal Gun (Нормал қару): Metal Marine-дер мен Gun Pod-тарға (100% Marine/100% Pod) бірдей зақым келтіреді. Ұзақ қашықтықтағы қаруы – Gatling қаруы, ал қысқа қашықтықтағы қаруы – көк қылыш.

Anti Metal Marine Rifle (Анти-ММР мылтығы): Жау Metal Marine-сіне 50% көп зақым келтіреді, бірақ Gun Pod бункерлеріне 50% аз зақым келтіреді (150% Marine/50% Pod). Ұзақ қашықтықтағы қаруы – мылтық, ал қысқа қашықтықтағы қаруы – балта.

Anti Gun Pod Bunker (Анти-ПОД бункері): Gun Pod бункерлеріне 50% көп зақым келтіреді, бірақ жау Metal Marine-сіне 50% аз зақым келтіреді (50% Marine/150% Pod). Ұзақ қашықтықтағы қаруы – гаубицаға ұқсас базука, ал қысқа қашықтықтағы қаруы – қызғылт электр қамшысы.

Gun Pods (Қарулы кабиналар): Құрлықтағы қорғаныстың стандартты бірлігі. Оның Metal Marine-мен салыстырғанда қарсыласу қабілеті бірдей және зақымдануы да шамалы. Тек толық HP күшіне немесе одан аз күші бар I топтық Metal Marine-дер ғана Gun Pod бункеріне жеңіледі. АТ ПОД және НОРМАЛ Metal Marine-дер толық күшпен Gun Pod бункерін жоя алады, тірі қалады.

Жер миналары: Жер миналары картада жау фракциясына көрінбейді. Оларды жау зымырандары жоя алады және жау Metal Marine-дері іске қоса алады. Әрбір мина Metal Marine-ге 30 HP зақым келтіреді.

Ауа радары: Сіздің аралыңызда салынған әрбір радар станциясы әрбір АҚБ-ның соққы беру мүмкіндігін 5%-ға арттырады, ең жоғары тиімділік 100%-ға жетеді.

I.C.B.M. Silo (I.C.B.M. силососы): Ең қымбат ғимарат, салуға ең көп уақыт кетеді және көлемі жағынан ең үлкені, өйткені ол 3x3 шаршы жерді алып жатыр. I.C.B.M. силососы жұмыс істеуі үшін тоғыз шаршысы да сақталуы керек, егер бір шаршы бұзылса, I.C.B.M. қаруын іске қосу мүмкін емес. Іске қосу құны 950К энергияны құрайды және 2117 жылғы оқиғаны бастаған антиматерия ресурсын пайдаланады. I.C.B.M. қаруын АҚБ жоюға болмайды, өйткені олардың қашықтығына кірмейді, сондықтан ол 3x3 алмаз радиусын жоюға кепілдік береді, барлығы 25 квадрат жау жері.

Жеткізу штабы: Ойыншының әрбір Жеткізу штабы ғимараты секундына бір қосымша ақша ағынын қамтамасыз етеді (+1$/с).

Энергия зауыты: Ойыншы қолданатын әрбір энергия зауыты секундына бір киловатт энергияны береді (+1К/с).

Зауыт: Ойыншыда бар әрбір зауыт сіздің аралыңыздағы әрбір құрылыстың құрылысын және жаңарту уақытын жылдамдатады.

Дүмбі база: Дүмбі базалар базаларға ұқсайды, бірақ HP күші аз. Олар жауды алдау үшін жем ретінде қолданылады.

Қасқыр бірлік: Қасқыр бірліктер – базаларыңызды жауып, оларды жаудың байқай алмауы үшін шаршы жерлер. Бір ғана зымыран немесе Metal Marine кез келген қарумен оларды бірден жояды, сондықтан оларды базаларды жасыру үшін қолдану оңай.